<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD</id>
	<title>Шаман - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T02:58:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20070&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler: Новая страница: «Шаман [[Атаса]] '''Шама́н''' — человек, который согласно верованиям на…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=20070&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-01-07T17:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shaman_athas.jpg&quot; title=&quot;Файл:Shaman athas.jpg&quot;&gt;thumb|200px|Шаман [[Атаса&lt;/a&gt;]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шама́н&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — человек, который согласно верованиям на…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Shaman_athas.jpg|thumb|200px|Шаман [[Атас]]а]]&lt;br /&gt;
'''Шама́н''' — человек, который согласно верованиям наделён способностями общаться с [[дух]]ами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ролевых играх шаман может являться как принятым в определённом [[сеттинг]]е или у какой-либо из культур сеттинга названием [[жрец]]а или [[друид]]а, так и самостоятельным [[класс]]ом персонажа. Во всех случаях шаман связан с духами природы и мёртвых и обладает способностями к лечению и усилению своих товарищей по [[приключение|приключению]]. Традиционным оружием шамана считаются копьё и дубина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1978 году Phoenix Games выпустила книгу «The Book of Shamans» для системы Generic FRPG, описывающую шаманов американских индейцев. Вероятно, это был первый ролевой продукт, посвящённый шаманам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деятельность шамана ==&lt;br /&gt;
Жизнь шамана связана с совершением специальной работы в мире духов — лечением болезней, «укрощением огня», вызовом дождя, беседами с умершими и т. п. Шаманская практика отличается от [[магия|первобытной магии]] тем, что магия направлена на искусственное изменение мира своей волей, в то время как шаман опирается на природные силы и является их проводником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаманский обряд всегда предполагал особое внешнее оформление. Специально сооружённая хижина символизировала собой островок «шаманской» земли — маленькой вселенной. Шаманские действия и ритуалы (камлания) осуществляются во время экстатического транса, при этом, как правило, используется бубен, барабан или особые танцы и заклинания. Считалось, что во время камлания душа шамана покидает тело и путешествует по другим мирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение слова ==&lt;br /&gt;
Слово «шаман» взято из тунгусо-маньчжурских языков и связано с глаголом «са» — «знать». У эвенков использовалось слово «саман», у ненцев — «тадебей», у бурят — «боо», у кетов — «сенин», у алтайцев — «кам». От тюрского «кам» произошло слово «камлание», обозначающее обрядовое действие шамана. В России слово появилось в XVII веке, в письменных сообщениях русских служилых людей из Сибири. Затем оно попало в Европу через иностранцев, ездивших в составе русского посольства Петра I в Китай через Сибирь. Слово получило распространение во многих языках (обычно записывается латиницей как «Shaman»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] ==&lt;br /&gt;
Шаман как [[базовый класс|базовый]] или вариантный класс встречается в различных [[редакция]]х [[Dungeons &amp;amp; Dragons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранние редакции Dungeons &amp;amp; Dragons ===&lt;br /&gt;
Впервые в D&amp;amp;D шаман появился в [[дополнение|дополнении]] для [[сеттинг]]а [[Mystara]] «The Orcs of Thar» (1988 год), где описывались [[орк]]ские шаманы. Правила для игры шаманом были включены в другое дополнение для Мистары — «The Golden Khan of Ethengar» (1989 год). Затем класс был пересмотрен в «The Shadow Elves» (1990 год), а в «Atruaghin Clans» шаманами были названы жрецы атруагинской расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2]] ===&lt;br /&gt;
В качестве полноценного класса шаман появился в дополнении для [[AD&amp;amp;D 2]], которое так и называлось — «Shaman» (1995 год). Описывались три варианта класса — шаман-одиночка (англ.Solitary Shaman), спиритуалист (англ.Spiritualist) и племенной шаман (англ.Tribal Shaman). Дополнение было привязано к [[сеттинг]]у [[Planescape]] и использовало нестандартную механику применения заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс «шаман» описывался также в книгах «Faith and Avatars», «Spells &amp;amp; Magic», «The Complete Barbarian’s Handbook», причём в каждом источнике — по-своему. Окончательно запутывало «шаманский вопрос» наличие в AD&amp;amp;D 2 [[кит]]а «шаман», фигурирующего по крайней мере в шести книгах: «Masque of the Red Death», «The Complete Book of Humanoids»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dungeons &amp;amp; Dragons 3]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[D&amp;amp;D 3.0]] шаман описывается в «Oriental Adventures» (OA) и соответствует классу «шукенья» (англ.shukenja) из «OA» первой редакции. Шаман в «OA» по своему положению в игре является дальневосточным аналогом клирика с некоторыми способностями монаха и друида. Он получает заклинания от божественной энергии мира и от отдельных могущественных созданий, которые являются скорее природными духами, нежели божествами или философскими концепциями. В № 318 журнала «Dragon» (апрель 2004 года) была помещена конверсия шамана для [[D&amp;amp;D 3.5|3.5-й редакции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнениях для [[D&amp;amp;D 3.5]] появилось несколько вариантов класса шамана:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Драконий шаман]] (англ.Dragon Shaman) описывается в «Player’s Handbook II». Он представляет собой бойца, обладающего некоторыми сверхъестественными способностями, полученными от связи с [[дракон]]ами (способности зависят от цвета дракона, к которому шаман тяготеет);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Спиритуальный шаман]] (англ.Spirit Shaman) описывается в дополнении «Complete Divine». Спиритуальные шаманы используют спонтанную магию; каждый из них имеет своего духа-проводника, который даёт ему сверхъестественные способности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Тотемист]] (англ.Totemist) представлен в «Magic of Incarnum». Тотемисты почитают магических зверей, таких как [[единорог]]и, считая их могущественными силами природы. Они придают форму инкарнуму, материалу душ, создавая магические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dungeons &amp;amp; Dragons 4]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Dungeons &amp;amp; Dragons 4]] класс шамана появился в «Player’s Handbook 2». Источником силы шамана является первородный (англ.Primal), его [[роль класса в D&amp;amp;D 4|роль]] — лидер. Шаман получает духа-компаньона (единственный класс 4-й редакции, который имеет компаньона как стандартную способность), который может передавать часть целительных сил шамана другим персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Практикующим шаманом является известный гейм-дизайнер Грег Стаффорд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:'''&lt;br /&gt;
* [http://ru.rpg.wikia.com/index.php?title=Бард RPG-Wikia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Классы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Dungeons &amp;amp; Dragons]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Классы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
</feed>