Карманный План,ToB: различия между версиями
Mirror (обсуждение | вклад) м («Демиплан,ToB» переименована в «Карманный План,ToB»: В оригинале — Pocket Plane, not Demyplane...) |
(Отформатировал, исправил опечатки) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '' | + | :''См. также статью о [[Полуплан|Полупланах]]. |
− | + | ---- | |
− | + | ''Не будет покоя Дитю Баала.'' | |
− | + | ||
− | + | ''Ты убеждаешься в этом раз за разом, а те, кто находится рядом с тобой, страдают из-за твоей подпорченной крови.'' | |
− | ------ | + | |
+ | ''Когда Джон Айреникус пал, ты надеялся на что-то вроде передышки, но опасность следовала за тобою как чума.'' | ||
− | + | ''Время пророчества пришло.'' | |
− | |||
− | + | ''Поднялись пять грозных потомков Баала, и повели свои армии через Побережье Меча, убивая своих более слабых братьев и сестер, многие невинные гибли в этой массивной волне разрушения.'' | |
− | |||
− | + | ''Паника распространялась перед армиями Пяти как лесной пожар, и тех, кто как подозревали, были Детьми Баала, изгоняли и осыпали бранью.'' | |
− | |||
− | + | ''Даже в Сулданесселларе, в твоем присутствии беспокойство перерастало в страх.'' | |
− | |||
− | + | ''Королева Эллесим настаивает на том, что ты должен посетить священную рощу, где древние смогут пролить свет на твою судьбу.'' | |
− | |||
− | |||
− | + | ''Ты задаешься вопросом, какую роль тебе придется играть в этом страшном пророчестве...'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''И сколько еще осталось до того, как оно в своей высшей точке пожрет твою душу.'' | |
− | + | ''Только в одном, похоже, можно быть уверенным.'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ''Пока Кровавый Трон Баала стоит пустой... будет править хаос.'' | |
− | + | ---- | |
− | + | '''Начало игры.''' | |
+ | * См. также: [[Илласера]] в разделе персоналий | ||
+ | * Единственный новый NPC в ToB — [[Саревок]] | ||
− | + | 2. [GRVFTN] Роща Древних (AR 4000) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Важное пояснение''': Все вещи дроу, которые вы с помощью хитрых приемчиков раздобыли ранее, рассыплются в прах на солнечном свету. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Сопартийцы''': Саревок 18/00 17 18 17 10 15 Человек Воин Хаотичный Злой | |
− | |||
− | + | Саревок был убит вами (дважды), однако снова воскрес благодаря частице души Баала. Он предлагает вам сведения и помощь, но поверите ли вы тому, кто был вашей Немезидой? Нет, никто вас, конечно, не отговаривает. Также, не смотря на то, что он имеет Хаотичное Злое мировоззрение, в зависимости от того, как вы с ним обойдетесь, вы можете сменить его на Хаотичное Доброе. Побудить его к этому вы сможете, если не будете брать с него никаких обещаний, будете выбирать добрые варианты диалогов, дать ему второй шанс и все такое. | |
− | |||
− | + | '''Где найти''': Ад. | |
− | |||
− | + | '''Оценка''': Он не самый лучший боец из тех, что можно найти в играх Baldur's Gate. К тому же, если вы немного не в себе, задуальте его в мага или вора для пущего веселья. Единственная проблема с Саревоком - его Хаотичный Злой характер может привнести конфликты в вашу добрую партию. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Прохождение''': | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''- СВЯЩЕННАЯ РОЩА''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Самое время пообщаться с большими головами. Они выдадут вам стандартное зашифрованное пророчество, а затем перенесут в другое место. Ваша интуиция предупредит вас о возможной скорой атаке, и вскоре после этого появится женщина по имени Илласера. Также как и вы, она дитя Баала, и вскоре она станет к вам враждебной. Похоже, она маг с плохой подготовкой. Убейте ее и получите: | |
− | |||
− | |||
− | + | 10 000 опыта | |
− | + | Сапоги Скорости | |
− | + | Кинжал +2 | |
− | + | 2 мощных исцеляющих зелья | |
+ | Кольцо защиты +1 | ||
+ | Кольчугу Леса +2 | ||
− | + | '''N.B.''': сложность этой битвы, как и многих других зависит от силы вашей группы. Также, не переживайте о том, чтобы подобрать добычу - ее телепортируют вместе с вами. | |
− | + | После битвы, когда вы попытаетесь выйти из локации, вас внезапно скрутит и очнетесь вы уже а аду. | |
− | + | '''- АДСКАЯ КРЕПОСТЬ''' (AR 4500) | |
