Чародей: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: ==Чародей (Sorcerer)== Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу Мага, но у него есть несколько преимуществ и...)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
:''См.также статью [[Чародей (D&D)]]''.
 
==Чародей (Sorcerer)==
 
==Чародей (Sorcerer)==
  
 +
[[Чародей]] (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.
  
Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу [[Маг]]а, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится. Главный параметр этого класса - [[Харизма]]. Если [[Харизма]] чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта. Чародей может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия волшебника, как и [[Маг]]а, очень ограничен: кинжал, посох, дротик, нож или праща. Он не может носить доспехи.  
+
Главные параметры этого класса в [[Baldur's Gate]] и [[AD&D]] отличаются:
 +
* в [[Baldur's Gate]] - это [[Интеллект]], хотя практически он не дает [[чародей|чародею]] важных преимуществ (см.описание [[Интеллект]]а)
 +
* в [[AD&D]] - это [[Харизма]]. Если [[Харизма]] чародея равна или превышает 16, то он получает 10% бонус опыта.
  
Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно.  
+
[[Чародей]] может выбрать любое [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия [[чародей|чародея]], как и [[Маг]]а, очень ограничен: [[Кинжалы|кинжал]], [[Посохи|посох]], [[Дротики|дротик]] и [[Пращи|праща]]. Он не может носить [[Доспехи|доспехи]].
Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книги есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Опознание (Identify)|Опознание]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветной Шар (Chromatic Orb)|Цветной Шар]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
+
 
 +
Немного о [[заклинания]]х. [[Заклинания]] делятся на 9 уровней и 8 [[школы магии|школ]]. [[Чародей]] может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от [[Маг]]а, запоминать ему их не нужно.  
 +
 
 +
[[Чародей]] может кастовать заклинания со [[свитки|свитков]] (при этом [[свитки]] исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем [[маг]]. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания [[Заклинания мага: Уровень 1|1 уровня]] в день и в его книге есть [[Заклинания мага: Уровень 1#Определение (Identify)|Определение]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Цветная сфера (Chromatic Orb)|Цветная Сфера]] и [[Заклинания мага: Уровень 1#Магический Снаряд (Magic Missile)|Магический Снаряд]]. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество [[Чародей|Чародея]] перед [[Маг]]ом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.
  
 
== Таблица опыта ==
 
== Таблица опыта ==
Строка 18: Строка 25:
 
</td>
 
</td>
 
<td width="15%">  
 
<td width="15%">  
<div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div>
+
<div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div>
 
</td>
 
</td>
 
<td width="10%"><font color="#000000"></font></td>
 
<td width="10%"><font color="#000000"></font></td>
Строка 29: Строка 36:
 
</td>
 
</td>
 
<td width="15%">  
 
<td width="15%">  
<div align="center"><font color="#000000">Hit Dice (d4)</font></div>
+
<div align="center"><font color="#000000">[[Hit Dice]] (d4)</font></div>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
 
<tr>  
 
<tr>  
 
<td width="10%">  
 
<td width="10%">  
Строка 43: Строка 49:
 
7<br>
 
7<br>
 
8<br>
 
8<br>
 
 
9<br>
 
9<br>
 
10 </b></div>
 
10 </b></div>
Строка 53: Строка 58:
 
10,000<br>
 
10,000<br>
 
20,000<br>
 
20,000<br>
 
 
40,000<br>
 
40,000<br>
 
60,000<br>
 
60,000<br>
Строка 64: Строка 68:
 
2<br>
 
2<br>
 
3<br>
 
3<br>
 
 
4<br>
 
4<br>
 
5<br>
 
5<br>
Строка 85: Строка 88:
 
18<br>
 
18<br>
 
19<br>
 
19<br>
 
 
20</b></div>
 
20</b></div>
 
</td>
 
</td>
Строка 95: Строка 97:
 
1,875,000<br>
 
1,875,000<br>
 
2,250,000<br>
 
2,250,000<br>
 
 
2,625,000<br>
 
2,625,000<br>
 
3,000,000<br>
 
3,000,000<br>
Строка 106: Строка 107:
 
10+3<br>
 
10+3<br>
 
10+4<br>
 
10+4<br>
 
 
10+5<br>
 
10+5<br>
 
10+6<br>
 
10+6<br>
Строка 124: Строка 124:
  
 
[http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник].
 
[http://www.travel.ag.ru/bg/ Источник].
 +
 +
== Практические сведения из игры ==
 +
Опытным путем [http://forums.aerie.ru/viewtopic.php?p=70344#70344 установлено], что за количество заклинаний чародея отвечают следующие [[2DA-файл]]ы:
 +
*splsrckn.2da - определяет количество известных заклинаний чародея в зависимости от [[уровень|уровня развития]].
 +
*mxsplsrc.2da - определяет количество заклинаний чародея, которые он может сотворить до следующего отдыха.
  
 
[[Category:Волшебники]]
 
[[Category:Волшебники]]
 
[[Category:Классы и киты]]
 
[[Category:Классы и киты]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 09:25, 14 марта 2021

См.также статью Чародей (D&D).

Чародей (Sorcerer)[править]

Чародей (Sorcerer) похож на своего коллегу Мага, но у него есть несколько преимуществ и недостатков, о которых мы напишем ниже. Его основным занятием также является кастование заклинаний, и для ближнего боя он не годится.

Главные параметры этого класса в Baldur's Gate и AD&D отличаются:

Чародей может выбрать любое Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 10-го (включительно) он получает 1-4 очков жизни (1d4) + бонус Телосложения, после этого - только 1 очко жизни. Выбор оружия чародея, как и Мага, очень ограничен: кинжал, посох, дротик и праща. Он не может носить доспехи.

Немного о заклинаниях. Заклинания делятся на 9 уровней и 8 школ. Чародей может кастовать определённое количество заклинаний каждого уровня в день, и это количество зависит от его уровня (см. таблицу заклинаний), но в отличие от Мага, запоминать ему их не нужно.

Чародей может кастовать заклинания со свитков (при этом свитки исчезают), но не может их записывать в свою книгу. Взамен он может выбирать заклинания при переходе на новые уровни. Он может кастовать большее количество заклинаний в день чем маг. То, что ему не нужно запоминать заклинания, означает следующее. К примеру ваш Чародей может кастовать 3 заклинания 1 уровня в день и в его книге есть Определение, Цветная Сфера и Магический Снаряд. После отдыха вы, скажем, идентифицировали 2 предмета, и видите врага. Вы можете использовать или Цветной Шар или Магический Снаряд 1 раз. Как вы видите это очень существенное преимущество Чародея перед Магом, у которого под конец дня часто остаются неиспользованные заклинания, которые некуда было применить, в то время как действительно нужные он не запомнил.

Таблица опыта[править]

Уровень
Опыт
Уровень
Опыт
1

2
3
4
5
6
7
8
9

10
0

2,500
5,000
10,000
20,000
40,000
60,000
90,000
135,000

250,000
1

2
3
4
5
6
7
8
9

10
 
11

12
13
14
15
16
17
18
19

20
375,000

750,000
1,125,000
1,500,000
1,875,000
2,250,000
2,625,000
3,000,000
3,375,000

3,750,000
10+1

10+2
10+3
10+4
10+5
10+6
10+7
10+8
10+9

10+10





Источник.

Практические сведения из игры[править]

Опытным путем установлено, что за количество заклинаний чародея отвечают следующие 2DA-файлы:

  • splsrckn.2da - определяет количество известных заклинаний чародея в зависимости от уровня развития.
  • mxsplsrc.2da - определяет количество заклинаний чародея, которые он может сотворить до следующего отдыха.