Релмаур: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между драконьими империями Ме…»)
 
м (+шаблон регион)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между [[дракон]]ьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула).
+
{{Описание региона
 +
|caption = Релмаур
 +
|landscape =
 +
|image = [[Файл:Relmaur.jpg|260px|Карта Релмаура]]
 +
|imagename = Карта Релмаура
 +
|altname =
 +
|location = [[Вернувшийся Абейр]]
 +
|capital = Рокторл
 +
|size =
 +
|religions =
 +
|population =
 +
|races = [[Гоблин]]ы, [[хобгоблин]]ы, [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и
 +
|exports =
 +
|imports =
 +
|alignment =
 +
|government =
 +
|ruler =
 +
|source =
 +
|page =
 +
|seealso =
 +
}}{{eng
 +
|orig=Relmaur
 +
|var=
 +
|trvar=Релмаур
 +
|}}Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между [[дракон]]ьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула).
  
 
В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью.
 
В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: [[драконорожденный|драконорожденные]] и [[орк]]и. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью.

Текущая версия на 22:03, 6 декабря 2011

Релмаур
Карта Релмаура
Карта Релмаура
Географическая Информация
Столица Рокторл
Местоположение Вернувшийся Абейр
Население
Расы Гоблины, хобгоблины, драконорожденные и орки

Английское название: Relmaur


Варианты перевода: Релмаур

Иногда называемый Барьерным Царством, Релмаур находится между драконьими империями Мелабраут и Скелкор. Релмаур - суровая земля гор, высокогорных долин, утесов, бурных ущелий и водопадов. Она теплее и лежит ниже, чем Фимбрул на севере, и поэтому укрыта густыми хвойными лесами. Стада диких лосей, овец, кабанов, волков и более устрашающих тварей бродят по Релмауру. Он усеян приземистыми, спартански простыми каменными башнями, которые в основном выглядят покинутыми (карта Релмаура включена в карту Фимбрула).

В пещерах, пронизывающих Горы Релморн, живут гоблины, хобгоблины и две доминирующие расы, ведущие друг с другом бесконечную войну: драконорожденные и орки. У драконорожденных лучше оружие, они умны и дисциплинированы, но следует учесть, что орки быстро размножаются и охотятся и бьются почти с рождения, превосходя своих противников агрессией и явной численностью.

Знания о Релмауре[править]

Персонаж знает следующую информацию при успешной проверке навыка.

История DC 15: Релмаур, долгое время свободный от драконьего контроля, столетиями приветствует беглых рабов-драконорожденных из других земель. Хотя жизнь на этой земле, оспариваемой орками, трудна, это одно из немногих мест, где драконорожденный мог жить свободным до Синего Дыхания Перемен.

Мудрость Улиц DC 15: Драконорожденные строят и обслуживают башни на верхушках гор в качестве патрульных пунктов и препятствий для вторгающихся драконов. Драконорожденные живут в горах и под ними, постоянно присматривая за мародерствующими орками и разведчиками дварфов. Исследователи-дварфы ищут богатые жилы металлов и более редкие, но просто невероятные залежи самоцветов, которые можно встретить в самых глубоких пещерах Релморна.

Мудрость Улиц DC 25: У драконорожденных Релморна есть три основных клана: Беларрак, Гарандорн и Урлингскар. Урлингскары правят, но нынешний Высокая Корона Релмаура, строгий Харангор Урлингскар, доброжелательно правит посредством Коронного Совета из шести Коронных Мечей - по два от каждого клана.

Поселения и приметные черты[править]

ПО всему Релмауру нет поверхностных поселений или дорог. Драконорожденные Релморна живут под землей, в комплексах пещер со множеством входов, охраняемых продуманно построенными воротными помещениями. Лабиринтообразные Нижние Пещеры Релмаура иногда переходят из рук в руки в постоянно идущих войнах между драконорожденными и орками.

Рокторл[править]

Столица драконорожденных; население 800

Любая населенная в настоящий момент каверна Высокой Короны именуется Рокторлом, столицей Релмаура. Драконорожденные стараются поддерживать по крайней мере еще два пещерных поселения близ восточной и западной границ - Харон Тар и Арангтал соответственно.

Заговоры и места для приключений[править]

В бескрайних на вид Нижних Пещерах есть несколько уровней каверн и подземных озер. Помимо орков и драконорожденных, они и фимбранских галеб дар во тьме бродят шпионы и прожорливые змеи.

Море Яда: В одном из подземных водоносных пластов под Релмауром жил клан дженази, обосновавшийся на кристаллическом острове в центре. Эти дженази, называемые Сакур, утверждали, что кристалл был окаменевшим сердцем убитого бога. Они стремились извлечь силу кристалла, надеясь дать одному из своих представителей силу божества. Но что-то пошло не так - кристалл потемнел, и большинство Сакур было уничтожено, хотя некоторые из них превратились в неповоротливую кристаллическую нежить.

Вопящая Пропасть: Немногие из орков или драконорожденных рискуют появляться близ пещеры, в которой находится то, что называют Вопящей Пропастью. Звуки, исходящие из темной дыры в полу пещеры, считают криками безумного Рассветного Титана, заточенного глубоко внизу его древними собратьями за преступную помощь Эстелару.


Источники:

  • Forgotten Realms Campaign Guide (перевод: LE_Ranger)
Forgotten Realms
Персонажи NPCДриззтЭльминстерКелбенФзоул ЧембрилМэншунСзасс ТэмДжарлакслЭнтрериЛириель БэнрАлустриэльЭревис КейлДругие
Регионы Континент ФаэрунАнаурокПодземьеДолиныКормирСеверЗападное СердцеземьеПобережье МечейЛунное мореСембияСияющий ЮгСтарые ИмперииНедоступный ВостокЗемли ИнтригОстровные КоролевстваОзеро ПараВастПредел ВилхонаПобережье ДраконаЗемли СтужиЧалтский ПолуостровЗемли Орды Континент ЗакхараКонтинент МазтикаКонтинент Кара-ТурКонтинент АнчоромКонтинент Вернувшийся Абейр
Известные Места Побережье МечейДолина Ледяного ВетраАмнТетирКормирСембияПодземьеНетерилАнаурокВысокий лесЭвермитДолина ТениХалруааУотердипНевервинтерЛусканСеребристая ЛунаМензоберранзанАскатлаВрата БалдураМифрил-ХоллКрепость ЗентилДругие
Боги Малхорандский ПантеонПантеон ГномовПантеон ДроуПантеон ЛюдейПантеон ОрковПантеон ХалфлинговПантеон дварфовСелдаринДругие
Расы ЛюдиЭльфыПолуэльфыДварфыХалфлингиГномыГоблиноидыИллитидыПолуоркиДругие
Известные Организации АрфистыВолшебники в РясахГильдия КсанатараЖелезный ТронЖентаримИзумрудный АнклавКрасные Волшебники ТэяКульт ДраконаМаги ХалруааОгненные КинжалыОрганизации ПодземьяСемь СестерСоюз ЛордовТеневые ВорыШейдыДругие
Разное Dungeons & DragonsИсторияКомпьютерные игрыХудожественная литератураМонархии ФаэрунаАвторы