Остров оборотней: возвращение, ToSC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: Note: Be advise that once everyone in the town have transformed back to werewolves, they will respawn quite quickly so finish your exploration of the village and subquest...)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
−
Note:  Be advise that once everyone in the town have transformed back to
+
== Деревня ==
−
      werewolves, they will respawn quite quickly so finish your exploration
 
−
      of the village and subquests before speaking to Kaishas Gan (unless you
 
−
      like to kill monsters that can only be damaged by magic weapons).
 
  
−
Enemies:  Werewolves
 
  
−
Plot:
+
'''Внимание''': Имейте в виду, что когда все в деревне сменят обличье, то все новые и новые особи будут появляться с поразительной быстротой, поэтому завершите все дела в деревне и сдайте все квесты  '''до''' разговора с Каишас Ган.
−
  - Be sure to talk with Durlyle, and Maralee and all others to resolve the
 
−
    appropriate subquests (do not talk to Kaishas Gan until all the wanted
 
−
    subquests are concluded).  Once you give the Cloak to Durlyle, speak to him
 
−
    again and he will ask you to fetch him some Flowers (see the Other in
 
−
    section 3 above on where to find some), and then he likes you.
 
  
−
  - Go talk to Kaishas again, and she'll tell you all about the village and its
 
−
    people, the truth this time.  Turns out that they are Lycanthropes as well,
 
−
    but the reverse of the Wolfweres, they are Werewolves (the difference is
 
−
    that Wolfweres start out as wolves and turn human, while Werewolves start
 
−
    as human and turn into wolves).  I suggest you don't take her up on her
 
−
    offer to "belong", she will then steal your Sea Charts, and her companion
 
−
    will turn into a Werewolf and attack you as she sneaks out.
 
  
−
  - Go back outside and EVERYONE in the town is now a Werewolf!
+
=== Враги ===
 +
[[оборотень|Оборотни]]
  
−
  - Go to (x 2700 y 1350) to find Durlyle who offers to get you out of the
 
−
    village through some secret underground passages.  Follow him to the hut at
 
−
    (x 1650 y 1520) where Dradeel will give you more information.  Turns out
 
−
    that these people are the ones that killed the crew in the first place.  He
 
−
    also mentions that there are "Dark Ones" on the ship that you must find.
 
−
    Talk to Durlyle again.
 
  
−
  - Now go into the Hut, and down into the secret passage.
+
=== Сюжет ===
 +
* Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. [[Остров оборотней: начало, ToSC#Другое|Цветы белладонны]]), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  
 +
* Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже [[ликантроп]]ы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  
−
-------------------------------------------------------------------------------
+
* Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
−
3d. Underground Passage (AR 2012)
 
−
-------------------------------------------------------------------------------
 
  
−
Enemies: Werewolves, Loup Garou (these can only be hit by VERY magical weapons,
+
* Идите к (x 2700 y 1350) - там стоит Дерлил, он предложит вам помочь выбраться из деревни - через какой-то секретный подземный проход. Идите за ним к хижине (x 1650 y 1520), там вы снова встретите Драдила, и он вам расскажет обо всем поподробнее. Оказывается, именно эти люди (вернее, оборотни, а еще точнее - их предки) убили команду Балдурана. Он также упоминает, что на корабле находятся "Темные", и что вы должны их найти. Поговорите с Дерлил еще раз.
−
        such as the Long Sword +1, Flametongue, and Balduran's Sword)
 
  
−
Plot:
+
* Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.
−
  - The only thing to do here is to head East to the exit (x 3025 y 360).  And
 
−
    you can pick up some potions if you want.  And fight Werewolves.
 
  
−
  - You exit onto a hidden beach on the North End of the Island, walk over to
+
== Подземный проход (AR 2012) ==
−
    the ship and talk to Kaishas.  In any event she'll turn into a Loup Garou,
 
−
    a slightly tougher Werewolf.  Kill her and take your charts back.  Click on
 
−
    the sail to return to the Mainland.
 
