Аммон Джерро: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
(это персонаж-ссылка, однако)
Строка 16: Строка 16:
 
}}
 
}}
  
Аммон Джерро — нейтрально-злой чернокнижник, свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре [[Neverwinter Nights 2]] и временный компаньон в игре [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]].
+
Аммон Джерро — [[Нейтральный злой|нейтрально-злой]] [[чернокнижник]], свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре [[Neverwinter Nights 2]] и временный компаньон в игре [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer]].
  
 
== Биография ==
 
== Биография ==
Строка 26: Строка 26:
 
== Молодые годы ==
 
== Молодые годы ==
  
Семья Джерро была одной из благороднейших в Невервинтере. С ранних лет Аммон проявил выдающиеся способности использования сил Нижних Планов. Это означает, что его способности как чернокнижника не являются следствием договора со сверхъестественной силой, а имеют некий наследственный характер. Аммон стремился получать знания везде, где только мог. Он учился в Глубоководье, у Тайного Братства Лускана, в одной из тэйских академий и даже заключал контракты с обитателями Нижних Планов. Позднее Аммон вернулся в Невервинтер и получил должность придворного мага, скрывая свои истинные способности, чтобы не привлекать излишнего внимания. Всё это он сделал ради доступа к архивам города.
+
Семья Джерро была одной из благороднейших в [[Невервинтер]]е. С ранних лет Аммон проявил выдающиеся способности использования сил [[Нижние Планы|Нижних Планов]]. Это означает, что его способности как [[чернокнижник]]а не являются следствием договора со сверхъестественной силой, а имеют некий наследственный характер. Аммон стремился получать знания везде, где только мог. Он учился в [[Глубоководье]], у [[Тайное Братство|Тайного Братства]] [[Лускан]]а, в одной из [[тэй]]ских академий и даже заключал контракты с обитателями [[Нижние Планы|Нижних Планов]]. Позднее Аммон вернулся в [[Невервинтер]] и получил должность придворного мага, скрывая свои истинные способности, чтобы не привлекать излишнего внимания. Всё это он сделал ради доступа к архивам города.
  
 
== Первая Война Теней ==
 
== Первая Война Теней ==
  
В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над Побережьем Мечей и всеми Забытыми Королевствами нависла угроза в лице Короля Теней. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их.
+
В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над [[Побережье Мечей|Побережьем Мечей]] и всеми [[Забытые Королевства|Забытыми Королевствами]] нависла угроза в лице [[Король Теней|Короля Теней]]. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их.
 
 
 
''" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."''
 
''" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."''
 
   
 
   
В бою против Короля Теней на сторону чернокнижника встали дьяволы (танар'ри), демоны (баатезу) и даже гитиянки. Кроме того, от древнего дракона Нолалота, павшего в битве против Короля Теней много веков назад, он узнал о Серебряных мечах гитиянки — фактически единственном оружии, которое могло нанести урон Королю Теней. Аммон отправился в Нижние Планы, туда, где в последний раз видели Гит, легендарную предводительницу гитиянок. Там он заключил союз с Безмолвным Лордом Баатора — князем Левистом — ради помощи в нахождении Серебряного клинка Гит. Также Аммон получил помощника и соратника в лице дьявола Мефазма, одного из слуг Левиста. С его помощью клинок был найден, но следов Гит обнаружено не было. Заручившись поддержкой демонов и дьяволов, Аммон смог убедить лордов Невервинтера присоединиться к войне. Финальное сражение Аммона с воплощением Короля Теней произошло в битве при Западной Гавани. Во время тяжелого боя внимание Джерро отвлёк крик ребенка (будущего главного героя), и этого замешательства хватило Королю Теней для того, чтобы разбить Меч Гит на Серебряные осколки. Один из осколков пронзил мать главного героя и застрял в теле ребёнка. Самого Короля Теней при разрушении меча отбросило обратно в Тёмное Плетение. Аммона Джерро, пережившего эту битву, отозвали в Нижние Плана, где он провел в муках и страданиях приблизительно 15-20 лет. Возможно, это было одним из условий его договора со своими инфернальными союзниками. Большинство друзей Аммона решило, что он погиб во время сражения. Семья Джерро переехала в Хайклифф, где начала жизнь простых фермеров. Дела Аммона были забыты, а позднее его даже стали ассоциировать с Королём Теней.
+
В бою против [[Король Теней|Короля Теней] на сторону [[чернокнижник]]а встали [[дьявол]]ы ([[Танарри|танар'ри]]), [[демон]]ы ([[баатезу]]) и даже [[гитиянки]]. Кроме того, от древнего дракона Нолалота, павшего в битве против [[Король Теней|Короля Теней]] много веков назад, он узнал о Серебряных мечах [[гитиянки]] — фактически единственном оружии, которое могло нанести урон [[Король Теней|Королю Теней]]. Аммон отправился в [[Нижние Планы]], туда, где в последний раз видели Гит, легендарную предводительницу [[Гитиянки|гитиянок]]. Там он заключил союз с Безмолвным Лордом [[Баатор]]а — князем Левистом — ради помощи в нахождении [[Меч Гит|Серебряного клинка Гит]]. Также Аммон получил помощника и соратника в лице [[дьявол]]а Мефазма, одного из слуг Левиста. С его помощью клинок был найден, но следов Гит обнаружено не было. Заручившись поддержкой [[демон]]ов и [[дьявол]]ов, Аммон смог убедить лордов [[Невервинтер]]а присоединиться к войне. Финальное сражение Аммона с воплощением [[Король Теней|Короля Теней]] произошло в битве при [[Западная Гавань|Западной Гавани]]. Во время тяжелого боя внимание Джерро отвлёк крик ребенка (будущего главного героя), и этого замешательства хватило [[Король Теней|Королю Теней]] для того, чтобы разбить [[Меч Гит]] на Серебряные осколки. Один из осколков пронзил мать главного героя и застрял в теле ребёнка. Самого [[Король Теней|Короля Теней]] при разрушении меча отбросило обратно в Тёмное Плетение. Аммона Джерро, пережившего эту битву, отозвали в [[Нижние Планы]], где он провел в муках и страданиях приблизительно 15-20 лет. Возможно, это было одним из условий его договора со своими инфернальными союзниками. Большинство друзей Аммона решило, что он погиб во время сражения. Семья Джерро переехала в [[Хайклифф]], где начала жизнь простых фермеров. Дела Аммона были забыты, а позднее его даже стали ассоциировать с [[Король Теней|Королём Теней]].
  
