Гигант: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: '''Великаны, или гиганты''' - люди огромных размеров - являются персонажами почти всех земных мифологий, ...)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[Изображение:Giants.jpg|right|thumb|300px|Гиганты]]
 +
 
'''Великаны, или гиганты''' - люди огромных размеров - являются персонажами почти всех земных мифологий, особенно индоевропейских. Часто они известны как древняя раса, предки людей или первое поколение богов, олицетворяющее хтонические силы. Мотив борьбы богов или героев с великанами отражает идею упорядочения космоса; нередко этот последний создается из останков великанов или великана.  
 
'''Великаны, или гиганты''' - люди огромных размеров - являются персонажами почти всех земных мифологий, особенно индоевропейских. Часто они известны как древняя раса, предки людей или первое поколение богов, олицетворяющее хтонические силы. Мотив борьбы богов или героев с великанами отражает идею упорядочения космоса; нередко этот последний создается из останков великанов или великана.  
  
Строка 13: Строка 15:
 
== Подробнее о видах гигантов ==
 
== Подробнее о видах гигантов ==
  
−
'''Холмовые великаны''' (hill giant) являются самыми тупыми и слабыми среди истинных гигантов. Это настоящие неандертальцы-переростки, пещерные люди, одетые в необработанные шкуры. Они живут охотой, собирательством и разбоем; хитроумному злодею несложно обманом или сундуком обещаний поставить этих громил себе на службу.  
+
=== <span id="Холмовые великаны"></span> Холмовые великаны''' (hill giant) ===
 +
Являются самыми тупыми и слабыми среди истинных гигантов. Это настоящие неандертальцы-переростки, пещерные люди, одетые в необработанные шкуры. Они живут охотой, собирательством и разбоем; хитроумному злодею несложно обманом или сундуком обещаний поставить этих громил себе на службу.  
  
−
'''Каменные великаны''' (stone giant) несколько умнее и заметно сильнее холмовых. Их культура также первобытна, но они не столь воинственны и агрессивны, как их даже более развитые собратья, инеистые и огненные великаны. Эти гиганты ведут замкнутый образ жизни в своих горных пещерах, охотясь, устраивая военные состязания и играя на примитивных музыкальных инструментах.  
+
=== <span id="Каменные великаны"></span> Каменные великаны''' (stone giant) ===
 +
Несколько умнее и заметно сильнее холмовых. Их культура также первобытна, но они не столь воинственны и агрессивны, как их даже более развитые собратья, инеистые и огненные великаны. Эти гиганты ведут замкнутый образ жизни в своих горных пещерах, охотясь, устраивая военные состязания и играя на примитивных музыкальных инструментах.  
  
−
'''Инеистый (или морозный) великан''' (frost giant) является прямым заимствованием из нордической мифологии. Это варварские кланы северной тундры, тупые, жестокие и очень воинственные. Они неуязвимы к холоду; среди них иногда встречаются шаманы.  
+
=== <span id="Инеистый (или морозный) великан"></span> Инеистый (или морозный) великан''' (frost giant)===
 +
Является прямым заимствованием из нордической мифологии. Это варварские кланы северной тундры, весьма неглупые, жестокие и очень воинственные. Они неуязвимы к холоду; среди них иногда встречаются шаманы.
  
−
'''Огненный великан''' (fire giant) также напрямую заимствован у скандинавов. Это могучие существа, у которых ширина плеч почти не уступает шестиметровому росту. Огненные великаны, пожалуй, даже воинственнее своих более слабых собратьев - благодаря полуфеодальной организованности. Кланы этих великанов довольно многочисленны, управляются вождями, шаманами и колдунами и обитают в примитивных замках, откуда устраивают набеги на поселения "слабых рас". '''Огненный гигант''' неуязвим к обычному огню и даже к дыханию красных драконов, но магическое пламя все же способно доставить ему немалый дискомфорт.  
+
=== <span id="Огненный великан"></span> Огненный великан''' (fire giant) ===
 +
Также напрямую заимствован у скандинавов. Это могучие существа, у которых ширина плеч почти не уступает шестиметровому росту. Огненные великаны, пожалуй, даже воинственнее своих более слабых собратьев - благодаря полуфеодальной организованности. Кланы этих великанов довольно многочисленны, управляются вождями, шаманами и колдунами и обитают в примитивных замках, откуда устраивают набеги на поселения "слабых рас". === Огненный гигант''' неуязвим к обычному огню и даже к дыханию красных драконов, но магическое пламя все же способно доставить ему немалый дискомфорт.  
  
