|
|
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Описание региона
| + | [[Категория:Файлы на удаление]] |
− | |caption = Вилон Рич
| |
− | |landscape =
| |
− | |image = [[Изображение:Vilhon Reach map1.jpg|260px|Карта Вилонских Пределов]]
| |
− | |imagename = Карта Вилонских Пределов
| |
− | |altname =
| |
− | |location =
| |
− | |capital = Нет
| |
− | |size =
| |
− | |religions = [[Эльдат]], [[Хелм]], [[Ллиира]], [[Малар]], [[Нобэнион]], [[Силванус]], [[Талос]], [[Темпус]], [[Тир]]
| |
− | |population = 5,505,840
| |
− | |races = [[люди]] 95%<br> [[дварфы]] 2%<br> [[эльфы]] 1%<br> [[лизардфолк]]и 1%
| |
− | |imports = Металл
| |
− | |exports = Рыба, лошади, рабы, камень, вино
| |
− | |alignment = [[N]], [[LN]], [[LG]]
| |
− | |government = Различные королевства и независимые города-государства
| |
− | |ruler =
| |
− | |source =
| |
− | |page =
| |
− | |seealso =
| |
− | }}{{eng
| |
− | |orig=Vilhon Reach
| |
− | |trvar=Вилон Рич, Вилонские Пределы, Предел Вилхона
| |
− | |}}[[Изображение:Vilhon Reach-map2.jpg|thumb|260px|left|Карта Вилонских Пределов (из [[AD&D]] изданий)]]
| |
− | Этот регион разделяет свое название с водной артерией, называемой Вилон Ричем, длинным южным рукавом [[Море Упавших Звезд |Моря Упавших Звезд]]. Область охватывает многое из южного берега [[Море Упавших Звезд |Моря Упавших Звезд]], от устья Рича на западе, устья реки Вет на севере и Золотых Равнин на юге. Это плодородная, богатая земля, разделенная на ссорящиеся города-государства и мелкие нации. При всех своих волнениях Вилон остается жизненным для всего [[Фаэрун]]а. Он формирует торговые связи между Озером Пара, [[Шаар]]ом и остальной частью мира через свои порты в [[Море Упавших Звезд |Море Упавших Звезд]].
| |
− | | |
− | С субтропической и влажной погодой Вилон Рича зимние температуры редко достигают точек замерзания, снегопады редки и сильные зимние дожди обычны. Весна приходит рано, и лето приносит трудности своей опаляющей температурой и исключительной влажностью. Осень приносит холод и более низкую влажность, но осенний день в Вилоне может быть столь же тепл, как вершина лета в более северных регионах.
| |
− | | |
− | Три важных нации Досягаемости – [[Чондат]], [[Сеспеч]] и [[Турмиш]]. Кроме того, большое количество независимых городов-государств и малых местных властей занимает область.
| |
− | | |
− | == ЖИЗНЬ И ОБЩЕСТВО ==
| |
− | [[Изображение:Bazaar in the Vilhon.jpg|thumb|260px|Базар в Вилоне]]
| |
− | | |
− | Большинство мудрецов признает, что Вилон Рич - колыбель, из которой волны людей распространяются для побед и заселения [[Фаэрун]]а. Кое-кто из этих дерзких духом - все еще настоящее в Рича; многие из местных жителей оставляют свою родину, чтобы искать свое благосостояние в качестве наемников. Народ Вилон Рича имеет тенденцию приветствовать посетителей как несущих новости или потенциальных торговых партнеров.
| |
− | | |
− | Заклинателям рекомендовано вести себя в Риче сдержанно, поскольку маги здесь имеют репутацию капризного использования ощи. Народ Рича нетерпим ни к показу роскошной магии, ни к тем, кто использует свои заклинания небрежно.
| |
− | | |
− | Для таких цивилизованных и сложных народных масс народ Вилон Рича выказывает примечательное уважение к природе. Это частично связано с историей области, которая неоднократно отмечена чумой и вулканическими извержениями, и частично из-за влияния Изумрудного Анклава. Эта организация друидов, основанная в 374 [[DR]] и размещаемая на острове Илигон в устье Вилон Рича, стремится удержать развитие человеческой цивилизации к темпе, который природа способна перенести.
