Человек: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Мелкие правки, убраны лишние пробелы)
Строка 28: Строка 28:
 
|}
 
|}
  
'''Люди''' - самая многочисленная и сильная из всех рас [[Forgotten Realms|Королевств]]. Люди крайне разнообразны по внешнему виду, некоторые представители рода людского по своим размерам сходны с [[халфлинг]]ами, другие сильны, как [[дворф]]ы, третьи субтильны как [[эльф]]ы. Кожа людей тоже разнообразна, ее цвета разнятся от бледно-желтого до темно-коричневого.
+
'''Люди''' - самая многочисленная и сильная из всех рас [[Forgotten Realms|Королевств]]. Люди крайне разнообразны по внешнему виду, некоторые представители рода людского по своим размерам сходны с [[халфлинг]]ами, другие сильны, как [[дварф]]ы, третьи субтильны как [[эльф]]ы. Кожа людей тоже разнообразна, ее цвета разнятся от бледно-желтого до темно-коричневого.
  
В отличии от [[дворф]]ов и [[эльф]]ов, у людей не существует такого понятия, как подраса. Все национальности и расы рода людского, могут без труда скрещиваться между собой, и их дети получат черты одного или обоих родителей. Всякая изолированная группа людей имеет склонность к установлению своих особенностей, но они могут измениться через несколько поколений, под воздействием новых поселенцев или захватчиков.  
+
В отличии от [[дварф]]ов и [[эльф]]ов, у людей не существует такого понятия, как подраса. Все национальности и расы рода людского, могут без труда скрещиваться между собой, и их дети получат черты одного или обоих родителей. Всякая изолированная группа людей имеет склонность к установлению своих особенностей, но они могут измениться через несколько поколений, под воздействием новых поселенцев или захватчиков.  
  
Такая легкая ассимиляция может считаться тем достоинством, благодаря которому люди преуспевали над другими расами. Люди - также наиболее агрессивная раса из основных рас в Королевствах. Возбужденные битвой, они в ярости своей могут сравниться и с [[гоблин]]ами, и с [[дворф]]ами в своем искреннем порыве. Постоянно где-нибудь на [[Север]]е какая-нибудь группа людей, часто с нелюдями в качестве союзников, сражается с другой группой людей, так же чаше всего имеющей нелюдей-союзников. Тот факт, что люди воюют между собой, [[дворф]]ы объясняют тем, что их жизнь коротка и следовательно бессмыслена. [[Эльф]]ы считают, что люди агрессивны, поскольку еще не научились грамотно вести переговоры.
+
Такая легкая ассимиляция может считаться тем достоинством, благодаря которому люди преуспевали над другими расами. Люди - также наиболее агрессивная раса из основных рас в [[Forgotten Realms|Королевствах]]. Возбужденные битвой, они в ярости своей могут сравниться и с [[гоблин]]ами, и с [[дварф]]ами в своем искреннем порыве. Постоянно где-нибудь на [[Север]]е какая-нибудь группа людей, часто с нелюдями в качестве союзников, сражается с другой группой людей, так же чаше всего имеющей нелюдей-союзников. Тот факт, что люди воюют между собой, [[дварф]]ы объясняют тем, что их жизнь коротка и следовательно бессмыслена. [[Эльф]]ы считают, что люди агрессивны, поскольку еще не научились грамотно вести переговоры.
  
 
Люди имеют свой язык - '''общий''' (common), который принят даже у других рас, как основной разговорный язык в [[Forgotten Realms|Королевствах]]. Живопись, литература и деньги - тоже изобретения людей.
 
Люди имеют свой язык - '''общий''' (common), который принят даже у других рас, как основной разговорный язык в [[Forgotten Realms|Королевствах]]. Живопись, литература и деньги - тоже изобретения людей.
  
Величайшее достоинства людей - упорство и потенциал. Никая другая раса не имеет столько возможностей для увеличения своего могущества и своих способностей. Наиболее мудрые и могущественные в Королевствах - Люди, впрочем, как и наиболее мелочные и жестокие.
+
Величайшее достоинства людей - упорство и потенциал. Никая другая раса не имеет столько возможностей для увеличения своего могущества и своих способностей. Наиболее мудрые и могущественные в [[Forgotten Realms|Королевствах]] - Люди, впрочем, как и наиболее мелочные и жестокие.
  
