Шаблон:Монстр: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Список всего, что нужно в шаблоне хит пойнты экспа AC THAC0 - NoAt. resistances sv.throws раса, класс мировоззрение ...)
 
м
 
(не показано 25 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Список всего, что нужно в шаблоне
+
{|width=70% align = center style="font-size: 90%; text-align: center" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0
 +
|+'''{{{main_name|Монстр}}} в [[Baldur's Gate]] (пример)'''
 +
|colspan=5|{{{name}}} ({{{cre|}}})
 +
|-
 +
|colspan=5|'''Тип'''* {{{type}}}
 +
|-
 +
|colspan=5|'''[[:Категория:Характеристики персонажа|Характеристики]]''': [[Сила]] {{{str|9}}}, [[Ловкость]] {{{dex|9}}}, [[Телосложение|Сложение]] {{{con|9}}}, [[Интеллект]] {{{int|9}}}, [[Мудрость]] {{{wis|9}}}, [[Харизма]] {{{cha|9}}}
 +
|-
 +
||[[HP]] {{{hp}}}|||'''[[Спасброски]]'''|| colspan=2 |'''Сопротивление'''||'''Оружие'''
 +
|-
 +
||[[AC]] {{{ac}}}|||Смерть {{{sv_d}}}|||Огонь {{{res_f|0}}} / Маг. огонь {{{res_mf|0}}}|||[[Рубящее]] {{{res_slash|0}}}|||''Тип'' {{{wea_type|нет сведений}}}
 +
|-
 +
||[[THAC0]] {{{th}}}|||Полиморф {{{sv_po}}}|||Холод {{{res_c|0}}} / Маг. холод {{{res_mc|0}}}|||[[Дробящее]] {{{res_crush|0}}}|||''скорость'' {{{wea_speed|0}}}
 +
|-
 +
||Кол.атак {{{noa}}}|||Жезлы {{{sv_w}}}|||Эл-во {{{res_el|0}}}|||[[Колющее]] {{{res_pierc|0}}}|||''Поврежд.'' {{{wea_damage|нет}}}+{{{wea_add|0}}}
 +
|-
 +
||[[XP]] {{{xp|0}}}|||Дыхание {{{sv_br}}}|||Кислота {{{res_ac|0}}}|||[[Стрелковое]] {{{res_missile|0}}}|||''Доп.эфф.'' {{{wea_eff|нет}}}
 +
|-
 +
||[[Мораль]] {{{mor}}}|||Заклинания {{{sv_sp}}}|||Магия {{{res_mag|0}}}||-||''[[Стрелковое оружие]]'': {{{wea_missile|нет}}}
 +
|-
 +
||'''[[Вещи|Предметы]]'''||colspan=4|{{{items|нет}}}
 +
|-
 +
||'''[[Магия|Заклинания]]'''||colspan=4|{{{spells|нет}}}
 +
|-
 +
||'''[[Иммунитет]]ы'''||colspan=4|{{{effects|нет}}}
 +
|}
  
 
+
* От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание [[Заклинания священника: Уровень 2#Удержать персону|Удержать персону]], зато нежить подвержена воздействию [[Изгнание нежити|Изгнания нежити]].
хит пойнты
 
 
 
экспа
 
 
 
AC
 
THAC0 - NoAt.
 
resistances
 
sv.throws
 
 
 
раса, класс
 
мировоззрение
 
 
 
мораль
 
 
 
характеристики (удача!)
 
 
 
skills
 
 
 
AI(?)
 
 
 
предметы
 
 
 
заклинания
 
 
 
иммунитет и проч. эффекты
 
 
 
HLSHADE - лич
 
HLORB - бехолдер
 

Текущая версия на 13:27, 25 февраля 2010

Монстр в Baldur's Gate (пример)
{{{name}}} ()
Тип* {{{type}}}
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP {{{hp}}} Спасброски Сопротивление Оружие
AC {{{ac}}} Смерть {{{sv_d}}} Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип нет сведений
THAC0 {{{th}}} Полиморф {{{sv_po}}} Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак {{{noa}}} Жезлы {{{sv_w}}} Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. нет+0
XP 0 Дыхание {{{sv_br}}} Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль {{{mor}}} Заклинания {{{sv_sp}}} Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.