Стронгхолд следопыта, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
  Следопыт  -->  Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе)
 
  
              Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи),
+
== Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе) ==
              чтоб начать этот квест, потом направляйтесь в Холмы Умар и
 
              выполните местные квесты, чтоб заполучить Хижину Следопыта.
 
              Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он
 
              отдаст вам хижину.
 
  
              Примечание:  НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей,
 
                            иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!
 
  
              Обыщите хижину еще раз, чтоб найти новые магические предметы,
+
Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи), чтобы начать этот квест, потом направляйтесь в Холмы Умар и выполните местные квесты, чтобы получить Хижину Следопыта.               Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он              отдаст вам хижину.
              немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете
 
              вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу
 
              хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.
 
  
              Событие 1Через три дня вы можете найти в вашей хижине Мэйрин.
+
ПримечаниеНЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей,                           иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!
                        Мэйрин - дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют
 
                        ее лес возле Руин Храма. Я нашел "людей" на юге
 
                        территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом
 
                        обыщите территорию на восток от него и найдете
 
                        (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его
 
                        предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в
 
                        награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в
 
                        свою хижину и еще раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить
 
                        еще 21,500 опыта.
 
  
              Событие 2:  Три дня спустя к вам снова подойдет Делон и попросит
+
Обыщите хижину еще раз, чтоб найти новые магические предметы,              немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете              вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу               хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.
                        вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того
 
                        момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три
 
                        дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину.
 
                        Поговорите с мэром Ллойдом, который введет вас в суть
 
                        дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи
 
                        вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с
 
                        Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите
 
                        с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется,
 
                        всё сложится немного иначе, если вы до этого убили
 
                        Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000
 
                        опыта)
 
  
              Событие 3Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдет Делон
+
'''Событие 1:''' Через три дня вы можете найти в вашей хижине '''Мэйрин'''. Мэйрин - дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют                        ее лес возле Руин Храма. Я нашел "людей" на юге                        территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом                        обыщите территорию на восток от него и найдете                         (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его                        предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в                        награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в                        свою хижину и еще раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить                        еще 21,500 опыта.
                        и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар.
 
                        Опять идем разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова
 
                        идем к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины,
 
                        появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут
 
                        будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдете у
 
                        Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте
 
                        готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка.
 
                        Убейте ее и возвращайтесь на поверхность. Получаете от
 
                        Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта.
 
                        Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании
 
                        следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.
 
  
                        Лунный Пес -- Cerebus
+
'''Событие 2:'''  Три дня спустя к вам снова подойдет '''Делон''' и попросит                        вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того                        момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три                        дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину.                        Поговорите с мэром Ллойдом, который введет вас в суть                        дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи                        вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с                        Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите                        с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется,                        всё сложится немного иначе, если вы до этого убили                        Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000                        опыта)
  
                          STR  DEX  CON  INT  WIS  CHA
+
'''Событие 3:''' Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдет '''Делон'''                        и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар.                        Опять идем разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова                        идем к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины,                         появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут                        будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдете у                        Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте                        готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка.                        Убейте ее и возвращайтесь на поверхность. Получаете от                        Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта.                        Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании                        следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.
                            17  17  9    9    9    9
 
                          THAC0  HP  AC  Attacks  Weapon
 
                            11    74  0    1      3d4 (strikes as +1)
 
                          СпасброскиСмерть - 6, Жезлы - 8, Превращение - 7,
 
                                        Дыхание - 7, Заклинания - 9
 
                          Сопротивление:      Все физические атаки - 25%
 
                                                Магия                - 25%
 
                          Иммунитет:          Очарование, Страх, Яд,  
 
                                                Обычное оружие
 
                          Особые возможности:  Исцеляющий Lick                      3
 
                                                Вой Лунного Пса                      1
 
                                                Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1
 
                                                Улучшенная невидимость              1
 
                                                Зеркальный образ                    1
 
  
  