 
== Люди в [[Forgotten Realms]], ред. 3.5 ==
 
== Люди в [[Forgotten Realms]], ред. 3.5 ==
Строка 64: Строка 64:
 
Корень многих разногласий человечества лежит во фрагментированной истории расы. Принимая во внимание, что эльфы и дварфы - расы-нарушители, прибывшие за несколько больших миграций с объединением культурных черт, люди объединялись в племена и развивали местные культуры по [[Абер-Торил]]у полностью независимо друг от друга. Самые ранние человеческие культуры возникли в тени других, более мощных рас, включая другие расы Созидателей, [[эльф]]ов и [[дварф]]ов. Господство этих других расы сохранило различные человеческие культуры в значительной степени неосведомленными друг о друге и не общающимися до относительно недавней истории [[Фаэрун]]а.
 
Корень многих разногласий человечества лежит во фрагментированной истории расы. Принимая во внимание, что эльфы и дварфы - расы-нарушители, прибывшие за несколько больших миграций с объединением культурных черт, люди объединялись в племена и развивали местные культуры по [[Абер-Торил]]у полностью независимо друг от друга. Самые ранние человеческие культуры возникли в тени других, более мощных рас, включая другие расы Созидателей, [[эльф]]ов и [[дварф]]ов. Господство этих других расы сохранило различные человеческие культуры в значительной степени неосведомленными друг о друге и не общающимися до относительно недавней истории [[Фаэрун]]а.
  
Поскольку челове чество может быть выделено по историческим, культурным, лингвистическим и религиозным линиям, есть много способов подразделить людей [[Фаэрун]]а. Любые различия неизбежно запутанны, поскольку столетия заселения и завоеваний гарантировали, что никакое разделени е не абсолютно. Фактически, в некоторых регионах [[Фаэрун]]а есть смешанные культуры, основанные двумя или более отличающимися этническими группами, ни одна из которых не доминирует, нет отличных культурных и лингвистических тождеств, отмечающих появление неда вних этнических тождеств, отличающихся от своих предков.
+
Поскольку человечество может быть выделено по историческим, культурным, лингвистическим и религиозным линиям, есть много способов подразделить людей [[Фаэрун]]а. Любые различия неизбежно запутанны, поскольку столетия заселения и завоеваний гарантировали, что никакое разделение не абсолютно. Фактически, в некоторых регионах [[Фаэрун]]а есть смешанные культуры, основанные двумя или более отличающимися этническими группами, ни одна из которых не доминирует, нет отличных культурных и лингвистических тождеств, отмечающих появление неда вних этнических тождеств, отличающихся от своих предков.
  
 
===Регион и этническая принадлежность===
 
===Регион и этническая принадлежность===
Таблица 7 -1 показывает распределение различных человеческих этнических групп в странах и регионах Фаэруна. Конечно, м аленькие количества широко путешествующихся народов типа чондатанцев или тетирианцев могут быть обнаружены практически где угодно, но это лучшее приближение этнического распределения по Фаэруну.
+
Таблица 7-1 показывает распределение различных человеческих этнических групп в странах и регионах Фаэруна. Конечно, маленькие количества широко распространенных народов, вроде чондатанцев или тетирианцев, могут быть обнаружены практически где угодно, но это лучшее приближение этнического распределения по Фаэруну.
  
 
'''Первичная''' этническая принадлежность - народы, составляющие 50% или более населения данной земли или региона.
 
'''Первичная''' этническая принадлежность - народы, составляющие 50% или более населения данной земли или региона.
  
'''Вторичная''' этническая принадлежность - народы, составляющие от 5 до 49% населения земли. Возможно, что несколько групп будут вторичным населением (фактически, в некоторых странах имеются только вторичные посе ления, если никакая отдельная группа не формирует большинство населения).
+
'''Вторичная''' этническая принадлежность - народы, составляющие от 5 до 49% населения земли. Возможно, что несколько групп будут вторичным населением (фактически, в некоторых странах имеются только вторичные поселения, если никакая отдельная группа не формирует большинство населения).
  
 
'''Третичные''' этнические группы - народы, составляющие менее 5% населения земли.
 
'''Третичные''' этнические группы - народы, составляющие менее 5% населения земли.

Версия 14:14, 2 июня 2011

Английское название: Human


Варианты перевода: Человек, Люди (мн.)

Люди в Baldur's Gate

Не думаю, что эта раса нуждается в детальном описании, но всё же и о них стоит кое что сказать. Люди - самая распространённая раса в Забытых Королевствах. Их главное преимущество перед всеми остальными расами это то, что они могут выбрать любой класс и специализацию. В среднем они живут около 70 лет и достигают роста 180 см. Люди не могут быть мульти-классовыми персонажами, взамен только им доступна возможность двойного класса.

