Эвермит: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Для индексации яндексом)
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Evermeet.jpg|thumb|230px|Эвермит. Работа Markustay'a]]
+
{{Описание региона
'''Столица:''' Льютилспар
+
|caption = Эвермит
 
+
|landscape = Остров
'''Население:''' 1,658,880 (солнечные эльфы 50%, лунные эльфы 30%, морские эльфы 10%, лесные эльфы 9%)
+
|image = [[Изображение:Evermeet.jpg|230px|Эвермит. Работа Markustay'a]]
 
+
|imagename = Эвермит. Работа Markustay'a
'''Правительство:''' Монархия
+
|altname =
 
+
|location = [[Островные Королевства]]
'''Религии:''' Кореллон Ларетиан и остальная часть Селдарина
+
|capital = Льютилспар
 
+
|size =
'''Импорт:''' Эльфийские изделия, возвращенные с Фаэруна
+
|religions = [[Кореллон Ларетиан]] и остальная часть [[Селдарин]]а
 
+
|population = 1,658,880
'''Экспорт:''' Эльфийские авантюристы, драгоценности, некоторые экзотические или магические изделия, данные как подарки
+
|races = [[Солнечный Эльф|солнечные эльфы]] 50%<br> [[Лунный Эльф|лунные эльфы]] 30%<br> [[Морской Эльф|морские эльфы]] 10%<br> [[Лесной Эльф|лесные эльфы]] 9%
 
+
|exports = Эльфийские авантюристы, драгоценности, некоторые экзотические или магические изделия, данные как подарки
'''Мировоззрение:''' CG, CN, NG
+
|imports =  [[Эльф]]ийские изделия, возвращенные с [[Фаэрун]]а
 
+
|alignment = [[CG]], [[CN]], [[NG]]
 
+
|government = Монархия
Изначально населенный солнечными эльфами Эвермит - ныне убежище Эльфийского Двора, ушедшего с Фаэруна. Лунные эльфы, солнечные эльфы и некоторые лесные эльфы последовали за королевой Эмлараэль, когда она переместила центр эльфийской жизни из своего старого дома в лесу Кормантор. Эвермит - защищенное место, удаленное от человеческих центров власти типа Кормира и Жентил Кипа.
+
|ruler =
 
+
|source =
Магическое королевство эльфов находится в восемнадцати сотнях миль на запад от Фаэруна в Бесследном Море. Эльфийская высокая магия, морские эльфы, бдительные волшебники и мощный флот охраняют остров. Немногие подходят к Эвермиту, кроме тех, кто уже является гостем эльфов.
+
|page =
 +
|seealso =
 +
}}Изначально населенный [[Солнечный Эльф|солнечными эльфами]] [[Эвермит]] - ныне убежище [[Эльфийский Двор|Эльфийского Двора]], ушедшего с [[Фаэрун]]а. [[Лунный Эльф|Лунные эльфы]], [[Солнечный Эльф|солнечные эльфы]] и некоторые [[Лесной Эльф|лесные эльфы]] последовали за королевой [[Эмлараэль]], когда она переместила центр [[эльф]]ийской жизни из своего старого дома в лесу [[Кормантор]]. Эвермит - защищенное место, удаленное от человеческих центров власти вроде [[Кормир]]а и [[Крепость Зентил|Крепости Зентил]].
  
 +
Магическое королевство [[эльф]]ов находится в восемнадцати сотнях миль на запад от [[Фаэрун]]а в [[Бесследное Море|Бесследном Море]]. Эльфийская высокая магия, [[Морской Эльф|морские эльфы]], бдительные [[волшебник]]и и мощный флот охраняют остров. Немногие подходят к [[Эвермит]]у, кроме тех, кто уже является гостем [[эльф]]ов.
  
 
== Жизнь и общество ==
 
== Жизнь и общество ==
Достойная и изящно развивающаяся жизнь Эльфийского Двора центрируется вокруг тщательно выверенного хода сезонов, давая жизни на Эвермите величественные интонации, в которых десятилетия складываются в столетия созерцательной ясности. Ничто на человеческом Фаэруне не сравнится с этим.
+
Достойная и изящно развивающаяся жизнь [[Эльфийский Двор|Эльфийского Двора]] центрируется вокруг тщательно выверенного хода сезонов, давая жизни на Эвермите величественные интонации, в которых десятилетия складываются в столетия созерцательной ясности. Ничто на человеческом [[Фаэрун]]е не сравнится с этим.
  
