Класс Защиты: различия между версиями
Tyranel (обсуждение | вклад) м |
м (Dr. Morbid переименовал страницу Armor Class в Класс Защиты поверх перенаправления) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | = Вторая редакция = | + | = Вторая редакция = |
== Основные сведения == | == Основные сведения == | ||
Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от [[Ловкость|Ловкости]]: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа. | Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от [[Ловкость|Ловкости]]: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа. | ||
− | Базовый Класс Брони (КБ, в | + | Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале — Armor Class, AC) — 10. Чем он меньше — тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет. |
− | Первый аспект Класса | + | Первый аспект Класса Брони — ваша [[Ловкость]]. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных. |
== Ловкость как Модификатор Класса Брони == | == Ловкость как Модификатор Класса Брони == | ||
− | {| border=1 | + | {| border="1" cellspacing="0" |
− | ! Ловкость | + | ! style="background:#efefef;" | Ловкость |
− | ! Модификатор КБ | + | ! style="background:#efefef;" | Модификатор КБ |
− | ! Ловкость | + | ! style="background:#efefef;" | Ловкость |
− | ! Модификатор КБ | + | ! style="background:#efefef;" | Модификатор КБ |
− | |- | + | |- |
− | | 3 | + | | 3 |
− | | +4 | + | | +4 |
− | | 14 | + | | 14 |
| 0 | | 0 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 4 | + | | 4 |
− | | +3 | + | | +3 |
| 15 | | 15 | ||
| -1 | | -1 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 5 | + | | 5 |
− | | +2 | + | | +2 |
| 16 | | 16 | ||
| -2 | | -2 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 6 | + | | 6 |
− | | +1 | + | | +1 |
| 17 | | 17 | ||
| -3 | | -3 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 7 | + | | 7 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 18 | | 18 | ||
| -4 | | -4 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 8 | + | | 8 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 19 | | 19 | ||
| -4 | | -4 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 9 | + | | 9 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 20 | | 20 | ||
| -4 | | -4 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 10 | + | | 10 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 21 | | 21 | ||
| -5 | | -5 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 11 | + | | 11 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 22 | | 22 | ||
| -5 | | -5 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 12 | + | | 12 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 23 | | 23 | ||
| -5 | | -5 | ||
− | |- | + | |- |
− | | 13 | + | | 13 |
− | | 0 | + | | 0 |
| 24 | | 24 | ||
| -6 | | -6 | ||
− | |- | + | |- |
− | | | + | | … |
− | | | + | | … |
− | | 25 | + | | 25 |
| - 6 | | - 6 | ||
|} | |} | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
== Броня == | == Броня == | ||
− | Вот тут мы и подошли к основной составляющей | + | Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ — Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1). |
В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8. | В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8. | ||
Строка 89: | Строка 89: | ||
'''перевод еще не закончен''' | '''перевод еще не закончен''' | ||
− | Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. | + | Основано на [http://gamefaqs.com FAQ] Дэна Симпсона. Перевод — Alina |
− | = Третья редакция = | + | = Третья редакция = |
− | [[ | + | [[Категория:Dungeons & Dragons]][[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 06:20, 23 мая 2022
Содержание
Вторая редакция[править]
Основные сведения[править]
Класс Брони на самом деле касается не только брони. Он зависит как от надетой брони, так и от Ловкости: все вместе определяет, насколько трудно поразить персонажа. Базовый Класс Брони (КБ, в оригинале — Armor Class, AC) — 10. Чем он меньше — тем лучше, и тем сложнее поразить вашего персонажа. Но на размер наносимого персонажу повреждение КБ не влияет.
Первый аспект Класса Брони — ваша Ловкость. Чем выше Ловкость, тем ниже (лучше) ваш Класс Брони. Это отражает способность вашего персонажа избежать нападений. Отрицательные числа лучше положительных.
Ловкость как Модификатор Класса Брони[править]
Ловкость | Модификатор КБ | Ловкость | Модификатор КБ |
---|---|---|---|
3 | +4 | 14 | 0 |
4 | +3 | 15 | -1 |
5 | +2 | 16 | -2 |
6 | +1 | 17 | -3 |
7 | 0 | 18 | -4 |
8 | 0 | 19 | -4 |
9 | 0 | 20 | -4 |
10 | 0 | 21 | -5 |
11 | 0 | 22 | -5 |
12 | 0 | 23 | -5 |
13 | 0 | 24 | -6 |
… | … | 25 | - 6 |
Находитесь ли Вы на уровне 1 или уровне 20 ваш КБ все еще определяется теми же самыми двумя факторами, Ловкостью и Броней. Так Воин первого уровня с Ловкостью 18 имел бы КБ 6 (без брони совсем, потому что БАЗОВЫЙ КБ (10) + Бонус за Ловкость (-4) = КБ (6)). Воин уровня 20, имея ту же самую Ловкость, будет иметь такой же КБ.
Броня[править]
Вот тут мы и подошли к основной составляющей КБ — Броне. Мы разделим броню на две категории, фактическая Броня (типа Кольчуги) и дополнительные Предметы (типа Кольца Защиты +1).
В характеристиках брони обычно указана цифра, например, в характеристиках Кожаной Брони стоит цифра 8. Это означает, что при основном КБ, равном 10, в Кожаной Броне ваш КБ уменьшится до 8. Если ваш Базовый КБ не равен 10, ношение Кожаной Брони по-прежнему уменьшает ваш КБ на 2 пункта. Например, для Воина с Ловкостью 18, носящего Кожаную Броню, к КБ Кожаной Брони (8) прибавляем бонус от Ловкости (-4), и получаем итоговый КБ 4. Таким образом, вы можете думать о КБ вашей Брони как о ЗАМЕНЕ вашего Базового КБ. То есть вместо того, чтобы начинать отсчет с 10, с Кожаной Броней вы начинаете его с 8.
перевод еще не закончен
Основано на FAQ Дэна Симпсона. Перевод — Alina