Аткатла - возвращение, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
(форм)
 
(не показано 8 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''АТКАТЛА - ВОЗВРАЩЕНИЕ'''
+
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
  
 +
=Ситуация=
  
'''Ситуация:'''
+
На выходе из Подземья вы будете окружены эльфами, которые сначала принимают вас за дроу, но потом,  
 
 
На выходе из Андердарка вы будете окружены эльфами, которые сначала принимают вас за дроу, но потом,  
 
 
когда они осознают свою ошибку, вы им все равно не нравитесь. Они проводят вас к своим лидерам - сначала к  
 
когда они осознают свою ошибку, вы им все равно не нравитесь. Они проводят вас к своим лидерам - сначала к  
 
генералу, а потом и к Эльхану, собственной персоной.
 
генералу, а потом и к Эльхану, собственной персоной.
  
'''Прохождение:'''
+
=Прохождение=
 
 
- Вопросы Эльхана
 
  
      Elhan now will grill you on your various adventures.  He has a sage
+
==Вопросы Эльхана==
      behind him who will verify the veracity of your statements (sort of like
 
      a polygraph test).  Just answer truthfully and things will go better.
 
      For example, on the first question I told him that I left the Drow
 
      "bloodied and battered... I did not flee."  The conversation at first is
 
      an exchange of information... mostly from you to them.  Then once they
 
      know that you know more than they, they want you to help them.  They need
 
      the Lanthorn to re-enter the city, but it was stolen by Bodhi.  You must
 
      find her and retrieve the item.  Ask for their help in this matter and
 
      get Holy Water and Stakes off of them.
 
  
      If Viconia is in the party they force her to swear a Geas to serve you.
+
Эльхан начнет расспрашивать вас о ваших приключениях, хотя эта процедура гораздо больше напоминает допрос. Рядом с ним стоят трое прорицателей, которые определяют правдивость ваших ответов (эдакий эльфийский детектор лжи). Отвечайте правдиво и все будет в порядке. Например, на первый вопрос Эльхана о вашей связи с дроу я ответил, что "оставил их в крови и избитыми, а не бежал от них". Расскажите Эльхану о ваших враждебных чувствах к [[Айреникус]]у.  В конце концов он поймет, что вы знаете больше чем он, и тогда Эльхан попросит вашей помощи. [[Бодхи]] похитила артефакт - лампу Ринна - и его нужно вернуть. Попросите дать вам "средство против вампиров" - получите эльфийскую Святую Воду и старые-добрые осиновые колья. 
  
    - GATHER ALLIES TO ASSAULT BODHI, DRIZZT
+
Если у вас в группе есть Викония, то от нее потребуют дать Клятву служить вам.
  
      Naturally the first thing you will want to do upon exiting the Underdark
+
==Сбор союзников для битвы проти Бодхи, Дриззт==
      is to head over to Cromwell to make the Crom Faeyr, Long Sword of the
 
      Equalizer and Gesen Bow. (all of which we have now found all the pieces
 
      for)
 
  
      However, on your way anywhere, you will bump into Drizzt Do'Urden and
+
На самом деле, первое, что надо сделать, выбравшись из Подземья, это пойти в Аскатлу в Доки к [[Кромвель|Кромвелю]] и собрать [[Короткие_Луки#Короткий лук Гезена|лук Гезена]], [[Кром Фаер|Кром Фаер]] и меч [[Длинные Мечи#Уравнитель|Уравнитель]] (если конечно вы собрали все части и вам нужно это оружие)
      his friends: Bruenor, Wulfgar, Regis and Catti-Brie (from the Salvatore
 
      novels).  If you happen to have killed Drizzt in the previous game (and
 
      imported a save-game) then Drizzt is fairly hostile to you.  If your
 
      imported character had any of Drizzt's items, then he starts out fairly
 
      hostile to you.  Otherwise he is fairly friendly to you.  He is, after
 
      all, a force for GOOD in the world.
 
  
      The point of Drizzt is to ask him to help you fight down the evil Vampire
+
Но в любом случае, в какую бы локацию вы не двинулись из лагеря эльфов, вы натолкнетесь на на [[Дриззт]]а До'Урдена и его друзей - [[Бренор]]а, [[Вульфгар]]а, [[Реджис]]а и [[Кэтти-Бри]] (героев романов Сальваторе). Если вы убили Дриззта в [[Берегост, к юго-юго западу#Квесты|предыдущей части игры]], то Дриззт враждебен к вам. Если вы еще и сохранили его вещи, то он очень-очень враждебен. В противном случае знаменитый темный эльф дружелюбен. В конце концов он же Сила Праведная.  
      Bodhi, which he promises to do. If you do that, then you can simply
 
      meet him in her crypt in the Graveyard.
 