 
== Вторая Война Теней ==
 
== Вторая Война Теней ==
  
Годы спустя один из членов Тайного Братства, Чёрный Гариус, изучая способы вытягивания силы из Короля Теней, призвал Аммона из Девяти Кругов Ада с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в Невервинтер. Он начал поиски осколков Меча Гит, чтобы снова собрать Серебряный клинок. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с Королём Теней. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда гитиянки на Материальном Плане Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего демона — Заксиса — на штурм, но он был остановлен героем из Западной Гавани, пришедшим спасать Шандру Джерро — внучку Аммона, о которой тот никогда не слышал. Затем Аммон сумел пройти одно из испытаний Ритуала Очищения, созданного империей Иллефарн как средство остановить Короля Теней, в то время как Носитель Осколка выполнил остальные четыре и собирался выполнить пятое, но Черный Гариус и его Тени-пожиратели уничтожили статую, необходимую для начала испытания, и Аммон остался единственным прошедшим последний шаг Ритуала.
+
Годы спустя один из членов [[Тайное Братство|Тайного Братства]], [[Черный Гариус|Чёрный Гариус]], изучая способы вытягивания силы из [[Король Теней|Короля Теней]], призвал Аммона из [[Баатор|Девяти Кругов Ада]] с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в [[Невервинтер]]. Он начал поиски осколков [[Меч Гит|Меча Гит]], чтобы снова собрать [[Меч Гит|Серебряный клинок]]. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с [[Король Теней|Королём Теней]]. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда [[гитиянки]] на [[Материальный План|Материальном Плане]] Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего [[демон]]а — Заксиса — на штурм, но он был остановлен героем из [[Западная Гавань|Западной Гавани]], пришедшим спасать [[Шандра Джерро|Шандру Джерро]] — внучку Аммона, о которой тот никогда не слышал. Затем Аммон сумел пройти одно из испытаний Ритуала Очищения, созданного империей [[Иллефарн]] как средство остановить [[Король Теней|Короля Теней]], в то время как Носитель Осколка выполнил остальные четыре и собирался выполнить пятое, но [[Черный Гариус]] и его Тени-пожиратели уничтожили статую, необходимую для начала испытания, и Аммон остался единственным прошедшим последний шаг Ритуала.
  