| |
− | | |
− | Географические черты и участки, отмеченные ниже, включают только те, которые не находятся в пределах территорий [[Чондат]]а, [[Сеспеч]]а или [[Турмиш]]а (см. ниже для соответствующих разделов).
| |
− | | |
− | | |
− | == ГЛАВНЫЕ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ ==
| |
− | | |
− | Сам Вилон Рич - доминирующая черта региона наряду с окрестными островами и горами. Этот глубокий узкий залив Моря Упавших Звезд идет на юго-запад от Глаз Силвануса к горам Дипвинг и Расколотым горам. Его два главных притока - Реки Нан и Нагафлоу.
| |
− | | |
− | ===Расколотые Горы===
| |
− | Эти горы возвышаются на южном берегу Дипуоша. Они получили свое имя от широкого промежутка, где Винтерклоак вытекает из Дипуоша. Несколько племен гоблиноидов населяют дикую местность и опустошают округу, но они проводят большинство времени, борясь с друг другом. Большая подобная коту тварь бродит на пиках Кловена и самых высоких долинах, охотясь на неосторожных гоблиноидов и случайных охотников, достаточно глупых, чтобы прийти на ее поиски.
| |
− | | |
− | ===Дипуош ("Глубокая Балка")===
| |
− | Это пресноводное озеро - самое большое в Вилоне. Притоки от Расколотых Гор и и Гор Дипвинг заполняют его чистой, холодной водой. Река Винтерклоак - его главный сток. Озеро изобилует рыбой, а также предоставляет кров массивной черепахе-дракону, что живет близ Сарка.
| |
− | | |
− | ===Глаза [[Силванус]]а===
| |
− | Эта пара островов охраняет вход в Вилон Рич. Западный остров, Илигон - дом организации Изумрудный Анклав. Восточный остров, Вэйвкрест ("Гребень Волны") - необитаемые джунги, изобилующие дикими животными и монстрами.
| |
− | | |
− | Острова играют злую шутку с компасами судов, вынуждая к навигации по линии и на глаз. Эта магнитная аномалия, похоже, полностью естественна. Опасные рифы окружают оба острова, единственный безопасный проход между островами - в Проливе [[Силванус]]а, который проходит между Иксиносом и Вэйвкрестом на востоке и Илигоном на западе.
| |
− | | |
− | ===Сияющие Равнины===
| |
− | Это обширное сухое поле получило свое название от мерцающих волн жара, которые поднимаются от него большинство дней в году. На нем находятся человеческие города Ассам, Лешэйл и Ормат. Также оно является домом для многих племен кентавров и вемиков, из которых наиболее известно племя вемиков Тэнпау ("Десятилап"). Полное население территории - около 423,000 жителей.
| |
− | | |
− | ===Ветвудс ("Влажные Леса")===
| |
− | Эта обширная трясина часто укрыта туманами и иногда оказывает гостеприимство бандитам, беспокоящим торговые маршруты, ведущие на север от Ассама. Туман также скрывает маленькие деревни [[лизардфолк]]ов, [[халфлинг]]ов и других гуманоидов, которые не желают быть вовлеченными в дела Вилона.
| |
− | | |
− | | |
− | == ВАЖНЫЕ УЧАСТКИ ==
| |
− | | |
− | Эти города теперь независимы, хотя этот статус может изменяться.
| |
− | | |
− | ===Ассам (Маленький Город, 6,513)===
| |
− | Ассам - самый северный город на Сияющих Равнинах, находящийся все же в нескольких лигах к югу от северного края равнин. Это находится на южном повороте Реки Вет, где дорога из Ормата пересекает ее по широкому броду. Это – открытый город более чем по одному направлению: Ассам не имеет стен и управляется совместно городами-государствами Лешэйл и Ормат. Ассам - город торговцев, посвященный торговле. Караваны, фургоны и стада животных окружают город подобно ожидающей армии.
