Заклинания мага: Уровень 4: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Vit MG (обсуждение | вклад) |
Vit MG (обсуждение | вклад) (Понятнее: спасбросок, если есть, то какой?) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| Время действия = 1 [[раунд]] за 6 [[уровень|уровней]] + 5 | | Время действия = 1 [[раунд]] за 6 [[уровень|уровней]] + 5 | ||
| Компоненты = Вербальный, Соматический | | Компоненты = Вербальный, Соматический | ||
− | | Спасбросок = | + | | Спасбросок = отменяющий |
| Зона = куб с ребром до 60 футов | | Зона = куб с ребром до 60 футов | ||
| Описание = Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания. | | Описание = Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания. |
Версия 09:51, 1 марта 2007
Содержание
Прочие
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | 1 раунд за 6 уровней + 5 | |
Спасбросок: | отменяющий | Дальность (цель): | ... | |
Зона эффекта: | куб с ребром до 60 футов | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Заклинание насылает растерянность на всех существ в области охвата, они становятся нерешительными и теряют способность к активным действиям. Все существа в области охвата бросают спасбросок от этого заклинания с ухудшением -2. Успешный спасбросок полностью предохраняет от действия заклинания.
Эффект заклинания длится один раунд за шесть уровней заклинателя плюс еще пять раундов. Все, кто провалил спасбросок, будут находиться в состоянии берсерка, в растерянности, или убегать в течение этого времени.
Убегающие существа будут стараться уйти как можно дальше от заклинателя. Если существо под действием этого заклинания будет атаковано, оно будет воспринимать атаковавшего как врага, и поступать сообразно собственной природе |
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
Школа: | Превращения (Alteration) | Время действия: | мгновенное | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | ... | |
Зона эффекта: | заклинатель | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание перемещает мага в любую точку в поле его зрения. Когда чтение заклинания окончено, перед заклинателем немедленно открывается портал, в который он сразу же проходит и попадает в выбранную точку. (Код:) |
{{{НазвРус1}}} (, , , , , )
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | 4 | Время чтения: | .../10 раунда | |
Школа: | Иллюзия/Фантом (Illusion/Phantasm) | Время действия: | 1 раунд за уровень + 3 | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | ... | |
Зона эффекта: | 1 существо, при касании заклинателя | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Это заклинание похоже на заклинание невидимости, но заклинаемый способен атаковать в рукопашной, из стрелкового оружия, или читать заклинания, и оставаться невидимым. Однако, обратите внимание, что остаются определенные следы, легкое трепетание, которое внимательный противник может заметить и атаковать заклинаемого. Эти следы можно заметить только в том случае, если специально искать их (после того, как стало известно о присутствии невидимого персонажа). При атаках на невидимых персонажей броски на атаку получают ухудшение -4, а спасброски невидимого персонажа получают улучшение на +4
Замечание: после атаки существо уже не может быть полностью невидимым. Противник может попасть в него. |