<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2</id>
	<title>Advanced Dungeons &amp; Dragons 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T08:21:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.4</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2&amp;diff=19018&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler в 18:07, 4 декабря 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2&amp;diff=19018&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-04T18:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:07, 4 декабря 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:''Статью о других редакциях [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] Вы найдете здесь: [[Dungeons &amp;amp; Dragons: Редакции]]''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:adnd2logo.gif|thumb|250px|Логотип Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:adnd2logo.gif|thumb|250px|Логотип Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вторая редакция системы '''Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons''' начала выходить в 1989 году. Формат выхода был тем же троекнижием ([[книга игрока]], [[книга мастера]], [[монстрятник]]). Редакция выдержала два издания: в первом монстрятник назывался Monstrous Compendium, во втором снова Monstrous Manual (во всех предыдущих и всех последующих редакциях его называли Monster Manual). Компендий вышел в виде скоросшивателя, а не книги. Книги игрока и мастера издания 1996 года отличались от аналогов 1989—1991 только оформлением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вторая редакция системы '''Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons''' начала выходить в 1989 году. Формат выхода был тем же троекнижием ([[книга игрока]], [[книга мастера]], [[монстрятник]]). Редакция выдержала два издания: в первом монстрятник назывался Monstrous Compendium, во втором снова Monstrous Manual (во всех предыдущих и всех последующих редакциях его называли Monster Manual). Компендий вышел в виде скоросшивателя, а не книги. Книги игрока и мастера издания 1996 года отличались от аналогов 1989—1991 только оформлением.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2&amp;diff=19000&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tyler: Новая страница: «Логотип Advanced Dungeons &amp; Dragons 2 Вторая редакция системы '''Advanced Dungeons &amp; Dragons''' н…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.aerie.ru/index.php?title=Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2&amp;diff=19000&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-04T17:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Adnd2logo.gif&quot; title=&quot;Файл:Adnd2logo.gif&quot;&gt;thumb|250px|Логотип Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2&lt;/a&gt; Вторая редакция системы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; н…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:adnd2logo.gif|thumb|250px|Логотип Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2]]&lt;br /&gt;
Вторая редакция системы '''Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons''' начала выходить в 1989 году. Формат выхода был тем же троекнижием ([[книга игрока]], [[книга мастера]], [[монстрятник]]). Редакция выдержала два издания: в первом монстрятник назывался Monstrous Compendium, во втором снова Monstrous Manual (во всех предыдущих и всех последующих редакциях его называли Monster Manual). Компендий вышел в виде скоросшивателя, а не книги. Книги игрока и мастера издания 1996 года отличались от аналогов 1989—1991 только оформлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целевая аудитория игры была расширена и теперь включала подростков, причём обоих полов. Из-за обилия критики первой редакции, создававшей в прессе имидж AD&amp;amp;amp;D как игры страшных чёрных сатанистов, в системе был произведён ряд изменений, продиктованных исключительно маркетинговыми соображениями и не имеющими отношения к балансу и иным истинным принципам гейм-дизайна. Из книги игрока пропала [[раса]] [[полуорк]]ов и [[класс]]ы [[ассасин]]а и [[монах]]а, из монстрятника были изъяты многострадальные [[демон]]ы и [[дьявол]]ы (затем переименованные в [[танар’ри]] и [[баатезу]] и выпущенные в дополнениях), а также [[ангел]]ы, [[дэва|дэвы]] и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важные изменения коснулись системы магии: все [[заклинания]] были распределены по восьми [[школа магии|школам магии]] (идея взята из [[Dragonlance|Dragonlance Adventures]]), в которых можно было специализироваться. [[Иллюзионист]]ы пропали как отдельный класс и стали разновидностью магов-специалистов, наряду с прорицателями, призывающими магами, ограждающими магами и так далее. Обычные маги были переименованы из «пользователей магии» (Magic-Users) в магов (Mages), и вместе с магами-специалистами составили группу волшебников (Wizards).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичная группа получилась из [[священник]]ов (Clerics) и [[друид]]ов (Druids), причём [[друид]]ов почему-то не сделали «жрецами-специалистами», правила по составлению жрецов специфических конфессий игрокам не предлагались до самого выхода серии Player’s Option. Заклинания жрецов были распределены по шестнадцати сферам (к 1995 году их стало уже 24) аналогично тому, как заклинания магов распались на школы— вариации жрецов таким образом можно было делать, настраивая доступные сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одну группу составили воинские классы, туда вошли [[воин]] (Fighter), [[паладин]] (Paladin) и [[рейнджер]] (Ranger). Наибольшие изменения постигли рейнжеров. Первоначально их название оправдывалось «техасскими рейнджерами», это были многохитовые (несмотря на меньшую кость хитов, они получали лишний куб на первом и десятом уровнях) боевики с большими способностями в бою против гоблиноидов и в выслеживании противников и скромными способностями в друидическом и мажеском волшебстве. В новой редакции рейнджеров из &amp;quot;чакноррисов&amp;quot; перевели в &amp;quot;робингуды&amp;quot;, они стали носить только лёгкие доспехи, драться двумя мечами, жить в лесу с животными и быть куда ближе к друидам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последняя, четвёртая, группа классов состояла из вора, который остался почти без изменений, и барда, который получился из перворедакционного [[мультикласс]]а и имел свойства как воинов, так и магов и воров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из книги игрока выпилили [[псионика|псионику]], которую пришлось потом выпускать отдельной книгой, а из книги мастера — артефакты и некоторые дополнительные правила (например, случайная генерация подземелий). Были добавлены правила по [[умение|умениям]] (proficiencies), которые только с этой редакции стали считаться стандартом, а не дополнительными правилами. Боевая система была существенно доработана и включала новые правила по скорости оружия (т.н. «фактор скорости»), боевой [[инициатива|инициативе]] (заменившей сегменты/фазы), заставанию врасплох («осюрприживанию») и даже попаданию — громоздкие таблицы попадания сменила система [[THAC0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была предпринята попытка избавиться от тяжёлого наследия [[OD&amp;amp;D|раннего D&amp;amp;amp;D]] с ограничением числа играбельных уровней, перешедшего в первую редакцию AD&amp;amp;D в совсем ужасном виде: каждый класс имел свой потолок развития. Максимум был глобально установлен в 20, эта граница продержалась ещё две редакции: [[D&amp;amp;D3]] и [[D&amp;amp;D3.5]] и была изменена только в [[D&amp;amp;D4]]. «Хвосты» остались в виде разбросанных тут и там примечаний «максимальный уровень кастинга» (17 уровень паладина, 16 уровень рейнджера) и «максимальный уровень способности» (13 уровень рейнджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из системы также впервые пропали индивидуальные названия для представителей каждого уровня каждого класса: вместо “Phantasmist” теперь можно было говорить «иллюзионист седьмого уровня», вместо “Lama” — «священник седьмого уровня», а вместо “Champion” — «воин седьмого уровня».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Базовые книги&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ADnD2-PHB-1989.jpg|Player’s Handbook&lt;br /&gt;
Файл:ADnD2-DMG-1992.jpg|Dungeon Master’s Guide&lt;br /&gt;
Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|Monstrous Compendium&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Источник:'''&lt;br /&gt;
* [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2 Статья на RPG Wikia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{D&amp;amp;D}}&lt;br /&gt;
[[Category: Dungeons &amp;amp; Dragons]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Алфавитный указатель]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tyler</name></author>
		
	</entry>
</feed>