Город сахуагинов, BGII: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: 4.4 > > > > Sahuagin City (AR 2300) ------------------------------------------------------------------------------- Exposition: ----------- Welcome to the underwater city. A...) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | 4.4 > > > > | + | 4.4 > > > > Город Сахуагинов (AR 2300) |
------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- | ||
− | + | Описание: | |
----------- | ----------- | ||
− | + | Добро пожаловать в надводный город. Сначала ничего не понятно о чем | |
− | + | талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингивистическую магию и | |
− | + | все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины | |
− | + | сообщают что ваше пришествие было напророчено. И город их будет | |
− | + | разрушен мол если вы не выполните пророчество. | |
Go willingly for the moment, as you are best served by listening. | Go willingly for the moment, as you are best served by listening. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
leave without even caring about the issues of the Sahaugin people). | leave without even caring about the issues of the Sahaugin people). | ||
− | + | Прохождение: | |
------------ | ------------ | ||
− | - | + | - Поединок |
− | + | Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает | |
− | + | а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите значение не имеет. Для | |
− | + | испытания "где же правда?!" вас хотят с кем то стравить. | |
− | + | Соглашаемся на битву с их слугой. | |
− | + | Деремся с Еттином, ничего выдающегося впрочем. Убиваем его (5000 | |
− | + | опыта) дабы доказать что вы тот самый кого предсказывали. Проигравшую | |
− | + | жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе | |
− | + | Сахуагинов. | |
− | + | Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с | |
− | + | ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце | |
− | + | опального принца. Жрица просит с ней поговорить прежде чем вы пойдете | |
+ | вершить суд. | ||
− | + | Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую в беседе жрицу | |
− | + | пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания, | |
− | + | первое это возвратить зуб из храма Дроу. Это поможет вам выйти с города | |
− | + | позже, и второе вернуть повстанцев в город вливая новую кровь в их народ. | |
− | + | Короче, сделать обратное от того что хотел король. Если соглашаемся | |
− | + | на сей вариант, дает нам шарик по которому мятежный принц нас признает за | |
− | + | своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца. | |
− | |||
− | - | + | - Храм Дроу |
− | + | Идем вниз (x 1350 y 1900). Вы будет предупреждены что нарветесь на | |
− | + | неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема | |
− | |||
(x 940 y 3470). | (x 940 y 3470). | ||
− | + | Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на | |
− | + | площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят | |
− | + | проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища | |
− | + | дроу. Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков. | |
− | + | Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все | |
− | + | эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки. | |
+ | |||
− | + | Нужно: Есть: | |
------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------ | ||
− | Alustriel - | + | Alustriel - Ожерелье Трубка Элминстра |
− | Drizzt - Scimitar | + | Drizzt - Scimitar Шлем |
− | Elminster - | + | Elminster - Трубка Скимитар |
− | Khelben - | + | Khelben - Посох Ожерелье |
− | Piergeiron - | + | Piergeiron - Шлем Посох |
− | + | Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук обломав призрака внутри. | |
− | + | Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат: | |
− | |||
Boots of Etherealness | Boots of Etherealness | ||
Cloak of Protection +2 | Cloak of Protection +2 | ||
− | + | Чуть выше сторожит сундук созерцатель зритель. Поговорите с ним. | |
− | + | Житие бытие его не очень радужное так как его посадили сторожить сундук на | |
− | + | 99 лет. Если попытаемся взять вещи с сундука он атакует. Как вариант, можно | |
− | + | спросить "а можно ли как то посмотреть что в сундуке". После небольшого | |
− | + | словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть | |
− | + | что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель не желая охранять пустой | |
− | + | сундук улетает восвояси. (15,000 exp) | |
− | |||
− | |||
− | + | ||
− | |||
- ENTER THE REBEL BASE | - ENTER THE REBEL BASE |
Версия 18:37, 6 декабря 2010
4.4 > > > > Город Сахуагинов (AR 2300)
Описание: -----------
Добро пожаловать в надводный город. Сначала ничего не понятно о чем талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингивистическую магию и все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины сообщают что ваше пришествие было напророчено. И город их будет разрушен мол если вы не выполните пророчество.
Go willingly for the moment, as you are best served by listening.
Paul Dickinson points out:
In the Sahuagin City, I discovered that I was able to sell gems to the temple for 4/3 of the price at which they could be bought back. For example, I could sell a rogue stone for 4000 gold, and buy it back for 3000. At this time I had 18 charisma and 20 reputation. I could've had unlimited gold here, but that seemed to be cheating, so I just sold my rogue stone collection and left it at that. This place also has a nice collection of spells to buy with all the money from gems.
