Лускан: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Luskan map.jpg|thumb|280px|Карта Лускана, Города Парусов]]
+
{{Описание региона
[[Изображение:Neverwinter night.jpg|thumb|300px|Ночной Лускан - концепт-арт к игре [[Neverwinter Nights 2]]]]
+
|caption = Лускан
[[Изображение:Hosttower of the arcane.jpg|thumb|120px|Главная Башня Колдовства в Лускане]]
+
|landscape = Город
 +
|image = [[Изображение:Luskan_map_guide.jpg|280px|Художественная карта Лускана]]
 +
|imagename = Художественная карта Лускана
 +
|altname = Город Парусов
 +
|location = [[Север Побережья Мечей]]
 +
|capital =
 +
|size = Большой город
 +
|religions =
 +
|population = 16,000 в 1370 [[DR]]<br> 14,173 в 1372 [[DR]]
 +
|races = В основном, [[Человек|люди]]
 +
|imports =
 +
|exports =
 +
|alignment =
 +
|government = Олигархия
 +
|ruler = [[Верховные Капитаны Лускана]]
 +
|source =
 +
|page =
 +
|seealso = [[Тайное Братство]]<br> [[Старый Иллуск]]
 +
}}
 
Лускан, Город Парусов, - мореходный торговый город, дом жестокому, гордому и воинственному Северянину. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с [[Мирабар]]ом. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от [[Мирабар]]а заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю.
 
Лускан, Город Парусов, - мореходный торговый город, дом жестокому, гордому и воинственному Северянину. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с [[Мирабар]]ом. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от [[Мирабар]]а заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю.
  
 +
[[Изображение:Neverwinter night.jpg|thumb|left|310px|Ночной Лускан - концепт-арт к игре [[Neverwinter Nights 2]]]]
 
Хотя этот город из приблизительно 16 000 человек в поиске купцов и торговцев, посетители немногочисленны и чувствуют себя нежеланными. Немалая вина тому то, что Лускан - является известной гаванью для северных пиратов, если только не прямым спонсором их деятельности. Гостиницы, обслуживающие путешественников, редки. Посетителей направляют: “Держитесь стены...
 
Хотя этот город из приблизительно 16 000 человек в поиске купцов и торговцев, посетители немногочисленны и чувствуют себя нежеланными. Немалая вина тому то, что Лускан - является известной гаванью для северных пиратов, если только не прямым спонсором их деятельности. Гостиницы, обслуживающие путешественников, редки. Посетителей направляют: “Держитесь стены...
 
Последний переулок выведет на Кортик”. [[Тайное Братство]] наблюдает за посетителями в городе. Если кто-то хочет гулять свободно без шпионов на хвосте, целесообразно попасть через канализации, будучи укрытым на лусканских кораблях или используя магическую маскировку.
 
Последний переулок выведет на Кортик”. [[Тайное Братство]] наблюдает за посетителями в городе. Если кто-то хочет гулять свободно без шпионов на хвосте, целесообразно попасть через канализации, будучи укрытым на лусканских кораблях или используя магическую маскировку.
Строка 11: Строка 30:
 
Есть три моста, которые соединяют две половины города. Это - Пересечение Гавани, Пролет Даласа и Пролет Апстрим. Пересечение Гавани разбито на две секции, известные как Короткий и Длинный пролеты. Пять главных островов теснятся в устье реки Мирар, и три, ближайшие к южному берегу, развиты.
 
Есть три моста, которые соединяют две половины города. Это - Пересечение Гавани, Пролет Даласа и Пролет Апстрим. Пересечение Гавани разбито на две секции, известные как Короткий и Длинный пролеты. Пять главных островов теснятся в устье реки Мирар, и три, ближайшие к южному берегу, развиты.
  