−
'''Облачные великаны''' (cloud giant) обладают довольно развитой культурой, не уступающей человеческой. Среди них попадаются не только злобные монстры, но и вполне доброжелательные индивиды. Эти гиганты очень сильны и неглупы, их поселения располагаются на горных вершинах и на волшебных облачных островах.  
+
=== <span id="Облачные великаны"></span> Облачные великаны''' (cloud giant) ===
 +
Обладают довольно развитой культурой, не уступающей человеческой. Среди них попадаются не только злобные монстры, но и вполне доброжелательные индивиды. Эти гиганты очень сильны и неглупы, их поселения располагаются на горных вершинах и на волшебных облачных островах.  
  
−
'''Великаны бурь (или штормовые)''' (storm giant) - самая совершенная из рас истинных великанов, наиболее близкая к полубожественным титанам и заимствованная уже у греков. Эти существа очень велики (до 8 метров роста и 7 тонн веса), они сильнее всех прочих великанов и псевдовеликанов и превосходят большинство из них в умственном развитии. Они неуязвимы к повреждениям от электричества и обладают властью над грозой. Как и облачные великаны, штормовые гиганты селятся на горных пиках и на тучах, а также под водой, которой они дышат столь же легко, как и воздухом.  
+
=== <span id="Великаны бурь (или штормовые)"></span> Великаны бурь (или штормовые)''' (storm giant) ===
 +
Самая совершенная из рас истинных великанов, наиболее близкая к полубожественным титанам и заимствованная уже у греков. Эти существа очень велики (до 8 метров роста и 7 тонн веса), они сильнее всех прочих великанов и псевдовеликанов и превосходят большинство из них в умственном развитии. Они неуязвимы к повреждениям от электричества и обладают властью над грозой. Как и облачные великаны, штормовые гиганты селятся на горных пиках и на тучах, а также под водой, которой они дышат столь же легко, как и воздухом.  
  
−
'''Циклопы и псевдоциклопы''' (cyclops, cyclopskin) позаимствованы из греческой мифологии. Это крайне примитивные существа, живущие в пещерах и промышляющие выпасом своих стад и поеданием человечины. Помимо крайней тупости и убогости существования, выдающейся даже на фоне холмистых великанов, эти псевдовеликаны легко узнаваемы благодаря наличию у них только одного глаза, расположенного в центре лба. '''Псевдоциклопы''' обладают не очень крупными для великанов размерами и имеют родовой уклад жизни. '''Циклопы''' отличаются от них значительными габаритами и склонностью к уединению на удаленных островах.  
+
=== <span id="Циклопы и псевдоциклопы"></span> Циклопы и псевдоциклопы''' (cyclops, cyclopskin) ===
 +
Позаимствованы из греческой мифологии. Это крайне примитивные существа, живущие в пещерах и промышляющие выпасом своих стад и поеданием человечины. Помимо крайней тупости и убогости существования, выдающейся даже на фоне холмистых великанов, эти псевдовеликаны легко узнаваемы благодаря наличию у них только одного глаза, расположенного в центре лба. '''Псевдоциклопы''' обладают не очень крупными для великанов размерами и имеют родовой уклад жизни. '''Циклопы''' отличаются от них значительными габаритами и склонностью к уединению на удаленных островах.  
  
