<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28PsT%29</id>
	<title>Характеристики (PsT) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28PsT%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(PsT)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T06:50:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(PsT)&amp;diff=21493&amp;oldid=prev</id>
		<title>Snowinmars: /* Временные усиления */ цифра друзья харизма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(PsT)&amp;diff=21493&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-27T20:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Временные усиления: &lt;/span&gt; цифра друзья харизма&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:37, 27 декабря 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l334&quot; &gt;Строка 334:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 334:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Временные усиления ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Временные усиления ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Friends (заклинание мага 1 уровня): стакается до 25&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Friends (заклинание мага 1 уровня): &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;+2d4, &lt;/ins&gt;стакается до 25&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Planescape]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Planescape]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(PsT)&amp;diff=21491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Snowinmars: Новая страница: «Характеристики в Planescape: Torment работают не совсем так, как в привычном dnd. В каждой хакарт...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(PsT)&amp;diff=21491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-27T20:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Характеристики в &lt;a href=&quot;/wiki/Planescape:_Torment&quot; title=&quot;Planescape: Torment&quot;&gt;Planescape: Torment&lt;/a&gt; работают не совсем так, как в привычном dnd. В каждой хакарт...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Характеристики в [[Planescape: Torment]] работают не совсем так, как в привычном dnd. В каждой хакартеристике минимум - 9 очков, максимум - 25. На постояную можно усилить любую характеристику, временно - только STR, INT и CHA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* есть три &amp;quot;боевых&amp;quot; характеристики, влияющих на урон: STR, DEX и INT соответственно. Чем больше они прокачены, тем легче идут бои&lt;br /&gt;
* CON даёт как постоянную прибавку к здоровью, как и увеличение прироста очков здоровья при повышении уровня&lt;br /&gt;
* CHA и WIS не влияют на боевую систему напрямую, но влияют на диалоги и сюжетные выборы. &amp;quot;Боевые&amp;quot; характеристики могут использоваться в диалогах, но значительно реже; к тому же, обычно есть возможность сделать тот же выбор на основе харизмы или мудрости&lt;br /&gt;
* WIS увеличивает очки опыта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одной стороны, такая система должна позволить любому классу быть успешным как в бою, так и в диалогах. На деле же игра за воина и вора сводится к закликиванию противника до смерти, что ухудшает их геймплей. К тому же, маг может деприоритезировать прокачку аж четырёх характеристик: STR, DEX, CHA и CON, тогда как воин и вор игнорируют только две. Зато бои за мага - это постоянная тактика и выбор заклинаний, тогда как воин и вор просто деруцца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сила (STR) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на [[THAC0]] и урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
* влияет на переносимый груз и шанс взлома замков грубой силой&lt;br /&gt;
* влияет на устрашение в диалогах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна бойцам, хаотичным и злым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица&lt;br /&gt;
! STR !! [[THAC0]] !! Урон !! Взлом !! Переновимый вес&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || -5 || -4 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || -3 || -2 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || -3 || -1 || 3 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || -2 || -1 || 4 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || -2 || -1 || 5 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || -1 || 0 || 6 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || -1 || 0 || 7 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 0 || 0 || 8 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 0 || 0 || 9 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || 0 || 10 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 0 || 0 || 11 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 0 || 0 || 12 || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 0 || 0 || 13 || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 0 || 0 || 14 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 0 || 0 || 15 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 0 || 1 || 16 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 1 || 1 || 18 || 170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 1 || 2 || 20 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18/30 || 1 || 3 || 25 || 220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18/60 || 2 || 3 || 30 || 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18/90 || 2 || 4 || 35 || 280&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18/99 || 2 || 5 || 40 || 320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18/00 || 3 || 6 || 45 || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 3 || 7 || 50 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 3 || 8 || 55 || 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 4 || 9 || 60 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 4 || 10 || 65 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 5 || 11 || 70 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 6 || 12 || 75 || 1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 7 || 14 || 80 || 1600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 на 7 уровне бойца&lt;br /&gt;
