Аммон Джерро: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) м |
Tyler (обсуждение | вклад) (это персонаж-ссылка, однако) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
}} | }} | ||
− | Аммон Джерро — нейтрально-злой чернокнижник, свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре [[Neverwinter Nights 2]] и временный компаньон в игре [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]]. | + | Аммон Джерро — [[Нейтральный злой|нейтрально-злой]] [[чернокнижник]], свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре [[Neverwinter Nights 2]] и временный компаньон в игре [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]]. |
== Биография == | == Биография == | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
== Молодые годы == | == Молодые годы == | ||
− | Семья Джерро была одной из благороднейших в | + | Семья Джерро была одной из благороднейших в [[Невервинтер]]е. С ранних лет Аммон проявил выдающиеся способности использования сил [[Нижние Планы|Нижних Планов]]. Это означает, что его способности как [[чернокнижник]]а не являются следствием договора со сверхъестественной силой, а имеют некий наследственный характер. Аммон стремился получать знания везде, где только мог. Он учился в [[Глубоководье]], у [[Тайное Братство|Тайного Братства]] [[Лускан]]а, в одной из [[тэй]]ских академий и даже заключал контракты с обитателями [[Нижние Планы|Нижних Планов]]. Позднее Аммон вернулся в [[Невервинтер]] и получил должность придворного мага, скрывая свои истинные способности, чтобы не привлекать излишнего внимания. Всё это он сделал ради доступа к архивам города. |
== Первая Война Теней == | == Первая Война Теней == | ||
− | В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над Побережьем Мечей и всеми Забытыми Королевствами нависла угроза в лице Короля Теней. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их. | + | В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над [[Побережье Мечей|Побережьем Мечей]] и всеми [[Забытые Королевства|Забытыми Королевствами]] нависла угроза в лице [[Король Теней|Короля Теней]]. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их. |
''" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."'' | ''" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."'' | ||
− | В бою против Короля Теней на сторону | + | В бою против [[Король Теней|Короля Теней] на сторону [[чернокнижник]]а встали [[дьявол]]ы ([[Танарри|танар'ри]]), [[демон]]ы ([[баатезу]]) и даже [[гитиянки]]. Кроме того, от древнего дракона Нолалота, павшего в битве против [[Король Теней|Короля Теней]] много веков назад, он узнал о Серебряных мечах [[гитиянки]] — фактически единственном оружии, которое могло нанести урон [[Король Теней|Королю Теней]]. Аммон отправился в [[Нижние Планы]], туда, где в последний раз видели Гит, легендарную предводительницу [[Гитиянки|гитиянок]]. Там он заключил союз с Безмолвным Лордом [[Баатор]]а — князем Левистом — ради помощи в нахождении [[Меч Гит|Серебряного клинка Гит]]. Также Аммон получил помощника и соратника в лице [[дьявол]]а Мефазма, одного из слуг Левиста. С его помощью клинок был найден, но следов Гит обнаружено не было. Заручившись поддержкой [[демон]]ов и [[дьявол]]ов, Аммон смог убедить лордов [[Невервинтер]]а присоединиться к войне. Финальное сражение Аммона с воплощением [[Король Теней|Короля Теней]] произошло в битве при [[Западная Гавань|Западной Гавани]]. Во время тяжелого боя внимание Джерро отвлёк крик ребенка (будущего главного героя), и этого замешательства хватило [[Король Теней|Королю Теней]] для того, чтобы разбить [[Меч Гит]] на Серебряные осколки. Один из осколков пронзил мать главного героя и застрял в теле ребёнка. Самого [[Король Теней|Короля Теней]] при разрушении меча отбросило обратно в Тёмное Плетение. Аммона Джерро, пережившего эту битву, отозвали в [[Нижние Планы]], где он провел в муках и страданиях приблизительно 15-20 лет. Возможно, это было одним из условий его договора со своими инфернальными союзниками. Большинство друзей Аммона решило, что он погиб во время сражения. Семья Джерро переехала в [[Хайклифф]], где начала жизнь простых фермеров. Дела Аммона были забыты, а позднее его даже стали ассоциировать с [[Король Теней|Королём Теней]]. |
== Вторая Война Теней == | == Вторая Война Теней == | ||