− | + | Вы очнулись и вас приветствует Солар. Она также загадочна, как и гигантские головы (определенно есть правило насчет того, что все божественные сущности должны изъясняться как можно невразумительней) и не отвечает толком ни на один вопрос... пока что. Вскользь она заметит, что Алаундо был ее слугой и, следовательно, может кое-что знать про ее пророчество и ваши силы. | |
− | + | Затем она исчезнет и появится Саревок. | |
− | + | Саревок не совсем таков, каким он был обычно, похоже, он всего лишь тень бывшего себя, проявившаяся, поскольку вы только что о нем подумали. | |
− | + | В любом случае он предложит просветить вас насчет природы этого места. Вам удалось создать подплан внутри мира Баала, и этот подплан в данный момент отделен от основного плана. Саревок отметит, что создание подплана еще в процессе и будет ждать от вас предложений. Он снова хочет вернуться к жизни, и только вы можете это осуществить. В обмен он предложит вам свои знания. В этот момент диалога вы можете начать его дразнить и изводить, чтобы он выдал часть информации прямо сейчас, но он не поддастся. Ему нужна частица души Баала, чтобы привести его в норму. Если вы взяли с собой Имоен, вы можете попросить ее поделиться душой вместо вас. Так или иначе, Саревок возвращается к жизни (и вам не становится хуже). Он разражается добрым сердечным смехом, когда отправляется в Важное Место ради вас. Он открывает проход к некоему "испытанию", с которым вы должны столкнуться и предупреждает вас от попыток преодолеть его в одиночку. Также он сообщает вам, что в итоге вы должны попасть в Тетирский лес в Сарадуше, где все и начнется. После этого он изъявит желание присоединиться к вам и даже предложит принести Присягу На Верность. | |
+ | Вы увидите несколько пустых контейнеров неподалеку. Используйте их чтобы хранить ваши вещи, применения которым вы пока не придумали. (например, Компоненты для улучшений - об этом будет написано ниже). | ||
− | + | '''Призывание сопартийцев''': В каждой стороне от Планарного Прохода есть статуи, изображающие людей. Щелкните по ним и поговорите с появившимся Духом. Итогом этого будет то, что вы можете призвать людей, которые к вам привязаны. Используйте эту возможность, чтобы призвать тех сопартийцев, которых вы хотели бы видеть в своих рядах. | |
− | + | '''N.B.''' Не смотря на то, что Йошимо есть в списке, он выглядит как мертвец и не может быть призван. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''- ЦЕСПЕНАР, БЕСЕНОК''' | |
− | |||
− | + | Пройдите немного налево и вниз и вы найдете Цеспенара, ваш придворный бес, по совместительству кузнец. Его обязанности состоят в том, чтобы улучшать ваше оружие и обмундирование. (Как это делал Кромвель, но лучше). Ниже вы увидите полный список того, что он может сделать вместе со списком ингридиентов, которые ему понадобятся. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''N.B.''' Если не указано иное, изготовление каждого предмета стоит 5 000 золота. Также, некоторые предметы (например, как Тетива Гонда) могут быть использованы в нескольких вариантах улучшений. Это означает, что вам придется выбрать, какой предмет вы хотите улучшить, а от какого улучшения готовы отказаться. Большая часть этих предметов можно найти в Башне Наблюдателя, за исключением особо отмеченных. | |
+ | |||
+ | {|class = wikitable | ||
+ | | Рюкзак Изобилия +2 || Рюкзак Изобилия | ||
+ | |- | ||
+ | | Кольцо Сердца Дерева || Дубовое кольцо (Амкетран)|| Слеза Нимфы (Лес Мир) | ||
+ | |- | ||
+ | | Воровской Клобук (улучшеный)|| Воровской Клобук ||Кольцо невидимости||Антидот|| 10 000 золота | ||
+ | |- | ||
+ | | Шлем Рока (улучшеный)|| Шлем Рока || Рог (правый) || Рог (левый) | ||
+ | |- | ||
+ | | Плащ Монтолио || Застежка Монтолио || Плащ Монтолио (Амкетран) | ||
+ | |- | ||
+ | | Чудесные перчатки|| Перчатки Барда || Звездчатый Сапфир || Алмаз || Изумруд || Воровской камень | ||
+ | |- | ||
+ | | Благословленные Наручи || Наручи Паладина || 10 000 золота | ||
+ | |- | ||
+ | | Нетерильский браслет || Бронзовый камень Июнь (Вампирское Гнездо, Сарадуш) || Браслет Нетерила | ||
+ | |- | ||
+ | | Руководство по големам || Руководство по големам || Страница "Глиняный Голем" + 5 000 золота || Страница " Каменный голем" (Горы Марш) + 10 000 золота || Страница "Голем Джаггернаут" | ||
− | + | (Пещера Абазигаля) + 15 000 золотом | |
− | + | |- | |
+ | | Улучшенный плащ защиты +2 || Плащ защиты +2 || Свиток: Невидимость || Свиток: Улучшенная спешка || 20 000 золотом | ||
