Обсуждение:Мост, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Витая руна.'''
 
'''Витая руна.'''
Основная сложность заключает в достаточно ограниченном пространстве боя, в остальном проблем возникать не должно. Вполне реально получить Посох магии практически в самом начале игры
 
Желательно иметь при себе [[Длинные Мечи#Дневная Звезда|Дневную звезду]] и [[Свитки, доступные всем#Защита от нежити|свитки защиты от нежити]] по штуке на члена команды.
 
  
Перед заходом в комнату следует подготовить на месте появления Шангалара кучу воровских ловушек, а на команду, за исключением персонажа заходящего в комнату прочитать подготовленные свитки. После разговора последний член группы получает защиту, а лич в свою очередь удар воровскими ловушками и тут же солнечный луч Дневной звезды. Желательно снести противника с одного удара, хотя благодаря чарам какое-то время лич не будет вас замечать, равно как и вампирша Шайресса.
+
Основная сложность заключается в достаточно ограниченном пространстве боя, в остальном проблем возникать не должно. Вполне реально получить Посох магии практически в самом начале игры
 +
Желательно иметь при себе [[Длинные Мечи#Дневная Звезда|Дневную звезду]] и [[Свитки, доступные всем#Защита от нежити|свитки защиты от нежити]] по штуке на члена команды. Основная тактика состоит в выманивании противников по одному в коридор.
 +
 
 +
Перед заходом в комнату следует подготовить на месте появления Шангалара кучу воровских ловушек, а на команду, за исключением персонажа заходящего в комнату, прочитать подготовленные свитки. После разговора лич получает удар воровскими ловушками и тут же солнечный луч Дневной звезды. Желательно снести противника с одного удара, хотя благодаря чарам какое-то время лич не будет вас замечать, равно как и вампирша Шайресса, которая легко убивается под защитами от негативного плана и очарования.
 +
 
 +
Бехолдер довольно слаб (по сравнению с тем же Невидящим Оком или особями Города Созерцателей), хотя может доставить неприятностей низкоуровневым персонажам. Спамим чем-нибудь мощным и он наш. Главное не выходить в зал, и не быть замеченным магессой.
 +
 
 +
Пока не сработал триггер, магесса ожидает наших действий под защитой каменной кожи. Кидаем рассеивание магии рядом с ней и затем либо сносим её ударом-в-спину, либо завязываем обычный бой против мага. Стиль боя у неё схожен с личами, так что можно например оставить её разбираться с призванным ею же Демоном ямы (работает в оригинальном BG).
 +
 
 +
--[[Участник:InnocentMan|InnocentMan]] 17:32, 12 августа 2011 (UTC)

Текущая версия на 20:32, 12 августа 2011

Витая руна.

Основная сложность заключается в достаточно ограниченном пространстве боя, в остальном проблем возникать не должно. Вполне реально получить Посох магии практически в самом начале игры Желательно иметь при себе Дневную звезду и свитки защиты от нежити по штуке на члена команды. Основная тактика состоит в выманивании противников по одному в коридор.

Перед заходом в комнату следует подготовить на месте появления Шангалара кучу воровских ловушек, а на команду, за исключением персонажа заходящего в комнату, прочитать подготовленные свитки. После разговора лич получает удар воровскими ловушками и тут же солнечный луч Дневной звезды. Желательно снести противника с одного удара, хотя благодаря чарам какое-то время лич не будет вас замечать, равно как и вампирша Шайресса, которая легко убивается под защитами от негативного плана и очарования.

Бехолдер довольно слаб (по сравнению с тем же Невидящим Оком или особями Города Созерцателей), хотя может доставить неприятностей низкоуровневым персонажам. Спамим чем-нибудь мощным и он наш. Главное не выходить в зал, и не быть замеченным магессой.

Пока не сработал триггер, магесса ожидает наших действий под защитой каменной кожи. Кидаем рассеивание магии рядом с ней и затем либо сносим её ударом-в-спину, либо завязываем обычный бой против мага. Стиль боя у неё схожен с личами, так что можно например оставить её разбираться с призванным ею же Демоном ямы (работает в оригинальном BG).

--InnocentMan 17:32, 12 августа 2011 (UTC)