− | Годы спустя один из членов Тайного Братства, Чёрный Гариус, изучая способы вытягивания силы из Короля Теней, призвал Аммона из Девяти Кругов Ада с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в Невервинтер. Он начал поиски осколков Меча Гит, чтобы снова собрать Серебряный клинок. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с Королём Теней. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда гитиянки на Материальном Плане Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего | + | Годы спустя один из членов [[Тайное Братство|Тайного Братства]], [[Черный Гариус|Чёрный Гариус]], изучая способы вытягивания силы из [[Король Теней|Короля Теней]], призвал Аммона из [[Баатор|Девяти Кругов Ада]] с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в [[Невервинтер]]. Он начал поиски осколков [[Меч Гит|Меча Гит]], чтобы снова собрать [[Меч Гит|Серебряный клинок]]. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с [[Король Теней|Королём Теней]]. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда [[гитиянки]] на [[Материальный План|Материальном Плане]] Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего [[демон]]а — Заксиса — на штурм, но он был остановлен героем из [[Западная Гавань|Западной Гавани]], пришедшим спасать [[Шандра Джерро|Шандру Джерро]] — внучку Аммона, о которой тот никогда не слышал. Затем Аммон сумел пройти одно из испытаний Ритуала Очищения, созданного империей [[Иллефарн]] как средство остановить [[Король Теней|Короля Теней]], в то время как Носитель Осколка выполнил остальные четыре и собирался выполнить пятое, но [[Черный Гариус]] и его Тени-пожиратели уничтожили статую, необходимую для начала испытания, и Аммон остался единственным прошедшим последний шаг Ритуала. |
− | Позже главный герой обнаружил убежище | + | Позже главный герой обнаружил убежище [[чернокнижник]]а, но для входа туда была нужна кровь живого Джерро. [[Шандра Джерро|Шандра]] — внучка Аммона — открыла дверь в убежище, но сразу после этого исчезла. Исследуя убежище, [[Носитель Осколка]] узнал, что могущество Аммона обеспечивается кругами призыва, в которых заключены могущественные [[демон]]ы и [[дьявол]]ы. После того, как группа игрока достигла центрального святилища, Аммон напал на неё, пытаясь вырвать Осколок из тела героя. [[Шандра Джерро|Шандра]], связанная благодаря своей крови с убежищем, увидела это. Заточенные в кругах создания рассказали ей, что Аммон не [[Король Теней]], а её дед. А чтобы спасти своих друзей, ей надо ослабить [[чернокнижник]]а, разрушив круги призыва своей кровью. [[Шандра Джерро|Шандра]] освободила шестерых узников Аммона: Мефазма, Хезебел, Заксиса, Баалбисана, Корабороса и Бладен. Внезапно ослабленный и потому взбешённый, Аммон телепортировался к [[Шандра Джерро|Шандре]], освободившей последнего [[дьявол]]а — Мефазма. В ярости чародей обрушил на девушку поток заклинаний. Ослабленная потерей крови и магией, [[Шандра Джерро|Шандра]] извинилась перед своим дедом и умерла. Потрясённый Аммон потребовал объяснений у Мефазма. [[Дьявол]] напомнил ему, что только кровь Джерро может открыть дверь в убежище. Поняв, какую ошибку он совершил, старый маг использовал остатки былого могущества, чтобы телепортировать себя и группу игрока в [[Крепость-на-Перекрестке|Крепость-на-Перекрёстке]]. |
Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить. | Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить. | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
''" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."'' | ''" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."'' | ||
− | Поняв, что ему больше нечего терять, чернокнижник присоединился к герою в его походе против Короля Теней. Чуть позже Аммон отправился на ферму Шандры, где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве Шандры, добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в | + | Поняв, что ему больше нечего терять, [[чернокнижник]] присоединился к герою в его походе против [[Король Теней|Короля Теней]]. Чуть позже Аммон отправился на ферму [[Шандра Джерро|Шандры]], где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве [[Шандра Джерро|Шандры]], добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в [[Баатор]]е. Сразу же за этим появился главный герой и начал сражение с Кораборосом. После боя [[Носитель Осколка]] рассказал Аммону о его внучке (это возможно только если у главного героя было высокое влияние на [[Шандра Джерро|Шандру]]), и старый [[чернокнижник]] попросил у неё прощения. И, похоже, прощение было принято, так как на поле внезапно появился талисман для Аммона. |