Лускан управляется пятью Высшими Капитанами по имени Таэрл, Барам, Курт, Сулжак и Ретнор, и каждый проживает в соответствующим образом большом, напоминающем крепость жилище. Истинная власть в городе, однако, располагается в единственном строении: Главной Башне Колдовства на острове в устье реки.
+
Лускан управляется пятью [[Верховные Капитаны|Верховными Капитанами]]: Таэрлом, Барамом, Куртом, Сулжаком и Ретнором, и каждый проживает в соответствующим образом большом, напоминающем крепость жилище. Истинная власть в городе, однако, располагается в единственном строении: Ведущей Башне Тайного Знания на острове в устье реки.
  
[[Тайное Братство]] (разместившееся в Главной Башне Колдовства) не приветствует тех, кто посещает этот город. Фактически, любой, кто не выглядит как чистокровный человек, может ожидать, что он будет убит на виду. Любым людям, которые действительно входят в Город, не доверяют и относятся к ним как к ворам или шпионам. Они постоянно сопровождаются агентами Тайного Братства, которое прицепляет хвост к ворам и магам небольшой силы, но с большими амбициями.
+
[[Изображение:Hosttower of the arcane.jpg|thumb|left|120px|Ведущая Башня Тайного Знания в Лускане]]
 +
[[Тайное Братство]] (разместившееся в Ведущей Башне Тайного Знания) не приветствует тех, кто посещает этот город. Фактически, любой, кто не выглядит как чистокровный человек, может ожидать, что он будет убит на виду. Любым людям, которые действительно входят в Город, не доверяют и относятся к ним как к ворам или шпионам. Они постоянно сопровождаются агентами [[Тайное Братство|Тайного Братства]], которое прицепляет хвост к ворам и магам небольшой силы, но с большими амбициями.
  
Лускан ведет почти постоянную войну с морскими силами, которые Высшие Капитаны думают, что могут победить. Они ошибались в прошлом касательно Минтарна, Орлумбора (поддержанном [[Уотердип]]ом и [[Амн]]ом), Гандорлана и Туерна, и их разбивали в море корабли [[Лантан]]а. Последнее было настолько оскорбительным, что Лусканцы не заговорят о [[Лантан]]е или даже не признают, что он существует. Постоянный разговор о [[Лантан]]е, вероятно, приведет к нападению со стороны любого Лусканца. Однако Лускан действительно сокрушил [[Руатим]]. Только встреча с объединенным флотом Союза Лордов заставила Лускан ослабить контроль над тем разоренным государством.
+
Лускан ведет почти постоянную войну с морскими силами, которые [[Верховные Капитаны]] думают, что могут победить. Они ошибались в прошлом касательно Минтарна, Орлумбора (поддержанном [[Уотердип]]ом и [[Амн]]ом), Гандорлана и Туерна, и их разбивали в море корабли [[Лантан]]а. Последнее было настолько оскорбительным, что Лусканцы не заговорят о [[Лантан]]е или даже не признают, что он существует. Постоянный разговор о [[Лантан]]е, вероятно, приведет к нападению со стороны любого Лусканца. Однако Лускан действительно сокрушил [[Руатим]]. Только встреча с объединенным флотом Союза Лордов заставила Лускан ослабить контроль над тем разоренным государством.
  
 +
[[Изображение:Luskan map.jpg|thumb|right|280px|Карта Лускана, Города Парусов, из [[AD&D]]-изданий]]
 
У судов Лускана есть предписание беспокоить любое торговое судно, которое использует порты [[Невервинтер]]а и [[Уотердип]]а, которые Лускан расценивает как своих главных торговых конкурентов. Они продолжают активную, вооруженную вражду с государством острова [[Руатим]]. Они торгуют с [[Амн]]ом, [[Калимшан]]ом и многими другими городками, которые предпочитают не связываться с ними, но они встречают их на нейтральной земле находящегося в море Минтарна. Они предоставляют кораблям, несущим герб [[Амн]]а и [[Уотердип]]а широкое место, тем не менее, и совершали безуспешные попытки напасть на корабли [[Лантан]]а много раз.
 