Позже главный герой обнаружил убежище чернокнижника, но для входа туда была нужна кровь живого Джерро. Шандра — внучка Аммона — открыла дверь в убежище, но сразу после этого исчезла. Исследуя убежище, Носитель Осколка узнал, что могущество Аммона обеспечивается кругами призыва, в которых заключены могущественные демоны и дьяволы. После того, как группа игрока достигла центрального святилища, Аммон напал на неё, пытаясь вырвать Осколок из тела героя. Шандра, связанная благодаря своей крови с убежищем, увидела это. Заточенные в кругах создания рассказали ей, что Аммон не Король Теней, а её дед. А чтобы спасти своих друзей, ей надо ослабить чернокнижника, разрушив круги призыва своей кровью. Шандра освободила шестерых узников Аммона: Мефазма, Хезебел, Заксиса, Баалбисана, Корабороса и Бладен. Внезапно ослабленный и потому взбешённый, Аммон телепортировался к Шандре, освободившей последнего дьявола — Мефазма. В ярости чародей обрушил на девушку поток заклинаний. Ослабленная потерей крови и магией, Шандра извинилась перед своим дедом и умерла. Потрясённый Аммон потребовал объяснений у Мефазма. Дьявол напомнил ему, что только кровь Джерро может открыть дверь в убежище. Поняв, какую ошибку он совершил, старый маг использовал остатки былого могущества, чтобы телепортировать себя и группу игрока в Крепость-на-Перекрёстке.
+
Позже главный герой обнаружил убежище [[чернокнижник]]а, но для входа туда была нужна кровь живого Джерро. [[Шандра Джерро|Шандра]] — внучка Аммона — открыла дверь в убежище, но сразу после этого исчезла. Исследуя убежище, [[Носитель Осколка]] узнал, что могущество Аммона обеспечивается кругами призыва, в которых заключены могущественные [[демон]]ы и [[дьявол]]ы. После того, как группа игрока достигла центрального святилища, Аммон напал на неё, пытаясь вырвать Осколок из тела героя. [[Шандра Джерро|Шандра]], связанная благодаря своей крови с убежищем, увидела это. Заточенные в кругах создания рассказали ей, что Аммон не [[Король Теней]], а её дед. А чтобы спасти своих друзей, ей надо ослабить [[чернокнижник]]а, разрушив круги призыва своей кровью. [[Шандра Джерро|Шандра]] освободила шестерых узников Аммона: Мефазма, Хезебел, Заксиса, Баалбисана, Корабороса и Бладен. Внезапно ослабленный и потому взбешённый, Аммон телепортировался к [[Шандра Джерро|Шандре]], освободившей последнего [[дьявол]]а — Мефазма. В ярости чародей обрушил на девушку поток заклинаний. Ослабленная потерей крови и магией, [[Шандра Джерро|Шандра]] извинилась перед своим дедом и умерла. Потрясённый Аммон потребовал объяснений у Мефазма. [[Дьявол]] напомнил ему, что только кровь Джерро может открыть дверь в убежище. Поняв, какую ошибку он совершил, старый маг использовал остатки былого могущества, чтобы телепортировать себя и группу игрока в [[Крепость-на-Перекрестке|Крепость-на-Перекрёстке]].
  
 
Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить.
 
Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить.
Строка 46: Строка 46:
 
''" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."''
 
''" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."''
 
 
Поняв, что ему больше нечего терять, чернокнижник присоединился к герою в его походе против Короля Теней. Чуть позже Аммон отправился на ферму Шандры, где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве Шандры, добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в Бааторе. Сразу же за этим появился главный герой и начал сражение с Кораборосом. После боя Носитель Осколка рассказал Аммону о его внучке (это возможно только если у главного героя было высокое влияние на Шандру), и старый чернокнижник попросил у неё прощения. И, похоже, прощение было принято, так как на поле внезапно появился талисман для Аммона.
+
Поняв, что ему больше нечего терять, [[чернокнижник]] присоединился к герою в его походе против [[Король Теней|Короля Теней]]. Чуть позже Аммон отправился на ферму [[Шандра Джерро|Шандры]], где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве [[Шандра Джерро|Шандры]], добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в [[Баатор]]е. Сразу же за этим появился главный герой и начал сражение с Кораборосом. После боя [[Носитель Осколка]] рассказал Аммону о его внучке (это возможно только если у главного героя было высокое влияние на [[Шандра Джерро|Шандру]]), и старый [[чернокнижник]] попросил у неё прощения. И, похоже, прощение было принято, так как на поле внезапно появился талисман для Аммона.
  
После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток Истинных Имен может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав Чёрного Гариуса из двора Крепости-на-Перекрёстке.
+
После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток [[истинное Имя|Истинных Имен]] может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав [[Черный гариус|Чёрного Гариуса]] из двора [[Крепость-на-Перекрестке|Крепости-на-Перекрёстке]].
  
Чуть позже, в сердце Топей Мертвецов, Чёрный Гариус попытался переманить Аммона на свою сторону, но чернокнижник отверг это предложение.
+
Чуть позже, в сердце [[Болото Мертвеца|Топей Мертвецов]], [[Черный Гариус]] попытался переманить Аммона на свою сторону, но [[чернокнижник]] отверг это предложение.
  