  
      EVIL Parties: I'm betting, however, that many of you are going to fight
+
Дриззта можно попросить помочь вам в битве с [[Бодхи]]. В этом случае она не будет представлять никакой сложности: Дриззт вполне способен перебить всех [[вампир]]ов и [[Бодхи]] в одиночку. Если вы попросили Дриззта о помощи, он автоматически появится, когда вы доберетесь до логова вампиров районе Кладбища.
                    Drizzt to try to steal his nifty items. First off, this
 
                    makes you EVIL, as Drizzt is good. Secondly, several
 
                    party members will leave your party (or attack you) if
 
                    you do this:
 
  
                      Jaheira (leaves, goes to Athkatla)
+
==Для злых партий==
                      Keldorn (leaves your party and attacks you)
+
Держу пари, многие решат напасть на Дриззта, чтобы завладеть его шмотками. Прежде всего, сие непотребное деяние изменит мировоззрение вашего персонажа на Злое. Вас покинут или даже нападут на вас некоторые члены группы, а именно:
  
                    Others aren't happy about it, but don't complain.
+
* [[Джахейра]] (просто уходит в Аткатлу к базе [[Арфисты|Арфистов]])
 +
* [[Келдорн]] (покидает группу и немедленно атакует)
  
                    When the fight begins, Drizzt immediately summons forth
+
Остальные добрые персонажи выражают недовольство, но, как ни странно, не уходят.  
                    his spectral panther, Guenwhyvar to help him.  I'd take
 
                    out Drizzt first, followed quickly by Catti-Brie.  They
 
                    are the two fiercest here.  Then concentrate on Wulfgar,
 
                    Guenhwyvar and Bruenor.  Save Regis for last.  This battle
 
                    shouldn't be too hard for you.
 
  
                    Catti-Brie - 12,000 experience
+
Обидно, но эта битва далеко не самая сложная в игре, если ваши персонажи достаточно прокачаны. Просто расправьтесь с Дриззтом сперва, а затем с лучницей Кэтти-Бри. Остальные не представляют такой уж большой опасности.
                                  Tansheron's Bow +3
 
                                  Long Sword +2
 
                                  Chainmail +2
 
  
                    Regis - 1500 experience
+
* [[Кэтти-Бри]] - 12,000 опыта, [[Короткие Луки#Короткий Лук Таншерона|Лук Таншерона]] +3, Длиный меч +2, Кольчуга +2
                            Leather Armor +1
+
* [[Реджис]] - 1500 опыта, Кожаная броня +1, Булава +2, Кулон с Рубином (Мощное очарование 1 раз/день)
                            Mace +2
+
* [[Бренор]] - 3500 опыта, Боевой топор +3, Мифрильные латы +2
                            Ruby Pendant (Dire Charm 1x/day)
+
* [[Вульфгар]] - 3000 опыта, [[Молоты#Клык Аегиса|Клык Защитника]] (Боевой молот +3)
 +
* [[Дриззт До'Урден#Гвенвивар|Гвенвивар]] - 1400 опыта
 +
* [[Дриззт]] - 12,000 опыта, [[Скимитары#Скимитар +5, Защитник|Скимитар +5 "Защитник"]], [[Скимитары#Скимитар +3 Печать Холода|Скимитар +3 "Печать Холода"]], Мифрильный кольчужный доспех +4
  
                    Bruenor - 3500 experience
+
Если вы убили группу Дриззта и похитили их вещи, то через некоторое время появится Малхор Гарпелл и заберет у вас эти шмотки. К тому же его появление частенько ведет к разнообразным глюкам и багам. Откровенно говоря, лучше эти вещички не трогать.
                              Battle Axe +3
 
                              Mithril Field Plate +2
 
  
                    Wulfgar - 3000 experience
+
==Сбор других союзников==
                              Aegis Fang (War Hammer +3)
 
  
                    Guenhwyvar - 1400 experience
+
Если вы не хотите сотрудничать с Дриззтом, есть другие варианты. На самом деле, к этому моменту вам уже не требуются союзники, чтобы расправиться с Бодхи, но с ними будет гораздо проще.
  