У судов Лускана есть предписание беспокоить любое торговое судно, которое использует порты [[Невервинтер]]а и [[Уотердип]]а, которые Лускан расценивает как своих главных торговых конкурентов. Они продолжают активную, вооруженную вражду с государством острова [[Руатим]]. Они торгуют с [[Амн]]ом, [[Калимшан]]ом и многими другими городками, которые предпочитают не связываться с ними, но они встречают их на нейтральной земле находящегося в море Минтарна. Они предоставляют кораблям, несущим герб [[Амн]]а и [[Уотердип]]а широкое место, тем не менее, и совершали безуспешные попытки напасть на корабли [[Лантан]]а много раз.
  
Когда Лускан находится официально в мире, его военные корабли действуют как не получившие одобрения пираты, и город спонсирует пиратов, которые охотятся на корабли и порты вдоль [[Побережье Меча|Побережья Меча]]. Высшие Капитаны снабжают, помогают и направляют их, но они притворяются, что они - независимых корсары, действующие вопреки законам Лускана. Пиратские военные корабли пытаются вынудить всех грузоотправителей использовать лусканские суда и пользоваться Лусканом как своим единственным торговым портом на Побережье Меча.
+
Когда Лускан находится официально в мире, его военные корабли действуют как не получившие одобрения пираты, и город спонсирует пиратов, которые охотятся на корабли и порты вдоль [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]]. [[Верховные Капитаны]] снабжают, помогают и направляют их, но они притворяются, что они - независимых корсары, действующие вопреки законам Лускана. Пиратские военные корабли пытаются вынудить всех грузоотправителей использовать лусканские суда и пользоваться Лусканом как своим единственным торговым портом на Побережье Мечей.
  
 
Торговцы-мореходы Лускана всегда были жестокими, гордыми и воинственными. Когда вражеские патрули делают прибрежные набеги трудными, воины Лускана обращаются к внутренним землям, нападая на шахтеров [[Мирабар]]а и любых варваров Утгарда, которых они могут найти. Это делается, чтобы держать своих соседей слабыми и почтительными.
 
Торговцы-мореходы Лускана всегда были жестокими, гордыми и воинственными. Когда вражеские патрули делают прибрежные набеги трудными, воины Лускана обращаются к внутренним землям, нападая на шахтеров [[Мирабар]]а и любых варваров Утгарда, которых они могут найти. Это делается, чтобы держать своих соседей слабыми и почтительными.
Строка 25: Строка 46:
 
У города есть постоянная армия из 300 копьеносцев и флот из 19 драконьих кораблей, каждый вооруженный 70 стрелками. Лускан вовлечен в единоличную войну с [[Руатим]]ом. Никакая сторона не признает поражение, таким образом столкновения продолжаются. [[Уотердип]] угрожал вмешаться, если эти две нации откажутся вести переговоры о завершении конфликта, таким образом Лускан старается строить больше драконьих кораблей как можно быстрее и поспешно вооружился в последние годы, боясь кары [[Уотердип]]а.
 
У города есть постоянная армия из 300 копьеносцев и флот из 19 драконьих кораблей, каждый вооруженный 70 стрелками. Лускан вовлечен в единоличную войну с [[Руатим]]ом. Никакая сторона не признает поражение, таким образом столкновения продолжаются. [[Уотердип]] угрожал вмешаться, если эти две нации откажутся вести переговоры о завершении конфликта, таким образом Лускан старается строить больше драконьих кораблей как можно быстрее и поспешно вооружился в последние годы, боясь кары [[Уотердип]]а.
  
