Мэншун: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) м |
Tyler (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|trvar=Мэншун, Меншун | |trvar=Мэншун, Меншун | ||
|}}[[Изображение:Mansoon.jpg|thumb|Лорд Мэншун]] | |}}[[Изображение:Mansoon.jpg|thumb|Лорд Мэншун]] | ||
− | Годами лорд [[ | + | Годами лорд [[Крепость Зентил|Крепости Зентил]] и лидер [[Жентарим]]а, Мэншун соответствует образу хитроязыкого, зловещего и развращающе злого владыки-заклинателя. Он безжалостно подавил восстания в рядах [[Жентарим|Черной Сети]], вырезал своих конкурентов и проредил молодых и честолюбивых, посылая таких магов-выскочек на невозможные миссии - убить [[Эльминстер]]а или захватить огонь заклинаний [[Шандрил Шессэйр]]. Ненавидимый его союзником [[Фзоул Чембрил|Фзоулом]], Мэншун спокойно управлял священником, как он делал и все остальное - оставаясь высокомерным, недосягаемым в своей мощи и мало заботящимся о чем-либо. |
Все это насильственно закончилось в 1370 [[DR]], когда [[Фзоул Чембрил|Фзоул]] и Лорд [[Оргот]] сумели убить Мэншуна – и обнаружили, что перед ними не единственный двойник, которого они ожидали, а дюжина или более двойников, созданных Мэншуном. Никто не знает, кто и почему активизировал всех двойников, но хаос поглотил [[Фаэрун]] в виде изобилия безжалостно злых [[архимаг]]ов, каждый из которых был убежден, что именно он фактически «реальный» Мэншун и необъяснимо старался убить двойников-конкурентов. | Все это насильственно закончилось в 1370 [[DR]], когда [[Фзоул Чембрил|Фзоул]] и Лорд [[Оргот]] сумели убить Мэншуна – и обнаружили, что перед ними не единственный двойник, которого они ожидали, а дюжина или более двойников, созданных Мэншуном. Никто не знает, кто и почему активизировал всех двойников, но хаос поглотил [[Фаэрун]] в виде изобилия безжалостно злых [[архимаг]]ов, каждый из которых был убежден, что именно он фактически «реальный» Мэншун и необъяснимо старался убить двойников-конкурентов. |
Текущая версия на 00:15, 2 декабря 2011
Английское название: Manshoon (Man-SHOON)
Варианты перевода: Мэншун, Меншун
Годами лорд Крепости Зентил и лидер Жентарима, Мэншун соответствует образу хитроязыкого, зловещего и развращающе злого владыки-заклинателя. Он безжалостно подавил восстания в рядах Черной Сети, вырезал своих конкурентов и проредил молодых и честолюбивых, посылая таких магов-выскочек на невозможные миссии - убить Эльминстера или захватить огонь заклинаний Шандрил Шессэйр. Ненавидимый его союзником Фзоулом, Мэншун спокойно управлял священником, как он делал и все остальное - оставаясь высокомерным, недосягаемым в своей мощи и мало заботящимся о чем-либо.
Все это насильственно закончилось в 1370 DR, когда Фзоул и Лорд Оргот сумели убить Мэншуна – и обнаружили, что перед ними не единственный двойник, которого они ожидали, а дюжина или более двойников, созданных Мэншуном. Никто не знает, кто и почему активизировал всех двойников, но хаос поглотил Фаэрун в виде изобилия безжалостно злых архимагов, каждый из которых был убежден, что именно он фактически «реальный» Мэншун и необъяснимо старался убить двойников-конкурентов.
Большинство двойников погибло в сражении, и тайники с магическими изделиями, прежде скрытые на просторах Фаэруна Мэншуном, ныне рассеяны по другим рукам. Осталось лишь три Мэншуна. Один вернулся на свое место в Жентариме, уступив лидерство организации Фзоулу Чембрилу, но добившись понимания Избранного Бэйна настолько, чтобы использовать ресурсы и людскую силу Жентарима. Другой, по слухам, занимает властное положение среди воров Вестгейта, называя себя Орбаком. Третий прячется вместе с Халастером в Подгорье. Выжившие имеют способность принуждать к убийству посредством различных заклинаний и устройств.