''"Ты напомнил мне о Шандре, и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "''
+
''"Ты напомнил мне о [[Шандра Джерро|Шандре]], и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "''
  
После победы над Королём Теней и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за горгульями, похитившими главного героя, через План Теней.
+
После победы над [[Король Теней|Королём Теней]] и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за [[горгулья]]ми, похитившими главного героя, через [[План Теней]].
  
 
== Маска Предателя ==
 
== Маска Предателя ==
  
В дополнении "Маска Предателя" главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из Тэйских академий, а чуть позже выкупил душу чернокнижника у двух исчадий бездны. Аммон рассказал, что он пытался последовать за горгульями, унёсшими главного героя, через План Теней, но во время выхода в театре "Вуаль" был оглушен Нефрис — главой академии и из него была вынута душа. Также он рассказал бывшему Носителю Осколка о судьбе его компаньонов из основной кампании. Хотя главная цель в жизни чернокнижника — уничтожение Короля Теней — была выполнена, договоры Аммона с дьяволами и демонами ещё имели силу, и он согласился помочь главному герою. После встречи с Основательницей Аммон исчез, но перед этим пообещал помочь герою в Третьем Походе. Если при атаке Города Правосудия выбрать первой целью защиту ворот, то он появится, призывая демонов на помощь игроку. После этого он появится и у Стены Неверующих и это последний раз, когда мы его видим. Судьба Аммона Джерро после окончания Третьего Похода останется неизвестной при любом исходе.
+
В дополнении [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маска Предателя"]] главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из [[Тэй]]ских академий, а чуть позже выкупил душу [[чернокнижник]]а у двух исчадий [[Бездна|бездны]]. Аммон рассказал, что он пытался последовать за [[горгулья]]ми, унёсшими главного героя, через [[План Теней]], но во время выхода в театре "Вуаль" был оглушен Нефрис — главой академии и из него была вынута душа. Также он рассказал бывшему [[Носитель Осколка|Носителю Осколка]] о судьбе его компаньонов из основной кампании. Хотя главная цель в жизни [[чернокнижник]]а — уничтожение [[Король Теней|Короля Теней]] — была выполнена, договоры Аммона с [[дьявол]]ами и [[демон]]ами ещё имели силу, и он согласился помочь главному герою. После встречи с Основательницей Аммон исчез, но перед этим пообещал помочь герою в Третьем Походе. Если при атаке [[Город Правосудия|Города Правосудия]] выбрать первой целью защиту ворот, то он появится, призывая [[демон]]ов на помощь игроку. После этого он появится и у [[Стена Неверующих|Стены Неверующих]] и это последний раз, когда мы его видим. Судьба Аммона Джерро после окончания Третьего Похода останется неизвестной при любом исходе.
  
 
== Возможные концовки ==
 
== Возможные концовки ==
  
* Если в конце основной кампании встать на сторону Короля Теней, то чернокнижник обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги Королём Теней.
+
* Если в конце основной кампании встать на сторону [[Король Теней|Короля Теней]], то [[чернокнижник]] обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги [[Король Теней|Королём Теней]].
* Если в "Маске Предателя" у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья.
+
* Если в [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья.
  
 
== Вырезанный контент ==
 
== Вырезанный контент ==
  
* Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал Западную Гавань — он и его демоны-союзники просто прошли по ней. Более того, после появления чернокнижника не погиб ни один житель деревни. После этой сцены игрок мог вернуться в Западную Гавань, где узнавал, что у всех жителей, кроме Тармаса, было странное видение, в котором они чуяли "огонь и серу".
+
* Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал [[Западная Гавань|Западную Гавань]] — он и его [[демон]]ы-союзники просто прошли по ней. Более того, после появления [[чернокнижник]]а не погиб ни один житель деревни. После этой сцены игрок мог вернуться в [[Западная Гавань|Западную Гавань]], где узнавал, что у всех жителей, кроме Тармаса, было странное видение, в котором они чуяли "огонь и серу".
  
== Шесть демонов Аммона Джерро ==
+
== Шесть [[демон]]ов Аммона Джерро ==
  
''"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из Нижних Планов."''
+
''"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из [[Нижние Планы|Нижних Планов]]."''
 
 
Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам (баатезу и танар'ри), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу чернокнижнику. Шандра Джерро разрушила круги призыва своей кровью, после чего демоны и дьяволы освободились, тем самым сильно ослабив Аммона Джерро.
+
Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам ([[баатезу]] и [[Танарри|танар'ри]]), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу [[чернокнижник]]у. [[Шандра Джерро]] разрушила круги призыва своей кровью, после чего [[демон]]ы и [[дьявол]]ы освободились, тем самым сильно ослабив Аммона Джерро.
  