==После 1361 DR==
+
==Победа в войне с Руатимом==
В 1361 [[DR]] народ [[Лускан]]а завоевал родной остров Северян, [[Руатим]]. Они были вынуждены выйти из [[Союз Лордов|Союза Лордов]] и настолько ожесточены потерей своего лица, что теперь они закрывают глаза, когда пираты, причаливающие в их водах, пытаются охотиться на товары [[Уотердип]]а.
+
В 1361 [[DR]] народ Лускана завоевал родной остров Северян, [[Руатим]]. Они были вынуждены выйти из [[Союз Лордов|Союза Лордов]] и настолько ожесточены потерей своего лица, что теперь они закрывают глаза, когда пираты, причаливающие в их водах, пытаются охотиться на товары [[Уотердип]]а.
  
==Недолгое правление Арклема Грита==
+
==Восстание Дюдермонта и судьба Арклема Грита==
ВНИМАНИЕ! Ниже раскрывается сюжет романа Р.Сальваторе "Король пиратов".
+
:''ВНИМАНИЕ! Ниже раскрывается сюжет романа Р.Сальваторе "Король пиратов".''
  
Во время неофициального правления Арклема Грита - арихимага Главной Башни, лича - начались волнения среди населения. Люди Арклема резко карали любые беспорядки и все больше и больше перекрывали воздух как пяти капитанам, так и простому населению. Сын Ретнора, Кенсидан, с помощью Меймуна - ученика Дюдермонта, прославленного охотника за пиратами, - организовал восстание. Дюдермонт и лорд [[Уотердип]]а Брамберли высадились в порту и начали наступление на Главную Башню, привлекая на свою сторону гвардейцев Лускана, простых жителей и даже Щитов [[Мирабар]]а. Арклем Грит попробовал подавить восстание с помощью нежити, но тем самым лишь восстановил против себя все население Лускана и Южной Башни. Вскоре Главная Башня Колдовства была разрушена, Брамберли убит, а Грит бежал в подземелье. Город разделился на 5 частей - каждая из частей принадлежала одному из Кораблей. На следующий год корабли Кенсидана, заменившего умершего отца, и Курта уничтожили Дюдермонта и Сульджака и провозгласили Лускан открытым портом. Власть в руки взял Кенсидан, хотя сам был пешкой в игре банды наемников [[Бреган Д'Эрт]].
+
Во время неофициального правления [[Арклем Грит|Арклема Грита]] - архимага Главной Башни, [[лич]]а - начались волнения среди населения. Люди [[Арклем Грит|Арклема]] резко карали любые беспорядки и все больше и больше перекрывали воздух как [[Верховные Капитаны|пяти капитанам]], так и простому населению. Сын Ретнора, Кенсидан, с помощью Меймуна - ученика [[Дюдермонт]]а, прославленного охотника за пиратами, - организовал восстание. [[Дюдермонт]] и лорд [[Уотердип]]а Брамберли высадились в порту и начали наступление на Главную Башню, привлекая на свою сторону гвардейцев Лускана, простых жителей и даже Щитов [[Мирабар]]а. [[Арклем Грит]] попробовал подавить восстание с помощью нежити, но тем самым лишь восстановил против себя все население Лускана и Южной Башни. Вскоре Ведущая Башня Тайного Знания была разрушена, Брамберли убит, а [[Арклем Грит|Грит]] бежал в подземелье. Город разделился на 5 частей - каждая из частей принадлежала одному из Кораблей. На следующий год корабли Кенсидана, заменившего умершего отца, и Курта уничтожили [[Дюдермонт]]а и Сульджака и провозгласили Лускан открытым портом. Власть в руки взял Кенсидан, хотя сам был пешкой в игре банды наемников [[Бреган Д'Эрт]].
  
