Карнавал, на восток: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) м (→Враги) |
Mirror (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:NE mines.jpg|right|thumb|400px]] | [[Изображение:NE mines.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | == Коды локации и ее соседи == | ||
+ | {{Направление | ||
+ | |вверх=Мост Файрвайн (поверхность) | ||
+ | |влево=Карнавал | ||
+ | |вниз=Шахты Нашкеля, к востоку | ||
+ | }} | ||
+ | '''Оригинальная игра:''' ?<br /> | ||
+ | '''[[BGT]]''': AR3900 | ||
+ | * ''Сюда можно попасть с [[Шахты Нашкеля (шахты)#Четвёртый уровень |четвертого уровня шахт Нашкеля]]. Вернуться обратно этим путем нельзя.'' | ||
+ | * ''В [[ToSC]] к северу отсюда доступна локация '''[[Башня Дурлага, снаружи, ToSC|Башня Дурлага]]''' (в [[BGT]] — только после получения квеста в [[Борода Ульгота, ToSC|Бороде Ульгота]]).'' | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
нет | нет | ||
− | |||
== Враги == | == Враги == | ||
Строка 9: | Строка 19: | ||
== Сокровища == | == Сокровища == | ||
− | |||
Кожаная броня +2 (см. Попытка убийства)<br /> | Кожаная броня +2 (см. Попытка убийства)<br /> | ||
Крепкая кожаная броня +1 (см. Попытка убийства)<br /> | Крепкая кожаная броня +1 (см. Попытка убийства)<br /> | ||
Строка 15: | Строка 24: | ||
Посох вызывания монстров (Гробница 2) - очень полезно!<br /> | Посох вызывания монстров (Гробница 2) - очень полезно!<br /> | ||
Кортик +2 (Хентольд и украденный кортик) | Кортик +2 (Хентольд и украденный кортик) | ||
− | |||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
− | |||
Вы появляетесь здесь после выхода из шахт. Если хочется подраться - направляйтесь к северу и встречайтесь с командой убийц. Кроме того, тут есть интересные гробницы. Если вам это не интересно, просто уходите на запад - к цивилизации. | Вы появляетесь здесь после выхода из шахт. Если хочется подраться - направляйтесь к северу и встречайтесь с командой убийц. Кроме того, тут есть интересные гробницы. Если вам это не интересно, просто уходите на запад - к цивилизации. | ||
− | |||
− | |||
== Квесты == | == Квесты == | ||
− | |||
* '''Хентольд и украденный кортик''' | * '''Хентольд и украденный кортик''' | ||
Недалеко от центра карты бегает вор. Он украл кортик из шахты, и с тех пор его преследует предыдущий владелец. Он отдаст вам оружие, прося вернуть его. Для этого идите к востоку и в пещеру. Существо внутри попросит отдать кортик, и по получении его умрёт, оставив 900 опыта. Однако, вы можете попросту расправиться с мумией, получив 3000 опыта и очень неплохой кортик +2. Плюс вы можете обыскать могилу. То, что предыдущий вор был проклят не значит что проклянут вас! :)<br /> | Недалеко от центра карты бегает вор. Он украл кортик из шахты, и с тех пор его преследует предыдущий владелец. Он отдаст вам оружие, прося вернуть его. Для этого идите к востоку и в пещеру. Существо внутри попросит отдать кортик, и по получении его умрёт, оставив 900 опыта. Однако, вы можете попросту расправиться с мумией, получив 3000 опыта и очень неплохой кортик +2. Плюс вы можете обыскать могилу. То, что предыдущий вор был проклят не значит что проклянут вас! :)<br /> | ||
Строка 33: | Строка 37: | ||
На юго-востоке карты стоит вышеупомянутый маг, экспериментирующий с выведением слизняков. Попросите у него копию заклинания, и он набросится на вас, вызывая нехилых слизняков себе на помощь. Получите 1400 опыта (это только за него) + два заклинания: Молния (Lighting) и Паутина (Web). <br /> | На юго-востоке карты стоит вышеупомянутый маг, экспериментирующий с выведением слизняков. Попросите у него копию заклинания, и он набросится на вас, вызывая нехилых слизняков себе на помощь. Получите 1400 опыта (это только за него) + два заклинания: Молния (Lighting) и Паутина (Web). <br /> | ||
Нарсилликус:(x 3784 y 2784) | Нарсилликус:(x 3784 y 2784) | ||
− | |||
== Попытка убийства == | == Попытка убийства == | ||
