Башня Наблюдателя, второй уровень: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Уровень 2 (AR 3016): Цеспенар - ссылка)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<pre>
 
    - Уровень 2 (AR 3016)
 
  
      Сразу после вашего появления, с вами заговорит Разноцветный Демон.  Он может пропустить вас
 
      на следующий уровень, но взамен хочет освобождения после тысячелетнего заключения. Вне
 
      зависимости от вашего решения его придётся выпустить, это единственный путь вниз.
 
      Для того чтобы это сделать, потребуется 4 посоха из соседних лабораторий.
 
       
 
        Памятка:  Портал слева выведет вас на свежий воздух. Так же на это уровне много ловушек,
 
        будьте внимательны!
 
  
      Карта выглядит как круг из четырёх лабораторий и прилежащим к ним библиотекам. Вначале все
+
== Уровень 2 (AR 3016) ==
      библиотеки открыты,  а из лабораторий лишь Лаборатория Воздуха со стороны Библиотеки Огня.
 
  
      Начнём с Библиотеки Воздуха (северо-восточная комната). Разберитесь с противниками,  
+
Сразу после вашего появления, с вами заговорит '''Разноцветный Демон'''. Он может пропустить вас
      обезвредьте ловушки на полу и обыщите полки и стол:
+
на следующий уровень, но взамен хочет освобождения после тысячелетнего заключения. Вне
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
+
зависимости от вашего решения его придётся выпустить, это единственный путь вниз.
        Записка библиотеки Воздуха (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Слизи
+
Для того чтобы это сделать, потребуется 4 посоха из соседних лабораторий.
        и уязвимости Зелёной формы Разноцветного Демона к молнии)
+
 
 +
Памятка:  Портал слева выведет вас на свежий воздух. Также на этом уровне много ловушек, будьте внимательны!
  
      Далее следует Библиотека Слизи (юго-восточная комната). Встретив несколько противников
+
Карта выглядит как круг из четырёх лабораторий и прилежащих к ним библиотек. Вначале все
      обезвредим ловушки на полу и осмотрим полки:
+
библиотеки открыты, а из лабораторий открыта лишь Лаборатория Воздуха со стороны Библиотеки Огня.
        Ключ от южной двери Лаборатории Слизи
 
        Записка библиотеки Слизи (даёт указания по уничтожению тварей Лаборатории льда и
 
        уязвимости Воздушной формы Разноцветного Демона к кислоте и яду)
 
  
      Идём в Библиотеку Холода (юго-западная комната). Очистив комнату от нескольких противников и  
+
Начнём с '''Библиотеки Воздуха''' (северо-восточная комната). Разберитесь с противниками,
      ловушек на полу и полках осмотрим её:
+
обезвредьте ловушки на полу и обыщите полки и стол:
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
+
* Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
        Жезл разрушения магии
+
* Записка библиотеки Воздуха (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Слизи и уязвимости Зелёной формы Разноцветного Демона к молнии)
        Правый рог (используется Церпернаром)
+
 
        Записка библиотеки Льда (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Огня
+
Далее следует '''Библиотека Слизи''' (юго-восточная комната). Встретив несколько противников
        и уязвимости Красной формы Разноцветного Демона ко льду)
+
обезвредим ловушки на полу и осмотрим полки:
 +
* Ключ от южной двери Лаборатории Слизи
 +
* Записка библиотеки Слизи (даёт указания по уничтожению тварей Лаборатории льда и уязвимости Воздушной формы Разноцветного Демона к кислоте и яду)
 +
 
 +
Идём в '''Библиотеку Холода''' (юго-западная комната). Очистив комнату от нескольких противников и  
 +
ловушек на полу и полках осмотрим её:
 +
* Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
 +
* Жезл разрушения магии
 +
* Правый рог (используется [[Цеспенар]]ом)
 +
* Записка библиотеки Льда (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Огня и уязвимости Красной формы Разноцветного Демона ко льду)
 
   
 