 
== Старый Иллуск ==
 
== Старый Иллуск ==
Строка 40: Строка 61:
 
* The North - Guide to the Savage Frontier [AD&D 2e]  (перевод: [[Участник:Tyler|Tyler]])
 
* The North - Guide to the Savage Frontier [AD&D 2e]  (перевод: [[Участник:Tyler|Tyler]])
 
* FR Campaign Setting 3E (перевод: LE_Ranger)
 
* FR Campaign Setting 3E (перевод: LE_Ranger)
* [[Роберт Сальваотре|Р.А.Сальваторе]] "Король Пиратов"
+
* [[Роберт Сальваторе|Р.А.Сальваторе]] "Король Пиратов"
  
 
[[Категория:География]]
 
[[Категория:География]]
[[Категория:Север Побережья Меча]]
+
[[Категория:Север Побережья Мечей]]
 +
[[Категория:Побережье Мечей]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Большие города]]
 
[[Category:Большие города]]

Текущая версия на 22:59, 30 ноября 2011

Город
Лускан
Художественная карта Лускана
Художественная карта Лускана
Географическая Информация
Вар. названия Город Парусов
Местоположение Север Побережья Мечей
Размер Большой город
Население
Численность 16,000 в 1370 DR
14,173 в 1372 DR
Расы В основном, люди
Политическая Информация
Форма правления Олигархия
Правитель Верховные Капитаны Лускана
См. также
Тайное Братство
Старый Иллуск


Лускан, Город Парусов, - мореходный торговый город, дом жестокому, гордому и воинственному Северянину. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с Мирабаром. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от Мирабара заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю.

Ночной Лускан - концепт-арт к игре Neverwinter Nights 2

Хотя этот город из приблизительно 16 000 человек в поиске купцов и торговцев, посетители немногочисленны и чувствуют себя нежеланными. Немалая вина тому то, что Лускан - является известной гаванью для северных пиратов, если только не прямым спонсором их деятельности. Гостиницы, обслуживающие путешественников, редки. Посетителей направляют: “Держитесь стены... Последний переулок выведет на Кортик”. Тайное Братство наблюдает за посетителями в городе. Если кто-то хочет гулять свободно без шпионов на хвосте, целесообразно попасть через канализации, будучи укрытым на лусканских кораблях или используя магическую маскировку.

Река Мирар делит город на две главных части. Cеверная часть - окруженный стеной анклав, состоящий почти полностью из складов. Южная половина города намного старше. Эта сильно укрепленная часть города окружена лежащими вне стен караванными строениями.

Есть три моста, которые соединяют две половины города. Это - Пересечение Гавани, Пролет Даласа и Пролет Апстрим. Пересечение Гавани разбито на две секции, известные как Короткий и Длинный пролеты. Пять главных островов теснятся в устье реки Мирар, и три, ближайшие к южному берегу, развиты.

Лускан управляется пятью Верховными Капитанами: Таэрлом, Барамом, Куртом, Сулжаком и Ретнором, и каждый проживает в соответствующим образом большом, напоминающем крепость жилище. Истинная власть в городе, однако, располагается в единственном строении: Ведущей Башне Тайного Знания на острове в устье реки.

Ведущая Башня Тайного Знания в Лускане

Тайное Братство (разместившееся в Ведущей Башне Тайного Знания) не приветствует тех, кто посещает этот город. Фактически, любой, кто не выглядит как чистокровный человек, может ожидать, что он будет убит на виду. Любым людям, которые действительно входят в Город, не доверяют и относятся к ним как к ворам или шпионам. Они постоянно сопровождаются агентами Тайного Братства, которое прицепляет хвост к ворам и магам небольшой силы, но с большими амбициями.

Лускан ведет почти постоянную войну с морскими силами, которые Верховные Капитаны думают, что могут победить. Они ошибались в прошлом касательно Минтарна, Орлумбора (поддержанном Уотердипом и Амном), Гандорлана и Туерна, и их разбивали в море корабли Лантана. Последнее было настолько оскорбительным, что Лусканцы не заговорят о Лантане или даже не признают, что он существует. Постоянный разговор о Лантане, вероятно, приведет к нападению со стороны любого Лусканца. Однако Лускан действительно сокрушил Руатим. Только встреча с объединенным флотом Союза Лордов заставила Лускан ослабить контроль над тем разоренным государством.