− | После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток Истинных Имен может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав Чёрного Гариуса из двора Крепости-на-Перекрёстке. | + | После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток [[истинное Имя|Истинных Имен]] может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав [[Черный гариус|Чёрного Гариуса]] из двора [[Крепость-на-Перекрестке|Крепости-на-Перекрёстке]]. |
− | Чуть позже, в сердце Топей Мертвецов, | + | Чуть позже, в сердце [[Болото Мертвеца|Топей Мертвецов]], [[Черный Гариус]] попытался переманить Аммона на свою сторону, но [[чернокнижник]] отверг это предложение. |
− | ''"Ты напомнил мне о Шандре, и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "'' | + | ''"Ты напомнил мне о [[Шандра Джерро|Шандре]], и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "'' |
− | После победы над Королём Теней и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за | + | После победы над [[Король Теней|Королём Теней]] и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за [[горгулья]]ми, похитившими главного героя, через [[План Теней]]. |
== Маска Предателя == | == Маска Предателя == | ||
− | В дополнении "Маска Предателя" главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из | + | В дополнении [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маска Предателя"]] главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из [[Тэй]]ских академий, а чуть позже выкупил душу [[чернокнижник]]а у двух исчадий [[Бездна|бездны]]. Аммон рассказал, что он пытался последовать за [[горгулья]]ми, унёсшими главного героя, через [[План Теней]], но во время выхода в театре "Вуаль" был оглушен Нефрис — главой академии и из него была вынута душа. Также он рассказал бывшему [[Носитель Осколка|Носителю Осколка]] о судьбе его компаньонов из основной кампании. Хотя главная цель в жизни [[чернокнижник]]а — уничтожение [[Король Теней|Короля Теней]] — была выполнена, договоры Аммона с [[дьявол]]ами и [[демон]]ами ещё имели силу, и он согласился помочь главному герою. После встречи с Основательницей Аммон исчез, но перед этим пообещал помочь герою в Третьем Походе. Если при атаке [[Город Правосудия|Города Правосудия]] выбрать первой целью защиту ворот, то он появится, призывая [[демон]]ов на помощь игроку. После этого он появится и у [[Стена Неверующих|Стены Неверующих]] и это последний раз, когда мы его видим. Судьба Аммона Джерро после окончания Третьего Похода останется неизвестной при любом исходе. |
== Возможные концовки == | == Возможные концовки == | ||
− | * Если в конце основной кампании встать на сторону Короля Теней, то чернокнижник обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги Королём Теней. | + | * Если в конце основной кампании встать на сторону [[Король Теней|Короля Теней]], то [[чернокнижник]] обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги [[Король Теней|Королём Теней]]. |
− | * Если в "Маске Предателя" у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья. | + | * Если в [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья. |
== Вырезанный контент == | == Вырезанный контент == | ||
− | * Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал Западную Гавань — он и его | + | * Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал [[Западная Гавань|Западную Гавань]] — он и его [[демон]]ы-союзники просто прошли по ней. Более того, после появления [[чернокнижник]]а не погиб ни один житель деревни. После этой сцены игрок мог вернуться в [[Западная Гавань|Западную Гавань]], где узнавал, что у всех жителей, кроме Тармаса, было странное видение, в котором они чуяли "огонь и серу". |
− | == Шесть | + | == Шесть [[демон]]ов Аммона Джерро == |
− | ''"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из Нижних Планов."'' | + | ''"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из [[Нижние Планы|Нижних Планов]]."'' |
− | Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам (баатезу и танар'ри), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу | + | Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам ([[баатезу]] и [[Танарри|танар'ри]]), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу [[чернокнижник]]у. [[Шандра Джерро]] разрушила круги призыва своей кровью, после чего [[демон]]ы и [[дьявол]]ы освободились, тем самым сильно ослабив Аммона Джерро. |