Главным образом лунные и солнечные эльфы формируют единую культуру, хотя благородные дома, семейные линии и клановые отношения окрашивают ассоциации между индивидуумами. Лесные эльфы держатся несколько обособленно, предпочитая более тихие отношения с лесом и его духами, но отдельные лесные эльфы часто вмешиваются в жизнь Двора. Морские эльфы приветствуются для участия в жизни Двора, но немногие делают это подолгу. Горстка диких эльфов, решивших присоединиться ко Двору на Эвермите, держатся наравне с другими эльфами двора или живут среди лесных эльфов и духов леса.
+
Главным образом [[Лунный Эльф|лунные]] и [[Солнечный Эльф|солнечные эльфы]] формируют единую культуру, хотя благородные дома, семейные линии и клановые отношения окрашивают ассоциации между индивидуумами. [[Лесной Эльф|Лесные эльфы]] держатся несколько обособленно, предпочитая более тихие отношения с лесом и его духами, но отдельные [[Лесной Эльф|лесные эльфы]] часто вмешиваются в жизнь [[Эльфийский Двор|Двора]]. [[Морской Эльф|Морские эльфы]] приветствуются для участия в жизни [[Эльфийский Двор|Двора]], но немногие делают это подолгу. Горстка [[Дикий Эльф|диких эльфов]], решивших присоединиться ко [[Эльфийский Двор|Двору]] на Эвермите, держатся наравне с другими эльфами [[Эльфийский Двор|двора]] или живут среди [[Лесной Эльф|лесных эльфов]] и духов леса.
  
  
 
== Главные географические особенности ==
 
== Главные географические особенности ==
  
Не-эльфам Эвермит представляется по существу единым огромным лесом. Эльфы могут различать области леса, его почву и земли, читая сообщения, оставленные более чем столетиями символических отношений между деревьями и их эльфийскими начальниками. Люди могут видеть лишь тип географии, к которому они приучены - случайные широкие луга Эвермита, его спокойные реки и внушительные гряды холмов.  
+
Не-[[эльф]]ам Эвермит представляется по существу единым огромным лесом. [[Эльф]]ы могут различать области леса, его почву и земли, читая сообщения, оставленные более чем столетиями символических отношений между деревьями и их [[эльф]]ийскими начальниками. Люди могут видеть лишь тип географии, к которому они приучены - случайные широкие луга Эвермита, его спокойные реки и внушительные гряды холмов.  
  
 
'''Орлиные Холмы:''' Со Скалы Таликаэра, самого высокого пика местности, стражи могут увидеть весь путь к острову Сумбрар на юго-востоке. Используя магию, они могут видеть намного дальше.
 
'''Орлиные Холмы:''' Со Скалы Таликаэра, самого высокого пика местности, стражи могут увидеть весь путь к острову Сумбрар на юго-востоке. Используя магию, они могут видеть намного дальше.
  
'''Далекие Луга и Конские Поля:''' Два самых больших луга на Эвермите состоят из множества меньших полян, укрытых среди деревьев. Кентавры свободно бегают в высоких травах рядом с лунными конями, интеллектуальными аборигенами-лошадьми острова, служащими и обслуживаемыми эльфами.
+
'''Далекие Луга и Конские Поля:''' Два самых больших луга на Эвермите состоят из множества меньших полян, укрытых среди деревьев. Кентавры свободно бегают в высоких травах рядом с лунными конями, интеллектуальными аборигенами-лошадьми острова, служащими и обслуживаемыми [[эльф]]ами.
  
 
'''Река Ардулит:''' Немногие люди проникают внутрь Эвермита, и намного меньше плавали на лодке из листьев от истоков Реки Ардулит высоко в Серебряных Холмах до того места, где она присоединяется к Реке Шаэлин, чтобы впадать в море в виду дворца королевы в Льютилспаре.
 
'''Река Ардулит:''' Немногие люди проникают внутрь Эвермита, и намного меньше плавали на лодке из листьев от истоков Реки Ардулит высоко в Серебряных Холмах до того места, где она присоединяется к Реке Шаэлин, чтобы впадать в море в виду дворца королевы в Льютилспаре.
Строка 41: Строка 44:
 
== Важные места ==
 
== Важные места ==
  
Эвермит полон чудес. Никакая человеческая земля и близко не подходит к его слиянию естественной красоты и сверхъествественного блеска. Эльфы слагают невиданные песни, описывающие и восхваляющие постоянно меняющиеся чудеса острова. Немногие люди, приглашенные к берегам Эвермита, вероятно, видят лишь коронный город Королевы Эмлараэль.
+
Эвермит полон чудес. Никакая человеческая земля и близко не подходит к его слиянию естественной красоты и сверхъествественного блеска. [[Эльф]]ы слагают невиданные песни, описывающие и восхваляющие постоянно меняющиеся чудеса острова. Немногие люди, приглашенные к берегам Эвермита, вероятно, видят лишь коронный город [[Эмлараэль|Королевы Эмлараэль]].
  
