Коран: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: {{NPC | name = Сафана(Safana) |- | image = 180px|Сафана | game = Baldur's Gate I | class = Вор | ra...)
 
м
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{NPC
 
{{NPC
| name = Сафана(Safana)
+
| name = Коран(Coran)
 
|-
 
|-
| image = [[Изображение:Safana.jpg|180px|Сафана]]
+
| image = [[Изображение:Coran.jpg|180px|Коран]]
 
| game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]
 
| game = [[:Category:Baldur's Gate I|Baldur's Gate I]]
| class = [[Вор]]
+
| class = [[Воин/вор]]
| race = [[Человек]]
+
| race = [[Эльф]]
| gender = Женский
+
| gender = Мужской
| alignment = [[Хаотичный нейтральный]]
+
| alignment = [[Хаотичный добрый]]
| strength = 13
+
| strength = 14
| dexterity = 17
+
| dexterity = 20
| constitution = 10
+
| constitution = 12
| intelligence = 16
+
| intelligence = 14
 
| wisdom = 9
 
| wisdom = 9
| charisma = 17
+
| charisma = 16
 
| romance = Нет
 
| romance = Нет
| quest = Нет
+
| quest = [[Лес Клоаквуд 4#Пещера виверн|Охота на виверн]]
 
}}
 
}}
  
Location:
+
'''Местонахождение''': <br />
Found on the map just northwest of Nashkel, east of the lighthouse. She joins your group if you agree to help her with a quest. She wants you to travel to Treasure Cove with her and retrieve an item from the talons of some creature.
+
Его можно найти в первой локации [[Лес Клоаквуд|Глухолесья]] (Cloakwood), к западу от [[Дружеская Рука|«Дружеской руки»]]. Любопытный персонаж, но вы не сможете взять его в партию вплоть до 4 главы. Согласитесь помочь ему с [[виверн]]ами, и он присоединится к вам.
  
History:
+
'''История:'''<br />
Safana spins tale upon tale involving fantastic liaisons with pirate captains, nobles, and royalty of all shapes and sizes. The consistent details seem to be that she grew up in the city of Calimport, surrounded by luxury. Her father was a very influential noble, and though she could have had anything, she apparently found herself too confined by her father's protective arm. She ran away in her early teens with the help of the first mate of the pirate ship "Exzesus," and remained with the crew for several years as they raided up and down the Sword Coast.
+
Коран поведает вам, что он родом из [[Тетир]]ского леса. И, хотя он сохранил самые тёплые воспоминания об этом месте, безмятежность, царящая там, угнетала его. В поисках богатства и славы он отправился во [[Врата Бальдура]]. Кошелёк его был слишком тощим, так что пришлось освоить ремесло вора, но крал он только у тех, кто, по его мнению, мог позволить себе потерять монету-другую. Кроме того, Коран дал себе зарок бросить воровать, как только он накопит достаточно денег, чтобы начать свое дело. К несчастью, он быстро освоился в городе со своей новой профессией, и начал извлекать ни с чем несравнимое удовольствие из любого предприятия, связанного с риском для жизни, будь то уход от погони, которая дышит в затылок, невероятное ограбление, о котором будет судачить весь город, или прекрасная женщина.
  
Eventually, she tried to manipulate the captain and found herself in a lot of trouble, escaping when the ship was at port in Baldur's Gate. She has many stories of her escapades after that, but if there is a grain of truth in them, you certainly cannot find it.
+
Время от времени ему приходилось покидать город и дышать свежим воздухом где-нибудь в окрестностях, дожидаясь, пока не улягутся страсти после его очередной эскапады, и весь город не перестанет склонять его имя так и сяк по поводу и без. Совершенно очевидно, что на момент вашей встречи он также не по своей воле отдыхает за городом. На сей раз ему пришлось срочно уехать после любовной интрижки с волшебницей '''Бриэльбарой''' (Brielbara) (см. [[Врата Балдура: северо-восточный район]] — квест с Бриэльбарой). Скромно потупив взор, он поведает вам, что его застали в весьма двусмысленной ситуации, как раз, когда он соблазнял некую особу из ордена [[Рыцари Единорога|Рыцарей Единорога]] (Knights of the Unicorn). Так что ему пришлось бросить все дела и спасаться бегством от пылающей ревностью волшебницы.
  
