Кобольд: различия между версиями
Alina (обсуждение | вклад) (Новая: == Кобольд (Kobold) == Эти несчастные создания практически всегда являются самыми первыми жертвами начин...) |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
== Кобольд (Kobold) == | == Кобольд (Kobold) == | ||
+ | [[Изображение:Kobold.jpg|right|thumb|300px|Кобольд]] | ||
+ | Эти несчастные создания практически всегда являются самыми первыми жертвами начинающих искателей приключений. '''Кобольды''' - самые слабые и маленькие из [[гуманоид]]ных рас, их рост не достигает и метра. Внешний вид и манера одеваться также не способствуют принятию '''кобольдов''' всерьез - крысиные хвостики, собачьи головы с рожками, красные и оранжевые лохмотья на бурых шкурах - видок у '''кобольдов''' еще тот. | ||
− | + | Однако недооценка этих уродцев может иметь фатальные последствия (как-никак, потомки драконов), в чем убедилась не одна партия героев. Hедостаток грубой силы '''кобольды''' компенсируют численностью, хитростью и жестокостью. Если только среди врагов нет [[гном]]ов (каковых '''кобольды''' ненавидят со всей страстью своих кобольдских душонок), эти твари никогда не атакуют, пока не добьются относительно честного соотношения в десять-пятнадцать '''кобольдов''' на каждого противника. | |
− | |||
− | Однако недооценка этих уродцев может иметь фатальные последствия, в чем убедилась не одна партия героев. Hедостаток грубой силы '''кобольды''' компенсируют численностью, хитростью и жестокостью. Если только среди врагов нет [[гном]]ов (каковых '''кобольды''' ненавидят со всей страстью своих кобольдских душонок), эти твари никогда не атакуют, пока не добьются относительно честного соотношения в десять-пятнадцать '''кобольдов''' на каждого противника. | ||
Сокращение преимущества до каких-то жалких двух-трех к одному обычно является призывом к организованному отступлению, моментально превращающемуся в паническое бегство. Врагов, благоухающих гуано и одетых в мантии вместо доспехов, кобольды атакуют в первую очередь - научены горьким опытом. | Сокращение преимущества до каких-то жалких двух-трех к одному обычно является призывом к организованному отступлению, моментально превращающемуся в паническое бегство. Врагов, благоухающих гуано и одетых в мантии вместо доспехов, кобольды атакуют в первую очередь - научены горьким опытом. | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ''Источник'' [http://vb.skyline.ru/showthread.php?p=528725#post528725 Форумы SkyNet] по материалам Monstrum Magnum Игромании | ||
+ | {{Монстр | ||
+ | |name=Кобольд|cre=KOBOLA_A.CRE|type=Гуманоид|hp=4|xp=7 | ||
+ | |ac=7|th=20|noa=1|mor=20 | ||
+ | |sv_d=16|sv_w=18|sv_po=17|sv_br=20|sv_sp=19 | ||
+ | |wea_type=колющее|wea_damage=1d6|wea_speed=3|wea_missile=лук с обычн. стрелами (1d6), 2 атаки за раунд | ||
+ | }} | ||
[[Category:Монстры]] | [[Category:Монстры]] | ||
[[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Алфавитный указатель]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Гуманоиды]] |
Текущая версия на 17:00, 1 марта 2011
Кобольд (Kobold)[править]
Эти несчастные создания практически всегда являются самыми первыми жертвами начинающих искателей приключений. Кобольды - самые слабые и маленькие из гуманоидных рас, их рост не достигает и метра. Внешний вид и манера одеваться также не способствуют принятию кобольдов всерьез - крысиные хвостики, собачьи головы с рожками, красные и оранжевые лохмотья на бурых шкурах - видок у кобольдов еще тот.
Однако недооценка этих уродцев может иметь фатальные последствия (как-никак, потомки драконов), в чем убедилась не одна партия героев. Hедостаток грубой силы кобольды компенсируют численностью, хитростью и жестокостью. Если только среди врагов нет гномов (каковых кобольды ненавидят со всей страстью своих кобольдских душонок), эти твари никогда не атакуют, пока не добьются относительно честного соотношения в десять-пятнадцать кобольдов на каждого противника.
Сокращение преимущества до каких-то жалких двух-трех к одному обычно является призывом к организованному отступлению, моментально превращающемуся в паническое бегство. Врагов, благоухающих гуано и одетых в мантии вместо доспехов, кобольды атакуют в первую очередь - научены горьким опытом.
Логово кобольдов обычно представляет собой подземный лабиринт, оснащенный неприличным количеством несложных, но эффективных ловушек - ямами с кольями на дне, рукотворными обвалами, веревками, протянутыми поперек дороги, нарисованными на глухих стенах дверями с надписью "экспа и сокровища" (непревзойденное средство для повреждения паладинских голов) , и так далее. Помимо ловушек, кобольды используют партизанскую тактику внезапных атак и свое превосходство в знании местности, а их крошечные размеры позволяют, в случае чего, убраться в труднодоступную часть лабиринта.
Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании
Кобольд (KOBOLA_A.CRE) | ||||
Тип* Гуманоид | ||||
Характеристики: Сила 9, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9 | ||||
HP 4 | Спасброски | Сопротивление | Оружие | |
AC 7 | Смерть 16 | Огонь 0 / Маг. огонь 0 | Рубящее 0 | Тип колющее |
THAC0 20 | Полиморф 17 | Холод 0 / Маг. холод 0 | Дробящее 0 | скорость 3 |
Кол.атак 1 | Жезлы 18 | Эл-во 0 | Колющее 0 | Поврежд. 1d6+0 |
XP 7 | Дыхание 20 | Кислота 0 | Стрелковое 0 | Доп.эфф. нет |
Мораль 20 | Заклинания 19 | Магия 0 | - | Стрелковое оружие: лук с обычн. стрелами (1d6), 2 атаки за раунд |
Предметы | нет | |||
Заклинания | нет | |||
Иммунитеты | нет |
- От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.