Карта Лускана, Города Парусов, из AD&D-изданий

У судов Лускана есть предписание беспокоить любое торговое судно, которое использует порты Невервинтера и Уотердипа, которые Лускан расценивает как своих главных торговых конкурентов. Они продолжают активную, вооруженную вражду с государством острова Руатим. Они торгуют с Амном, Калимшаном и многими другими городками, которые предпочитают не связываться с ними, но они встречают их на нейтральной земле находящегося в море Минтарна. Они предоставляют кораблям, несущим герб Амна и Уотердипа широкое место, тем не менее, и совершали безуспешные попытки напасть на корабли Лантана много раз.

Когда Лускан находится официально в мире, его военные корабли действуют как не получившие одобрения пираты, и город спонсирует пиратов, которые охотятся на корабли и порты вдоль Побережья Мечей. Верховные Капитаны снабжают, помогают и направляют их, но они притворяются, что они - независимых корсары, действующие вопреки законам Лускана. Пиратские военные корабли пытаются вынудить всех грузоотправителей использовать лусканские суда и пользоваться Лусканом как своим единственным торговым портом на Побережье Мечей.

Торговцы-мореходы Лускана всегда были жестокими, гордыми и воинственными. Когда вражеские патрули делают прибрежные набеги трудными, воины Лускана обращаются к внутренним землям, нападая на шахтеров Мирабара и любых варваров Утгарда, которых они могут найти. Это делается, чтобы держать своих соседей слабыми и почтительными.

У города есть постоянная армия из 300 копьеносцев и флот из 19 драконьих кораблей, каждый вооруженный 70 стрелками. Лускан вовлечен в единоличную войну с Руатимом. Никакая сторона не признает поражение, таким образом столкновения продолжаются. Уотердип угрожал вмешаться, если эти две нации откажутся вести переговоры о завершении конфликта, таким образом Лускан старается строить больше драконьих кораблей как можно быстрее и поспешно вооружился в последние годы, боясь кары Уотердипа.

Победа в войне с Руатимом[править]

В 1361 DR народ Лускана завоевал родной остров Северян, Руатим. Они были вынуждены выйти из Союза Лордов и настолько ожесточены потерей своего лица, что теперь они закрывают глаза, когда пираты, причаливающие в их водах, пытаются охотиться на товары Уотердипа.

Восстание Дюдермонта и судьба Арклема Грита[править]

ВНИМАНИЕ! Ниже раскрывается сюжет романа Р.Сальваторе "Король пиратов".

Во время неофициального правления Арклема Грита - архимага Главной Башни, лича - начались волнения среди населения. Люди Арклема резко карали любые беспорядки и все больше и больше перекрывали воздух как пяти капитанам, так и простому населению. Сын Ретнора, Кенсидан, с помощью Меймуна - ученика Дюдермонта, прославленного охотника за пиратами, - организовал восстание. Дюдермонт и лорд Уотердипа Брамберли высадились в порту и начали наступление на Главную Башню, привлекая на свою сторону гвардейцев Лускана, простых жителей и даже Щитов Мирабара. Арклем Грит попробовал подавить восстание с помощью нежити, но тем самым лишь восстановил против себя все население Лускана и Южной Башни. Вскоре Ведущая Башня Тайного Знания была разрушена, Брамберли убит, а Грит бежал в подземелье. Город разделился на 5 частей - каждая из частей принадлежала одному из Кораблей. На следующий год корабли Кенсидана, заменившего умершего отца, и Курта уничтожили Дюдермонта и Сульджака и провозгласили Лускан открытым портом. Власть в руки взял Кенсидан, хотя сам был пешкой в игре банды наемников Бреган Д'Эрт.

Старый Иллуск[править]

См. основную статью - Старый Иллуск.


Источник:

  • The North - Guide to the Savage Frontier [AD&D 2e] (перевод: Tyler)
  • FR Campaign Setting 3E (перевод: LE_Ranger)
  • Р.А.Сальваторе "Король Пиратов"