+ | |- | ||
+ | | Кольчуга из чешуи белого дракона || Чешуя белого дракона | ||
+ | |- | ||
+ | | Латы из чешуи синего дракона || Чешуя синего дракона (Абазигаль) | ||
+ | |- | ||
+ | | Аслиэферрунд Эльфийский (кольчуга +5) || Кольчуга поющего клинка +4 (Дракон Сулданесселара) || Свиток: Защита от обычного оружия || 40 000 золотом | ||
+ | |- | ||
+ | | Сумка Изобилия +2 || Сумка изобилия (Горы Марш) || Слеза Короля || 10 000 золотом | ||
+ | |- | ||
+ | | Праща Эрлинн +5 || Праща Эрлинн +4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Огненный Зуб +5 || Огненный Зуб +4 || Тетива Гонда (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Колчан Изобилия +2 || Колчан Изобилия || Камень вора || 10 000 золотом | ||
+ | |- | ||
+ | | Лук Темного Пламени +5 || Лук Темного Пламени (Капитан Эрелон, Амкетран) || Тетива Гонда (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Таралаш +5 || Таралаш +4 || Тетива Гонда (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Рунный Молот +5 || Рунный Молот +4 (Осадный лагерь) || Руна Клангеддина (Лес Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Цеп Веков +4 || Цеп Веков +3 || Головка Цепа: Яд | ||
+ | |- | ||
+ | | Цеп Веков +5 || Цеп Веков +4 || Головка Цепа: Электричество (Абазигаль) | ||
+ | |- | ||
+ | | Штормовая Звезда +5 || Штормовая Звезда +3 || Метеоритная руда (Дом Кизера, Сарадуш) | ||
+ | |- | ||
+ | | Дубина Детонации +5 || Дубина Детонации +3 || Кольцо сопротивления огню | ||
+ | |- | ||
+ | | Проклятье Хиндо +4 || Проклятье Хиндо +3 || Рука Хиндо (Пещера Абазигаля) | ||
+ | |- | ||
+ | | Призрачная ветвь +5 || Призрачная ветвь +4 || Череп Лича (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Разоритель +6 || Разоритель +4 (Пещера Яга-Шуры) || Змеиная рукоять | ||
+ | |- | ||
+ | | Посох Рамы +6 || Посох Рамы +4 (Башня Наблюдателя, Дракон) || Рог Роранаха | ||
+ | |- | ||
+ | | Топор Неподатливости +6 || Лапа Баалора (Горы Марш) || Топор Неподатливости +3 | ||
+ | |- | ||
+ | | Шип Иксиля +6 || Шип Иксиля || Коготь Иксиля +4 | ||
+ | |- | ||
+ | | Кинжал Звезд +5 || Кинжал Звезд +4 (Башня Наблюдателя, Деми-лич) || Звездчатый сапфир (5 штук) | ||
+ | |- | ||
+ | | Карсомир +6 || Карсомир +5 (Фиркрааг) || Глаз Тира (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Грэм (улучшенный) || Грэм Меч печали +5 (Пещера Абазигаля) || Сердце Проклятого (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Очиститель +5 || Очиститель +4 || Глаз Тира (Пещера Сендай) | ||
+ | |- | ||
+ | | Погибель врага +5 || Погибель врага +3 || Ножны Ффлара (Канализация Сарадуша) | ||
+ | |- | ||
+ | | Ангурвадаль +5 || Ангурвадаль +4 || жидкая ртуть (Пещера Сендай) || 10 000 золотом | ||
+ | |- | ||
+ | | Меч Маска +5 || Меч Маска +4 Сердце Проклятого (Пещера Сендай) | ||
+ | |} | ||
− | + | '''- ИСПЫТАНИЕ''' | |
− | + | Если в данный момент вы путешествуете в одиночку, вызовите себе кого-нибудь из сопартийцев, когда будете проходить вверх по летнице мимо статуй. На испытании поговорите с Гавидом, он тоже Дитя Баала, но умер прежде чем успел узнать о своем наследии. Гавид "умирает", и вы тут же оказываетесь в плотном кольце монстров. Они варьируются от самых слабых до самых сильных, в качестве которых выступают Дроу. После этого Гавид появляется снова и сообщает вам, что нет никакой возможности прекратить эту кару... или есть? | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''N.B.''' Испытание будет довольно тяжелым, даже если вы достигли наивысшего уровня. Также, испытание разнится в зависимости от вашего мировоззрения. Если вы добрый - вы сражаетесь со злыми монстрами. Если вы злой - вы сражаетесь с добрыми существами (например, крестянами, эльфами и им подобными). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Место, где вы находитесь, слегка меняется, но вы все еще в Аду. Все получают по 25 000 опыта, а ГГ получает 30 000. Также он получает способность "Карманный план", которая позволяет ему вернуться в свое личное измерение. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Время отправляться... | |
− | |||
[[Категория:Прохождение (BGII)]] | [[Категория:Прохождение (BGII)]] | ||
− | |||
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]] | [[Категория:Статьи, требующие форматирования]] |
Текущая версия на 15:38, 26 декабря 2016
- См. также статью о Полупланах.