−
'''Эттины''' (ettin), видимо, суть широко разошедшееся изобретение [[AD&D]], хотя происхождение термина из "йотун" очевидно. Это двухголовые великаны, вернее, если следовать канону буквально, двухголовые великаны-орки. Они тупы и примитивны (что, в общем, для этой статьи не является чем-то из ряда вон выходящим) и скорее напоминают хищных животных, нежели первобытных дикарей (как более тупые из истинных великанов). Тем, что у других существ называется мыслительной деятельностью, занимается, в меру своих скромных способностей, только правая голова - левой эттины исключительно кушают. В сражении каждая голова контролирует свою половину тела, что позволяет этому монстру эффективно использовать сразу две палки-копалки. Эффективность правой половины, однако, более велика, и потому доминирование правых конечностей у эттина заметно даже внешне.
+
[[Изображение:Ettin.jpg|right|thumb|200px|Эттин]]
 +
 
 +
=== <span id="Эттины"></span> Эттины''' (ettin) ===
 +
Видимо, суть широко разошедшееся изобретение [[AD&D]], хотя происхождение термина из "йотун" очевидно. Это двухголовые великаны, вернее, если следовать канону буквально, двухголовые великаны-орки. Они тупы и примитивны (что, в общем, для этой статьи не является чем-то из ряда вон выходящим) и скорее напоминают хищных животных, нежели первобытных дикарей (как более тупые из истинных великанов). Тем, что у других существ называется мыслительной деятельностью, занимается, в меру своих скромных способностей, только правая голова - левой эттины исключительно кушают. В сражении каждая голова контролирует свою половину тела, что позволяет этому монстру эффективно использовать сразу две палки-копалки. Эффективность правой половины, однако, более велика, и потому доминирование правых конечностей у эттина заметно даже внешне.
  
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
 
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании
 +
 +
{{Монстр
 +
|name=Огненный Гигант|cre=GIANTF01.CRE|type=Гигантский гуманоид|hp=120|xp=8000
 +
|ac=-1|th=5|noa=1|mor=20
 +
|sv_d=4|sv_w=6|sv_po=5|sv_br=4|sv_sp=7
 +
|str=22
 +
|res_f=50|res_mf=50
 +
|wea_type=не определен|wea_damage=2d10|wea_missile=метательное 2d10
 +
}}
  
  
Строка 35: Строка 56:
 
[[Category:Гуманоиды]]
 
[[Category:Гуманоиды]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
−
[[Category:Статьи к дополнению]]
 

Текущая версия на 01:15, 6 февраля 2011

Гиганты

Великаны, или гиганты - люди огромных размеров - являются персонажами почти всех земных мифологий, особенно индоевропейских. Часто они известны как древняя раса, предки людей или первое поколение богов, олицетворяющее хтонические силы. Мотив борьбы богов или героев с великанами отражает идею упорядочения космоса; нередко этот последний создается из останков великанов или великана.

Термин "гигант" пришел из греческой мифологии, так называлось второе поколение хтонических великанов, с которыми сразились боги-олимпийцы (первым были титаны). Однако гиганты в фэнтези, несмотря на их наименование, определенно основаны на германских йотунах (турсах). Йотуны, в отличие от богоподобных титанов и демонических гигантов были существами вполне приземленными, первобытно-варварскими и в большинстве своем туповатыми, что полностью соответствует нынешним канонам фэнтези.

Великанов AD&D можно разделить на две группы: это линия "истинных великанов", включающая в себя холмовых, каменных, инеистых, огненных, облачных и штормовых великанов (почти все они широко представлены в CRPG, особенно в играх "золотой коробки"), и разнообразные псевдогиганты, среди которых наиболее известными являются эттины и циклопы.

Все истинные великаны обладают ростом порядка шести метров, клановым укладом жизни и, за исключением самых развитых видов, - облачных и штормовых, - отличаются тупостью, примитивизмом и злобой.

Большинство видов псевдогигантов не столь массивны, будучи от 2,5 до 4 метров роста; каждый из этих видов в чем-то уникален и обладает либо определенными естественными или сверхъестественными талантами, либо нехарактерно высоким для великанов уровнем интеллекта и культуры, либо, наоборот, особенно выдающейся глупостью и примитивностью.

Излюбленной тактикой почти всех великанов и псевдовеликанов является метание огромных булыжников. Среди более развитых рас гигантов встречаются шаманы и даже волшебники.

Подробнее о видах гигантов[править]

Холмовые великаны (hill giant)[править]

Являются самыми тупыми и слабыми среди истинных гигантов. Это настоящие неандертальцы-переростки, пещерные люди, одетые в необработанные шкуры. Они живут охотой, собирательством и разбоем; хитроумному злодею несложно обманом или сундуком обещаний поставить этих громил себе на службу.

