Телосложение: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м (заголовок таблицы (предварительно)) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== [[Телосложение]] в [[Baldur's Gate]] == | == [[Телосложение]] в [[Baldur's Gate]] == | ||
− | [[Телосложение]] (''англ.'' '''Constitution''', ''сокращ.'' '''CON''') персонажа характеризует его физические данные | + | [[Телосложение]] (''англ.'' '''Constitution''', ''сокращ.'' '''CON''') персонажа характеризует его физические данные и здоровье. |
− | [[Телосложение]] | + | Основное влияние [[Телосложение]] оказывает на количество [[хит пойнты|хит пойнтов]] персонажа в зависимости от его [[:Категория:Классы и киты|класса]]. |
+ | Кроме того, с ростом показателя [[Телосложение|телосложения]] замедляется опьянение, повышается [[выносливость]]. При [[Телосложение|телосложении]] 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации. | ||
{| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0" | {| align="center" width="96%" border="1" style="text-align:center; font-size: 95%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
− | ! style="font-size: 100%; background-color: #EEEEFF" align="center" colspan="2" |'''Влияние | + | ! style="font-size: 100%; background-color: #EEEEFF" align="center" colspan="2" |'''Влияние Телосложения на параметры персонажа в [[Baldur's Gate]]''' |
|- | |- | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | {| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="7" |Телосложение от 3 до 14 |
|- | |- | ||
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]] | | rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]] | ||
− | | colspan="2" valign="top" | | + | | colspan="2" valign="top" | Модификатор [[HP]] |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| Миним. бросок кубика |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Регенерация]]: сек на 1[[HP|hp]] |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Выносливость]] |
+ | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[Опьянение|опьянения]] (%) | ||
|- | |- | ||
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]'' | |width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]'' | ||
|width="5%" valign="top"|''Остальные'' | |width="5%" valign="top"|''Остальные'' | ||
|- | |- | ||
− | | 3 || - || - || - || - | + | | 3 || -2 || -2 || 1 || - ||-3||66 |
|- | |- | ||
− | | 4 || - || - || - || - | + | | 4 || -2 || -2 || 1 || - ||-2||50 |
|- | |- | ||
− | | 5 || - || - || - || - | + | | 5 || -1 || -1 || 1 || - ||-2||40 |
|- | |- | ||
− | | 6 || - || - || - || - | + | | 6 || -1 || -1 || 1 || - ||-1||30 |
|- | |- | ||
− | | 7 || - || - || - || - | + | | 7 || -1 || -1 || 1 || - ||-1||20 |
|- | |- | ||
− | | 8 || - || - || - || - | + | | 8 || - || - || 1 || - ||-||15 |
|- | |- | ||
− | | 9 || | + | | 9 || - || - || 1 || - ||-||13 |
|- | |- | ||
− | | 10 || | + | | 10 || - || - || 1 || - ||-||13 |
|- | |- | ||
− | | 11 || | + | | 11 || - || - || 1 || - ||-||13 |
|- | |- | ||
− | | 12 || | + | | 12 || - || - || 1 || - ||-||13 |
|- | |- | ||
− | | 13 || | + | | 13 || - || - || 1 || - ||-||12 |
|- | |- | ||
− | | 14 || | + | | 14 || - || - || 1 || - ||-||11 |
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
{| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | {| style="text-align:center; font-size: 100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="7" |Телосложение от 15 до 25 |
|- | |- | ||
| rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]] | | rowspan="2" width="5%" valign="top" | [[Телосложение|CON]] | ||
− | | colspan="2" valign="top" | | + | | colspan="2" valign="top" | Модификатор [[HP]] |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| Миним. бросок кубика |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Регенерация]]: сек на 1[[HP|hp]] |
− | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| | + | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| [[Выносливость]] |
+ | | rowspan="2" width="10%" valign="top"| Cкорость [[Опьянение|опьянения]] (%) | ||
|- | |- | ||
|width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]'' | |width="5%" valign="top"|''[[:Категория:Классы и киты|Воины]]'' | ||
|width="5%" valign="top"|''Остальные'' | |width="5%" valign="top"|''Остальные'' | ||
|- | |- | ||
− | | 15 || | + | | 15 ||1 || 1 || 1 || - || - || 10 |
|- | |- | ||
− | | 16 || | + | | 16 || 2 || 2 || 1 || - || 1 || 9 |
|- | |- | ||
− | | 17 || | + | | 17 || 3 || 2 || 1 || - || 1 || 8 |
|- | |- | ||
− | | 18 || | + | | 18 || 4 || 2 || 1 || - || 2 || 7 |
|- | |- | ||
− | | 19 || | + | | 19 || 5 || 2 || 1 || - || 2 || 5 |
|- | |- | ||
− | | 20 || | + | | 20 || 5 || 2 || 2 || 60 || 3 || 4 |
|- | |- | ||