* Мефазм (баатезу) — исчадие бездны, принимает форму полуэльфа экзотичной внешности. Впервые игрок встречает его в пещерах гитиянки. Дьявол предложит свою помощь в обмен на свободу. Он скажет своё Истинное Имя — Мефазм — чтобы игрок смог отправить его обратно в Ад — и заодно разрушить стену, которая преграждала путь и держалась благодаря энергии баатезу. После это он встретится в убежище Аммона Джерро, где и расскажет об истинной причине его нахождения в пещерах гитиянки. Мефазм кажется немного более сердечным (если это слово вообще может быть применимо к баатезу), чем остальные узники убежища. Кроме того, он выказывает особый интерес к Нишке, возможно из-за наличия родства между ними. После разрушения кругов призыва Мефазм, как и остальные демоны и дьяволы, уходит на Нижние Планы, но в третьей главе основной кампании игрок может призвать его и получить возможность заключения сделок с ним.
+
* Мефазм ([[баатезу]]) — исчадие [[Бездна|бездны]], принимает форму [[полуэльф]]а экзотичной внешности. Впервые игрок встречает его в пещерах [[гитиянки]]. [[Дьявол]] предложит свою помощь в обмен на свободу. Он скажет своё [[Истинное Имя]] — Мефазм — чтобы игрок смог отправить его обратно в [[Ад]] — и заодно разрушить стену, которая преграждала путь и держалась благодаря энергии [[баатезу]]. После это он встретится в убежище Аммона Джерро, где и расскажет об истинной причине его нахождения в пещерах [[гитиянки]]. Мефазм кажется немного более сердечным (если это слово вообще может быть применимо к [[баатезу]]), чем остальные узники убежища. Кроме того, он выказывает особый интерес к [[Нишка|Нишке]], возможно из-за наличия родства между ними. После разрушения кругов призыва Мефазм, как и остальные [[демон]]ы и [[дьявол]]ы, уходит на [[Нижние Планы]], но в третьей главе основной кампании игрок может призвать его и получить возможность заключения сделок с ним.
* Баалбисан (танар'ри) — балор, испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим демоном.
+
* Баалбисан ([[Танарри|танар'ри]]) — [[балор]], испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим [[демон]]ом.
* Хезебел (баатезу) — эриния, враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над балором.
+
* Хезебел ([[баатезу]]) — [[эриния]], враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над [[балор]]ом.
* Заксис (танар'ри) — демон-хезру, являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах гитиянки и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива.
+
* Заксис ([[Танарри|танар'ри]]) — [[хезру|демон-хезру]], являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах [[гитиянки]] и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива.
* Кораборос (баатезу) — исчадие бездны, также известный как "Видящий планы внутри планов". Вскоре после своего освобождения он является Аммону Джерро на ферме Шандры и напоминает ему, что тот убил свою собственную внучку. После этого появляется главный герой и с Кораборосом начинается бой.
+
* Кораборос ([[баатезу]]) — исчадие [[Бездна|бездны]], также известный как "Видящий [[план]]ы внутри [[план]]ов". Вскоре после своего освобождения он является Аммону Джерро на ферме [[Шандра Джерро|Шандры]] и напоминает ему, что тот убил свою собственную внучку. После этого появляется главный герой и с Кораборосом начинается бой.
* Бладен (танар'ри) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища Бездны. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч.
+
* Бладен ([[Танарри|танар'ри]]) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища [[Бездна|Бездны]]. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч.
  
 
== Ритуал Очищения ==
 
== Ритуал Очищения ==
Строка 94: Строка 94:
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  
* Аммона Джерро в основной кампании озвучивал [http://www.imdb.com/name/nm0349881/ Мёрфи Гайер]. В "Маске Предателя" диалоги чернокнижника озвучены не были.
+
* Аммона Джерро в основной кампании озвучивал [http://www.imdb.com/name/nm0349881/ Мёрфи Гайер]. В [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] диалоги [[чернокнижник]]а озвучены не были.
* Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как чернокнижник.
+
* Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как [[чернокнижник]].
* Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в "Маске Предателя" он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий бездны.
+
* Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий [[Бездна|бездны]].
  
 
'''Источник:''' [http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE Энциклопедия ЛКИ]
 
'''Источник:''' [http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D0%BD_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE Энциклопедия ЛКИ]
  
 
[[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Персоналии]] [[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 20:55, 9 ноября 2010

Известная личность
Аммон Джерро (Ammon Jerro)
Аммон Джерро
Класс: Чернокнижник
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Мировоззрение: Нейтральный злой
Характеристики
Сила: 10
Ловкость: 14
Телосложение: 14
Интеллект: 16
Мудрость: 12
Харизма: 21
Информация о квестах
Роман: Нет


Аммон Джерро — нейтрально-злой чернокнижник, свято верующий в принцип "меньшего зла" и готовый ради спасения мира перебить половину его обитателей. Один из спутников главного героя в игре Neverwinter Nights 2 и временный компаньон в игре Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.