'''Роща Кореллона:''' Высокий храм главного божества эльфийского пантеона можно найти в лесу на севере острова. Было бы правильнее сказать, что северная четверть острова и есть высокий храм Кореллона, так как невозможно знать, где "нормальный" лес заканчивается и начинается место, посвященное великому божеству. Более, чем любое другое место, Роща Кореллона - сердце эльфийской жизни на Ториле.
+
'''Роща Кореллона:''' Высокий храм главного божества [[Селдарин|эльфийского пантеона]] можно найти в лесу на севере острова. Было бы правильнее сказать, что северная четверть острова и есть высокий храм [[Кореллон]]а, так как невозможно знать, где "нормальный" лес заканчивается и начинается место, посвященное великому божеству. Более, чем любое другое место, Роща Кореллона - сердце эльфийской жизни на [[Торил]]е.
  
'''Льютилспар (метрополис, 50,269):''' Столица Эвермита - сияющий пример органической архитектуры эльфов, в которой здания скорее вырастают, чем строятся. Даже самый грубый дварф-шахтер затаит дыхание, едва взглянув на дворец Королевы Эмлараэль. Кристаллы, столь же высокие, как могучие деревья, пронизаны спиральными переходами и квартирами со стеклянными полами. Деревья превращаются в цитадели, связанные стволом к стволу ветвями. Вздымающиеся арки и мерцающие поля магической силы поддерживают воздушные дворцы, которые кажутся слишком хрупкими, чтобы существовать даже в мечтах. Вечно бдительные воины и маги в доспехах из блетящего стекла охраняют спокойный город.
+
'''Льютилспар (метрополис, 50,269):''' Столица Эвермита - сияющий пример органической архитектуры [[эльф]]ов, в которой здания скорее вырастают, чем строятся. Даже самый грубый [[дварф]]-шахтер затаит дыхание, едва взглянув на дворец [[Эмлараэль|Королевы Эмлараэль]]. Кристаллы, столь же высокие, как могучие деревья, пронизаны спиральными переходами и квартирами со стеклянными полами. Деревья превращаются в цитадели, связанные стволом к стволу ветвями. Вздымающиеся арки и мерцающие поля магической силы поддерживают воздушные дворцы, которые кажутся слишком хрупкими, чтобы существовать даже в мечтах. Вечно бдительные воины и маги в доспехах из блетящего стекла охраняют спокойный город.
  
'''Сумбрар:''' Сумбрар, маленький остров в пятидесяти милях к востоку, служит военным и военно-морским штабом Эвермита. Остров - ряд перемешанных магических крепостей, тысяча воинов-волшебников наготове со своими пегасами и верховыми  орлами. Армада кораблей остается магически подготовленной к старту, стоя в скрытых морских пещерах. Глубоко под островом последние двенадцать драконов Эвермита спят рядом со своими наездниками, ожидая угроз своей власти. Незваные суда серьезно предупреждаются — или, в случае неудачи, уничтожаются.
+
'''Сумбрар:''' Сумбрар, маленький остров в пятидесяти милях к востоку, служит военным и военно-морским штабом Эвермита. Остров - ряд перемешанных магических крепостей, тысяча воинов-волшебников наготове со своими пегасами и верховыми  орлами. Армада кораблей остается магически подготовленной к старту, стоя в скрытых морских пещерах. Глубоко под островом последние двенадцать [[дракон]]ов Эвермита спят рядом со своими наездниками, ожидая угроз своей власти. Незваные суда серьезно предупреждаются — или, в случае неудачи, уничтожаются.
  