Сила: 3-18
Ловкость: 3-18
Телосложение: 3-18
Интеллект: 3-18
Мудрость: 3-18
Харизма: 3-18

Люди - самая многочисленная и сильная из всех рас Королевств. Люди крайне разнообразны по внешнему виду, некоторые представители рода людского по своим размерам сходны с халфлингами, другие сильны, как дварфы, третьи субтильны как эльфы. Кожа людей тоже разнообразна, ее цвета разнятся от бледно-желтого до темно-коричневого.

В отличии от дварфов и эльфов, у людей не существует такого понятия, как подраса. Все национальности и расы рода людского, могут без труда скрещиваться между собой, и их дети получат черты одного или обоих родителей. Всякая изолированная группа людей имеет склонность к установлению своих особенностей, но они могут измениться через несколько поколений, под воздействием новых поселенцев или захватчиков.

Такая легкая ассимиляция может считаться тем достоинством, благодаря которому люди преуспевали над другими расами. Люди - также наиболее агрессивная раса из основных рас в Королевствах. Возбужденные битвой, они в ярости своей могут сравниться и с гоблинами, и с дварфами в своем искреннем порыве. Постоянно где-нибудь на Севере какая-нибудь группа людей, часто с нелюдями в качестве союзников, сражается с другой группой людей, так же чаше всего имеющей нелюдей-союзников. Тот факт, что люди воюют между собой, дварфы объясняют тем, что их жизнь коротка и следовательно бессмыслена. Эльфы считают, что люди агрессивны, поскольку еще не научились грамотно вести переговоры.

Люди имеют свой язык - общий (common), который принят даже у других рас, как основной разговорный язык в Королевствах. Живопись, литература и деньги - тоже изобретения людей.

Величайшее достоинства людей - упорство и потенциал. Никая другая раса не имеет столько возможностей для увеличения своего могущества и своих способностей. Наиболее мудрые и могущественные в Королевствах - Люди, впрочем, как и наиболее мелочные и жестокие.

Люди в Forgotten Realms, ред. 3.5

На балу, слева направо: тетирианец, калишит, дамарец, иллусканец
Слева направо: чондатанец, мулан, рашеми

С протяженностью жизни, словно мигнувшая вспышка для эльфийского глаза, люди должна максимально использовать свои жизни в ограниченном количестве лет, отпущенных им. Их энергия и страсть позволяют им делать великие дела, но все же их относительный недостаток исторической перспективы гарантирует, что многие из величайших их достижений рушатся в пыль, стертые песками времени.

Эта глава детализирует семь главных человеческих этнических групп северного и центрального Фаэруна, культурные, лингвистические, физические и религиозные черты которых преобладают в этом регионе Торила. Пять из главных групп происходят от древних племен, включая калишитов, чондатанцев, иллусканцев, мулан и рашеми. Еще две группы, дамарцы и тетирианцы, возникли в недавние столетия от смешения культур. Также кратко затронуто множество других человеческих этнических групп, давая аромат невероятного разнообразия человечества. Некоторые исчезнувшие или почти исчезнувшие с лица Абер-Торила группы упомянуты, только чтобы дать исторический контекст для современных обществ, в то время как другие многочисленны, но редко могут быть замечены в Сердцеземье Фаэруна.

Этническая принадлежность существующих персонажей

Хотя изданные материалы игры "Забытых Царств" включали ссылки на различные человеческие этнические группы, фактическая этническая группа отдельного NPC выделялась редко. Если не определено и не подразумевается никакой этнической группы для специфического персонажа, примите следующую этническую принадлежность:

Краткий обзор

Человечество считается одной из пяти рас Созидателей, хотя и последней и самой примитивной. Однако, подобно многим другим разумным расам, не все люди произошли на Абер-Ториле; многие из людей, живущих на Фаэруне сегодня, произошли, по крайней мере частично, от иммигрантов из других миров. Хотя они - самая современная раса, достигшая господства, человечество может быть найдено везде на поверхностных землях Фаэруна, от арктических пустошей Великого Ледника до парящих джунглей Чалта.

В отличие от других гуманоидных рас, люди не выделяются в легко опознаваемые подрасы с различными расовыми чертами. Однако, люди сильно изменяются по внешности и разделены на неисчислимые конкурирующие нации, государства, секты, религии, бандитские королевства и племена.

Корень многих разногласий человечества лежит во фрагментированной истории расы. Принимая во внимание, что эльфы и дварфы - расы-нарушители, прибывшие за несколько больших миграций с объединением культурных черт, люди объединялись в племена и развивали местные культуры по Абер-Торилу полностью независимо друг от друга. Самые ранние человеческие культуры возникли в тени других, более мощных рас, включая другие расы Созидателей, эльфов и дварфов. Господство этих других расы сохранило различные человеческие культуры в значительной степени неосведомленными друг о друге и не общающимися до относительно недавней истории Фаэруна.