Gunslinger notes:
You can pickpocket the key to the treasury of the Sahaugin city from the King, along with the rope needed to descend to the Underdark (Now you can leave without even caring about the issues of the Sahaugin people).
Прохождение: ------------
- Поединок
Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите значение не имеет. Для испытания "где же правда?!" вас хотят с кем то стравить. Соглашаемся на битву с их слугой.
Деремся с Еттином, ничего выдающегося впрочем. Убиваем его (5000 опыта) дабы доказать что вы тот самый кого предсказывали. Проигравшую жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе Сахуагинов. Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце опального принца. Жрица просит с ней поговорить прежде чем вы пойдете вершить суд.
Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую в беседе жрицу пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания, первое это возвратить зуб из храма Дроу. Это поможет вам выйти с города позже, и второе вернуть повстанцев в город вливая новую кровь в их народ. Короче, сделать обратное от того что хотел король. Если соглашаемся на сей вариант, дает нам шарик по которому мятежный принц нас признает за своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.
- Храм Дроу
Идем вниз (x 1350 y 1900). Вы будет предупреждены что нарветесь на неприятности. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема (x 940 y 3470).
Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища дроу. Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков. Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.
Нужно: Есть: ------------------------------------------------------ Alustriel - Ожерелье Трубка Элминстра Drizzt - Scimitar Шлем Elminster - Трубка Скимитар Khelben - Посох Ожерелье Piergeiron - Шлем Посох
Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук обломав призрака внутри. Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат:
Boots of Etherealness Cloak of Protection +2
Чуть выше сторожит сундук созерцатель зритель. Поговорите с ним. Житие бытие его не очень радужное так как его посадили сторожить сундук на 99 лет. Если попытаемся взять вещи с сундука он атакует. Как вариант, можно спросить "а можно ли как то посмотреть что в сундуке". После небольшого словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель не желая охранять пустой сундук улетает восвояси. (15,000 exp)
- ENTER THE REBEL BASE
Head all the way north (x 2680 y 50). Then go right until you reach the stairs (x 4600 y 1200). Don't worry about killing the rebels on the way there, they're insignificant. Go down the stairs. Go through this ambush to the doors (x 3700 y 2340).
Here you find the Sahuagin Chieftain who will take you to see the Rebel Prince (if you have the Priestess' Orb, that is).
- SIDE WITH THE PRINCE
Now you have to make a choice which side to go with. On the one hand you can go with the Prince's schemes, accept the Fake Heart and give that to the King. (if you want to do it the other way, see below) If you have a Monk, I would recommend siding with the King.
Take the Heart over to the King and give it to him. He does fall for it and would reward you. Then the Prince and his goons attack the city and you are forced into combat with the king. Kill the king to get his items:
The Impaler Spear +3, +10 piercing damage Key to Treasury (etc.)
The Prince then enters and takes control of the city. He then rewards you for your efforts:
60,500 experience for each person Magical Rope
Go over and open the treasury (x 460 y 670) to loot the contents:
Rod of Lordly Might Magical Rope Spell - Protection from the Elements
Of course, now you can also double cross the prince and kill him. That way you can still get the Wave Blade (you could probably also pickpocket it off him, but Imoen has a horrible Pickpocket rating, so if you have her, you probably can't do that).
- SIDE WITH THE KING
Or, you can assault the rebel prince and take his real heart. He also has some treasure on him:
Wave Blade (part of the Wave Halberd) The Impaler Spear +3, +10 piercing damage
Return to the King with the Heart and he will take you to the entrance to the underdark. He also gives you a fairly generous reward:
Gauntlets of Crushing (+4 to THAC0, DMG, for unarmed combat) Rod of Lordly Might (can change into different weapons) Magical Rope 2000 gold 58,500 experience for each character
In case you are wondering, you get nothing for turning in the Priestess. Also, the King vanishes so you can neither talk to him again nor double cross him and kill him.
- LEAVE FOR THE UNDERDARK
Once you are done here, you will be shown to the exit. Simply go down.
Quests: -------
OTHER: The Cloak of Mirroring
Fish Head - Sahuagin City (AR 2300, x 2350 y 1140)
There are many rebels throughout the city, and one of them has the fabled Cloak of Mirroring on his person. Head to the giant Fish Head, and stand in the center. You will then be ambushed by several Sahuagin, one of which has the cloak. The cloak reflects spells back to their source.
OTHER: Sea Zombie Lord
Zombie Lord - Sahuagin City (AR 2300, x 2630 y 3120)
One of the stranger sights to see in the city is a bloody pit filled with zombies and the Zombie Lord. (6000 exp) Not worth much in terms of experience OR treasure, but it is interesting.