Гробнар Гномьи Руки: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 17: Строка 17:
  
  
Гробнар — хаотично-добрый гном, путешествующий вместе с главным героем во время войны с [[Король Теней|Королём Теней]] (основная кампания [[Neverwinter Nights 2]]). Очень известен своим умением постоянно попадать в неприятности.
+
Гробнар — [[Хаотичный добрый|хаотично-добрый]] [[гном]], путешествующий вместе с главным героем во время войны с [[Король Теней|Королём Теней]] (основная кампания [[Neverwinter Nights 2]]). Очень известен своим умением постоянно попадать в неприятности.
  
 
== Личность Гробнара ==
 
== Личность Гробнара ==
Строка 29: Строка 29:
 
''"Я пою песни. Пишу песни. Строю разные вещи. Чиню вещи. Собираю. Сажаю. Копаюсь в вещах, пока не починю их... ну, или пока их не нужно будет чинить. Но это редко... кажется."''
 
''"Я пою песни. Пишу песни. Строю разные вещи. Чиню вещи. Собираю. Сажаю. Копаюсь в вещах, пока не починю их... ну, или пока их не нужно будет чинить. Но это редко... кажется."''
 
 
О молодости Гробнара почти ничего не известно. Предположительно, он является потомком рода бардов, а сам гном говорил, что Гномьи Руки всегда были лучшими рассказчиками. Также Гробнар упоминал, что некоторых его предков казнили в [[Лускан]]е, но причины этого не раскрывает. Помимо этих упоминаний, гном ничего не рассказывает о своём доме и родне.
+
О молодости Гробнара почти ничего не известно. Предположительно, он является потомком рода [[бард]]ов, а сам гном говорил, что Гномьи Руки всегда были лучшими рассказчиками. Также Гробнар упоминал, что некоторых его предков казнили в [[Лускан]]е, но причины этого не раскрывает. Помимо этих упоминаний, гном ничего не рассказывает о своём доме и родне.
  
 
== Вторая Война Теней ==
 
== Вторая Война Теней ==
  
Носитель Осколка и его отряд впервые встретили Гробнара по пути к Роднику Старого Филина, куда они направлялись, чтобы найти пропавшего посла [[Глубоководье|Глубоководья]]. Гробнар пытался привлечь внимание Уэндерснэвенов, загадочных мифических существ, которых нельзя было ни увидеть, ни дотронуться до них, которые одновременно находились везде и нигде. После встречи с главным героем и выяснения цели его путешествия, гном решил присоединиться к отряду и странствовать вместе с Носителем Осколка, ища новые источники вдохновения.
+
[[Носитель Осколка]] и его отряд впервые встретили Гробнара по пути к Роднику Старого Филина, куда они направлялись, чтобы найти пропавшего посла [[Глубоководье|Глубоководья]]. Гробнар пытался привлечь внимание Уэндерснэвенов, загадочных мифических существ, которых нельзя было ни увидеть, ни дотронуться до них, которые одновременно находились везде и нигде. После встречи с главным героем и выяснения цели его путешествия, гном решил присоединиться к отряду и странствовать вместе с Носителем Осколка, ища новые источники вдохновения.
 
 
 
''" Ты об этом не пожалеешь. Ну, тебе не придется жалеть слишком часто. "''
 
''" Ты об этом не пожалеешь. Ну, тебе не придется жалеть слишком часто. "''
Строка 47: Строка 47:
 
Следующие события действительны только в том случае, если игрок решил помочь гному в его поисках.
 
Следующие события действительны только в том случае, если игрок решил помочь гному в его поисках.
  
Когда Носитель Осколка (а вернее уже Рыцарь-Капитан) начал поиск союзников в борьбе против [[Король Теней|Короля Теней]], Гробнар предложил попытаться найти Уэндерснэвенов. Поиски привели отряд в Порт Лласт, где обнаружились два странно разговаривающих гнома, Энлева и Надуаб. После нескольких попыток Гробнара с ними поговорить,
+
Когда [[Носитель Осколка]] (а вернее уже [[Рыцарь-Капитан]]) начал поиск союзников в борьбе против [[Король Теней|Короля Теней]], Гробнар предложил попытаться найти Уэндерснэвенов. Поиски привели отряд в [[Порт Лласт]], где обнаружились два странно разговаривающих гнома, Энлева и Надуаб. После нескольких попыток Гробнара с ними поговорить,
 
 
 
 
''"Хелгар пьёт из бочки, но может ли бочка выпить Хелгара, если Хелгар действительно может думать? "''
+
''"[[Хелгар]] пьёт из бочки, но может ли бочка выпить [[Хелгар]]а, если [[Хелгар]] действительно может думать? "''
  
 
они показали карту с отмеченным на ней местом, где предположительно обитали Уэндерснэвены.
 
