Мост, ведущий во Врата Балдура: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 11: Строка 11:
 
'''[[BGT]]''': AR7900
 
'''[[BGT]]''': AR7900
  
* ''В аддоне [[Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast]] на севере становится доступной еще одна локация — деревня '''[[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]]'''.''
+
* ''В [[ToSC]] на севере становится доступной еще одна локация — деревня '''[[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]]'''.''
 
* ''Проход во '''[[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]''' становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]] в Берегосте.''
 
* ''Проход во '''[[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]''' становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]] в Берегосте.''
 
* ''В [[BGT]] [[Ферма к северу от Врата Балдура|ферма]] и [[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]] также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.''
 
* ''В [[BGT]] [[Ферма к северу от Врата Балдура|ферма]] и [[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]] также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.''

Версия 00:10, 14 ноября 2009

Bg bridge.jpg

Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing.

Код локации и ее соседи


Оригинальная игра: ???
BGT: AR7900


Возможные соратники

Квейли Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
No pic.jpg
8 15 11 17 10 6 Гном жрец/иллюзионист Хаотичный нейтральный
Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797)
оценки нет


Сюжет

  • На западе за рекой находится вход во Врата Балдура. Вы не сможете попасть туда пока мост разведен.
  • Если мост разведен, значит либо пятая глава еще не началась, либо — вы не говорили с офицером Вай.
  • Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей").

Квесты

  • Тения

В северном краю этой области расположен дом жрицы Тении (на этом берегу реки, т.е. мост переходить не надо). С ней лучше не говорить, если вы не получили квеста, связанного с ней и ее тарелкой (квест получать на локации к югу отсюда, подробное его описание — см. там же).

  • Кинжал Нестера

К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание северо-западного района города БГ) Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100)