* +1 на 12 уровне бойца&lt;br /&gt;
* +1..+3 от [[Вейлор (PsT)|Вейлора]] в [[Проклятый (PsT)#Вейлор|Тюрьме Проклятого]] - только для [[Мировоззрение|законных]] персонажей.&lt;br /&gt;
* +1 с Dread Bond&lt;br /&gt;
* +2 с Heaven and Earth&lt;br /&gt;
* = 18/30 с Fiend's Teeth - только для [[Морт (PsT)|Морта]]&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* +1 с Параноидального воплощения в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strength (заклинание мага 2 уровня) - STR = 18&lt;br /&gt;
* Power of One (заклинание) - STR = 18&lt;br /&gt;
* Improved Strength (заклинание мага 4 уровня) - STR = 25&lt;br /&gt;
* +2 Whispering Flask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ловкость (DEX) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на [[AC]] и урон в ближнем бою&lt;br /&gt;
* влияет на умения воров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна ворам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 на 7 уровне вора&lt;br /&gt;
* +1 на 12 уровне вора&lt;br /&gt;
* +1 с Xachariah's Heart с [[Улей, юго-восточный район (PsT)|Захарии]]&lt;br /&gt;
* +1 с Mark of the Savant&lt;br /&gt;
* +3 с Umei Kaihen&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеллект (INT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на количество слотов под запоминание заклинаний&lt;br /&gt;
* влияет на шанс запомнить заклинание&lt;br /&gt;
* увеличивает [[Lore]]&lt;br /&gt;
* влияет на множество диалогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна магам в большом количестве, остальным - для прохождения диалогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 на 7 уровне мага&lt;br /&gt;
* +1 на 12 уровне мага&lt;br /&gt;
* +3 Ring Zero&lt;br /&gt;
* +-2 с Axe of the Jester - смотря как выполет зачарование&lt;br /&gt;
* +1 с [[Лабиринт Равель (PsT)|лабиринт Равель]]&lt;br /&gt;
* +1 с Практического воплощения в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 с Cranium Rat Charm&lt;br /&gt;
* +3 с Kasseg, Cerebral Parasite от Фьюла в [[Внешние планы (PsT)|Внешних землях]]&lt;br /&gt;
* +3 с Tattoo of Logik Cubed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телосложение (CON) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на количество здоровья и скорость его регенерации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телосложение применяется задним числом - дополнительные очки жизней начисляются так, как будто вы имели это телосложение с начала игры. Это неверно только для начального уровня здоровья в диапазоне 10..14 CON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В диапазоне 16- CON все классы имеют одинаковый прирост здоровья от CON. С 17+ CON включительно бойцы получают больше здоровья, чем другие классы, но это не применяется к [[Безымянный (PsT)|Безымянному]] - он всегда получает здоровье как боец:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* боец: 1d10 + бонус CON с уровней 1..9 + (3 + бонус CON с уровней 10..x)&lt;br /&gt;
* маг: 1d4 + бонус CON с уровней 1..10 + (1 + бонус CON с уровней 11..x)&lt;br /&gt;
* вор: 1d6 + бонус CON с уровней 1..10 + (2 + бонус CON с уровней 11..x)&lt;br /&gt;
* клерик: 1d8 + бонус CON с уровней 1..9 + (2 + бонус CON с уровней 10..x)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Безымянный (PsT)|Безымянный]] получает бонус CON только при достижении уровня, не полученного ни в одном другом классе. Например, Безымянный был магом 10 уровня. Если сменить Безымянному класс на бойца и прокачать уровень с 6 на 7, то Безымянный получит 1 бонусное здоровье. Если сменить Безымянному класс на вора и прокачать уровень с 9 на 10, то Безымянный получит 1 бонусное здоровье. Если теперь вору прокачать уровень с 10 на 11, то Безымянный получит обнусное здоровье вора (1d6 + ...). Это означает, что по здоровью выгодней качаться воином, а потом респекаться в другие классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мультиклассовые персонажи - [[Дак’кон (PsT)|Дак’кон]] и [[Анна (PsT)|Анна]] - получают бонусное здоровье своего класса при каждом повышении уровня в этом классе, но бонусное значение делится на два. Например, Анна при повышении уровня вора получит (1d6 + ...) / 2, а при повышении уровня бойца - (1d10 + ...) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C 20+ CON персонаж начинает восстанавливать здоровье со временем. [[Безымянный (PsT)|Безымянный]] регенерирует здоровье с 3+ CON и быстрее, чем [[NPC (PsT)|NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна всем. См. [https://forums.beamdog.com/discussion/comment/1034878/#Comment_1034878 источник].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица&lt;br /&gt;
