Сендрин: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''' Сендрин (Sendrin)''' | ''' Сендрин (Sendrin)''' | ||
− | Эта небольшая деревушка расположена там, где [[ | + | Эта небольшая деревушка расположена там, где [[Долгая тропа]] (Long Reach) связывающая [[Орлиммин]] (Orlimmin) и [[Королевский предел]] (King's Reach), пересекается с [[Тропа Блаэрна|Тропой Блаэрна]] (Blaern's Trail). Она ведет из [[Калон]]а (Calaunt) и сходится с [[Северный тракт|Северным трактом]] (North Road) у деревни [[Приют у Мертвого дуба]] (Dead Tree Hollow). '''Сендрин''' славится, прежде всего, своими корзинщиками, скотоводами и мебельщиками. В деревушке множество внушительных каменных домов и лавочек, все они построены очень давно – в те времена, когда '''Сендрин''' был процветающим городом [[маг]]ов. |
В давние времена, когда люди только появились в [[Васт]]е (Vast), [[Сендрин]] был большим городом. В нем находился знаменитый храм [[Саврас|Савраса Всевидящего]] (Savras the All-Seeing). В те дни [[Саврас]]а почитали как мудрого покровителя [[магия|магии]], и '''волшебник'''и со всех [[Забытые королевства|королевств]] стекались в далекий '''Сендрин''', чтобы изучать и испытывать новые заклинания подальше от людных мест. [[Маг]]и общались друг с другом и обсуждали тонкости своего ремесла. Вскоре город стал местом паломничества. В '''Сендрине''' [[маг]]и могли вести себя так, как им не позволяло положение и репутация на родине, весело проводя время в пирах и вытворяя при помощи магии грубые, а зачастую и опасные вещи. | В давние времена, когда люди только появились в [[Васт]]е (Vast), [[Сендрин]] был большим городом. В нем находился знаменитый храм [[Саврас|Савраса Всевидящего]] (Savras the All-Seeing). В те дни [[Саврас]]а почитали как мудрого покровителя [[магия|магии]], и '''волшебник'''и со всех [[Забытые королевства|королевств]] стекались в далекий '''Сендрин''', чтобы изучать и испытывать новые заклинания подальше от людных мест. [[Маг]]и общались друг с другом и обсуждали тонкости своего ремесла. Вскоре город стал местом паломничества. В '''Сендрине''' [[маг]]и могли вести себя так, как им не позволяло положение и репутация на родине, весело проводя время в пирах и вытворяя при помощи магии грубые, а зачастую и опасные вещи. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
* Отделение '''Почтовой службы Унгара''' (Ungar's Parcel Service). | * Отделение '''Почтовой службы Унгара''' (Ungar's Parcel Service). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===См. также=== | ||
+ | *[[Долгая тропа]] | ||
+ | *[[Тропа Блаэрна]] | ||
+ | *[[Северный тракт]] | ||
+ | |||
[[Category:Васт]] | [[Category:Васт]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
+ | [[Category:География]] | ||
Перевод: Shadowdweller [http://city-of-masters.ru Город Мастеров] | Перевод: Shadowdweller [http://city-of-masters.ru Город Мастеров] |
Текущая версия на 23:22, 14 июня 2010
Сендрин (Sendrin)
Эта небольшая деревушка расположена там, где Долгая тропа (Long Reach) связывающая Орлиммин (Orlimmin) и Королевский предел (King's Reach), пересекается с Тропой Блаэрна (Blaern's Trail). Она ведет из Калона (Calaunt) и сходится с Северным трактом (North Road) у деревни Приют у Мертвого дуба (Dead Tree Hollow). Сендрин славится, прежде всего, своими корзинщиками, скотоводами и мебельщиками. В деревушке множество внушительных каменных домов и лавочек, все они построены очень давно – в те времена, когда Сендрин был процветающим городом магов.
В давние времена, когда люди только появились в Васте (Vast), Сендрин был большим городом. В нем находился знаменитый храм Савраса Всевидящего (Savras the All-Seeing). В те дни Савраса почитали как мудрого покровителя магии, и волшебники со всех королевств стекались в далекий Сендрин, чтобы изучать и испытывать новые заклинания подальше от людных мест. Маги общались друг с другом и обсуждали тонкости своего ремесла. Вскоре город стал местом паломничества. В Сендрине маги могли вести себя так, как им не позволяло положение и репутация на родине, весело проводя время в пирах и вытворяя при помощи магии грубые, а зачастую и опасные вещи.
Все это закончилось, когда Саврас пал жертвой магии Азута (Azuth). Волшебники один за одним покинули город. Вслед за ними устремились их лекари, писцы, портные, охранники и продавцы компонентов для заклинаний. Постепенно город пришел в упадок и превратился в небольшую деревню. Магическая ярмарка (Magefair), которая раз в год проходит в каком-нибудь из отдаленных мест Фаэруна – это отголосок тех давних пиров, шумевших в Сендрине до его падения. Это потом Магическая ярмарка стала странствующей.
Все эти события породили нескончаемые сплетни о книгах заклинаний и волшебных предметах, похороненных или просто спрятанных поблизости от Сендрина. Однажды в потайном коридоре одного из домов Сендрина было обнаружено тело мага, замурованного вместе с посохом, кольцами и магическими книгами. Помимо подобных историй, от славного прошлого Сендрина осталась легенда о том, что одна из реликвий Савраса, украденная победоносными последователями Азута, до сих пор где-то хранится.