− | |||
К северу от пещеры (x 2087 y 185) находится группа охотников за вашей головой. Там двое клериков и двое лучниц (все они женщины-амазонки). Если ваша партия слаба, обойдите их стылу по правой кромке карты - так вы сможете подобраться к лучницам поближе.<br /> | К северу от пещеры (x 2087 y 185) находится группа охотников за вашей головой. Там двое клериков и двое лучниц (все они женщины-амазонки). Если ваша партия слаба, обойдите их стылу по правой кромке карты - так вы сможете подобраться к лучницам поближе.<br /> | ||
Телка (Telka) -- 600 exp<br /> | Телка (Telka) -- 600 exp<br /> | ||
Строка 42: | Строка 44: | ||
Зила (Zeela) -- 900 exp, Крепкая кожаная броня +1<br /> | Зила (Zeela) -- 900 exp, Крепкая кожаная броня +1<br /> | ||
Ламалха (Lamalhа) -- 1200 exp, Стальная броня, 2 зелья, булава, средний щит, 94 золота. | Ламалха (Lamalhа) -- 1200 exp, Стальная броня, 2 зелья, булава, средний щит, 94 золота. | ||
− | |||
− | |||
== Другое == | == Другое == | ||
− | |||
* '''Гробница 1''' | * '''Гробница 1''' | ||
Внутри гробницы есть около 80 золота и вурдалак.<br /> | Внутри гробницы есть около 80 золота и вурдалак.<br /> |
Версия 00:28, 14 ноября 2009
Содержание
Коды локации и ее соседи
Мост Файрвайн (поверхность) | ||
Карнавал | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | нет |
Шахты Нашкеля, к востоку |
Оригинальная игра: ?
BGT: AR3900
- Сюда можно попасть с четвертого уровня шахт Нашкеля. Вернуться обратно этим путем нельзя.
- В ToSC к северу отсюда доступна локация Башня Дурлага (в BGT — только после получения квеста в Бороде Ульгота).
Возможные соратники
нет
Враги
Боевые собаки, амазонки (см. Попытку убийства), упыри, огры - берсерки, Анкхеги, Гноллы, Огриллионы (на лёгком и среднем уровне сложности некоторые враги отсутствуют)
Сокровища
Кожаная броня +2 (см. Попытка убийства)
Крепкая кожаная броня +1 (см. Попытка убийства)
Кольчуга +1 (Гробница 2)
Посох вызывания монстров (Гробница 2) - очень полезно!
Кортик +2 (Хентольд и украденный кортик)
Сюжет
Вы появляетесь здесь после выхода из шахт. Если хочется подраться - направляйтесь к северу и встречайтесь с командой убийц. Кроме того, тут есть интересные гробницы. Если вам это не интересно, просто уходите на запад - к цивилизации.
Квесты
- Хентольд и украденный кортик
Недалеко от центра карты бегает вор. Он украл кортик из шахты, и с тех пор его преследует предыдущий владелец. Он отдаст вам оружие, прося вернуть его. Для этого идите к востоку и в пещеру. Существо внутри попросит отдать кортик, и по получении его умрёт, оставив 900 опыта. Однако, вы можете попросту расправиться с мумией, получив 3000 опыта и очень неплохой кортик +2. Плюс вы можете обыскать могилу. То, что предыдущий вор был проклят не значит что проклянут вас! :)
Хентольд: (x 1328 y 2987)
Гробница: (x 1905 y 2838)
- Нарсилликус Харвиллигер Ниин и слизняки
На юго-востоке карты стоит вышеупомянутый маг, экспериментирующий с выведением слизняков. Попросите у него копию заклинания, и он набросится на вас, вызывая нехилых слизняков себе на помощь. Получите 1400 опыта (это только за него) + два заклинания: Молния (Lighting) и Паутина (Web).
Нарсилликус:(x 3784 y 2784)
Попытка убийства
К северу от пещеры (x 2087 y 185) находится группа охотников за вашей головой. Там двое клериков и двое лучниц (все они женщины-амазонки). Если ваша партия слаба, обойдите их стылу по правой кромке карты - так вы сможете подобраться к лучницам поближе.
Телка (Telka) -- 600 exp
Манейра (Maneira) -- 600 exp, Кожаная броня +2
Зила (Zeela) -- 900 exp, Крепкая кожаная броня +1
Ламалха (Lamalhа) -- 1200 exp, Стальная броня, 2 зелья, булава, средний щит, 94 золота.
Другое
- Гробница 1
Внутри гробницы есть около 80 золота и вурдалак.
Гробница: (x 906 y 1728)
- Гробница 2
Внутри этой гробницы - 3 упыря, кольчуга +1, жемчужное ожерелье, зелье, магические стрелы и посох вызывания монстров.
Гробница: (x 4531 y 2806)