они показали карту с отмеченным на ней местом, где предположительно обитали Уэндерснэвены.
  
На поляне, которая была отмечена на карте, группа обнаружила труп и дневник, в котором говорилось, что его владелец, [[бард]], называющий себя Жестоким поэтом, прибыл на поляну в поисках Уэндерснэвенов. Последней записью в дневнике было упоминание приближающихся орков. Никаких следов Уэндерснэвенов не было обнаружено, и отряд Рыцаря-Капитана уже собирался покинуть поляну, как вдруг появилась группа орков и атаковала отряд. После победы над зеленокожими Гробнар сказал, что обнаружил невидимый музыкальный инструмент — Вендерказу, который ему скорее всего подарили Уэндерснэвены. Звук, издаваемый инструментом, больше всего походил на мычание Гробнара, однако все признали, что после этого события способности гнома значительно выросли.
+
На поляне, которая была отмечена на карте, группа обнаружила труп и дневник, в котором говорилось, что его владелец, [[бард]], называющий себя Жестоким поэтом, прибыл на поляну в поисках Уэндерснэвенов. Последней записью в дневнике было упоминание приближающихся орков. Никаких следов Уэндерснэвенов не было обнаружено, и отряд [[Рыцарь-Капитан|Рыцаря-Капитана]] уже собирался покинуть поляну, как вдруг появилась группа орков и атаковала отряд. После победы над зеленокожими Гробнар сказал, что обнаружил невидимый музыкальный инструмент — Вендерказу, который ему скорее всего подарили Уэндерснэвены. Звук, издаваемый инструментом, больше всего походил на мычание Гробнара, однако все признали, что после этого события способности гнома значительно выросли.
  
 
== Возможные концовки ==
 
== Возможные концовки ==
  
* Если главный герой поможет Гробнару починить голема клинков, то в финале, во время разрушения крепости Короля Теней, гном погибает, пытаясь спасти Конструкта от падающих камней.
+
* Если главный герой поможет Гробнару починить голема клинков, то в финале, во время разрушения крепости [[Король Теней|Короля Теней]], гном погибает, пытаясь спасти Конструкта от падающих камней.
 
* Если голем клинков не был восстановлен, то в аддоне [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] [[Аммон Джерро]] скажет, что гном пытался сотворить песню, которая остановила бы обвал, но потом отстал от основной группы.
 
* Если голем клинков не был восстановлен, то в аддоне [[Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|"Маске Предателя"]] [[Аммон Джерро]] скажет, что гном пытался сотворить песню, которая остановила бы обвал, но потом отстал от основной группы.
 
* Если главный герой присоединится к [[Король Теней|Королю Теней]] в конце основной кампании, то Гробнар (а вместе с ним и [[Конструкт]], если он присутствует в отряде) вступит с ним в бой, а после поражения будет воскрешён [[Король Теней|Королём Теней]] в качестве слуги.
 
* Если главный герой присоединится к [[Король Теней|Королю Теней]] в конце основной кампании, то Гробнар (а вместе с ним и [[Конструкт]], если он присутствует в отряде) вступит с ним в бой, а после поражения будет воскрешён [[Король Теней|Королём Теней]] в качестве слуги.
Строка 65: Строка 65:
 
''" Самая подходящая аналогия — это деревенский дурачок, которому которому подчиняется огромный волк, понимающий лишь простые команды: "убивай", "хватит убивать" или "немедленно оставь в покое обе половины этого человека!". Но на самом деле этот голем — милое и совершенно безвредное создание... он никогда не причинит никому вреда."''
 
''" Самая подходящая аналогия — это деревенский дурачок, которому которому подчиняется огромный волк, понимающий лишь простые команды: "убивай", "хватит убивать" или "немедленно оставь в покое обе половины этого человека!". Но на самом деле этот голем — милое и совершенно безвредное создание... он никогда не причинит никому вреда."''
 
 
Во время погони за гитиянки, похитившими [[Шандра Джерро|Шандру Джерро]], отряд Носителя Осколков обнаруживает повреждённого [[Конструкт|голема клинков]], который раньше нападал на главного героя. Гробнар предложит починить его, если ему предоставят определённые компоненты. Если выполнить просьбу гнома, то голем станет одним из компаньонов главного героя. Гробнар будет очень трепетно относиться к [[Конструкт]]у (такое имя гном даст голему клинков) и всегда будет пытаться заботиться о нём. В финале игры [[Бишоп]] попытается получить контроль над големом с помощью кодового слова, которое он узнал у Гробнара, но если влияние главного героя на гнома велико, то у него это сделать не получится.
+
Во время погони за гитиянки, похитившими [[Шандра Джерро|Шандру Джерро]], отряд [[Носитель Осколка|Носителя Осколков]] обнаруживает повреждённого [[Конструкт|голема клинков]], который раньше нападал на главного героя. Гробнар предложит починить его, если ему предоставят определённые компоненты. Если выполнить просьбу гнома, то голем станет одним из компаньонов главного героя. Гробнар будет очень трепетно относиться к [[Конструкт]]у (такое имя гном даст голему клинков) и всегда будет пытаться заботиться о нём. В финале игры [[Бишоп]] попытается получить контроль над големом с помощью кодового слова, которое он узнал у Гробнара, но если влияние главного героя на гнома велико, то у него это сделать не получится.
  