   
      Отправимся в оставшуюся Библиотеку Огня (северо-западная комната). Обычно тут присутствуют  
+
Отправимся в оставшуюся '''Библиотеку Огня''' (северо-западная комната). Обычно тут присутствуют  
      Пустынные тролли и несколько других монстров. Обезвредьте ловушки на полу и контейнерах,   
+
Пустынные тролли и несколько других монстров. Обезвредьте ловушки на полу и контейнерах,   
      затем осмотрите всё:
+
затем осмотрите всё:
        Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
+
* Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
        Жезл проклятия
+
* Жезл проклятия
        Записка билиотеки Огня (указания по поводу Ледяной формы Разноцветного Демона)
+
* Записка библиотеки Огня (указания по поводу Ледяной формы Разноцветного Демона)
 +
 
 +
Также в каждой библиотеке есть по экземпляру Экологии [[Эльминстер]]а и немного разного хлама.
 +
 
 +
Итак, отправимся в единственную открытую юго-западную дверь в '''Лаборатории Воздуха'''.
 +
Встретив на пороге ждущего тут тысячу лет [[имп]]а, узнаём у него кое-какие мелочи.
 +
Нажав выключатель в центре комнаты, уничтожим нескольких [[элементаль|элементалей]] и стража воздуха. Бой
 +
лучше проводить вне лаборатории, чтобы не получать дополнительный урон от нахождения в ней.
 +
Покончив с противниками, поднимите ключ-скипетр Воздуха и включите вентилятор на полную
 +
мощность, повторно нажав на выключатель в центре.
  
      Также в каждой библиотеке есть по экземпляру Экологии Эльминстера и немного разного хлама.
+
Через юго-восточную дверь отправляйтесь к '''лаборатории Слизи'''. Для победы над тварями в ней,
 +
надо открыть обе двери, использовав найденный ранее ключ, чтобы поток воздуха выгнал облако
 +
яда из комнаты, и монстры в ней перестали восстанавливаться. Постарайтесь вести бой вне
 +
лаборатории, чтобы не получать урон от нахождения в ней. Убейте всех, из змеи выпадет
 +
ключ-скипетр Слизи, а в чане в центре вы найдёте :
 +
* Ядовитая головка Цепа Веков (используется [[Цеспенар]]ом)
  
      Итак оправимся в единственную открытую, юго-западную дверь в Лаборатории Воздуха.
+
Теперь отправляемся к '''лаборатории Льда''' и откроем северо-восточную дверь, ветер сдует облако яда,
      Встретив на пороге ждущего тут тысячу лет импа, узнаём у него кое-какие мелочи.
+
и монстры станут уязвимы. При этом они не способны выйти за пределы комнаты, что упрощает дело.
      Нажав выключатель в центре комнаты, уничтожим нескольких элементалей и стража воздуха. Бой
+
Нахождение в лаборатории Льда не наносит урона, лишь замедляет персонажей. Из [[голем]]а
      лучше проводить вне лаборатории, чтобы не получать дополнительный урон от нахождении в ней.
+
извлекается ключ-скипетр и
      Покончив с противниками поднимите ключ-скипетр Воздуха и включите вентилятор на полную
+
* Левый рог (используется [[Цеспенар]]ом)
      мощность, повторно нажав на выключатель в центре.
 
      Через юго-восточную дверь отправляйтесь к лаборатории Слизи. Для победы над тварями в ней,  
 
      надо открыть обе двери, использовав найденный ранее ключ чтобы поток воздуха выгнал облако
 
      яда из комнаты и монстры в ней перестали восстанавливаться. Постарайтесь вести бой вне
 
      лаборатории чтобы не получать урон от нахождения в ней. Убейте всех, из змеи выпадет
 
      ключ-скипетр Слизи, а в чане с центре вы найдёте :
 
      Ядовитая головка Цепа Веков (используется Церпернаром)
 