| |
− | | |
− | Делегаты от Лешэйла и Ормата составляют правящий совет. Текущий мэр - Хонлинар Темпест ("Буря") ([[LN]] [[человек]] мужчина [[Боец]] 7), мастер политики, держащий дела идущими гладко. Хонлинар служит для блага Лешэйла и Ормата, и он держит своих владельцев счастливыми,
| |
− | стремительно разбираясь с любыми прерываниями дел.
| |
− | | |
− | === <span id=”Хлондет”></span> Хлондет (Метрополис, 45,360; полное население территории 453,600)===
| |
− | [[Изображение:Vilhon Reach smth.jpg|thumb|190px|Хлондет]]
| |
− | Независимое окруженное стеной город-государство, которое командует главной дорой (Холондар) на запад из [[Турмиш]]а, Хлондет также является портом, удобно расположенным напротив Аррабара,
| |
− | столицы [[Чондат]]а. Хлондет - ошеломляющий, древний метрополис, архитектура которого - во власти образов змеи и солнечного зеленого мрамора, доставленного с Гор Орсрон. Этот красивый камень - наиболее известный городской продукт, продаваемый и в виде статуй, и в необработанных блоках.
| |
− | | |
− | Хлондет был известен как Город Змей, так как в 527 [[DR]] город был наводнен кобольдами с Гор Орсрон. После десяти дней защитники Хлондета были поколеблены, и все казалось потерянным для городской знати, и тогда Шеврон Экстаминос появился из своего окруженного стеной поместья во главе обширной массы змей. Шеврон контратаковал, сломал осаду и преследовал убегающих кобольдов. Шеврон был убит в бою и похоронен как герой.
| |
− | | |
− | Семейство Экстаминос управляет Хлондетом с тех пор. Даже смешение крови юань-ти в роду не поколебало власть семейства. Хлондет в настоящее время управляется полукровкой [[юань-ти]] Дедианой Экстаминос ([[LE]] полукровка [[юань-ти]] женщина [[Колдун]] 10). Дедиана имеет хвост
| |
− | змеи и не имеет ног.
| |
− | | |
− | Дедиана, очевидно, управляет легкой рукой, поскольку город остается выгодным и имеет хорошие отношения и с Чондатом, и с Турмишем, хотя Хлондет ревностно охраняет свою независимость.
| |
− | | |
− | ===Лешэйл (Маленький Город, 7,165)===
| |
− | Этот самый западный город Сияющих Равнин производит больше и более прекрасных лошадей, чем Ормат и Ассам вместе взятые. Лешэйл управляется Шефом Ентаванатой ([[CN]] [[человек]] мужчина [[Боец]] 5), последним из длинной линии шефов.
| |
− | | |
− | ===Нимпет (Большой Город, 12,375; полное население территории 25,700)===
| |
− | Нимпет лучше всего известен благодаря своему вину (его виноградники - среди лучших на [[Фаэрун]]е), наемникам и торговле раба. Речное движение с верховий Нагафлоу останавливается в Нимпете перед переходом в [[Море Упавших Звезд]] или движением к другим городам Вилона.
| |
− | | |
− | ===Ормат (Маленький Город, 6,513)===
| |
− | Из трех городов Сияющих Равнин Ормат наиболее вероятен для начала войны при малейшем оскорблении. Город задает темп движения по Безумию Рудокопов (дорога, ведущая на запад от Хлондета) и управляет переходом между Безумием Рудокопов и дорогой, ведущей на север. Ормат делит управление с Ассамом и Лешэйлом и не хотел бы ничего лучшего, чем иметь единоличный контроль. Однако маловероятно, что Лешэйл допустит такой ход.
| |
− | | |
− | Текущий правитель Ормата - Лорд Кувен ([[LN]] [[человек]] мужчина [[Боец]] 11), средоточие человека и истинного воина в сердце. Он часто водит патрули за пределами города, сохраняя дороги свободными от бандитов. Лорд Кувен стал беспокоится о сообщениях о враждебных [[лизардфолк]]ах в Ветвудсе.
