Релмаур: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между драконьими империями Ме…») |
Tyler (обсуждение | вклад) м (+шаблон регион) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между [[дракон]]ьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула). | + | {{Описание региона |
+ | |caption = Релмаур | ||
+ | |landscape = | ||
+ | |image = [[Файл:Relmaur.jpg|260px|Карта Релмаура]] | ||
+ | |imagename = Карта Релмаура | ||
+ | |altname = | ||
+ | |location = [[Вернувшийся Абейр]] | ||
+ | |capital = Рокторл | ||
+ | |size = | ||
+ | |religions = | ||
+ | |population = | ||
+ | |races = [[Гоблин]]ы, [[хобгоблин]]ы, [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и | ||
+ | |exports = | ||
+ | |imports = | ||
+ | |alignment = | ||
+ | |government = | ||
+ | |ruler = | ||
+ | |source = | ||
+ | |page = | ||
+ | |seealso = | ||
+ | }}{{eng | ||
+ | |orig=Relmaur | ||
+ | |var= | ||
+ | |trvar=Релмаур | ||
+ | |}}Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между [[дракон]]ьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула). | ||
В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью. | В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью. |
Текущая версия на 22:03, 6 декабря 2011
Релмаур | |
---|---|
Карта Релмаура | |
Географическая Информация | |
Столица | Рокторл |
Местоположение | Вернувшийся Абейр |
Население | |
Расы | Гоблины, хобгоблины, драконорожденные и орки |
Английское название: Relmaur
Варианты перевода: Релмаур
Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между драконьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула).
В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: драконорожденные и орки. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью.
Содержание
Знания о Релмауре[править]
Персонаж знает следующую информацию при успешной проверке навыка.
История DC 15: Релмаур, долгое время свободный от драконьего контроля, столетиями приветствует беглых рабов-драконорожденных из других земель. Хотя жизнь на этой земле, оспариваемой орками, трудна, это одно из немногих мест, где драконорожденный мог жить свободным до Синего Дыхания Перемен.
Мудрость Улиц DC 15: Драконорожденные строят и обслуживают башни на верхушках гор в качестве патрульных пунктов и препятствий для вторгающихся драконов. Драконорожденные живут в горах и под ними, постоянно присматривая за мародерствующими орками и разведчиками дварфов. Исследователи-дварфы ищут богатые жилы металлов и более редкие, но просто невероятные залежи самоцветов, которые можно встретить в самых глубоких пещерах Релморна.
Мудрость Улиц DC 25: У драконорожденных Релморна есть три основных клана: Беларрак, Гарандорн и Урлингскар. Урлингскары правят, но нынешний Высокая Корона Релмаура, строгий Харангор Урлингскар, доброжелательно правит посредством Коронного Совета из шести Коронных Мечей - по два от каждого клана.
Поселения и приметные черты[править]
ПО всему Релмауру нет поверхностных поселений или дорог. Драконорожденные Релморна живут под землей, в комплексах пещер со множеством входов, охраняемых продуманно построенными воротными помещениями. Лабиринтообразные Нижние Пещеры Релмаура иногда переходят из рук в руки в постоянно идущих войнах между драконорожденными и орками.
Рокторл[править]
Столица драконорожденных; население 800
Любая населенная в настоящий момент каверна Высокой Короны именуется Рокторлом, столицей Релмаура. Драконорожденные стараются поддерживать по крайней мере еще два пещерных поселения близ восточной и западной границ - Харон Тар и Арангтал соответственно.
Заговоры и места для приключений[править]
В бескрайних на вид Нижних Пещерах есть несколько уровней каверн и подземных озер. Помимо орков и драконорожденных, они и фимбранских галеб дар во тьме бродят шпионы и прожорливые змеи.
Море Яда: В одном из подземных водоносных пластов под Релмауром жил клан дженази, обосновавшийся на кристаллическом острове в центре. Эти дженази, называемые Сакур, утверждали, что кристалл был окаменевшим сердцем убитого бога. Они стремились извлечь силу кристалла, надеясь дать одному из своих представителей силу божества. Но что-то пошло не так - кристалл потемнел, и большинство Сакур было уничтожено, хотя некоторые из них превратились в неповоротливую кристаллическую нежить.
Вопящая Пропасть: Немногие из орков или драконорожденных рискуют появляться близ пещеры, в которой находится то, что называют Вопящей Пропастью. Звуки, исходящие из темной дыры в полу пещеры, считают криками безумного Рассветного Титана, заточенного глубоко внизу его древними собратьями за преступную помощь Эстелару.
Источники:
- Forgotten Realms Campaign Guide (перевод: LE_Ranger)