− | * Мефазм (баатезу) — исчадие бездны, принимает форму | + | * Мефазм ([[баатезу]]) — исчадие [[Бездна|бездны]], принимает форму [[полуэльф]]а экзотичной внешности. Впервые игрок встречает его в пещерах [[гитиянки]]. [[Дьявол]] предложит свою помощь в обмен на свободу. Он скажет своё [[Истинное Имя]] — Мефазм — чтобы игрок смог отправить его обратно в [[Ад]] — и заодно разрушить стену, которая преграждала путь и держалась благодаря энергии [[баатезу]]. После это он встретится в убежище Аммона Джерро, где и расскажет об истинной причине его нахождения в пещерах [[гитиянки]]. Мефазм кажется немного более сердечным (если это слово вообще может быть применимо к [[баатезу]]), чем остальные узники убежища. Кроме того, он выказывает особый интерес к [[Нишка|Нишке]], возможно из-за наличия родства между ними. После разрушения кругов призыва Мефазм, как и остальные [[демон]]ы и [[дьявол]]ы, уходит на [[Нижние Планы]], но в третьей главе основной кампании игрок может призвать его и получить возможность заключения сделок с ним. |
− | * Баалбисан (танар'ри) — балор, испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим | + | * Баалбисан ([[Танарри|танар'ри]]) — [[балор]], испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим [[демон]]ом. |
− | * Хезебел (баатезу) — эриния, враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над | + | * Хезебел ([[баатезу]]) — [[эриния]], враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над [[балор]]ом. |
− | * Заксис (танар'ри) — демон-хезру, являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах гитиянки и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива. | + | * Заксис ([[Танарри|танар'ри]]) — [[хезру|демон-хезру]], являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах [[гитиянки]] и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива. |
− | * Кораборос (баатезу) — исчадие бездны, также известный как "Видящий | + | * Кораборос ([[баатезу]]) — исчадие [[Бездна|бездны]], также известный как "Видящий [[план]]ы внутри [[план]]ов". Вскоре после своего освобождения он является Аммону Джерро на ферме [[Шандра Джерро|Шандры]] и напоминает ему, что тот убил свою собственную внучку. После этого появляется главный герой и с Кораборосом начинается бой. |
− | * Бладен (танар'ри) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища Бездны. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч. | + | * Бладен ([[Танарри|танар'ри]]) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища [[Бездна|Бездны]]. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч. |
== Ритуал Очищения == | == Ритуал Очищения == | ||
Строка 94: | Строка 94: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * Аммона Джерро в основной кампании озвучивал [http://www.imdb.com/name/nm0349881/ Мёрфи Гайер]. В "Маске Предателя" диалоги | + | * Аммона Джерро в основной кампании озвучивал [http://www.imdb.com/name/nm0349881/ Мёрфи Гайер]. В [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] диалоги [[чернокнижник]]а озвучены не были. |
− | * Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как чернокнижник. | + | * Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как [[чернокнижник]]. |
− | * Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в "Маске Предателя" он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий бездны. | + | * Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий [[Бездна|бездны]]. |
'''Источник:''' [http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE Энциклопедия ЛКИ] | '''Источник:''' [http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE Энциклопедия ЛКИ] | ||
[[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 20:55, 9 ноября 2010
Известная личность | |
---|---|
Аммон Джерро (Ammon Jerro) | |
Класс: | Чернокнижник |
Раса: | Человек |
Пол: | Мужчина |
Мировоззрение: | Нейтральный злой |
Характеристики | |
Сила: | 10 |
Ловкость: | 14 |
Телосложение: | 14 |
Интеллект: | 16 |
Мудрость: | 12 |
Харизма: | 21 |
Информация о квестах | |
Роман: | Нет |
Аммон Джерро — нейтрально-злой чернокнижник, свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре Neverwinter Nights 2 и временный компаньон в игре Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.