| |
− | | |
− | ===Сапра (Большой Город, 3,226)===
| |
− | Расположенный на острове Илигон, Сапра стал приютом для существ, которые ищут убежище от волшебников. [[Друид]]ы [[Изумрудный Анклав |Изумрудного Анклава]] предоставили городу определенное количество земли и не позволят ему расшириться даже на дюйм, так что он переполнен. Частично занятый совет шести старейшин управляет городом, встречаясь дважды в месяц или по необходимости. Текущий глава совета - Мэр Томас Флагкаирн ([[NG]] [[человек]] мужчина [[Эксперт]] 4), городской кузнец.
| |
− | | |
− | ===Сарк (Маленький Город, 9,770)===
| |
− | Все граждане этого города на северном берегу Дипуоша – [[лизардфолк]]и. Лизардфолки держатся вместе, хотя и имеют сердечные отношения с Изумрудным Анклавом, Нимпетом и Лешэйлом. Они рыбачат в Дипуоше и редко рискуют заходить в близлежащие человеческие территории. Ничто не угрожает им в их изоляции, если бы не древний дракон-черепаха, живущий в глубинах озера. Многие здесь расценивают смерть в челюстях этого существа за честь, хотя ни один активно этого не ищет.
| |
− | | |
− | Несмотря на изоляционизм Сарка, люди Вилона боятся его, поскольку известно, что любой гуманоид, осужденный за серьезное преступление, здесь казнится, а затем превращается в угощение для Короля Грисс'тока ([[CN]] [[лизардфолк]] мужчина [[Варвар]] 9), управляющего городом. Он редко принимает посетителей, поскольку говорит только на драконьем языке. Гладиаторские бои весьма популярны в Сарке, и гладиатор, желающий рискнуть быть съеденным в случае проигрыша, может сделать даже больше денег здесь, чем в Рете (см. [[Чондат]]).
| |
− | | |
− | | |
− | == ИСТОРИЯ РЕГИОНА ==
| |
− | | |
− | Самым ранним зарегистрированным поселением в Вилоне был город Алагон, ныне столица [[Турмиш]]а. К -37 [[DR]] Алагон был процветающим портом. Успех Алагона отметил повышение торговли и богатства по всему Вилону, что вызвало собрание враждующих городов-государств, каждый из которых стремился командовать таким количеством торговли и территорий, насколько было возможно.
| |
− | | |
− | Волны поселенцев из Вилона основали современную нацию [[Сембия|Сембии]] и исправили [[Васт]] после падения там дварфского королевства. Торговая конкуренция и экспансия в пределах Вилона также вызвали многочисленные войны мощных государств [[Чондат]]а и [[Турмиш]]а и друг против друга, и против меньших городов-государств, которые находились вокруг них. Смена союзов и междоусобных конфликтов сохранила двух гигантов, запертых в безвыходном положении. Независимые города Вилона подпадали под контроль [[Турмиш]]а или [[Чондат]]а, но часто могли со временем вырываться на свободу.
| |
− | | |
− | Вилон перенес за столетия многочисленные вспышки чумы благодаря своему теплому климату, активной торговле и переполненным городам. Неправильное использование магии также начало чуму. Первая большая чума охватила регион в 75 [[DR]], Год Цепляющейся Смерти. Половина человеческого населения Вилона умерла, когда болезнь разорила города. Даже более позорная чума ударила в 902 [[DR]], когда тогдашняя мощная нация [[Чондат]]а была на пятом году гражданской войны. Колдуны в городах Аррабар и Хлат, ища способ закончить войну, выпустили древнюю [[Некромантия|некромантскую магию]], которая убила две трети населения долины Реки Нан и пустила волну паники по всему Вилону. Гниющая Война укрепила ненависть к волшебникам по всему Вилону и вызвала независимость [[Сеспеч]]а, до тех пор бывшего частью [[Чондат]]а.
| |
− | | |
− | Вилон сегодня - земля торговли и интриги. Независимые города-государства осторожно оглядываются на своих больших, более мощных соседей; большие страны осторожн оглядываются друг на друга; и каждый осторожно оглядывается на эльфов и на [[Изумрудный Анклав]].
| |
− | | |
− | | |
− | '''Источник:'''
| |
− | * Forgotten Realms Campaign Setting 3ed (перевод: LE_Ranger)
| |
− | | |
− | [[Category:География]][[Category:Алфавитный указатель]]
| |