  
 
== История региона ==
 
== История региона ==
  
Полная история эльфов Фаэруна детализирована в другом месте этого издания, особенно в описании Кормантора (см. Долины). Эвермит был заселен солнечными эльфами тысячи лет назад. В течение прошлого столетия эльфы Кормантора и других царств захотели уйти в эту идиллическую землю, далекую от постоянно растущих человеческих империй и безжалостных гуманоидных орд, которые разрушили так много эльфийских царств на фаэрунском материке.
+
Полная история [[эльф]]ов [[Фаэрун]]а детализирована в другом месте этого издания, особенно в описании [[Кормантор]]а (см. [[Долины]]). Эвермит был заселен [[Солнечный Эльф|солнечными эльфами]] тысячи лет назад. В течение прошлого столетия эльфы [[Кормантор]]а и других царств захотели уйти в эту идиллическую землю, далекую от постоянно растущих человеческих империй и безжалостных гуманоидных орд, которые разрушили так много эльфийских царств на [[фаэрун]]ском материке.
Все же теперь Эльфийское Исход закончен. Все, кто желали отказаться от своих земель на Фаэруне - сделали это, и больше эльфы не прибывают на Эвермит, чтобы забыть человеческий мир. Хотя господство Королевы Эмлараэль ярко и справедливо, многие эльфы — некоторые из которых провели на Эвермите столетия — кажутся неудовлетворенными своим уходом из остальной части мира.
+
 
 +
Все же теперь [[Эльфийский Исход]] закончен. Все, кто желали отказаться от своих земель на [[Фаэрун]]е - сделали это, и больше [[эльф]]ы не прибывают на Эвермит, чтобы забыть человеческий мир. Хотя господство [[Эмлараэль|Королевы Эмлараэль]] ярко и справедливо, многие [[эльф]]ы — некоторые из которых провели на Эвермите столетия — кажутся неудовлетворенными своим уходом из остальной части мира.
 +
 
 +
В отличие от эльфов, лояльных [[Эльфийский Двор|Эльфийскому Двору]], и [[Дикий Эльф|дикие эльфы]], и дроу остались на материке. В тех местах, что не наводнили люди, обе подрасы процветали в прошедшие годы, частично благодаря возможностям, предоставленным им эмиграцией других эльфов на Эвермит.
  
В отличие от эльфов, лояльных Эльфийскому Двору, и дикие эльфы, и дроу остались на материке. В тех местах, что не наводнили люди, обе подрасы процветали в прошедшие годы, частично благодаря возможностям, предоставленным им эмиграцией других эльфов на Эвермит.
+
Никто, и меньше всего [[Эльфийский Двор]], не объявил конца Исхода и не заявлял о намерении вернуться. Но ежегодно все больше [[эльф]]ов возвращается на [[Фаэрун]]. Некоторые намереваются осесть на [[Фаэрун]]е навсегда или бороться за наследственные земли, захваченные [[дроу]] и другими чужеземцами. Другие намереваются просто посетить на какое-то время земли, которые они любят, используя секретные порталы, чтобы приходить и уходить по желанию. Наконец, [[Эмлараэль|Королева Эмлараэль]] спокойно послала множество агентов и разведчиков для восстановления дипломатических связей с другими дружественными королевствами. Эвермит более не стоит в стороне от событий [[Фаэрун]]а.
  
Никто, и меньше всего Эльфийский Двор, не объявил конца Исхода и не заявлял о намерении вернуться. Но ежегодно все больше эльфов возвращается на Фаэрун. Некоторые намереваются осесть на Фаэруне навсегда или бороться за наследственные земли, захваченные дроу и другими чужеземцами. Другие намереваются просто посетить на какое-то время земли, которые они любят, используя секретные порталы, чтобы приходить и уходить по желанию. Наконец, Королева Эмлараэль спокойно послала множество агентов и разведчиков для восстановления дипломатических связей с другими дружественными королевствами. Эвермит более не стоит в стороне от событий Фаэруна.
+
Эвермит не столь безопасен, как показывает его "неприступная" магическая защита. В недавние годы дроу посмели ударить на Льютилспар через магические порталы, как будто в напоминание [[Эмлараэль]], что никакой приют не совершенен. Сорок три года назад — простое моргание глаз для [[эльф]]а — муж [[Эмлараэль]], Король Заор, был убит в сердце своего дворца, окруженный всей силой и блеском своего царства.
  
Эвермит не столь безопасен, как показывает его "неприступная" магическая защита. В недавние годы дроу посмели ударить на Льютилспар через магические порталы, как будто в напоминание Эмлараэль, что никакой приют не совершенен. Сорок три года назад — простое моргание глаз для эльфа — муж Эмлараэль, Король Заор, был убит в сердце своего дворца, окруженный всей силой и блеском своего царства.
+
'''Источник:''' FR Campaign Setting 3E (перевод: LE_Ranger)
  
 +
== Эвермит в Миниатюрах ==
 +
В 2004-м году вместе с сетом Archfiends были выпущены фигурки "Evermeet Wizard".
  