Поскольку человечество может быть выделено по историческим, культурным, лингвистическим и религиозным линиям, есть много способов подразделить людей Фаэруна. Любые различия неизбежно запутанны, поскольку столетия заселения и завоеваний гарантировали, что никакое разделение не абсолютно. Фактически, в некоторых регионах Фаэруна есть смешанные культуры, основанные двумя или более отличающимися этническими группами, ни одна из которых не доминирует, нет отличных культурных и лингвистических тождеств, отмечающих появление неда вних этнических тождеств, отличающихся от своих предков.

Регион и этническая принадлежность

Таблица 7-1 показывает распределение различных человеческих этнических групп в странах и регионах Фаэруна. Конечно, маленькие количества широко распространенных народов, вроде чондатанцев или тетирианцев, могут быть обнаружены практически где угодно, но это лучшее приближение этнического распределения по Фаэруну.

Первичная этническая принадлежность - народы, составляющие 50% или более населения данной земли или региона.

Вторичная этническая принадлежность - народы, составляющие от 5 до 49% населения земли. Возможно, что несколько групп будут вторичным населением (фактически, в некоторых странах имеются только вторичные поселения, если никакая отдельная группа не формирует большинство населения).

Третичные этнические группы - народы, составляющие менее 5% населения земли.

Первичный язык - язык, на котором говорит первичная человеческая этническая принадлежность этой земли или региона.

Алфавит - алфавит первичного языка.