 +
В игре [[Коран]] — персонаж, который менее всех соответствует писанным канонам[[ AD&D]]. Его искусство владения луком намного превосходит мастерство, доступное персонажу его уровня (и с его комбинацией классов), так что получается, лучника сильнее него в игре нет. Показатель уровня ловкости у него тоже намного выше, чем может достичь любой другой персонаж любой расы, хотя это совсем немного сказывается на его способностях вора.
  
[[Category:NPC]] [[Category:Алфавитный указатель]] [[Category:Статьи, требующие перевода]]
+
Во [[BG2|Вратах Бальдура II: Тени Амна]] Коран ненадолго появляется вместе с [[Сафана|Сафаной]] в дополнительном квесте в [[Три новых локации, BGII#Лес Тетир|Тетирском Лесу]].
 +
 
 +
{{BG NPCs}}
 +
[[Категория:NPC]] [[Категория:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 12:29, 9 апреля 2016

 ОСТОРОЖНО !  СПОЙЛЕРЫ !
NPC
Коран(Coran)
Baldur's Gate I
Коран
Класс: Воин/вор
Раса: Эльф
Пол: Мужской
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Характеристики
Сила: 14
Ловкость: 20
Телосложение: 12
Интеллект: 14
Мудрость: 9
Харизма: 16
Информация о квестах
Роман: Нет
Личный квест: Охота на виверн
Озвучка
пока не указана


Местонахождение:
Его можно найти в первой локации Глухолесья (Cloakwood), к западу от «Дружеской руки». Любопытный персонаж, но вы не сможете взять его в партию вплоть до 4 главы. Согласитесь помочь ему с вивернами, и он присоединится к вам.

История:
Коран поведает вам, что он родом из Тетирского леса. И, хотя он сохранил самые тёплые воспоминания об этом месте, безмятежность, царящая там, угнетала его. В поисках богатства и славы он отправился во Врата Бальдура. Кошелёк его был слишком тощим, так что пришлось освоить ремесло вора, но крал он только у тех, кто, по его мнению, мог позволить себе потерять монету-другую. Кроме того, Коран дал себе зарок бросить воровать, как только он накопит достаточно денег, чтобы начать свое дело. К несчастью, он быстро освоился в городе со своей новой профессией, и начал извлекать ни с чем несравнимое удовольствие из любого предприятия, связанного с риском для жизни, будь то уход от погони, которая дышит в затылок, невероятное ограбление, о котором будет судачить весь город, или прекрасная женщина.

Время от времени ему приходилось покидать город и дышать свежим воздухом где-нибудь в окрестностях, дожидаясь, пока не улягутся страсти после его очередной эскапады, и весь город не перестанет склонять его имя так и сяк по поводу и без. Совершенно очевидно, что на момент вашей встречи он также не по своей воле отдыхает за городом. На сей раз ему пришлось срочно уехать после любовной интрижки с волшебницей Бриэльбарой (Brielbara) (см. Врата Балдура: северо-восточный район — квест с Бриэльбарой). Скромно потупив взор, он поведает вам, что его застали в весьма двусмысленной ситуации, как раз, когда он соблазнял некую особу из ордена Рыцарей Единорога (Knights of the Unicorn). Так что ему пришлось бросить все дела и спасаться бегством от пылающей ревностью волшебницы.

В игре Коран — персонаж, который менее всех соответствует писанным канонамAD&D. Его искусство владения луком намного превосходит мастерство, доступное персонажу его уровня (и с его комбинацией классов), так что получается, лучника сильнее него в игре нет. Показатель уровня ловкости у него тоже намного выше, чем может достичь любой другой персонаж любой расы, хотя это совсем немного сказывается на его способностях вора.

Во Вратах Бальдура II: Тени Амна Коран ненадолго появляется вместе с Сафаной в дополнительном квесте в Тетирском Лесу.


NPC из Baldur's Gate
Аджантис | Алора | Бранвен | Викония | Гаррик | Дайнахейр | Джахейра | Имоен | Йеслик | Кагайн | Квейли | Кзар | Киван | Коран | Ксан | Минск | Монтарон | Сафана | Скай | Тиакс | Фалдорн | Халид | Шар-тил | Эдвин | Элдот | EE: Рашаад | Дорн | Ниира | Балот