Остров оборотней: возвращение, ToSC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Note: Be advise that once everyone in the town have transformed back to werewolves, they will respawn quite quickly so finish your exploration of the village and subquest...)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Note:  Be advise that once everyone in the town have transformed back to
+
== Деревня ==
      werewolves, they will respawn quite quickly so finish your exploration
 
      of the village and subquests before speaking to Kaishas Gan (unless you
 
      like to kill monsters that can only be damaged by magic weapons).
 
  
Enemies:  Werewolves
 
  
Plot:
+
'''Внимание''': Имейте в виду, что когда все в деревне сменят обличье, то все новые и новые особи будут появляться с поразительной быстротой, поэтому завершите все дела в деревне и сдайте все квесты  '''до''' разговора с Каишас Ган.
  - Be sure to talk with Durlyle, and Maralee and all others to resolve the
 
    appropriate subquests (do not talk to Kaishas Gan until all the wanted
 
    subquests are concluded).  Once you give the Cloak to Durlyle, speak to him
 
    again and he will ask you to fetch him some Flowers (see the Other in
 
    section 3 above on where to find some), and then he likes you.
 
  
  - Go talk to Kaishas again, and she'll tell you all about the village and its
 
    people, the truth this time.  Turns out that they are Lycanthropes as well,
 
    but the reverse of the Wolfweres, they are Werewolves (the difference is
 
    that Wolfweres start out as wolves and turn human, while Werewolves start
 
    as human and turn into wolves).  I suggest you don't take her up on her
 
    offer to "belong", she will then steal your Sea Charts, and her companion
 
    will turn into a Werewolf and attack you as she sneaks out.
 
  
  - Go back outside and EVERYONE in the town is now a Werewolf!
+
=== Враги ===
 +
[[оборотень|Оборотни]]
  
  - Go to (x 2700 y 1350) to find Durlyle who offers to get you out of the
 
    village through some secret underground passages.  Follow him to the hut at
 
    (x 1650 y 1520) where Dradeel will give you more information.  Turns out
 
    that these people are the ones that killed the crew in the first place.  He
 
    also mentions that there are "Dark Ones" on the ship that you must find.
 
    Talk to Durlyle again.
 
  
  - Now go into the Hut, and down into the secret passage.
+
=== Сюжет ===
 +
* Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. [[Остров оборотней: начало, ToSC#Другое|Цветы белладонны]]), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  
 +
* Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже [[ликантроп]]ы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  
-------------------------------------------------------------------------------
+
* Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
3d. Underground Passage (AR 2012)
 
-------------------------------------------------------------------------------
 
  
Enemies: Werewolves, Loup Garou (these can only be hit by VERY magical weapons,
+
* Идите к (x 2700 y 1350) - там стоит Дерлил, он предложит вам помочь выбраться из деревни - через какой-то секретный подземный проход. Идите за ним к хижине (x 1650 y 1520), там вы снова встретите Драдила, и он вам расскажет обо всем поподробнее. Оказывается, именно эти люди (вернее, оборотни, а еще точнее - их предки) убили команду Балдурана. Он также упоминает, что на корабле находятся "Темные", и что вы должны их найти. Поговорите с Дерлил еще раз.
        such as the Long Sword +1, Flametongue, and Balduran's Sword)
 
  
Plot:
+
* Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.
  - The only thing to do here is to head East to the exit (x 3025 y 360).  And
 
    you can pick up some potions if you want.  And fight Werewolves.
 
  
  - You exit onto a hidden beach on the North End of the Island, walk over to
+
== Подземный проход (AR 2012) ==
    the ship and talk to Kaishas.  In any event she'll turn into a Loup Garou,
 
    a slightly tougher Werewolf.  Kill her and take your charts back.  Click on
 
    the sail to return to the Mainland.
 
  
Other:
+
=== Враги ===
  - Potions
+
 
    Potion of Storm Giant Strength, 2 Healing Potions -- (x 1336 y 808)
+
[[оборотень|Оборотни]] (Werewolves), [[оборотень|Лоп Гэроу]] (их можно ранить только '''очень''' магическим оружием, таким как [[Длинные Мечи#Огненный Язык|Длинный меч +1, Язык Пламени]] или [[Полуторные Мечи#Меч Бальдурана|меч Балдурана]])
    Potion of Cold Resistance -- (x 1817 y 594)
+
 
    Potion of Defense -- (x 2555 y 555)
+
 
    Oil of Speed -- (x 2362 y 243)
+
=== Сюжет ===
 +
 
 +
* Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360).  Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
 +
 
 +
* Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.
 +
 
 +
=== Другое ===
 +
 
 +
* Зелья
 +
Зелье силы штормового великана, 2 лечебных зелья - (x 1336 y 808)<br />
 +
Зелье сопротивления холоду - (x 1817 y 594)<br />
 +
Зелье защиты - (x 2555 y 555)<br />
 +
Масло скорости - (x 2362 y 243)
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Category:Статьи, требующие перевода]]
 

Текущая версия на 14:54, 27 мая 2017

Деревня[править]

Внимание: Имейте в виду, что когда все в деревне сменят обличье, то все новые и новые особи будут появляться с поразительной быстротой, поэтому завершите все дела в деревне и сдайте все квесты до разговора с Каишас Ган.


Враги[править]

Оборотни


Сюжет[править]

  • Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. Цветы белладонны), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  • Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже ликантропы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  • Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
  • Идите к (x 2700 y 1350) - там стоит Дерлил, он предложит вам помочь выбраться из деревни - через какой-то секретный подземный проход. Идите за ним к хижине (x 1650 y 1520), там вы снова встретите Драдила, и он вам расскажет обо всем поподробнее. Оказывается, именно эти люди (вернее, оборотни, а еще точнее - их предки) убили команду Балдурана. Он также упоминает, что на корабле находятся "Темные", и что вы должны их найти. Поговорите с Дерлил еще раз.
  • Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.

Подземный проход (AR 2012)[править]

Враги[править]

Оборотни (Werewolves), Лоп Гэроу (их можно ранить только очень магическим оружием, таким как Длинный меч +1, Язык Пламени или меч Балдурана)


Сюжет[править]

  • Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360). Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
  • Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.

Другое[править]

  • Зелья

Зелье силы штормового великана, 2 лечебных зелья - (x 1336 y 808)
Зелье сопротивления холоду - (x 1817 y 594)
Зелье защиты - (x 2555 y 555)
Масло скорости - (x 2362 y 243)