Биография

"Я всегда делал то, что должен был делать. Это были тяжелые решения, но кто-то должен был принимать их."

О своём прошлом Аммон рассказывает очень неохотно, поэтому местами приходится строить догадки. Аммон явно намного старше, чем он выглядит, так как он признаёт, что был "задержан" в преисподней на довольно долгий срок, но об этом ниже.

Молодые годы

Семья Джерро была одной из благороднейших в Невервинтере. С ранних лет Аммон проявил выдающиеся способности использования сил Нижних Планов. Это означает, что его способности как чернокнижника не являются следствием договора со сверхъестественной силой, а имеют некий наследственный характер. Аммон стремился получать знания везде, где только мог. Он учился в Глубоководье, у Тайного Братства Лускана, в одной из тэйских академий и даже заключал контракты с обитателями Нижних Планов. Позднее Аммон вернулся в Невервинтер и получил должность придворного мага, скрывая свои истинные способности, чтобы не привлекать излишнего внимания. Всё это он сделал ради доступа к архивам города.

Первая Война Теней

В ходе одного из своих исследований Аммон узнал о том, что над Побережьем Мечей и всеми Забытыми Королевствами нависла угроза в лице Короля Теней. Джерро пытался сообщить от этом городским властям, но дворяне были слишком поглощены своими склоками и не обратили внимания на предупреждение придворного волшебника, поэтому маг начал искать других союзников. И он нашёл их.

" Я заключал... сделки... я изучал его, пытался обнаружить его слабые места и предел его могущества. И победы в этой войне были редки."

В бою против [[Король Теней|Короля Теней] на сторону чернокнижника встали дьяволы (танар'ри), демоны (баатезу) и даже гитиянки. Кроме того, от древнего дракона Нолалота, павшего в битве против Короля Теней много веков назад, он узнал о Серебряных мечах гитиянки — фактически единственном оружии, которое могло нанести урон Королю Теней. Аммон отправился в Нижние Планы, туда, где в последний раз видели Гит, легендарную предводительницу гитиянок. Там он заключил союз с Безмолвным Лордом Баатора — князем Левистом — ради помощи в нахождении Серебряного клинка Гит. Также Аммон получил помощника и соратника в лице дьявола Мефазма, одного из слуг Левиста. С его помощью клинок был найден, но следов Гит обнаружено не было. Заручившись поддержкой демонов и дьяволов, Аммон смог убедить лордов Невервинтера присоединиться к войне. Финальное сражение Аммона с воплощением Короля Теней произошло в битве при Западной Гавани. Во время тяжелого боя внимание Джерро отвлёк крик ребенка (будущего главного героя), и этого замешательства хватило Королю Теней для того, чтобы разбить Меч Гит на Серебряные осколки. Один из осколков пронзил мать главного героя и застрял в теле ребёнка. Самого Короля Теней при разрушении меча отбросило обратно в Тёмное Плетение. Аммона Джерро, пережившего эту битву, отозвали в Нижние Планы, где он провел в муках и страданиях приблизительно 15-20 лет. Возможно, это было одним из условий его договора со своими инфернальными союзниками. Большинство друзей Аммона решило, что он погиб во время сражения. Семья Джерро переехала в Хайклифф, где начала жизнь простых фермеров. Дела Аммона были забыты, а позднее его даже стали ассоциировать с Королём Теней.

Вторая Война Теней

Годы спустя один из членов Тайного Братства, Чёрный Гариус, изучая способы вытягивания силы из Короля Теней, призвал Аммона из Девяти Кругов Ада с целью получения знания. Неизвестно каким образом, но Джерро сбежал от него и вернулся в Невервинтер. Он начал поиски осколков Меча Гит, чтобы снова собрать Серебряный клинок. Аммон "навестил" нескольких дворян, хранивших у себя осколки как сувениры с войны с Королём Теней. Лорды этого визита не пережили. Позже чародей выследил горное убежище предводительницы отряда гитиянки на Материальном Плане Зиэйри и отправил Мефазма и ещё одного высшего демона — Заксиса — на штурм, но он был остановлен героем из Западной Гавани, пришедшим спасать Шандру Джерро — внучку Аммона, о которой тот никогда не слышал. Затем Аммон сумел пройти одно из испытаний Ритуала Очищения, созданного империей Иллефарн как средство остановить Короля Теней, в то время как Носитель Осколка выполнил остальные четыре и собирался выполнить пятое, но Черный Гариус и его Тени-пожиратели уничтожили статую, необходимую для начала испытания, и Аммон остался единственным прошедшим последний шаг Ритуала.

