Финал Трона Баала: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 6: Строка 6:
 
'''Прохождение:'''
 
'''Прохождение:'''
  
Мелиссан
+
Мелиссан  
  
Сначала Мелиссан поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции Баала (проще говоря, наворовать больше божественных душ)
+
Стоит отметить, что отдыхать здесь нельзя и всё надо пройти на одном дыхании (можно, конечно, кастануть заклинание [[Желания]] и, если повезёт, восстановиться), поэтому перед тем как отправиться в [[Бездна|Бездну]] следует отдохнуть по максимуму.  
Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает Воздушный элементаль, окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы.
 
This cuts Melissan from her source of Essence, causing her to attack you
 
once more.
 
  
      Concentrate all attacks on Melissan and she won't last too long. When
+
Сначала [[Меллисан]] поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции [[Баал]]а (проще говоря, наворовать больше божественных душ)
      she is defeated, all her monsters go with her. She needs more essence
+
Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает [[Воздушный элементаль]], окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы.
      so goes back to the center. Heal everyone, cast more summons/protections
+
Такое надругательство выдергивает [[Меллисан]] из её колонны силы и происходит ещё одна битва.  
      then head over to the right pool (x 2000 y 1400) to take on Cryonax the
 
      Prince of Ice Elementals.
 
  
      Again when her pool is cut off, she reappears and attacks you yet again.
+
Сконцентрируйте всю свою атакующую мощь на [[Меллисан]], доведя её опять до состояния "полумертвый" слушайте новый монолог от жрицы: ей нужно больше силы и они опять перемещается в центр колонны. Опять лечимся, и направляемся уже в правый нижний бассейн силы и выносим Крионакса, Прица Льда.  
      This time she summons up some Slayer Shadows, which are pretty neat.
 
      She'll even teleport away leaving you with this mess.  Defeat her again
 
      and she'll do the same thing with the pools.  Again, restore your party,
 
      then head up to the last pool (x 1950 y 450) to fight its guardians.
 
      This battle is the hardest in this level so far, having the awesomely
 
      powerful Fallen Solar as well as Mariliths, Succubus and Alu Fiends.
 
      Try to draw just a few of the monsters out and defeat them separately.
 
      You'll probably want to concentrate your fire on the Fallen Solar as he
 
      is the most powerful.  Cut off the pool to get to the Final Battle.
 
  
      After the nastiness of the previous pool battle, whacking Melissan here
+
Обесточив второй бассейн, ещё раз сражаемся с [[Меллисан]], которая вызывает себе на помощь четыре тени слеэра. Имейте ввиду, что они высасывают уровни, потому держите от них подальше своих магов и клириков.
      is practically easy. When you get her down enough, the Solar reappears
+
После вызова, жрица портуется наверх.  
      and tells her that it's all over. You've won...
+
Победите её ещё раз, и она, уже в последний раз (сколько можно-то!) портуется обратно в центр колонны силы. Подлечитесь и идите к правому верхнему бассейну.  
 +
Тут вас поджидают падшая [[Солар]], две марилисы, [[суккуб]] и Alu Fiends.
 +
Разобравшись с этими неслабыми противниками отключаем последний бассейн.  
  
      You get to make the choice of whether to become a God or whether to give
+
И вот она, финальная бивта с [[Меллисан]] (мне показалось, что в этот раз её было вынести куда проще чем в предыдущие, но не знаю, возможно, просто повезло). Доведя жрицу до состояния полуобморока битва останавливается и появляется [[Солар]].  
      up the power and become a mortal. This is where all that Good and Evil
+
Вы должны сделать выбор: стать Богом или отказаться от своей божественности и стать смертным.  
      comes into play as it affects what type of ending you get.
 
  
         Ending 1:  Become a Good god.
+
         Концовка 1:  Стать добрым богом
         Ending 2:  Become an Evil god.
+
         Концовка 2:  Стать злым богом
         Ending 3:  Don't become a god at all.
+
         Концовка 3:  Не становитя богом вообще
  
      Sit back and enjoy the end of the Baldur's Gate Saga.
+
Сидим и любуемся финальным роликом Великой игры.
 +
 
 +
 
 +
Тактика боя с [[Меллисан]]:
 +
 
 +
1. Есть один ньюанс - можно кинуть невидимость на всех партийцев, тогда тени слеэров вас не увидят и насуммонить парочку монстров для их отвлечения, а самим тихо-мирно идти вырезать Мелиссан.
 +
 
 +
2. [[Меллисан]] всегда кастует на себя [[Каменная кожа|Каменную кожу]], потому всегда держите парочку развеиваний защит.
 +
 
 +
3. Используйте все бутылки, все жезлы, заклинания, они вам больше не понадобятся. Не забывайте использовать спецспособности бойцов - Великие вихри и Критичские удары.
  
</pre>
 
  
 
== Финал ==
 
== Финал ==

Версия 19:40, 6 февраля 2010

Битва с Мелиссан

Прохождение:

Мелиссан

Стоит отметить, что отдыхать здесь нельзя и всё надо пройти на одном дыхании (можно, конечно, кастануть заклинание Желания и, если повезёт, восстановиться), поэтому перед тем как отправиться в Бездну следует отдохнуть по максимуму.