! CON !! +HP &amp;lt;br /&amp;gt; (не бойцы) !! + HP &amp;lt;br /&amp;gt; (бойцы) !! Начальное &amp;lt;br /&amp;gt; Безымянного !! Регенерация (Безымянный), &amp;lt;br /&amp;gt; тик / HP !! Регенерация (NPC), &amp;lt;br /&amp;gt; тик / HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -3 || rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | 20 || 0 || rowspan=&amp;quot;19&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -2 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -2 || 1350 (90s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -1 || 1275 (85s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -1 || 1200 (80s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -1 || 1125 (75s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | 0 || 1050 (70s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 975 (65s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 900 (60s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 22 || 825 (55s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 24 || 750 (50s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 26 || 675 (45s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 28 || 600 (40s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || rowspan=&amp;quot;12&amp;quot; | 30 || 525 (35s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || 450 (30s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2 || 375 (25s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || rowspan=&amp;quot;9&amp;quot; | 2 || 3 || 300 (20s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 4 || 225 (15s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 5 || 150 (10s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 75 (5s) || 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 6 || 37 (2.47s) || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 6 || 18 (1.2s) || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 6 || 12 (0.8s) || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 7 || 9 (0.6s) || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 7 || 7 (0.47s) || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 на 12 уровне бойца&lt;br /&gt;
* +1 c Tear of Salieru-Dei из [[Катакомбы затопленных народов (PsT)|Катакомб затопленных народов]] - только [[Мировоззрение|добрым]]&lt;br /&gt;
* +1 c Tear of Salieru-Dei из [[Чиновничий район (PsT)|антикварной лавка]] - только [[Мировоззрение|добрым]]&lt;br /&gt;
* +3 с Aegis of Torment&lt;br /&gt;
* +1 с Параноидального воплощения в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мудрость (WIS) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на количество получаемого опыта&lt;br /&gt;
* влияет на множество диалогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна всем. Самая полезная характеристика в игре - слишком большой бонус по опыту даёт, чтобы её игнорировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица&lt;br /&gt;
! WIS !! + XP !! + [[Lore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12- || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 2% || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 5% || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 8% || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 10% || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 13% || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 15% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 18% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 20% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 23% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 25% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 27% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 30% || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 35% || +3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 на 12 уровне мага&lt;br /&gt;
* +1 от О из [[Тлеющий труп|Тлеющего трупа]]&lt;br /&gt;
* +1 от Сароссы из [[Литейная (PsT)|литейной]]&lt;br /&gt;
* +3 с Bell's Shield&lt;br /&gt;
* +-2 с Axe of the Jester - смотря как выполет зачарование&lt;br /&gt;
* +2..+3 с [[Лабиринт Равель (PsT)|лабиринт Равель]]&lt;br /&gt;
* +1 с Практичного воплощения в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* +1 с Хорошего воплощения в [[Крепость сожалений (PsT)|Крепости сожалений]]&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 с Kasseg, Cerebral Parasite от Фьюла в [[Внешние планы (PsT)|Внешних землях]]&lt;br /&gt;
* -3 с Tattoo of Logik Cubed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Харизма (CHA) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* влияет на количество получаемых денег с торговли&lt;br /&gt;
* влияет на множество диалогов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужна всем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица&lt;br /&gt;
! CHA !! Скидка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15- || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || -5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || -15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || -20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+ || -25%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Постоянные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +2 от [[Нижний район (PsT)|Себасьина]]&lt;br /&gt;
* +1 от Вивьен в [[Чиновничий район (PsT)|борделе]]&lt;br /&gt;
* +2 с Gordian Knot от Фьюла в [[Внешние планы (PsT)|Внешних землях]]&lt;br /&gt;
* +1 с Anarchist Earring #1&lt;br /&gt;
* +2 с The Fiendish Eye of Kalem'Darr&lt;br /&gt;
* +1 с Enlightenment&lt;br /&gt;
* +1 с Reason&lt;br /&gt;
* +1 с Ascension&lt;br /&gt;
* +2 за [[Внешние планы (PsT)#Карцери|Древний свиток]]&lt;br /&gt;
* [[Татуировки (PsT)|Татуировки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Временные усиления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Friends (заклинание мага 1 уровня): стакается до 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Planescape]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snowinmars</name></author>
		
	</entry>
</feed>