  
      Теперь отправляемся к лаборатории Льда и откроем северо-восточную дверь, облако яда сдуется
+
Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно.
      и монстры станут уязвимы. При этом они неспособны выйти за пределы комнаты, что упрощает дело.
+
Осталась последняя '''лаборатория''', но гигант в ней неуязвим до тех пор, пока в наличии есть
      Нахождение в лаборатории Льда не наносит урона, лишь замедляет персонажей. Из голема
+
огненные [[элементаль|элементали]]. Простое убийство не срабатывает, поэтому, действуя согласно найденной
      извлекается ключ-скипетр и
+
записке, заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Выморозив 4 элементаля,
        Левый рог (используется Церпернаром)
+
займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не получать лишний урон.
 +
Гигант выбросит ключ-скипетр Огня и
 +
* Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается [[Цеспенар]]ом)
 +
 
 +
Итак все скипетры собраны.  Поговорите с демоном и забирайте по 20000 опыта.
 +
Он естественно нападает на вас, а вы сомневались? 
  
      Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно.
+
'''Разноцветный демон'''  -5 [[AC]]  140 [[HP]]  -5 [[THAC0]]  4 Атаки/раунд  95% сопротивления урону.
      Осталась последняя лаборатория, но гигант в ней неуязвим, до тех пор пока в наличии есть
 
      огненные элементали. Простое убийство не срабатывает, поэтому действую согласно найденной
 
      записке заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Заморозив 4 элементаля,
 
      займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не получать урон.
 
      Гигант выдаст ключ-скипетр Огня и
 
        Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается Церпернаром)
 
       
 
      Итак все скипетры собраны.  Поговорите с демоном и забирайте по 20000 опыта.  
 
      Он естественно нападает на вас, а вы сомневались ? 
 
  
        Разноцветный демон -5 AC  140 HP  -5 THAC0  4 Атаки/раунд  95% сопротивления урону.
+
Попасть по противнику не составит проблем, но урон будет крайне мал.  К тому же время от
 +
времени демон будет менять форму, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны:
  
      Попасть по противнику не составит проблем, но урон будет крайне мал. К тому же время от
+
* форма красного демона >  Уязвимость ко льду
      времени демон будет менять форму, каждая из которых имеет свои сильные и слабы стороны:
+
* Форма ледяного голема  >  Уязвимость к огню
 +
* Форма земляной кучи    >  Уязвимость к молнии
 +
* Форма воздушного элементаля  >  Уязвимость к яду
  
        форма красного демона        >  Уязвимость ко льду
+
Учитывая то, что противник неприятный, свои способы расправы опишу в обсуждении. После
        Форма ледяного голема        >  Уязвимость к огню
+
убийства получаем 55,000 опыта и
        Форма земляной кучи          >  Уязвимость к молнии
+
* Венец [[Нетерил]]а (улучшается [[Цеспенар]]ом)
        Форма воздушного элементаля  >  Уязвимость к яду
+
* Ключ от портала
 +
* Шип Иксиля +2 (кинжал +2, улучшается [[Цеспенар]]ом)
  
      Учитывая то что противник неприятный, свои способы расправы опишу в обсуждении. После
+
Портал на нижние уровни открыт.
      убийства получаем 55,000 опыта и
 
        Венец Нетерила (улучшается Церпернаром)
 
        Ключ от портала
 
        Шип Иксиля +2 (кинжал +2, улучшается Церпернаром)
 
  
      Портал на нижние уровни открыт.
 
</pre>
 
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 20:38, 22 октября 2022


Уровень 2 (AR 3016)[править]

Сразу после вашего появления, с вами заговорит Разноцветный Демон. Он может пропустить вас на следующий уровень, но взамен хочет освобождения после тысячелетнего заключения. Вне зависимости от вашего решения его придётся выпустить, это единственный путь вниз. Для того чтобы это сделать, потребуется 4 посоха из соседних лабораторий.

Памятка: Портал слева выведет вас на свежий воздух. Также на этом уровне много ловушек, будьте внимательны!

Карта выглядит как круг из четырёх лабораторий и прилежащих к ним библиотек. Вначале все библиотеки открыты, а из лабораторий открыта лишь Лаборатория Воздуха со стороны Библиотеки Огня.