Содержание
Биография
"Я всегда делал то, что должен был делать. Это были тяжелые решения, но кто-то должен был принимать их."
О своём прошлом Аммон рассказывает очень неохотно, поэтому местами приходится строить догадки. Аммон явно намного старше, чем он выглядит, так как он признаёт, что был "задержан" в преисподней на довольно долгий срок, но об этом ниже.
Молодые годы
Семья Джерро была одной из благороднейших в Невервинтере. С ранних лет Аммон проявил выдающиеся способности использования сил Нижних Планов. Это означает, что его способности как чернокнижника не являются следствием договора со сверхъестественной силой, а имеют некий наследственный характер. Аммон стремился получать знания везде, где только мог. Он учился в Глубоководье, у Тайного Братства Лускана, в одной из тэйских академий и даже заключал контракты с обитателями Нижних Планов. Позднее Аммон вернулся в Невервинтер и получил должность придворного мага, скрывая свои истинные способности, чтобы не привлекать излишнего внимания. Всё это он сделал ради доступа к архивам города.
Первая Война Теней
В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над Побережьем Мечей и всеми Забытыми Королевствами нависла угроза в лице Короля Теней. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их.
" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."
В бою против [[Король Теней|Короля Теней] на сторону чернокнижника встали дьяволы (танар'ри), демоны (баатезу) и даже гитиянки. Кроме того, от древнего дракона Нолалота, павшего в битве против Короля Теней много веков назад, он узнал о Серебряных мечах гитиянки — фактически единственном оружии, которое могло нанести урон Королю Теней. Аммон отправился в Нижние Планы, туда, где в последний раз видели Гит, легендарную предводительницу гитиянок. Там он заключил союз с Безмолвным Лордом Баатора — князем Левистом — ради помощи в нахождении Серебряного клинка Гит. Также Аммон получил помощника и соратника в лице дьявола Мефазма, одного из слуг Левиста. С его помощью клинок был найден, но следов Гит обнаружено не было. Заручившись поддержкой демонов и дьяволов, Аммон смог убедить лордов Невервинтера присоединиться к войне. Финальное сражение Аммона с воплощением Короля Теней произошло в битве при Западной Гавани. Во время тяжелого боя внимание Джерро отвлёк крик ребенка (будущего главного героя), и этого замешательства хватило Королю Теней для того, чтобы разбить Меч Гит на Серебряные осколки. Один из осколков пронзил мать главного героя и застрял в теле ребёнка. Самого Короля Теней при разрушении меча отбросило обратно в Тёмное Плетение. Аммона Джерро, пережившего эту битву, отозвали в Нижние Планы, где он провел в муках и страданиях приблизительно 15-20 лет. Возможно, это было одним из условий его договора со своими инфернальными союзниками. Большинство друзей Аммона решило, что он погиб во время сражения. Семья Джерро переехала в Хайклифф, где начала жизнь простых фермеров. Дела Аммона были забыты, а позднее его даже стали ассоциировать с Королём Теней.