Не будет покоя Дитю Баала.
Ты убеждаешься в этом раз за разом, а те, кто находится рядом с тобой, страдают из-за твоей подпорченной крови.
Когда Джон Айреникус пал, ты надеялся на что-то вроде передышки, но опасность следовала за тобою как чума.
Время пророчества пришло.
Поднялись пять грозных потомков Баала, и повели свои армии через Побережье Меча, убивая своих более слабых братьев и сестер, многие невинные гибли в этой массивной волне разрушения.
Паника распространялась перед армиями Пяти как лесной пожар, и тех, кто как подозревали, были Детьми Баала, изгоняли и осыпали бранью.
Даже в Сулданесселларе, в твоем присутствии беспокойство перерастало в страх.
Королева Эллесим настаивает на том, что ты должен посетить священную рощу, где древние смогут пролить свет на твою судьбу.
Ты задаешься вопросом, какую роль тебе придется играть в этом страшном пророчестве...
И сколько еще осталось до того, как оно в своей высшей точке пожрет твою душу.
Только в одном, похоже, можно быть уверенным.
Пока Кровавый Трон Баала стоит пустой... будет править хаос.
Начало игры.
2. [GRVFTN] Роща Древних (AR 4000)
Важное пояснение: Все вещи дроу, которые вы с помощью хитрых приемчиков раздобыли ранее, рассыплются в прах на солнечном свету.
Сопартийцы: Саревок 18/00 17 18 17 10 15 Человек Воин Хаотичный Злой
Саревок был убит вами (дважды), однако снова воскрес благодаря частице души Баала. Он предлагает вам сведения и помощь, но поверите ли вы тому, кто был вашей Немезидой? Нет, никто вас, конечно, не отговаривает. Также, не смотря на то, что он имеет Хаотичное Злое мировоззрение, в зависимости от того, как вы с ним обойдетесь, вы можете сменить его на Хаотичное Доброе. Побудить его к этому вы сможете, если не будете брать с него никаких обещаний, будете выбирать добрые варианты диалогов, дать ему второй шанс и все такое.
Где найти: Ад.
Оценка: Он не самый лучший боец из тех, что можно найти в играх Baldur's Gate. К тому же, если вы немного не в себе, задуальте его в мага или вора для пущего веселья. Единственная проблема с Саревоком - его Хаотичный Злой характер может привнести конфликты в вашу добрую партию.
Прохождение:
- СВЯЩЕННАЯ РОЩА
Самое время пообщаться с большими головами. Они выдадут вам стандартное зашифрованное пророчество, а затем перенесут в другое место. Ваша интуиция предупредит вас о возможной скорой атаке, и вскоре после этого появится женщина по имени Илласера. Также как и вы, она дитя Баала, и вскоре она станет к вам враждебной. Похоже, она маг с плохой подготовкой. Убейте ее и получите:
10 000 опыта Сапоги Скорости Кинжал +2 2 мощных исцеляющих зелья Кольцо защиты +1 Кольчугу Леса +2
N.B.: сложность этой битвы, как и многих других зависит от силы вашей группы. Также, не переживайте о том, чтобы подобрать добычу - ее телепортируют вместе с вами. После битвы, когда вы попытаетесь выйти из локации, вас внезапно скрутит и очнетесь вы уже а аду.