Согласно намереням и целям, Мэншун из Жентарима, похоже, «тот самый» Мэншун. Владыка-тиран и дипломат, он приучен к управлению и управляет из-за сцены и, вероятно, будет нанимать авантюристов, чтобы продвинуть свои желания везде, где он не может обманывать местные власти, чтобы сделать это. Уйдя от ответственности по управлению Черной Сетью, он свободен придумывать далеко идущие проекты для продвижения Жентарима и, кажется, выучил урок предостережения и терпения от мук последних двух лет. Он удвоил свои тайные исследования, ища способы передавать свое сознание от одного двойника к другому по желанию.
Характеристики в D&D 3.5[править]
Мужчина | человек | волшебник 20/архимаг 2/эпический 3 | CR 25 |
Средний гуманоид (Рост 5ф 9д : 180 см) | HD 20d4+80 | HP 133 | Инициатива +3 |
Скорость 30 футов (9 метров) | AC 24 (касание 15, застигнутый врасплох 21) | Атака +12/+7 рукопашная (1d6+2, посох силы), +13/+8 дальнее касание (заклинанием) | |
SA | SQ Высокие тайны архимага, увеличенный интеллект, выгоды эпического уровня, постоянные заклинания; SR 17 | ||
AL LE | Спасброски Стойкость +12, Рефлексы +12, Воля +19 | ||
Сила 10, Ловкость 16, Телосложение 18, Интеллект 23, Мудрость 16, Харизма 19 | |||
Навыки и умения: Навыки и умения: Алхимия +17, Концентрация +25, Ремесло (огранка) +12, Дипломатия +9, Маскировка +7, Приручение Животного +7, Запугивание +7, Знание (тайны) +26, Знание (архитектура и строительство) +10, Знание (Лунное Море география) +10, Знание (Лунное Море история) +16, Знание (Лунное Море местное) +11, Слушание +7, Профессия (гербалист) +8, Поездка (дракон) +9, Поездка (лошадь) +7, Наблюдение +20, Колдовство +30, Обнаружение +9, Знание Дикой Местности +7; Боевое Колдовство, Изготовление Посоха, Изготовление Жезла, Изготовление Чудесного Предмета, Создание Портала, Сковать Кольцо, Максимизирование Заклинания, Ускорение Заклинания, Написание Свитка, Фокус Навыка (Колдовство), Одаренное Колдовство, Проникновение Заклинания, Фокус Заклинания (Призывание), Фокус Заклинания (Зачарование) | |||
Специальные качества: Высокие тайны архимага: тайный огонь, подобная заклинанию способность (телепорт 4/день). Увеличенный интеллект: Мэншун прочитал том ясных мыслей +3. Его показатель Интеллекта имеет +3 свойственный бонус, включенный в его показатель. Выгоды эпического уровня: два эффективных уровня архимага (включая вышеупомянутые, всего). Бонусный уровень заклинания x2 (включая перечисленные ниже), Телосложение +1 (включая указанное выше).
Постоянные заклинания: с помощью постоянства Мэншун имеет следующие постоянные непрерывные магические способности: постигать языки, темновидение, защита от стрел и видеть невидимое. Заклинания волшебника в день: 4/6/6/6/9/4/5/5/3/3/1/1. База DC : 17 + уровень заклинания, 19 + уровень заклинания для заклинаний Призывания и Зачарования. Уровень заклинателя 12-й. Книга заклинаний: Мэншун знает более сотни заклинаний, включая большинство заклинаний волшебника/колдуна из «Руководства Игрока» и из этой книги. | |||
Имущество: Посох силы, брошь щита, боевое ожерелье Мэншуна (защищает против направленных на шею атак, +4 естественная броня, ускоренный малый железный страж 1/день, падение пера 2/день, отвращение 1/день, заряд молнии 1/день, все на 17-м уровне заклинателя), кольцо хранения заклинаний, кольцо волшебства IV, черная роба архимага. | |||
Мэншун в Миниатюрах[править]
В 2010-м году вместе с сетом Lords of Madness были выпущены фигурки "Manshoon".
Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
Перевод - LE_Ranger