 +
[[Файл:Archfiends Evermeet Wizard.jpeg|Evermeet Wizard]]
  
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
 
'''Источник:''' Forgotten Realms Campaign Setting 3ed
Строка 68: Строка 77:
  
 
[[Category:География]][[Category:Островные Королевства]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:География]][[Category:Островные Королевства]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 00:18, 2 декабря 2011

Остров
Эвермит
Эвермит. Работа Markustay'a
Эвермит. Работа Markustay'a
Географическая Информация
Столица Льютилспар
Местоположение Островные Королевства
Население
Численность 1,658,880
Расы солнечные эльфы 50%
лунные эльфы 30%
морские эльфы 10%
лесные эльфы 9%
Религии Кореллон Ларетиан и остальная часть Селдарина
Мировоззрение CG, CN, NG
Политическая Информация
Форма правления Монархия
Торговля
Ввоз Эльфийские изделия, возвращенные с Фаэруна
Вывоз Эльфийские авантюристы, драгоценности, некоторые экзотические или магические изделия, данные как подарки

Изначально населенный солнечными эльфами Эвермит - ныне убежище Эльфийского Двора, ушедшего с Фаэруна. Лунные эльфы, солнечные эльфы и некоторые лесные эльфы последовали за королевой Эмлараэль, когда она переместила центр эльфийской жизни из своего старого дома в лесу Кормантор. Эвермит - защищенное место, удаленное от человеческих центров власти вроде Кормира и Крепости Зентил.

Магическое королевство эльфов находится в восемнадцати сотнях миль на запад от Фаэруна в Бесследном Море. Эльфийская высокая магия, морские эльфы, бдительные волшебники и мощный флот охраняют остров. Немногие подходят к Эвермиту, кроме тех, кто уже является гостем эльфов.

Жизнь и общество[править]

Достойная и изящно развивающаяся жизнь Эльфийского Двора центрируется вокруг тщательно выверенного хода сезонов, давая жизни на Эвермите величественные интонации, в которых десятилетия складываются в столетия созерцательной ясности. Ничто на человеческом Фаэруне не сравнится с этим.

Главным образом лунные и солнечные эльфы формируют единую культуру, хотя благородные дома, семейные линии и клановые отношения окрашивают ассоциации между индивидуумами. Лесные эльфы держатся несколько обособленно, предпочитая более тихие отношения с лесом и его духами, но отдельные лесные эльфы часто вмешиваются в жизнь Двора. Морские эльфы приветствуются для участия в жизни Двора, но немногие делают это подолгу. Горстка диких эльфов, решивших присоединиться ко Двору на Эвермите, держатся наравне с другими эльфами двора или живут среди лесных эльфов и духов леса.


Главные географические особенности[править]

Не-эльфам Эвермит представляется по существу единым огромным лесом. Эльфы могут различать области леса, его почву и земли, читая сообщения, оставленные более чем столетиями символических отношений между деревьями и их эльфийскими начальниками. Люди могут видеть лишь тип географии, к которому они приучены - случайные широкие луга Эвермита, его спокойные реки и внушительные гряды холмов.

Орлиные Холмы: Со Скалы Таликаэра, самого высокого пика местности, стражи могут увидеть весь путь к острову Сумбрар на юго-востоке. Используя магию, они могут видеть намного дальше.

Далекие Луга и Конские Поля: Два самых больших луга на Эвермите состоят из множества меньших полян, укрытых среди деревьев. Кентавры свободно бегают в высоких травах рядом с лунными конями, интеллектуальными аборигенами-лошадьми острова, служащими и обслуживаемыми эльфами.

Река Ардулит: Немногие люди проникают внутрь Эвермита, и намного меньше плавали на лодке из листьев от истоков Реки Ардулит высоко в Серебряных Холмах до того места, где она присоединяется к Реке Шаэлин, чтобы впадать в море в виду дворца королевы в Льютилспаре.

Серебряные Холмы: Подобно Орлиным Холмам, эти третысячефутые покрытые хвойными растениями пики башнями возвышаются над остальной частью острова. Стража несет вахту на пиках и позволяет своим гигантским верховым орлам вить гнезда на скалах.