- АДСКАЯ КРЕПОСТЬ (AR 4500)
Вы очнулись и вас приветствует Солар. Она также загадочна, как и гигантские головы (определенно есть правило насчет того, что все божественные сущности должны изъясняться как можно невразумительней) и не отвечает толком ни на один вопрос... пока что. Вскользь она заметит, что Алаундо был ее слугой и, следовательно, может кое-что знать про ее пророчество и ваши силы. Затем она исчезнет и появится Саревок. Саревок не совсем таков, каким он был обычно, похоже, он всего лишь тень бывшего себя, проявившаяся, поскольку вы только что о нем подумали. В любом случае он предложит просветить вас насчет природы этого места. Вам удалось создать подплан внутри мира Баала, и этот подплан в данный момент отделен от основного плана. Саревок отметит, что создание подплана еще в процессе и будет ждать от вас предложений. Он снова хочет вернуться к жизни, и только вы можете это осуществить. В обмен он предложит вам свои знания. В этот момент диалога вы можете начать его дразнить и изводить, чтобы он выдал часть информации прямо сейчас, но он не поддастся. Ему нужна частица души Баала, чтобы привести его в норму. Если вы взяли с собой Имоен, вы можете попросить ее поделиться душой вместо вас. Так или иначе, Саревок возвращается к жизни (и вам не становится хуже). Он разражается добрым сердечным смехом, когда отправляется в Важное Место ради вас. Он открывает проход к некоему "испытанию", с которым вы должны столкнуться и предупреждает вас от попыток преодолеть его в одиночку. Также он сообщает вам, что в итоге вы должны попасть в Тетирский лес в Сарадуше, где все и начнется. После этого он изъявит желание присоединиться к вам и даже предложит принести Присягу На Верность. Вы увидите несколько пустых контейнеров неподалеку. Используйте их чтобы хранить ваши вещи, применения которым вы пока не придумали. (например, Компоненты для улучшений - об этом будет написано ниже).
Призывание сопартийцев: В каждой стороне от Планарного Прохода есть статуи, изображающие людей. Щелкните по ним и поговорите с появившимся Духом. Итогом этого будет то, что вы можете призвать людей, которые к вам привязаны. Используйте эту возможность, чтобы призвать тех сопартийцев, которых вы хотели бы видеть в своих рядах.
N.B. Не смотря на то, что Йошимо есть в списке, он выглядит как мертвец и не может быть призван.
- ЦЕСПЕНАР, БЕСЕНОК
Пройдите немного налево и вниз и вы найдете Цеспенара, ваш придворный бес, по совместительству кузнец. Его обязанности состоят в том, чтобы улучшать ваше оружие и обмундирование. (Как это делал Кромвель, но лучше). Ниже вы увидите полный список того, что он может сделать вместе со списком ингридиентов, которые ему понадобятся.
N.B. Если не указано иное, изготовление каждого предмета стоит 5 000 золота. Также, некоторые предметы (например, как Тетива Гонда) могут быть использованы в нескольких вариантах улучшений. Это означает, что вам придется выбрать, какой предмет вы хотите улучшить, а от какого улучшения готовы отказаться. Большая часть этих предметов можно найти в Башне Наблюдателя, за исключением особо отмеченных.