− | | 21 || | + | | 21 || 6 || 2 || 3 || 50 || 3 || 4 |
|- | |- | ||
− | | 22 || | + | | 22 || 6 || 2 || 3 || 40 || 4 || 3 |
|- | |- | ||
− | | 23 || | + | | 23 || 6 || 2 || 3 || 30 || 4 || 3 |
|- | |- | ||
− | | 24 || | + | | 24 || 7 || 2 || 4 || 20 || 5 || 2 |
|- | |- | ||
− | | 25 || | + | | 25 || 7 || 2 || 4 || 10 || 5 || 2 |
|- | |- | ||
− | | || || || || | + | | || || || || || || |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | [[Телосложение]] влияет также на бонус к [[спасбросок|спасброскам]] у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски. | ||
+ | |||
+ | {| width=80% align = center style="text-align: center; font-size: 95%" border=1 cellpadding=4 cellspacing=0 | ||
+ | |+'''Модификаторы [[спасбросок|спасбросков]] у Гномов ([[Дварф]]ов), Полуросликов и Карликов (гномов) в зависимости от показателя Телосложения''' | ||
+ | ! width=35% rowspan=2 bgcolor=#EEEEFF|Спасброски: ||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Гномы (дварфы) и полурослики||colspan=4 bgcolor=#EEEEFF|Карлики (гномы) | ||
+ | |- | ||
+ | !CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более|||CON от 7 до 10|||CON от 11 до 13|||CON от 14 до 17|||CON 18 и более | ||
+ | |- | ||
+ | |align = left|Парализация, яд, смертельная магия|||2|||3|||4|||5|||-|||-|||-|||- | ||
+ | |- | ||
+ | |align = left|Жезлы, посохи, палочки|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5 | ||
+ | |- | ||
+ | |align = left|Полиформизм|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||- | ||
+ | |- | ||
+ | |align = left|Дыхание|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||-|||- | ||
+ | |- | ||
+ | |align = left|Заклинания|||2|||3|||4|||5|||2|||3|||4|||5 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ''Примечания:'' | ||
+ | *значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно) | ||
+ | *модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков | ||
+ | *применение модификаторов проверено при создании персонажей в [[BGT]] | ||
+ | *соответствующие 2DA-разделы: ''savecndh.2DA, savecng.2DA'' | ||
+ | == [[Телосложение]] в [[AD&D]] == | ||
+ | [[Телосложение]] персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям. | ||
+ | |||
+ | [[Телосложение]] влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его [[спасброски]] от яда, а также на то, сколько [[хит пойнты|хит пойнтов]] получает персонаж при получении нового уровня ([[телосложение]] приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация. | ||
Текущая версия на 01:39, 26 апреля 2016
Телосложение в Baldur's Gate[править]
Телосложение (англ. Constitution, сокращ. CON) персонажа характеризует его физические данные и здоровье.
Основное влияние Телосложение оказывает на количество хит пойнтов персонажа в зависимости от его класса.
Кроме того, с ростом показателя телосложения замедляется опьянение, повышается выносливость. При телосложении 20 и выше персонаж приобретает способность к регенерации.
Влияние Телосложения на параметры персонажа в Baldur's Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Телосложение влияет также на бонус к спасброскам у некоторых рас (см. таблицу) — прописывается при создании персонажа, дальнейшее увеличение значения не увеличивает спасброски.
Спасброски: | Гномы (дварфы) и полурослики | Карлики (гномы) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CON от 7 до 10 | CON от 11 до 13 | CON от 14 до 17 | CON 18 и более | CON от 7 до 10 | CON от 11 до 13 | CON от 14 до 17 | CON 18 и более | |
Парализация, яд, смертельная магия | 2 | 3 | 4 | 5 | - | - | - | - |
Жезлы, посохи, палочки | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Полиформизм | - | - | - | - | - | - | - | - |
Дыхание | - | - | - | - | - | - | - | - |
Заклинания | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Примечания:
- значения CON до 7 не указаны, так как не имеют практического значения (при создании персонажа их выбрать невозможно)
- модификаторы улучшают (т.е. уменьшают) значения спасбросков
- применение модификаторов проверено при создании персонажей в BGT
- соответствующие 2DA-разделы: savecndh.2DA, savecng.2DA
Телосложение в AD&D[править]
Телосложение персонажа характеризует его физические данные, гармоничность комплекции, здоровье и устойчивость к неудобствам, ранениям и заболеваниям.
Телосложение влияет на то, насколько быстро устает персонаж, на его спасброски от яда, а также на то, сколько хит пойнтов получает персонаж при получении нового уровня (телосложение приносит дополнительные очки жизни). Кроме того, персонажи с Телосложением 20 и выше обладают способностью к регенерации, и чем телосложение выше, тем быстрее происходит регенерация.
Источник: Книга Игрока (Player's Handbook в переводе Philigon the Kender)