Вторая Война Теней
Годы спустя один из членов Тайного Братства, Чёрный Гариус, изучая способы вытягивания силы из Короля Теней, призвал Аммона из Девяти Кругов Ада с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в Невервинтер. Он начал поиски осколков Меча Гит, чтобы снова собрать Серебряный клинок. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с Королём Теней. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда гитиянки на Материальном Плане Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего демона — Заксиса — на штурм, но он был остановлен героем из Западной Гавани, пришедшим спасать Шандру Джерро — внучку Аммона, о которой тот никогда не слышал. Затем Аммон сумел пройти одно из испытаний Ритуала Очищения, созданного империей Иллефарн как средство остановить Короля Теней, в то время как Носитель Осколка выполнил остальные четыре и собирался выполнить пятое, но Черный Гариус и его Тени-пожиратели уничтожили статую, необходимую для начала испытания, и Аммон остался единственным прошедшим последний шаг Ритуала.
Позже главный герой обнаружил убежище чернокнижника, но для входа туда была нужна кровь живого Джерро. Шандра — внучка Аммона — открыла дверь в убежище, но сразу после этого исчезла. Исследуя убежище, Носитель Осколка узнал, что могущество Аммона обеспечивается кругами призыва, в которых заключены могущественные демоны и дьяволы. После того, как группа игрока достигла центрального святилища, Аммон напал на неё, пытаясь вырвать Осколок из тела героя. Шандра, связанная благодаря своей крови с убежищем, увидела это. Заточенные в кругах создания рассказали ей, что Аммон не Король Теней, а её дед. А чтобы спасти своих друзей, ей надо ослабить чернокнижника, разрушив круги призыва своей кровью. Шандра освободила шестерых узников Аммона: Мефазма, Хезебел, Заксиса, Баалбисана, Корабороса и Бладен. Внезапно ослабленный и потому взбешённый, Аммон телепортировался к Шандре, освободившей последнего дьявола — Мефазма. В ярости чародей обрушил на девушку поток заклинаний. Ослабленная потерей крови и магией, Шандра извинилась перед своим дедом и умерла. Потрясённый Аммон потребовал объяснений у Мефазма. Дьявол напомнил ему, что только кровь Джерро может открыть дверь в убежище. Поняв, какую ошибку он совершил, старый маг использовал остатки былого могущества, чтобы телепортировать себя и группу игрока в Крепость-на-Перекрёстке.
Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить.
" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."
Поняв, что ему больше нечего терять, чернокнижник присоединился к герою в его походе против Короля Теней. Чуть позже Аммон отправился на ферму Шандры, где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве Шандры, добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в Бааторе. Сразу же за этим появился главный герой и начал сражение с Кораборосом. После боя Носитель Осколка рассказал Аммону о его внучке (это возможно только если у главного героя было высокое влияние на Шандру), и старый чернокнижник попросил у неё прощения. И, похоже, прощение было принято, так как на поле внезапно появился талисман для Аммона.
После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток Истинных Имен может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав Чёрного Гариуса из двора Крепости-на-Перекрёстке.
Чуть позже, в сердце Топей Мертвецов, Черный Гариус попытался переманить Аммона на свою сторону, но чернокнижник отверг это предложение.
"Ты напомнил мне о Шандре, и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "
После победы над Королём Теней и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за горгульями, похитившими главного героя, через План Теней.
Маска Предателя
В дополнении "Маска Предателя" главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из Тэйских академий, а чуть позже выкупил душу чернокнижника у двух исчадий бездны. Аммон рассказал, что он пытался последовать за горгульями, унёсшими главного героя, через План Теней, но во время выхода в театре "Вуаль" был оглушен Нефрис — главой академии и из него была вынута душа. Также он рассказал бывшему Носителю Осколка о судьбе его компаньонов из основной кампании. Хотя главная цель в жизни чернокнижника — уничтожение Короля Теней — была выполнена, договоры Аммона с дьяволами и демонами ещё имели силу, и он согласился помочь главному герою. После встречи с Основательницей Аммон исчез, но перед этим пообещал помочь герою в Третьем Походе. Если при атаке Города Правосудия выбрать первой целью защиту ворот, то он появится, призывая демонов на помощь игроку. После этого он появится и у Стены Неверующих и это последний раз, когда мы его видим. Судьба Аммона Джерро после окончания Третьего Похода останется неизвестной при любом исходе.