Рюкзак Изобилия +2 | Рюкзак Изобилия | ||||
Кольцо Сердца Дерева | Дубовое кольцо (Амкетран) | Слеза Нимфы (Лес Мир) | |||
Воровской Клобук (улучшеный) | Воровской Клобук | Кольцо невидимости | Антидот | 10 000 золота | |
Шлем Рока (улучшеный) | Шлем Рока | Рог (правый) | Рог (левый) | ||
Плащ Монтолио | Застежка Монтолио | Плащ Монтолио (Амкетран) | |||
Чудесные перчатки | Перчатки Барда | Звездчатый Сапфир | Алмаз | Изумруд | Воровской камень |
Благословленные Наручи | Наручи Паладина | 10 000 золота | |||
Нетерильский браслет | Бронзовый камень Июнь (Вампирское Гнездо, Сарадуш) | Браслет Нетерила | |||
Руководство по големам | Руководство по големам | Страница "Глиняный Голем" + 5 000 золота | Страница " Каменный голем" (Горы Марш) + 10 000 золота | Страница "Голем Джаггернаут"
(Пещера Абазигаля) + 15 000 золотом | |
Улучшенный плащ защиты +2 | Плащ защиты +2 | Свиток: Невидимость | Свиток: Улучшенная спешка | 20 000 золотом | |
Кольчуга из чешуи белого дракона | Чешуя белого дракона | ||||
Латы из чешуи синего дракона | Чешуя синего дракона (Абазигаль) | ||||
Аслиэферрунд Эльфийский (кольчуга +5) | Кольчуга поющего клинка +4 (Дракон Сулданесселара) | Свиток: Защита от обычного оружия | 40 000 золотом | ||
Сумка Изобилия +2 | Сумка изобилия (Горы Марш) | Слеза Короля | 10 000 золотом | ||
Праща Эрлинн +5 | Праща Эрлинн +4 | ||||
Огненный Зуб +5 | Огненный Зуб +4 | Тетива Гонда (Пещера Сендай) | |||
Колчан Изобилия +2 | Колчан Изобилия | Камень вора | 10 000 золотом | ||
Лук Темного Пламени +5 | Лук Темного Пламени (Капитан Эрелон, Амкетран) | Тетива Гонда (Пещера Сендай) | |||
Таралаш +5 | Таралаш +4 | Тетива Гонда (Пещера Сендай) | |||
Рунный Молот +5 | Рунный Молот +4 (Осадный лагерь) | Руна Клангеддина (Лес Сендай) | |||
Цеп Веков +4 | Цеп Веков +3 | Головка Цепа: Яд | |||
Цеп Веков +5 | Цеп Веков +4 | Головка Цепа: Электричество (Абазигаль) | |||
Штормовая Звезда +5 | Штормовая Звезда +3 | Метеоритная руда (Дом Кизера, Сарадуш) | |||
Дубина Детонации +5 | Дубина Детонации +3 | Кольцо сопротивления огню | |||
Проклятье Хиндо +4 | Проклятье Хиндо +3 | Рука Хиндо (Пещера Абазигаля) | |||
Призрачная ветвь +5 | Призрачная ветвь +4 | Череп Лича (Пещера Сендай) | |||
Разоритель +6 | Разоритель +4 (Пещера Яга-Шуры) | Змеиная рукоять | |||
Посох Рамы +6 | Посох Рамы +4 (Башня Наблюдателя, Дракон) | Рог Роранаха | |||
Топор Неподатливости +6 | Лапа Баалора (Горы Марш) | Топор Неподатливости +3 | |||
Шип Иксиля +6 | Шип Иксиля | Коготь Иксиля +4 | |||
Кинжал Звезд +5 | Кинжал Звезд +4 (Башня Наблюдателя, Деми-лич) | Звездчатый сапфир (5 штук) | |||
Карсомир +6 | Карсомир +5 (Фиркрааг) | Глаз Тира (Пещера Сендай) | |||
Грэм (улучшенный) | Грэм Меч печали +5 (Пещера Абазигаля) | Сердце Проклятого (Пещера Сендай) | |||
Очиститель +5 | Очиститель +4 | Глаз Тира (Пещера Сендай) | |||
Погибель врага +5 | Погибель врага +3 | Ножны Ффлара (Канализация Сарадуша) | |||
Ангурвадаль +5 | Ангурвадаль +4 | жидкая ртуть (Пещера Сендай) | 10 000 золотом | ||
Меч Маска +5 | Меч Маска +4 Сердце Проклятого (Пещера Сендай) |
- ИСПЫТАНИЕ Если в данный момент вы путешествуете в одиночку, вызовите себе кого-нибудь из сопартийцев, когда будете проходить вверх по летнице мимо статуй. На испытании поговорите с Гавидом, он тоже Дитя Баала, но умер прежде чем успел узнать о своем наследии. Гавид "умирает", и вы тут же оказываетесь в плотном кольце монстров. Они варьируются от самых слабых до самых сильных, в качестве которых выступают Дроу. После этого Гавид появляется снова и сообщает вам, что нет никакой возможности прекратить эту кару... или есть?
N.B. Испытание будет довольно тяжелым, даже если вы достигли наивысшего уровня. Также, испытание разнится в зависимости от вашего мировоззрения. Если вы добрый - вы сражаетесь со злыми монстрами. Если вы злой - вы сражаетесь с добрыми существами (например, крестянами, эльфами и им подобными).
Место, где вы находитесь, слегка меняется, но вы все еще в Аду. Все получают по 25 000 опыта, а ГГ получает 30 000. Также он получает способность "Карманный план", которая позволяет ему вернуться в свое личное измерение.
Время отправляться...