 
== Вырезанный контент ==
 
== Вырезанный контент ==
  
* Из финальной версии игры была удалена беседа между Гробнаром и Дунканом Фарлонгом, в которой владелец таверны жаловался, что гном слишком много говорит и слишком мало выступает, и что его песни больше отпугивают посетителей, чем притягивают. [[Дункан]] также упоминал о привычке Гробнара ломать вещи при попытках улучшить [[Утонувшая фляга|"Утонувшую флягу"]].
+
* Из финальной версии игры была удалена беседа между Гробнаром и [[Дункан Фарлонг|Дунканом Фарлонгом]], в которой владелец таверны жаловался, что гном слишком много говорит и слишком мало выступает, и что его песни больше отпугивают посетителей, чем притягивают. [[Дункан]] также упоминал о привычке Гробнара ломать вещи при попытках улучшить [[Утонувшая фляга|"Утонувшую флягу"]].
  
 
== Влияние на Гробнара ==
 
== Влияние на Гробнара ==
Строка 75: Строка 75:
 
''" Конструкт, иди сюда, не позволяй этому плохому дяде командовать тобой. Ну, ну, это просто большой плохой дядя, верно? "''
 
''" Конструкт, иди сюда, не позволяй этому плохому дяде командовать тобой. Ну, ну, это просто большой плохой дядя, верно? "''
 
 
Гробнар без ума от различных технических приспособлений. Кроме того, он очень много знает о Королевствах, и игрок может поднять влияние на него, позволяя гному демонстрировать его знания. Если влияние на Гробнара велико, то перед боем с Лорном он споёт главному герою вдохновляющую песню.
+
Гробнар без ума от различных технических приспособлений. Кроме того, он очень много знает о [[Забытые Королевства|Королевствах]], и игрок может поднять влияние на него, позволяя гному демонстрировать его знания. Если влияние на Гробнара велико, то перед боем с Лорном он споёт главному герою вдохновляющую песню.
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==

Версия 21:34, 9 ноября 2010

Известная личность
Гробнар Гномьи Руки (Grobnar Gnomehands)
Гробнар
Класс: Бард
Раса: Гном
Пол: Мужчина
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Характеристики
Сила: 10
Ловкость: 16
Телосложение: 16
Интеллект: 12
Мудрость: 10
Харизма: 16
Информация о квестах
Роман: Нет


Гробнар — хаотично-добрый гном, путешествующий вместе с главным героем во время войны с Королём Теней (основная кампания Neverwinter Nights 2). Очень известен своим умением постоянно попадать в неприятности.

Личность Гробнара

Веселый и любознательный, Гробнар получает удовольствие, открывая и описывая новые вещи. Он любит собирать истории, а также рассказывать их, хотя окружающим это не всегда нравится окружающим. Гробнар ценит в людях любовь к знаниям и очень радуется, когда кто-либо рассказывает о вещах, которые были не известны гному.

Гробнар очень наивен и часто не в состоянии адекватно воспринимать окружающую действительность. Увлечённый своими вещами, он не обращает внимания на опасности и на то, что другие используют или презирают его. Однако, гном всегда готов помочь своим друзьям.

Биография

"Я пою песни. Пишу песни. Строю разные вещи. Чиню вещи. Собираю. Сажаю. Копаюсь в вещах, пока не починю их... ну, или пока их не нужно будет чинить. Но это редко... кажется."

О молодости Гробнара почти ничего не известно. Предположительно, он является потомком рода бардов, а сам гном говорил, что Гномьи Руки всегда были лучшими рассказчиками. Также Гробнар упоминал, что некоторых его предков казнили в Лускане, но причины этого не раскрывает. Помимо этих упоминаний, гном ничего не рассказывает о своём доме и родне.

Вторая Война Теней

Носитель Осколка и его отряд впервые встретили Гробнара по пути к Роднику Старого Филина, куда они направлялись, чтобы найти пропавшего посла Глубоководья. Гробнар пытался привлечь внимание Уэндерснэвенов, загадочных мифических существ, которых нельзя было ни увидеть, ни дотронуться до них, которые одновременно находились везде и нигде. После встречи с главным героем и выяснения цели его путешествия, гном решил присоединиться к отряду и странствовать вместе с Носителем Осколка, ища новые источники вдохновения.