От знаменитого храма Савраса сейчас не осталось почти ничего – только кратер с оплавленными, почерневшими от копоти стенами на заднем дворе самого большого трактира в Сендрине, «Долбанутый волшебник» (The Blasted Wizard). Нужно хорошо знать историю этой деревушки, чтобы до конца понять смысл такого названия. Края кратера поросли молодыми деревцами. В этой яме скрыт каменный идол Савраса в виде огромной человеческой головы. Когда кто-то приближается к кратеру, голова при помощи магической силы взмывает в воздух и парит над землей на высоте около четырех футов. Если к ней обратиться, голова отвечает очень низким, гулким голосом. Она может ответить на вопросы о магии – но мудрецы говорят, что ее таинственные мудрые изречения – всего лишь набор витиеватых общих фраз. Когда к идолу Савраса прикасаются спустившиеся в кратер существа, он может накладывать определенные заклинания. Статуя делает это автоматически, ощущая и восстанавливая состояние тех, кто столкнулся с ней, независимо от их желаний. Один раз в день идол может накладывать следующие заклинания: нейтрализовать яд (neutralize poison): не только лечит отравленного, но и делает все присутствующие яды недействующими и безвредными; излечить болезнь (cure disease): включая ликантропию, если она не зашла слишком далеко; рассеять магию (dispel magic): рассеивает все заклинания, наложенные на человека, чтобы изменить его состояние – включая защитные заклинания, покровные заклинания (gears magics), заклинания поиска (quest spells) и слабоумие (feeblemindedness). Голова способна избавить и от последствий воздействия псиоников.
Уста Савраса (The Mouth of Savras), как называют голову, невозможно убрать из кратера, взять под контроль при помощи магии или каким-либо образом повредить. Идол избегает атак, все попытки уничтожить голову или передвинуть просто возвращают ее на дно кратера, где она тяжело вздыхает, закрывает глаза и ждет, пока незваные гости уйдут. Идол никогда больше не лечит тех, кто пытался напасть на него, независимо от того, пытались ли они замаскироваться, и от давности атаки.
Сендрином управляет Совет деревни (Village Council), в который входят шестеро жителей. Один раз в месяц в деревне устраивается «Судный день» (Judgement Day), когда жители Сендрина и окрестных деревень могут подать жалобы и попросить Совет рассмотреть их. При решении таких дел некоторые из членов Совета берут на себя роль адвокатов каждой из сторон, в то время как остальные выступают в качестве судей.
Сейчас в Совет деревни входят: Беланор (Belanor), который часто выступает от имени совета, Аламар (Alamar), Дарби Ландрум (Darby Landrum), Изел (Easel), молчаливая и честная женщина, Джелан (Jelan), грузный неприятный мужчина, он часто перебивает других, чтобы заявить о том, насколько лучше он мог бы сам сделать что-либо, и Дианна (Dianna). За порядком в Сендрине следит человек по имени Райзо (Rizo). Под его командованием находятся несколько охранников, среди них стоит особо отметить двоих – их зовут Ашакар (Ashakar) и Арджинт (Argint). Должность Главного писаря (Chief Scribe) занимает джентльмен по имени Лэнкстром (Lankstrom).
Среди других жителей Сендрина и его окрестностей упоминания также достойны:
- Семья Кнутт (Whipt), живущая на ферме немного южнее Сендрина, больше занимается музыкой, нежели сельским хозяйством. Некоторые из членов этой семьи – барды. Весь Сендрин восхищается юной Бетти-Лу Кнутт (Bettylou Кнутт) – она замечательно танцует.
- Семейство Щепкинсов (Spliter) работает на ферме к востоку от деревни. Их ферма не очень-то процветает, поэтому денег у Щепкинсов часто не хватает.
- Йен Магус (Ian Magoos), объездчик лошадей с ранчо Железное поле (Ironfield Ranch). Кроме него, на ранчо работают конюхи Аарон (Aaron) и Стенда (Stenda).
- Семья Роланд (Roland), которая, возможно, является самой зажиточной в Сендрине. Недавно у них родился сын, Кельвин Роланд Третий (Calvin Roland III).
- Шанель и Амброз Рислинг (Chanell and Ambrose Riesling) – владельцы магазина одежды.
- Очень богатый эльф по имени Сейрун (Sarun). Живет в Сендрине в собственном доме.
- Фермер Мак-Дональд (McDonald). Ведет хозяйство неподалеку от деревни.
- Риман и Дангар Полгейт (Reaman and Dangar Polgate) сыновья Лоринды Полгейт (Laurinda Polgate). Лоринда и ее муж, ныне покойные, приехали в Сендрин тридцать лет назад.
- Деревенский ростовщик – господин Гетти (Getty).
В Сендрине находятся:
- Небольшой сиротский приют, которым руководит дама по имени Тереза (Theresa).
- Таверны «Долбанутый волшебник» (The Blasted Wizard) и «Золотой грифон» (Gold Griffin).
- Отделение Почтовой службы Унгара (Ungar's Parcel Service).
См. также[править]
Перевод: Shadowdweller Город Мастеров