Сначала Меллисан поговорит с вами, но ничего важного не скажет, после чего случится первая битва с ней. Убить вам её не дадут, после сноса около 200 хп, жрица заговорит с вами снова. Она скажет, что не может тратить тут с вами время и телепортируется в центр, чтобы набрать больше Эссенции Баала (проще говоря, наворовать больше божественных душ) Это ваш шанс, идите к источнику силы слева. Тут вас поджидает Воздушный элементаль, окруженный барьером клинков и кучка противников (ещё 2 элементаля послабее и два тумана-вампира). После того, как они будут убиты, подлечитесь и обкастуйтесь полезными заклинаниями. Далее кликайте на источник силы. Такое надругательство выдергивает Меллисан из её колонны силы и происходит ещё одна битва.

Сконцентрируйте всю свою атакующую мощь на Меллисан, доведя её опять до состояния "полумертвый" слушайте новый монолог от жрицы: ей нужно больше силы и они опять перемещается в центр колонны. Опять лечимся, и направляемся уже в правый нижний бассейн силы и выносим Крионакса, Прица Льда.

Обесточив второй бассейн, ещё раз сражаемся с Меллисан, которая вызывает себе на помощь четыре тени слеэра. Имейте ввиду, что они высасывают уровни, потому держите от них подальше своих магов и клириков. После вызова, жрица портуется наверх. Победите её ещё раз, и она, уже в последний раз (сколько можно-то!) портуется обратно в центр колонны силы. Подлечитесь и идите к правому верхнему бассейну. Тут вас поджидают падшая Солар, две марилисы, суккуб и Alu Fiends. Разобравшись с этими неслабыми противниками отключаем последний бассейн.

И вот она, финальная бивта с Меллисан (мне показалось, что в этот раз её было вынести куда проще чем в предыдущие, но не знаю, возможно, просто повезло). Доведя жрицу до состояния полуобморока битва останавливается и появляется Солар. Вы должны сделать выбор: стать Богом или отказаться от своей божественности и стать смертным.

       Концовка 1:  Стать добрым богом
       Концовка 2:  Стать злым богом
       Концовка 3:  Не становитя богом вообще

Сидим и любуемся финальным роликом Великой игры.


Тактика боя с Меллисан:

1. Есть один ньюанс - можно кинуть невидимость на всех партийцев, тогда тени слеэров вас не увидят и насуммонить парочку монстров для их отвлечения, а самим тихо-мирно идти вырезать Мелиссан.

2. Меллисан всегда кастует на себя Каменную кожу, потому всегда держите парочку развеиваний защит.

3. Используйте все бутылки, все жезлы, заклинания, они вам больше не понадобятся. Не забывайте использовать спецспособности бойцов - Великие вихри и Критичские удары.


Финал

Добрая «божественная» концовка

Ваша смертная сущность тает, когда вы принимаете свою божественную сущность.

Среди друзей и врагов вы заслужили свое наследие, превращая тень в свет, и теперь дьявольская власть Баала больше не имеет силы.

Вы займете свое место среди сил как сила баланса и добра.

Это конец многих вещей в вашей жизни, но новая судьба бесконечно простирается перед вами.

Есть еще более великое зло, чтобы с ним сражаться, более, чем вы можете представить виды разных планов, которые вы даже не могли себе представить.

В последующие годы, ваше имя будет маяком во времена тьмы.

Легенды о вашей жизни будут вдохновлять и направлять в то время, как слуги тьмы будут бежать от вашего гнева.

Это наследство навсегда изменит облик Королевств.

Злая «божественная» концовка

Ваша смертная сущность распадается, когда вы принимаете свою судьбу, и берете наследие Баала, как свое собственное.

Вы приветствуете божественную силу и чувствуете, как ваше темное влияние распространяется на все, что вы знаете.

Бездна приветствует вас, и вы знаете, что вы можете воплощать здесь свои самые темные желания.

Все ваши враги сокрушены, но придут новые.

Вы одна из многих в заполненных людьми планах, но никто не может сравниться с вами.

Вы украли судьбу бога и никто не будет стоять у вас на пути.

Вскоре все узнают ваше ужасное имя.

Ваша тирания будет известна, ваша сила и хитрость станут легендарными.

Вы потомок Баала, Повелителя Убийства, и отметины, которые вы нанесли Королевствам, никогда не сотрутся.

«Смертная» концовка

Ваша божественная сущность медленно тает, и на мгновение вы чувствуете себя пустым и неполным.

Все это пугает, но скоро чувства уступают новому ощущению - надежды.

С ближайшими спутниками, вы свободны жить смертной жизнью, больше вы не пешка Пророчества Баала.

Приключение закончилось, но будут и еще приключения.

Даже как на смертного, на вас смотрят с благоговением, и твои силы привлекают внимание, дружеское и не очень.

Ваша жизнь принадлежит вам, как и грядущие испытания.

Года проходят, рассказы о ваших подвигах распространяются все дальше и дальше, и барды будут воспевать ваши имена наряду с великими героями и злодеями.

Ваша жизнь может быть смертной, ваше время ограничено, но отметины, которые вы оставили на Королевствах останутся.

Концовки для NPC

См. на страницах этих NPC