" Ты об этом не пожалеешь. Ну, тебе не придется жалеть слишком часто. "

Главный герой был не против.

Некоторые члены группы, такие как Бишоп и Хелгар, с раздражением отнеслись к разговорчивому барду, однако другие очень сблизились с ним. Шандра Джерро относилась к Гробнару как брату, и в итоге гном тяжелее всех воспринял её смерть.

Знания Гробнара очень помогли главному герою в решении различных загадок, а страсть гнома к изобретательству позволила восстановить повреждённого голема клинков (действительно только в случае выполнения соответствующего квеста).

В поисках Уэндерснэвенов

Следующие события действительны только в том случае, если игрок решил помочь гному в его поисках.

Когда Носитель Осколка (а вернее уже Рыцарь-Капитан) начал поиск союзников в борьбе против Короля Теней, Гробнар предложил попытаться найти Уэндерснэвенов. Поиски привели отряд в Порт Лласт, где обнаружились два странно разговаривающих гнома, Энлева и Надуаб. После нескольких попыток Гробнара с ними поговорить,

"Хелгар пьёт из бочки, но может ли бочка выпить Хелгара, если Хелгар действительно может думать? "

они показали карту с отмеченным на ней местом, где предположительно обитали Уэндерснэвены.

На поляне, которая была отмечена на карте, группа обнаружила труп и дневник, в котором говорилось, что его владелец, бард, называющий себя Жестоким поэтом, прибыл на поляну в поисках Уэндерснэвенов. Последней записью в дневнике было упоминание приближающихся орков. Никаких следов Уэндерснэвенов не было обнаружено, и отряд Рыцаря-Капитана уже собирался покинуть поляну, как вдруг появилась группа орков и атаковала отряд. После победы над зеленокожими Гробнар сказал, что обнаружил невидимый музыкальный инструмент — Вендерказу, который ему скорее всего подарили Уэндерснэвены. Звук, издаваемый инструментом, больше всего походил на мычание Гробнара, однако все признали, что после этого события способности гнома значительно выросли.

Возможные концовки

  • Если главный герой поможет Гробнару починить голема клинков, то в финале, во время разрушения крепости Короля Теней, гном погибает, пытаясь спасти Конструкта от падающих камней.
  • Если голем клинков не был восстановлен, то в аддоне "Маске Предателя" Аммон Джерро скажет, что гном пытался сотворить песню, которая остановила бы обвал, но потом отстал от основной группы.
  • Если главный герой присоединится к Королю Теней в конце основной кампании, то Гробнар (а вместе с ним и Конструкт, если он присутствует в отряде) вступит с ним в бой, а после поражения будет воскрешён Королём Теней в качестве слуги.

Гном и голем

" Самая подходящая аналогия — это деревенский дурачок, которому которому подчиняется огромный волк, понимающий лишь простые команды: "убивай", "хватит убивать" или "немедленно оставь в покое обе половины этого человека!". Но на самом деле этот голем — милое и совершенно безвредное создание... он никогда не причинит никому вреда."

Во время погони за гитиянки, похитившими Шандру Джерро, отряд Носителя Осколков обнаруживает повреждённого голема клинков, который раньше нападал на главного героя. Гробнар предложит починить его, если ему предоставят определённые компоненты. Если выполнить просьбу гнома, то голем станет одним из компаньонов главного героя. Гробнар будет очень трепетно относиться к Конструкту (такое имя гном даст голему клинков) и всегда будет пытаться заботиться о нём. В финале игры Бишоп попытается получить контроль над големом с помощью кодового слова, которое он узнал у Гробнара, но если влияние главного героя на гнома велико, то у него это сделать не получится.

Вырезанный контент

  • Из финальной версии игры была удалена беседа между Гробнаром и Дунканом Фарлонгом, в которой владелец таверны жаловался, что гном слишком много говорит и слишком мало выступает, и что его песни больше отпугивают посетителей, чем притягивают. Дункан также упоминал о привычке Гробнара ломать вещи при попытках улучшить "Утонувшую флягу".

Влияние на Гробнара

" Конструкт, иди сюда, не позволяй этому плохому дяде командовать тобой. Ну, ну, это просто большой плохой дядя, верно? "

Гробнар без ума от различных технических приспособлений. Кроме того, он очень много знает о Королевствах, и игрок может поднять влияние на него, позволяя гному демонстрировать его знания. Если влияние на Гробнара велико, то перед боем с Лорном он споёт главному герою вдохновляющую песню.

Интересные факты

  • Гробнара озвучил Эндрю Пэнг.
  • Гробнар изобрёл множество странных устройств, как например гульфик с пружинным щитом.
  • По словам гнома, однажды его превратили во вьючного мула.
  • Гробнар большой поклонник Дикина и его книг об Андрентайде и Подземье.


Источник: Энциклопедия ЛКИ