ТАБЛИЦА 7-1: ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ЭТНИЧЕСКИЕ ГРУППЫ, ПО НАЦИИ ИЛИ РЕГИОНУ
Регион Первичный (50% +) Вторичный (от 5% до 49%) Третичный (от 0% до 4%) Первичный Язык Алфавит(ы)
Агларонд Дамарцы (65%) Чондатанцы (15%), Рашеми (14%) Мулан (4%) Агларондский Эспруар
Алтумбел Дамарцы (55%) Чондатанцы (30%), Мулан (12%) Тёрами (3%) Дамарский Детек
Амн Тетирианцы (65%) Калишиты (30%) Чондатанцы (4%) Чондатанский Торасс
Анорач и Шейд Бедайн (75%) Нетерезы (18%) Ваасанцы (4 %) Мидани (Анорач) Торасс (Анорач), Лоросс (Шейд), Драконий (Шейд)
Граничные Королевства Калишиты (50%) Шаарцы (30%), Чондатанцы (15%) Ташаланцы (3%), Чалтане (1%) Алжедо Торасс
Калимшан Калишиты (52%) Тетирианцы (43%) Шаарцы (4%) Алжедо Торасс
Чессента Мулан (75%) Тёрами (20%) Чондатанцы (4%) Чессентский Торасс
Чондат Чондатанцы (92%) Тёрами (5%) Шаарцы (2%) Чондатанский Торасс
Чалт Чалтане (90%) Ташал анцы (8%) Калишиты (1%) Чалтский Драконий
Кормир и Остров Преспур Чондатанцы (85%) Тетирианцы (12%) Ваасанцы (2%), Тёрами (1%) Чондатанский Торасс
Долины, Северные (Даггердейл) Ваасанцы (60%) Чондатанцы (35%) Дамарцы (4%) Чондатанский Торасс
Долины, Южные (все ост. Долины) Чондатанцы (85%) Ваасанцы (10%) Тетирианцы (4%) Чондатанский Торасс
Дамара Дамарцы (70%) Чондатанцы (20%), Нары (5%) Ваасанцы (2%), Рашеми (2%) Дамарский Детек
Дамбрат Иллусканцы (58%) Шаарцы (36%) Дурпары (4%) Дамбратский Эспруар
Побережье Дракона Чондатанцы (70%) Тетирианцы (23%), Калишиты (5%) Тёрами (1%) Чондатанский Торасс
Дурпар Дурпары (96%) Шаарцы (3%) Дурпари Торасс
Бескрайняя Пустошь Туйганы (70%) Рашеми (24%) Ромвиран (4%) Туйган Торасс
Истганд Дурпары (78%) Иллусканцы (18%) Шаарцы (3%) Дурпари Торасс
Великая Долина Чондатанцы (50%) Дамарцы (30%), Нары (15%) Рашеми (4%) Дамарский Детек
Великий Ледник Улутиуны (90%) Соссрим (5%) Дамарцы (2%), Ваасанцы (2%) Улуйк Торасс
Халруаа Халруанцы (80%) Шаарцы (10%), Ташаланцы ( 8%) Чалтане (1%) Халруаа Драконий
Высокий Лес Иллусканцы (95%) Чондатанцы (1%), Тетирианцы (1%) Иллусканский Торасс
Хлондет и север Вилонского Предела Чондатанцы (55%) Тёрами (44%) Чондатанский Торасс
Импилтур Дамарцы (65%) Чондатанцы (30%) Нары (4%) Дамарский Детек
Озеро Пара Калишиты (55%) Шаарцы (33%), Чондатанцы (10%) Чалтане (1%) Шаарский Детек
Лантан Лантанна (98%) - Чалтане (1%) Лантанский Драконий
Лапалийя Шааранцы (50%) Калишиты (35%), Ташаланцы (12%) Чалтане (1%), Халруанцы (1%) Шаарский Детек
Область Лунного Моря Ваасанцы (74%) Дамарцы (15%), Чондатанцы (8%) Дамарский Детек
Острова Муншае Ффолки (55%) Иллусканцы (44%) - Чондатанский Торасс
Малхоранд Мулан (92%) Дурпары (6%) Тёрами (2%) Малхорандский Селестиал
Мархом Мулан (85%) Дурпары (10%) Туйганы (4%) Малхорандский Селестиал
Нарфелл Нары (81%) Дамарцы (14%) Рашеми (4%) Дамарский Детек
Острова Нелантер Калишиты (75%) Чондатанцы (10%), Иллусканцы (10%) Лантанна (1%) Чондатанский Торасс
Нимбрал Халруанцы (99%) - - Халруаа Драконий
Пиратские Острова Чондатанцы (70%) Дамарцы (18%), Ваасанцы (7%) Тёрами (4%) Чондатанский Торасс
Рашемен Рашеми (92%) Нары (6%) Туйган (1%) Рашеми Торасс
Сембия Чондатанцы (95%) Тетирианцы (3%), Дамарцы (1%) Чондатанский Торасс
Семфар Мулан (50%) Дурпары (35%), Туйганы (10%) Шу (4%) Малхорандский Селестиал
Сеспеч Чондатанцы (65%) Шаарцы (25%), Калишиты (5%) Тёрами (3%) Шаарский Детек
Шаар Шаарцы (80%) Калишиты (10%), Ташаланцы (5%) Дурпары (3%), Халруанцы (1%) Шаарский Детек
Серебряные Пределы Иллусканцы (83%) Чондатанцы (10%), Ваасанцы (5%) Тетирианцы (1%) Чондатанский Торасс
Соссал Соссримы (93%) Нары (5%) Улутиуны (2%) Дамарский Детек
Север Побережья Меча и Долина Ледяного Ветра Иллусканцы (88%) Улутиуны (8%) Тетирианцы (5%) Иллусканский Торасс
Ташалар, Самарач и Тиндол Ташаланцы (80%) Чалтане (13%), Шаарцы (5%) Халруанцы (1%) Ташаланский Детек
Тетир Тетирианцы (63%) Калишиты (32%) Чондатанцы (4%) Чондатанский Торасс
Тарсулт Ташаланцы (80%) Калишиты (16%) Шаарцы (3%) Ташаланский Детек
Тэй Рашеми (65%) Мулан (30%) Туйган (2%) Малхорандский Адский
Теск Дамарцы (60%) Рашеми (20%), Туйганы (10%) Нары (4%), Мулан (4%) Дамарский Детек
Тёрмиш Тёрами (95%) - Чондатанцы (4%) Тёрмский Торасс
Унтер Мулан (80%) Тёрами (15%) Рашеми (4%) Унтерский Детек
Вааса Ваасанцы (85%) Дамарцы (10%) Соссрим (4%) Дамарский Детек
Вар Золотой Дурпары (96%) - Иллусканцы (3%) Дурпари Торасс
Васт Дамарцы (63%) Чондатанцы (33%) Ваасанцы (3%) Дамарский Детек
Велдорн Дурпары (88%) Шаарцы (8%) Мулан (3%) Дурпари Торасс
Уотердип Тетирианцы (51%) Иллусканцы (23%), Чондатанцы (22%) Калишиты (2%) Чондатанский Торасс
Западное Сердцеземье Тетирианцы (80%) Калишиты (10%), Чондатанцы (5%) Иллусканцы (3%), Гуры (1%) Чондатанский Торасс
Предел Волшебников (Эскалант, Лаоткунд) Мулан (70%) Чондатанцы (15%), Рашеми (10%) Дамарцы (4%) Унтерский Детек

См.также

  1. Пантеон Людей

Источник:

  • Статья про расу людей в Baldur's Gate
  • Races of Faerun (перевод: LE_Ranger)