Обсуждение:Лагерь бандитов: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (синтаксис)
Строка 5: Строка 5:
  
 
В действительности, боя можно избежать, выбирая соответствующие ответы: 3, а затем 2.--[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 12:53, 11 июня 2008 (UTC)
 
В действительности, боя можно избежать, выбирая соответствующие ответы: 3, а затем 2.--[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 12:53, 11 июня 2008 (UTC)
 +
 +
Этого боя можно избежать, просто не договариваясь с бандитами и, соответственно, не встречаясь с Тазоком. Просто вырезать весь лагерь ради скальпов, и дело с концом :-)<br/>
 +
Кстати, резать бандитов все равно придется. Но так их можно убивать по частям, отступая в лес, если что. А если договориться с Тазоком — они будут считать тебя за своего, а потом, на выходе из командирской палатки, нападут всем скопом. А выходишь из нее, как правило, сильно помятый в битве с паханами...

Версия 14:37, 11 ноября 2009

Догадки игроков касательно боя с Тазоком:

  • Я думаю, что возможность избежать драки с Тазоком в том, с кем из бандитов договариваться - 2 варианта: Рейкен(Пелдивейл) и Тэвен(Ларсвуд.
  • Я догваривался Тэвеном и дрался с Тазоком, а потом попробовал договориться с Рейкеном и о-чудо, я нес чушь про свою незаменимость Тазоку и он меня не испытывал.
  • прим.EvilMax: договаривался с Тэвеном в Ларсвуде и примкнул без драки. Перс - кенсай для будущего дуала в мага, так что влияет, скорее всего, интеллект.

В действительности, боя можно избежать, выбирая соответствующие ответы: 3, а затем 2.--Vit MG 12:53, 11 июня 2008 (UTC)

Этого боя можно избежать, просто не договариваясь с бандитами и, соответственно, не встречаясь с Тазоком. Просто вырезать весь лагерь ради скальпов, и дело с концом :-)
Кстати, резать бандитов все равно придется. Но так их можно убивать по частям, отступая в лес, если что. А если договориться с Тазоком — они будут считать тебя за своего, а потом, на выходе из командирской палатки, нападут всем скопом. А выходишь из нее, как правило, сильно помятый в битве с паханами...