               Вот и всё.
+
=== Лунный Пес -- Cerebus ===
 +
 
 +
{|border="1" style="border-collapse:collapse" cellpadding="3"                       
 +
|STR
 +
| DEX
 +
| CON
 +
| INT
 +
| WIS
 +
| CHA
 +
|-
 +
|17
 +
|  17
 +
|  9 
 +
|  9
 +
|  9 
 +
|  9
 +
|-
 +
|THAC0
 +
| HP
 +
| AC
 +
| Attacks
 +
| Weapon
 +
|
 +
|-
 +
|11 
 +
|  74
 +
|  0 
 +
|  1 
 +
|  3d4 (strikes as +1)
 +
|
 +
|-
 +
|                          Спасброски:
 +
|colspan="5"|Смерть - 6,  Жезлы - 8,  Превращение - 7,                                        Дыхание - 7, Заклинания - 9
 +
|-
 +
|Сопротивление:
 +
|colspan="5"|Все физические атаки - 25%                                                Магия               - 25%
 +
|-
 +
|Иммунитет:         
 +
|colspan="5"|Очарование, Страх, Яд,                                                Обычное оружие
 +
|-
 +
|Особые возможности: 
 +
|colspan="5"|Исцеляющий Lick                      3<br />                                                Вой Лунного Пса                      1<br />                                                Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1<br />                                                Улучшенная невидимость              1 <br />                                                Зеркальный образ                    1
 +
|}
 +
 
 +
             
  
  

Версия 12:27, 24 августа 2018

Квест в Холмах Умар (начинается в Правительственном Районе)

Поговорите с Делоном в Правительственном Районе (возле статуи), чтобы начать этот квест, потом направляйтесь в Холмы Умар и выполните местные квесты, чтобы получить Хижину Следопыта. Когда победите Лорда Теней, поговорите с мэром Ллойдом и он отдаст вам хижину.

Примечание: НЕ давайте юношам из Имнесвейла ни пива, ни мечей, иначе вас могут выгнать из вашего стронгхолда!

Обыщите хижину еще раз, чтоб найти новые магические предметы, немного золота и свиток от местного населения. Если вы не сумеете вернуться сюда после того, как вам сообщили о происшествии, вашу хижину заколотят, и вы больше не будете следопытом-защитником.

Событие 1: Через три дня вы можете найти в вашей хижине Мэйрин. Мэйрин - дух леса, и ей нужна ваша помощь. Люди разоряют ее лес возле Руин Храма. Я нашел "людей" на юге территории. Поговорите с Лордом Igen Tomblethen. Потом обыщите территорию на восток от него и найдете (x 3875 y 2315) мифриловый медальон и записку от его предка. Отдайте ему медальон и откажитесь от золота в награду, чтоб получить 10,000 опыта. Возвращайтесь в свою хижину и еще раз поговорите с Мэйрин, чтоб получить еще 21,500 опыта.

Событие 2: Три дня спустя к вам снова подойдет Делон и попросит вернуться в Имнесвейл разобраться с орками. С того момента, как вы получите это сообщение, у вас есть три дня, чтоб вернуться, иначе у вас отберут вашу хижину. Поговорите с мэром Ллойдом, который введет вас в суть дела. Направляйтесь к пещере (x 1600 y 1300). Снаружи вы встретите орогов. Входите в пещеру. Поговорите с Мадульфом, чтоб получить 21,750 опыта. Опять поговорите с мэром Ллойдом, чтоб получить 25,000 опыта. (разумеется, всё сложится немного иначе, если вы до этого убили Мадульфа, поговорив с Ллойдом вы получите только 20,000 опыта)

Событие 3: Приблизительно 5 дней спустя к вам снова подойдет Делон и попросит вас вернуться. Похоже, вернулась ведьма Умар. Опять идем разговаривать с мэром Ллойдом. Потом снова идем к Руинам Храма. Прежде чем вы спуститесь в развалины, появится Мэйрин и попросит вас о том же. Спускаемся. Тут будет много нежити и глабрезу (демон). Умар найдете у Кристала (x 760 y 1250). Поговорите с ней, но будьте готовы к битве. Оказывается, она просто обычная магичка. Убейте ее и возвращайтесь на поверхность. Получаете от Мэйрин статуэтку Лунного Пса, репутацию +1 и 26,750 опыта. Если вы были падшим следопытом, вас восстановят в звании следопыта. Мэр же на этот раз никакой награды не предлагает.


Лунный Пес -- Cerebus

STR DEX CON INT WIS CHA
17 17 9 9 9 9
THAC0 HP AC Attacks Weapon
11 74 0 1 3d4 (strikes as +1)
Спасброски: Смерть - 6, Жезлы - 8, Превращение - 7, Дыхание - 7, Заклинания - 9
Сопротивление: Все физические атаки - 25% Магия - 25%
Иммунитет: Очарование, Страх, Яд, Обычное оружие
Особые возможности: Исцеляющий Lick 3
Вой Лунного Пса 1
Зрение Лунного Пса (Истинное зрение) 1
Улучшенная невидимость 1
Зеркальный образ 1