Позже главный герой обнаружил убежище чернокнижника, но для входа туда была нужна кровь живого Джерро. Шандра — внучка Аммона — открыла дверь в убежище, но сразу после этого исчезла. Исследуя убежище, Носитель Осколка узнал, что могущество Аммона обеспечивается кругами призыва, в которых заключены могущественные демоны и дьяволы. После того, как группа игрока достигла центрального святилища, Аммон напал на неё, пытаясь вырвать Осколок из тела героя. Шандра, связанная благодаря своей крови с убежищем, увидела это. Заточенные в кругах создания рассказали ей, что Аммон не Король Теней, а её дед. А чтобы спасти своих друзей, ей надо ослабить чернокнижника, разрушив круги призыва своей кровью. Шандра освободила шестерых узников Аммона: Мефазма, Хезебел, Заксиса, Баалбисана, Корабороса и Бладен. Внезапно ослабленный и потому взбешённый, Аммон телепортировался к Шандре, освободившей последнего дьявола — Мефазма. В ярости чародей обрушил на девушку поток заклинаний. Ослабленная потерей крови и магией, Шандра извинилась перед своим дедом и умерла. Потрясённый Аммон потребовал объяснений у Мефазма. Дьявол напомнил ему, что только кровь Джерро может открыть дверь в убежище. Поняв, какую ошибку он совершил, старый маг использовал остатки былого могущества, чтобы телепортировать себя и группу игрока в Крепость-на-Перекрёстке.

Там Аммон предстал перед игроком уставшим старым человеком, лично уничтожившим то, что он хотел защитить.

" Я был слеп и совершил великое зло. Но, возможно, еще не поздно исправить дело... одна жизнь потеряна, но я еще могу спасти всех вас."

Поняв, что ему больше нечего терять, чернокнижник присоединился к герою в его походе против Короля Теней. Чуть позже Аммон отправился на ферму Шандры, где его поджидал Кораборос, жаждущий отомстить за своё заточение. Он рассказал Джерро о детстве Шандры, добавив, что с этими муками не сравнятся даже мучения в Бааторе. Сразу же за этим появился главный герой и начал сражение с Кораборосом. После боя Носитель Осколка рассказал Аммону о его внучке (это возможно только если у главного героя было высокое влияние на Шандру), и старый чернокнижник попросил у неё прощения. И, похоже, прощение было принято, так как на поле внезапно появился талисман для Аммона.

После встречи с Сидни Наталь Аммон подтвердил, что свиток Истинных Имен может упокоить Тень-пожирателя, и успешно продемонстрировал это (если главный герой даст ему свиток), изгнав Чёрного Гариуса из двора Крепости-на-Перекрёстке.

Чуть позже, в сердце Топей Мертвецов, Черный Гариус попытался переманить Аммона на свою сторону, но чернокнижник отверг это предложение.

"Ты напомнил мне о Шандре, и поэтому я буду наслаждаться, наблюдая за твоей агонией. "

После победы над Королём Теней и разрушения его крепости Аммон Джерро последовал за горгульями, похитившими главного героя, через План Теней.

Маска Предателя

В дополнении "Маска Предателя" главный герой обнаружил "обездушенный" труп Аммона в подвале одной из Тэйских академий, а чуть позже выкупил душу чернокнижника у двух исчадий бездны. Аммон рассказал, что он пытался последовать за горгульями, унёсшими главного героя, через План Теней, но во время выхода в театре "Вуаль" был оглушен Нефрис — главой академии и из него была вынута душа. Также он рассказал бывшему Носителю Осколка о судьбе его компаньонов из основной кампании. Хотя главная цель в жизни чернокнижника — уничтожение Короля Теней — была выполнена, договоры Аммона с дьяволами и демонами ещё имели силу, и он согласился помочь главному герою. После встречи с Основательницей Аммон исчез, но перед этим пообещал помочь герою в Третьем Походе. Если при атаке Города Правосудия выбрать первой целью защиту ворот, то он появится, призывая демонов на помощь игроку. После этого он появится и у Стены Неверующих и это последний раз, когда мы его видим. Судьба Аммона Джерро после окончания Третьего Похода останется неизвестной при любом исходе.

Возможные концовки

  • Если в конце основной кампании встать на сторону Короля Теней, то чернокнижник обернётся против главного героя, а после поражения будет воскрешён в качестве слуги Королём Теней.
  • Если в "Маске Предателя" у главного героя есть навык Поглощение души, то он может поглотить душу Аммона Джерро и забрать с его тела саблю Забытый путь, Плащ Чёрного Пламени, Кольцо элементальной сопротивляемости и Великий амулет здоровья.