  
−
Other:
+
=== Враги ===
−
  - Potions
+
 
−
    Potion of Storm Giant Strength, 2 Healing Potions -- (x 1336 y 808)
+
[[оборотень|Оборотни]] (Werewolves), [[оборотень|Лоп Гэроу]] (их можно ранить только '''очень''' магическим оружием, таким как [[Длинные Мечи#Огненный Язык|Длинный меч +1, Язык Пламени]] или [[Полуторные Мечи#Меч Бальдурана|меч Балдурана]])
−
    Potion of Cold Resistance -- (x 1817 y 594)
+
 
−
    Potion of Defense -- (x 2555 y 555)
+
 
−
    Oil of Speed -- (x 2362 y 243)
+
=== Сюжет ===
 +
 
 +
* Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360).  Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
 +
 
 +
* Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.
 +
 
 +
=== Другое ===
 +
 
 +
* Зелья
 +
Зелье силы штормового великана, 2 лечебных зелья - (x 1336 y 808)<br />
 +
Зелье сопротивления холоду - (x 1817 y 594)<br />
 +
Зелье защиты - (x 2555 y 555)<br />
 +
Масло скорости - (x 2362 y 243)
  
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]]
−
[[Category:Статьи, требующие перевода]]
 

Текущая версия на 14:54, 27 мая 2017

Деревня[править]

Внимание: Имейте в виду, что когда все в деревне сменят обличье, то все новые и новые особи будут появляться с поразительной быстротой, поэтому завершите все дела в деревне и сдайте все квесты до разговора с Каишас Ган.


Враги[править]

Оборотни


Сюжет[править]

  • Обязательно поговорите с Дерлил, Марали и прочими, чтобы сдать соответствующие квесты (иными словами, не говорите с Каишас Ган, пока не завершите эти квесты). Как только вы отдадите Дерлилу плащ, поговорите с ним снова - и он попросит вас принести ему какие-то цветы (см. Цветы белладонны), если вы принесете - он будет очень хорошо к вам относиться.
  • Идите и поговорите еще раз с Каишас, она расскажет вам о деревне и ее жителях, на этот раз правду. Оказывается, они тоже ликантропы, но наоборот: не вольфверы (Wolfweres), а вервольфы (разница в том, что вольфверы были волками, а потом приобрели способность превращаться в людей, а вервольфы - наоборот, стали из людей волками). Предлагаю вам не принимать ее предложения "приобщиться", и тогда она просто украдет у вас карту и убежит, а ее товарищ превратится в вервольфа и атакует вас.
  • Выходите на улицу: теперь все в деревне стали оборотнями!
  • Идите к (x 2700 y 1350) - там стоит Дерлил, он предложит вам помочь выбраться из деревни - через какой-то секретный подземный проход. Идите за ним к хижине (x 1650 y 1520), там вы снова встретите Драдила, и он вам расскажет обо всем поподробнее. Оказывается, именно эти люди (вернее, оборотни, а еще точнее - их предки) убили команду Балдурана. Он также упоминает, что на корабле находятся "Темные", и что вы должны их найти. Поговорите с Дерлил еще раз.
  • Теперь заходите в хижину и спускайтесь в секретный проход.

Подземный проход (AR 2012)[править]

Враги[править]

Оборотни (Werewolves), Лоп Гэроу (их можно ранить только очень магическим оружием, таким как Длинный меч +1, Язык Пламени или меч Балдурана)


Сюжет[править]

  • Единственное, что вы можете здесь делать - просто идти на восток к выходу (x 3025 y 360). Ну и по дороге можно собрать несколько зелий. И еще сразиться с оборотнями.
  • Вы выйдете на скрытый пляж возле северного края острова. Идите на корабль и поговорите с Каишас. Что бы вы ни говорили, в конце концов она превратится в Луп Гару - немного более сильного оборотня. Убейте ее и заберите карту. Щёлкните на парусе, чтобы вернуться на материк.

Другое[править]

  • Зелья

Зелье силы штормового великана, 2 лечебных зелья - (x 1336 y 808)
Зелье сопротивления холоду - (x 1817 y 594)
Зелье защиты - (x 2555 y 555)
Масло скорости - (x 2362 y 243)