Возможные концовки
- Если в конце основной кампании встать на сторону Короля Теней, то чернокнижник обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги Королём Теней.
- Если в "Маске Предателя" у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья.
Вырезанный контент
- Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал Западную Гавань — он и его демоны-союзники просто прошли по ней. Более того, после появления чернокнижника не погиб ни один житель деревни. После этой сцены игрок мог вернуться в Западную Гавань, где узнавал, что у всех жителей, кроме Тармаса, было странное видение, в котором они чуяли "огонь и серу".
Шесть демонов Аммона Джерро
"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из Нижних Планов."
Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам (баатезу и танар'ри), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу чернокнижнику. Шандра Джерро разрушила круги призыва своей кровью, после чего демоны и дьяволы освободились, тем самым сильно ослабив Аммона Джерро.
- Мефазм (баатезу) — исчадие бездны, принимает форму полуэльфа экзотичной внешности. Впервые игрок встречает его в пещерах гитиянки. Дьявол предложит свою помощь в обмен на свободу. Он скажет своё Истинное Имя — Мефазм — чтобы игрок смог отправить его обратно в Ад — и заодно разрушить стену, которая преграждала путь и держалась благодаря энергии баатезу. После это он встретится в убежище Аммона Джерро, где и расскажет об истинной причине его нахождения в пещерах гитиянки. Мефазм кажется немного более сердечным (если это слово вообще может быть применимо к баатезу), чем остальные узники убежища. Кроме того, он выказывает особый интерес к Нишке, возможно из-за наличия родства между ними. После разрушения кругов призыва Мефазм, как и остальные демоны и дьяволы, уходит на Нижние Планы, но в третьей главе основной кампании игрок может призвать его и получить возможность заключения сделок с ним.
- Баалбисан (танар'ри) — балор, испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим демоном.
- Хезебел (баатезу) — эриния, враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над балором.
- Заксис (танар'ри) — демон-хезру, являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах гитиянки и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива.
- Кораборос (баатезу) — исчадие бездны, также известный как "Видящий планы внутри планов". Вскоре после своего освобождения он является Аммону Джерро на ферме Шандры и напоминает ему, что тот убил свою собственную внучку. После этого появляется главный герой и с Кораборосом начинается бой.
- Бладен (танар'ри) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища Бездны. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч.
Ритуал Очищения
Аммон Джерро успел пройти одно испытание Ритуала Очищения и получил способность Сеть Чистоты. Благодаря этой способности, Аммон Джерро один раз в день может парализовать любую нежить и обитателей внешнего плана, находящихся на расстоянии до 30 футов от него, на 3 раунда. Жертвы могут сделать спасбросок по воле против Класса сложности 10 + (уровень Аммона Джерро/2) + (модификатор интеллекта Аммона Джерро) — в случае успеха эффект не действует. Если любая цель в Сетях Чистоты попадает под эффект Звезды искупления (доступна главному герою), то и все остальные, попавшие в эту Сеть, страдают от Звезды искупления.
Влияние на Аммона Джерро
" У тебя не будет более сильного союзника — никто не сравнится со мной ни в знаниях, ни в могуществе. "
Аммон Джерро привык быть главным, и игрок может улучшить с ним отношения, соглашаясь с ним и следуя его советам.
Интересные факты
- Аммона Джерро в основной кампании озвучивал Мёрфи Гайер. В "Маске Предателя" диалоги чернокнижника озвучены не были.
- Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как чернокнижник.
- Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в "Маске Предателя" он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий бездны.
Источник: Энциклопедия ЛКИ