Начнём с Библиотеки Воздуха (северо-восточная комната). Разберитесь с противниками, обезвредьте ловушки на полу и обыщите полки и стол:

  • Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
  • Записка библиотеки Воздуха (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Слизи и уязвимости Зелёной формы Разноцветного Демона к молнии)

Далее следует Библиотека Слизи (юго-восточная комната). Встретив несколько противников обезвредим ловушки на полу и осмотрим полки:

  • Ключ от южной двери Лаборатории Слизи
  • Записка библиотеки Слизи (даёт указания по уничтожению тварей Лаборатории льда и уязвимости Воздушной формы Разноцветного Демона к кислоте и яду)

Идём в Библиотеку Холода (юго-западная комната). Очистив комнату от нескольких противников и ловушек на полу и полках осмотрим её:

  • Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
  • Жезл разрушения магии
  • Правый рог (используется Цеспенаром)
  • Записка библиотеки Льда (даются указания по поводу уничтожения тварей Лаборатории Огня и уязвимости Красной формы Разноцветного Демона ко льду)

Отправимся в оставшуюся Библиотеку Огня (северо-западная комната). Обычно тут присутствуют Пустынные тролли и несколько других монстров. Обезвредьте ловушки на полу и контейнерах, затем осмотрите всё:

  • Очередная рукописная заметка (пригодится позднее)
  • Жезл проклятия
  • Записка библиотеки Огня (указания по поводу Ледяной формы Разноцветного Демона)

Также в каждой библиотеке есть по экземпляру Экологии Эльминстера и немного разного хлама.

Итак, отправимся в единственную открытую юго-западную дверь в Лаборатории Воздуха. Встретив на пороге ждущего тут тысячу лет импа, узнаём у него кое-какие мелочи. Нажав выключатель в центре комнаты, уничтожим нескольких элементалей и стража воздуха. Бой лучше проводить вне лаборатории, чтобы не получать дополнительный урон от нахождения в ней. Покончив с противниками, поднимите ключ-скипетр Воздуха и включите вентилятор на полную мощность, повторно нажав на выключатель в центре.

Через юго-восточную дверь отправляйтесь к лаборатории Слизи. Для победы над тварями в ней, надо открыть обе двери, использовав найденный ранее ключ, чтобы поток воздуха выгнал облако яда из комнаты, и монстры в ней перестали восстанавливаться. Постарайтесь вести бой вне лаборатории, чтобы не получать урон от нахождения в ней. Убейте всех, из змеи выпадет ключ-скипетр Слизи, а в чане в центре вы найдёте :

Теперь отправляемся к лаборатории Льда и откроем северо-восточную дверь, ветер сдует облако яда, и монстры станут уязвимы. При этом они не способны выйти за пределы комнаты, что упрощает дело. Нахождение в лаборатории Льда не наносит урона, лишь замедляет персонажей. Из голема извлекается ключ-скипетр и

Покончив со всеми, выключите вентилятор и яд вернётся обратно. Осталась последняя лаборатория, но гигант в ней неуязвим до тех пор, пока в наличии есть огненные элементали. Простое убийство не срабатывает, поэтому, действуя согласно найденной записке, заманиваем их в лабораторию Льда и они замерзают насмерть. Выморозив 4 элементаля, займёмся гигантом. Бой желательно проводить вне лаборатории, чтобы не получать лишний урон. Гигант выбросит ключ-скипетр Огня и

  • Шлем рока (+25% сопротивления всем элементам, улучшается Цеспенаром)

Итак все скипетры собраны. Поговорите с демоном и забирайте по 20000 опыта. Он естественно нападает на вас, а вы сомневались?

Разноцветный демон -5 AC 140 HP -5 THAC0 4 Атаки/раунд 95% сопротивления урону.

Попасть по противнику не составит проблем, но урон будет крайне мал. К тому же время от времени демон будет менять форму, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны:

  • форма красного демона > Уязвимость ко льду
  • Форма ледяного голема > Уязвимость к огню
  • Форма земляной кучи > Уязвимость к молнии
  • Форма воздушного элементаля > Уязвимость к яду

Учитывая то, что противник неприятный, свои способы расправы опишу в обсуждении. После убийства получаем 55,000 опыта и

Портал на нижние уровни открыт.