Вырезанный контент

  • Сцена, удалённая из финального релиза игры, показывала, что Аммон не разрушал Западную Гавань — он и его демоны-союзники просто прошли по ней. Более того, после появления чернокнижника не погиб ни один житель деревни. После этой сцены игрок мог вернуться в Западную Гавань, где узнавал, что у всех жителей, кроме Тармаса, было странное видение, в котором они чуяли "огонь и серу".

Шесть демонов Аммона Джерро

"Никогда не призывай кого-то без определенной цели. Особенно из Нижних Планов."

Основным источником силы Аммона Джерро являлись шесть могущественных адских созданий, принадлежащих к враждующим сторонам (баатезу и танар'ри), которые были заточены в кругах призыва в его убежище. Именно их вражда давала силу чернокнижнику. Шандра Джерро разрушила круги призыва своей кровью, после чего демоны и дьяволы освободились, тем самым сильно ослабив Аммона Джерро.

  • Мефазм (баатезу) — исчадие бездны, принимает форму полуэльфа экзотичной внешности. Впервые игрок встречает его в пещерах гитиянки. Дьявол предложит свою помощь в обмен на свободу. Он скажет своё Истинное Имя — Мефазм — чтобы игрок смог отправить его обратно в Ад — и заодно разрушить стену, которая преграждала путь и держалась благодаря энергии баатезу. После это он встретится в убежище Аммона Джерро, где и расскажет об истинной причине его нахождения в пещерах гитиянки. Мефазм кажется немного более сердечным (если это слово вообще может быть применимо к баатезу), чем остальные узники убежища. Кроме того, он выказывает особый интерес к Нишке, возможно из-за наличия родства между ними. После разрушения кругов призыва Мефазм, как и остальные демоны и дьяволы, уходит на Нижние Планы, но в третьей главе основной кампании игрок может призвать его и получить возможность заключения сделок с ним.
  • Баалбисан (танар'ри) — балор, испытывающий презрение к лицам женского пола из-за проблем, связанным с его матерью, которая является меньшим демоном.
  • Хезебел (баатезу) — эриния, враждующая с Баалбисаном. Она пытается нарушить равновесие сил в убежище, чтобы получить преимущество над балором.
  • Заксис (танар'ри) — демон-хезру, являющийся, как это ни странно, матерью Баалбисана. Впервые игрок встречает её в пещерах гитиянки и может победить или обмануть её. Бладен рассказывает, что раньше Заксис являлась марилитом, но была понижена из-за её некомпетентности. Её истинное имя — Бетшива.
  • Кораборос (баатезу) — исчадие бездны, также известный как "Видящий планы внутри планов". Вскоре после своего освобождения он является Аммону Джерро на ферме Шандры и напоминает ему, что тот убил свою собственную внучку. После этого появляется главный герой и с Кораборосом начинается бой.
  • Бладен (танар'ри) — суккуб, повелительница Глубокого Гребня, нерестилища Бездны. Заявляет, что встречалась со множеством смертных мужчин, ни один из которых не пережил этих встреч.

Ритуал Очищения

Аммон Джерро успел пройти одно испытание Ритуала Очищения и получил способность Сеть Чистоты. Благодаря этой способности, Аммон Джерро один раз в день может парализовать любую нежить и обитателей внешнего плана, находящихся на расстоянии до 30 футов от него, на 3 раунда. Жертвы могут сделать спасбросок по воле против Класса сложности 10 + (уровень Аммона Джерро/2) + (модификатор интеллекта Аммона Джерро) — в случае успеха эффект не действует. Если любая цель в Сетях Чистоты попадает под эффект Звезды искупления (доступна главному герою), то и все остальные, попавшие в эту Сеть, страдают от Звезды искупления.

Влияние на Аммона Джерро

" У тебя не будет более сильного союзника — никто не сравнится со мной ни в знаниях, ни в могуществе. "

Аммон Джерро привык быть главным, и игрок может улучшить с ним отношения, соглашаясь с ним и следуя его советам.

Интересные факты

  • Аммона Джерро в основной кампании озвучивал Мёрфи Гайер. В "Маске Предателя" диалоги чернокнижника озвучены не были.
  • Несмотря на то, что Аммон также является и волшебником, в игре он может развиваться только как чернокнижник.
  • Даже после разрушения кругов призыва истинная мощь Аммона превышает показанную в игре. Так, в "Маске Предателя" он может призвать на помощь игроку сразу нескольких исчадий бездны.

Источник: Энциклопедия ЛКИ