|
|
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) |
Строка 5: |
Строка 5: |
| * Надо бы уточнить сведения о свойствах [[Саревок]]а в этом месте, чтобы народ не пугался: сопротивляемости магии у него точно нет (по остальному не знаю: в [[BGT]] есть 2 подходящих варианта: 504[[hp]] (15000[[XP]], вообще нет сопротивляемости) и 251[[hp]] (0[[XP]], сопротивляемость огню, холоду и т.п. 90%), - у меня в [[BGT]] за победу дали 15000[[XP]].--[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 13:56, 19 апреля 2007 (UTC) | | * Надо бы уточнить сведения о свойствах [[Саревок]]а в этом месте, чтобы народ не пугался: сопротивляемости магии у него точно нет (по остальному не знаю: в [[BGT]] есть 2 подходящих варианта: 504[[hp]] (15000[[XP]], вообще нет сопротивляемости) и 251[[hp]] (0[[XP]], сопротивляемость огню, холоду и т.п. 90%), - у меня в [[BGT]] за победу дали 15000[[XP]].--[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 13:56, 19 апреля 2007 (UTC) |
| | | |
− | '''Стратегия сражения с Саревоком''' | + | ''Стратегии сражения перенсены в статью [[Стратегия боя]]'' --[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 09:12, 29 апреля 2008 (UTC) |
− | * С помощью Свитка защиты от магии и Сапог скорости можно обратить неудобность позиции - четыре сильных противника, многочисленные ловушки и колдовство мага Семаджа - в свою пользу.
| |
− | Для этого нужно направить к подиуму в качестве приманки специально подготовленного персонажа: он должен быть ускорен Сапогами скорости, защищен максимально возможным [[КБ]], припасти побольше зелий здоровья и, желательно, иметь кольцо защиты от огня. В принципе, он может даже и не драться, так что, если есть, пускай оденет наручи [[Ловкость|Ловкости]].
| |
| | | |
− | Техника проста: приманка, отвлекая на себя врагов, бегает от Саревока по ловушкам на подиуме (они активируют паутину и вонючее облако), давая при случае по лбу противникам, когда запутается Саревок. Остальные члены партии, дав бою разгореться, при желании, помогают: маги могут добавить [[Заклинания мага: Уровень 5#Cloudkill|Облако-убийцу]] и [[Заклинания мага: Уровень 4#Greater Malison|Великое проклятие]], друиды - наподдать из жезлов или прочитать [[Заклинания священника: Уровень 5#Insect Plague|Нашествие насекомых]] или [[Заклинания священника: Уровень 3#Summon Insects|Призвать насекомых]], воины и воры - задать жару Семаджу (он иногда телепортируется в сторону входа в храм, как раз туда, где должна стоять группа), а затем постреливать из луков по остальным врагам.
| |
| | | |
− | Анджело на первом этапе - главный кандидат на вылет, так как его стрелы детонации наносят немагический урон огнем, от которого персонаж-приманка не защен, к тому же, оставшиеся стрелы после его смерти можно выгодно продать. Другие враги - как получится, главное - беречь Саревока. Вступать в обмен ударами с ним бессмысленно: даже при [[КБ]] -11 почти все его удары будут достигать цели.
| + | '''TODO:''' на карту храма Баала надо нанести ловушки и местоположение врагов. -- [[Участник:Mirror|mirror]] 22:09, 14 ноября 2009 (UTC) |
− | | |
− | Когда с остальными покончено, Саревока можно подготовить для финальной части корриды, отведя партию на безопасное расстояние. Ловушка, расположенная на черепе в центре зала кастует Scull Trap, к которому, приманка будет иметь иммунитет, а Саревок - нет. Несколько пробежек с преследователем по черепу - и он уже "при смерти" (главное - не переборщить). Далее наступает черед торреро - [[протагонист]]а - который завершает дело каким-нибудь своим излюбленным приемом.
| |
− | | |
− | В общем, этот вариант похож на битву с Twisted Rune в их логове. Главное - он не содержит атак по неактивированным врагам, против которых выступают многие сторонники честных битв.--[[Участник:Vit MG|Vit MG]] 10:37, 23 апреля 2007 (UTC)
| |
− | | |
− | '''Еще один вариант стратегии'''
| |
− | | |
− | Вор всему голова.
| |
− | | |
− | Саревок может быть убит главным или второстепенным персонажем если он воин/вор (вору не хватает THACO) и использует удар в спину.
| |
− | Для этого достаточно сапоги скорости (обязательно), мифриловая кольчуга Дриззта +4(предпочтительно), Мерцающий +5(предпочтительно), зелья невидимости (не повредят, вероятно не понадобятся если хорошо прокачать уход в тень).
| |
− | | |
− | Трех удачных ударов в спину - достаточно.
| |
− | | |
− | Главное - выманить Саревока в зал, по дальше от охраны (или разобраться с его соратниками по очереди). Прятаться постоянно в тень можно за столбами слева (предварительно снять ловушки - молния или выпить зелье поглощения).
| |
− | | |
− | Забавы ради Саревока убивал голыми руками. Удивительно, но бэкстаб (удар в спину) можно было использовать и голыми руками.
| |
− | Вся оставшаяся команда может тихо стоять в сторонке под невидимостью.
| |