Карнавал, на восток: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 17: Строка 17:
  
 
== Враги ==
 
== Враги ==
Боевые собаки, амазонки (см. Попытку убийства), [[упырь|упыри]], [[огр]]ы - берсерки, [[Анкхег]]и, [[гнолл]]ы, [[огриллион]]ы (на лёгком и среднем уровне сложности некоторые враги отсутствуют)
+
Боевые собаки, амазонки (см. Попытку убийства), [[упырь|упыри]], [[огр]]ы - берсерки, [[анкхег]]и, [[гнолл]]ы, [[огриллион]]ы (на лёгком и среднем уровне сложности некоторые враги отсутствуют)
  
 
== Сокровища ==
 
== Сокровища ==

Версия 20:10, 26 сентября 2011

NE mines.jpg

Коды локации и ее соседи

Мост Файрвайн (поверхность)
Карнавал
Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
нет
Шахты Нашкеля, к востоку


Оригинальная игра: AR5000
BGT: AR3900


Возможные соратники

нет

Враги

Боевые собаки, амазонки (см. Попытку убийства), упыри, огры - берсерки, анкхеги, гноллы, огриллионы (на лёгком и среднем уровне сложности некоторые враги отсутствуют)

Сокровища

Кожаная броня +2 (см. Попытка убийства)
Крепкая кожаная броня +1 (см. Попытка убийства)
Кольчуга +1 (Гробница 2)
Посох вызывания монстров (Гробница 2) - очень полезно!
Кортик +2 (Хентольд и украденный кортик)

Сюжет

Вы появляетесь здесь после выхода из шахт. Если хочется подраться - направляйтесь к северу и встречайтесь с командой убийц. Кроме того, тут есть интересные гробницы. Если вам это не интересно, просто уходите на запад - к цивилизации.

Квесты

  • Хентольд и украденный кортик

Недалеко от центра карты бегает вор. Он украл кортик из шахты, и с тех пор его преследует предыдущий владелец. Он отдаст вам оружие, прося вернуть его. Для этого идите к востоку и в пещеру. Существо внутри попросит отдать кортик, и по получении его умрёт, оставив 900 опыта. Однако, вы можете попросту расправиться с мумией, получив 3000 опыта и очень неплохой кортик +2. Плюс вы можете обыскать могилу. То, что предыдущий вор был проклят не значит что проклянут вас! :)
Хентольд: (x 1328 y 2987)
Гробница: (x 1905 y 2838)

  • Нарсилликус Харвиллигер Ниин и слизняки

На юго-востоке карты стоит вышеупомянутый маг, экспериментирующий с выведением слизняков. Попросите у него копию заклинания, и он набросится на вас, вызывая нехилых слизняков себе на помощь. Получите 1400 опыта (это только за него) + два заклинания: Молния (Lighting) и Паутина (Web). Слизняков не убить обычным оружием и они имеют плохую привычку замедлять и отравлять отряд, так что, если не хотите иметь с ними дела, ответьте магу 1 и, когда он обидится и уйдёт, сразу же нападайте - вы получите всё те же 1400 опыта и предметы.
Нарсилликус:(x 3784 y 2784)

Попытка убийства

К северу от пещеры (x 2087 y 185) находится группа охотников за вашей головой. Там двое клериков и двое лучниц (все они женщины-амазонки). Если ваша партия слаба, обойдите их с тыла по правой кромке карты - так вы сможете подобраться к лучницам поближе.
Телка (Telka) -- 600 exp
Манейра (Maneira) -- 600 exp, Кожаная броня +2
Зила (Zeela) -- 900 exp, Крепкая кожаная броня +1
Ламалха (Lamalhа) -- 1200 exp, Стальная броня, 2 зелья, булава, средний щит, 94 золота.

Другое

  • Гробница 1

Внутри гробницы есть около 80 золота и вурдалак.
Гробница: (x 906 y 1728)

  • Гробница 2

Внутри этой гробницы - 3 упыря, кольчуга +1, жемчужное ожерелье, зелье, магические стрелы и посох вызывания монстров.
Гробница: (x 4531 y 2806)