Мост, ведущий во Врата Балдура: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Mirror (обсуждение | вклад) |
Mirror (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
'''[[BGT]]''': AR7900 | '''[[BGT]]''': AR7900 | ||
− | * ''В | + | * ''В [[ToSC]] на севере становится доступной еще одна локация — деревня '''[[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]]'''.'' |
* ''Проход во '''[[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]''' становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]] в Берегосте.'' | * ''Проход во '''[[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]''' становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]] в Берегосте.'' | ||
* ''В [[BGT]] [[Ферма к северу от Врата Балдура|ферма]] и [[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]] также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.'' | * ''В [[BGT]] [[Ферма к северу от Врата Балдура|ферма]] и [[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]] также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.'' |
Версия 00:10, 14 ноября 2009
Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing.
Код локации и ее соседи
Ферма к северу от Врата Балдура | ||
Врата Балдура | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | нет |
Дружеская Рука, на север от нее |
Оригинальная игра: ???
BGT: AR7900
- В ToSC на севере становится доступной еще одна локация — деревня Борода Ульгота.
- Проход во Врата Балдура становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с офицером Вай в Берегосте.
- В BGT ферма и Борода Ульгота также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.
Возможные соратники
Квейли | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 11 | 17 | 10 | 6 | Гном | жрец/иллюзионист | Хаотичный нейтральный | |
Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797) | |||||||||
оценки нет |
Сюжет
- На западе за рекой находится вход во Врата Балдура. Вы не сможете попасть туда пока мост разведен.
- Если мост разведен, значит либо пятая глава еще не началась, либо — вы не говорили с офицером Вай.
- Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей").
Квесты
- Тения
В северном краю этой области расположен дом жрицы Тении (на этом берегу реки, т.е. мост переходить не надо). С ней лучше не говорить, если вы не получили квеста, связанного с ней и ее тарелкой (квест получать на локации к югу отсюда, подробное его описание — см. там же).
- Кинжал Нестера
К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание северо-западного района города БГ) Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100)