Каменные великаны (stone giant)[править]

Несколько умнее и заметно сильнее холмовых. Их культура также первобытна, но они не столь воинственны и агрессивны, как их даже более развитые собратья, инеистые и огненные великаны. Эти гиганты ведут замкнутый образ жизни в своих горных пещерах, охотясь, устраивая военные состязания и играя на примитивных музыкальных инструментах.

Инеистый (или морозный) великан (frost giant)[править]

Является прямым заимствованием из нордической мифологии. Это варварские кланы северной тундры, весьма неглупые, жестокие и очень воинственные. Они неуязвимы к холоду; среди них иногда встречаются шаманы.

Огненный великан (fire giant)[править]

Также напрямую заимствован у скандинавов. Это могучие существа, у которых ширина плеч почти не уступает шестиметровому росту. Огненные великаны, пожалуй, даже воинственнее своих более слабых собратьев - благодаря полуфеодальной организованности. Кланы этих великанов довольно многочисленны, управляются вождями, шаманами и колдунами и обитают в примитивных замках, откуда устраивают набеги на поселения "слабых рас". === Огненный гигант неуязвим к обычному огню и даже к дыханию красных драконов, но магическое пламя все же способно доставить ему немалый дискомфорт.

Облачные великаны (cloud giant)[править]

Обладают довольно развитой культурой, не уступающей человеческой. Среди них попадаются не только злобные монстры, но и вполне доброжелательные индивиды. Эти гиганты очень сильны и неглупы, их поселения располагаются на горных вершинах и на волшебных облачных островах.

Великаны бурь (или штормовые) (storm giant)[править]

Самая совершенная из рас истинных великанов, наиболее близкая к полубожественным титанам и заимствованная уже у греков. Эти существа очень велики (до 8 метров роста и 7 тонн веса), они сильнее всех прочих великанов и псевдовеликанов и превосходят большинство из них в умственном развитии. Они неуязвимы к повреждениям от электричества и обладают властью над грозой. Как и облачные великаны, штормовые гиганты селятся на горных пиках и на тучах, а также под водой, которой они дышат столь же легко, как и воздухом.

Циклопы и псевдоциклопы (cyclops, cyclopskin)[править]

Позаимствованы из греческой мифологии. Это крайне примитивные существа, живущие в пещерах и промышляющие выпасом своих стад и поеданием человечины. Помимо крайней тупости и убогости существования, выдающейся даже на фоне холмистых великанов, эти псевдовеликаны легко узнаваемы благодаря наличию у них только одного глаза, расположенного в центре лба. Псевдоциклопы обладают не очень крупными для великанов размерами и имеют родовой уклад жизни. Циклопы отличаются от них значительными габаритами и склонностью к уединению на удаленных островах.

Эттин

Эттины (ettin)[править]

Видимо, суть широко разошедшееся изобретение AD&D, хотя происхождение термина из "йотун" очевидно. Это двухголовые великаны, вернее, если следовать канону буквально, двухголовые великаны-орки. Они тупы и примитивны (что, в общем, для этой статьи не является чем-то из ряда вон выходящим) и скорее напоминают хищных животных, нежели первобытных дикарей (как более тупые из истинных великанов). Тем, что у других существ называется мыслительной деятельностью, занимается, в меру своих скромных способностей, только правая голова - левой эттины исключительно кушают. В сражении каждая голова контролирует свою половину тела, что позволяет этому монстру эффективно использовать сразу две палки-копалки. Эффективность правой половины, однако, более велика, и потому доминирование правых конечностей у эттина заметно даже внешне.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании

Монстр в Baldur's Gate (пример)
Огненный Гигант (GIANTF01.CRE)
Тип* Гигантский гуманоид
Характеристики: Сила 22, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 120 Спасброски Сопротивление Оружие
AC -1 Смерть 4 Огонь 50 / Маг. огонь 50 Рубящее 0 Тип не определен
THAC0 5 Полиморф 5 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 0
Кол.атак 1 Жезлы 6 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 2d10+0
XP 8000 Дыхание 4 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 7 Магия 0 - Стрелковое оружие: метательное 2d10
Предметы нет
Заклинания нет
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.