Важные места[править]

Эвермит полон чудес. Никакая человеческая земля и близко не подходит к его слиянию естественной красоты и сверхъествественного блеска. Эльфы слагают невиданные песни, описывающие и восхваляющие постоянно меняющиеся чудеса острова. Немногие люди, приглашенные к берегам Эвермита, вероятно, видят лишь коронный город Королевы Эмлараэль.

Роща Кореллона: Высокий храм главного божества эльфийского пантеона можно найти в лесу на севере острова. Было бы правильнее сказать, что северная четверть острова и есть высокий храм Кореллона, так как невозможно знать, где "нормальный" лес заканчивается и начинается место, посвященное великому божеству. Более, чем любое другое место, Роща Кореллона - сердце эльфийской жизни на Ториле.

Льютилспар (метрополис, 50,269): Столица Эвермита - сияющий пример органической архитектуры эльфов, в которой здания скорее вырастают, чем строятся. Даже самый грубый дварф-шахтер затаит дыхание, едва взглянув на дворец Королевы Эмлараэль. Кристаллы, столь же высокие, как могучие деревья, пронизаны спиральными переходами и квартирами со стеклянными полами. Деревья превращаются в цитадели, связанные стволом к стволу ветвями. Вздымающиеся арки и мерцающие поля магической силы поддерживают воздушные дворцы, которые кажутся слишком хрупкими, чтобы существовать даже в мечтах. Вечно бдительные воины и маги в доспехах из блетящего стекла охраняют спокойный город.

Сумбрар: Сумбрар, маленький остров в пятидесяти милях к востоку, служит военным и военно-морским штабом Эвермита. Остров - ряд перемешанных магических крепостей, тысяча воинов-волшебников наготове со своими пегасами и верховыми орлами. Армада кораблей остается магически подготовленной к старту, стоя в скрытых морских пещерах. Глубоко под островом последние двенадцать драконов Эвермита спят рядом со своими наездниками, ожидая угроз своей власти. Незваные суда серьезно предупреждаются — или, в случае неудачи, уничтожаются.


История региона[править]

Полная история эльфов Фаэруна детализирована в другом месте этого издания, особенно в описании Кормантора (см. Долины). Эвермит был заселен солнечными эльфами тысячи лет назад. В течение прошлого столетия эльфы Кормантора и других царств захотели уйти в эту идиллическую землю, далекую от постоянно растущих человеческих империй и безжалостных гуманоидных орд, которые разрушили так много эльфийских царств на фаэрунском материке.

Все же теперь Эльфийский Исход закончен. Все, кто желали отказаться от своих земель на Фаэруне - сделали это, и больше эльфы не прибывают на Эвермит, чтобы забыть человеческий мир. Хотя господство Королевы Эмлараэль ярко и справедливо, многие эльфы — некоторые из которых провели на Эвермите столетия — кажутся неудовлетворенными своим уходом из остальной части мира.

В отличие от эльфов, лояльных Эльфийскому Двору, и дикие эльфы, и дроу остались на материке. В тех местах, что не наводнили люди, обе подрасы процветали в прошедшие годы, частично благодаря возможностям, предоставленным им эмиграцией других эльфов на Эвермит.

Никто, и меньше всего Эльфийский Двор, не объявил конца Исхода и не заявлял о намерении вернуться. Но ежегодно все больше эльфов возвращается на Фаэрун. Некоторые намереваются осесть на Фаэруне навсегда или бороться за наследственные земли, захваченные дроу и другими чужеземцами. Другие намереваются просто посетить на какое-то время земли, которые они любят, используя секретные порталы, чтобы приходить и уходить по желанию. Наконец, Королева Эмлараэль спокойно послала множество агентов и разведчиков для восстановления дипломатических связей с другими дружественными королевствами. Эвермит более не стоит в стороне от событий Фаэруна.

Эвермит не столь безопасен, как показывает его "неприступная" магическая защита. В недавние годы дроу посмели ударить на Льютилспар через магические порталы, как будто в напоминание Эмлараэль, что никакой приют не совершенен. Сорок три года назад — простое моргание глаз для эльфа — муж Эмлараэль, Король Заор, был убит в сердце своего дворца, окруженный всей силой и блеском своего царства.

Источник: FR Campaign Setting 3E (перевод: LE_Ranger)

Эвермит в Миниатюрах[править]

В 2004-м году вместе с сетом Archfiends были выпущены фигурки "Evermeet Wizard".

Evermeet Wizard

Источник: Forgotten Realms Campaign Setting 3ed

Перевод - LE_Ranger