                    Drizzt - 12,000 experience
+
'''Теневые воры:'''  Поговорите с Араном Линвейлом и он согласиться послать вам на помощь своих "лучших" ассасинов. Уж не знаю, кого он там в итоге послал, но пользы от этих "ассасинов" практически никакой. Они в состоянии лишь разрядить ловушки (и без того слабые и неопасные) на пути к святилищу Бодхи, в бою же моментально дохнут.
                              Scimitar +5, Defender
 
                              Scimitar +3, Frostbrand
 
                              Mithril Chainmail +4
 
  
                    If you DO kill them and steal their things, later Malchor
+
'''Орден Благороднейшего Сердца:''' Войдите в Штаб Ордена и найдите Прелата Весселана. Он согласится выслать вам на помощь отряд рыцарей. Лидер этого отряда несет двуручный меч Предвестник +3, который иногда испускает Огненный шар в точку удара. Рыцари дерутся получше воров, но все равно слабовато. Если уж вам нужны бойцы - возьмите Дриззта и вместе с ним легко рвите кровососов.  
                    Harpell will appear and attempt to retrieve these items.
 
                    (This often leads to strange bugs, where he doesn't
 
                    actually do anything, but keeps hanging around).
 
  
    - GATHER MORE ALLIES
+
Если вы Священник и у вас есть Стронгхолд - комната в Храме, то вам поможет ваш Храм.
  
      If you didn't want Drizzt as an Ally, there are other places to look for
+
==Конец Бодхи==
      friends. (You don't actually need any allies if you are confident enough
 
      in your battle abilities)
 
  
      The Shadow Thieves:  Talk to Aran Linvail (basement of the Shadow Thieves
+
Идите в Район Кладбища и будете сразу же встречены Бодхи. Если ваш Роман с возлюбленным(ой) дошел до финальной стадии, то Бодхи сделает ее/его одержимой и похитит, воспрепятствовать этому нельзя. Это очень неприятно, но зато дает вам еще один увлекательный квест. Бодхи поругает вас немного и сбежит в свое логово, оставив вам на память несколько [[вампир]]ов. Убейте их, они не представляют угрозы. Если ваша возлюбленная - Нира, то она сбежит самостоятельно с помощью дикой магии.
      Guild) and ask him to back you up when you invade Bodhi's place and he
 
      will send his "best" assassins out to help you.
 
  
      Order of the Radiant Heart:  Head over to the Order and a Squire will
+
Идите к боковому входу в логово вампиров (x 590 y 980). Все остальные входы заблокированы намертво. Идите к уже когда-то зачищенным гробницам - они снова полны вампиров. Ваши союзники, если они есть, уже здесь, дерутся с вампирами. Заметьте, вы не получите опыта за тех монстров, которых они убьют. Если Дриззт убьет Бодхи своей рукой - вы и за нее опыта не получите.
      meet with you. Then talk to Prelate Wesselan in the side room and ask
 
      for his help in defeating Bodhi and he will send a contingent of Paladins
 
      out to the Tomb to help out. (Interestingly, one of the Paladins sent has
 
      the Two Handed Sword +3: Harbinger, that when it hits may hit with a
 
      Fireball as well)
 
  
      You may also be able to convince a Temple to help you IF that Temple is
+
В двух ящиках, сразу возле входа, должны быть свитки с мощными заклинаниями:
      your Stronghold.
 
  
    - BODHI FINALE
+
Свитки - Перст Смерти, Символ Смерти
  
      Head over to the Graveyard to listen to Bodhi. If you are currently in a
+
Убивайте именных вампиров и они опять вернутся в свои гробы, как в прошлый раз, когда вы были здесь. Пронзите гробы колами и получите опыт. Бодхи на сей раз никак не отреагирует на ваш закос под Баффи. Старайтесь встречать вампиров в узких проходах, не давая им окружить себя, и они очень быстро падут.  
      Romance with someone, that person will be turned Cyan (such that you
 
      cannot talk to them) and a battle between your party and Bodhi's vampires
 
      breaks out.  Your romantic interest will then be spirited away.
 
  
      Head out to the entrance to the lower levels (x 590 y 980). The other
+
Идите по северному коридору в комнату с бассейном, полным крови. Перебейте всех упырей там и вылейте в бассейн эльфийскую Святую Воду (для этого просто щелкните по нему). После этого уцелевшие вампиры ослабнут. Идите по правому коридору. В центральном зале МНОГО вампиров, так что встречайте их воинами в узком коридоре. Передние ряды должны быть защищены от Очарования и Откачки Уровня, иначе возникнут проблемы.
      entrances are mostly barred to prevent entry. Go down into the crypt.
 
      If you have allies down here, you will find them fighting away. I will
 
      assume that you have no allies, so any allies you have will merely help
 
      you. (although you get no experience for anything the "allies" kill)
 
  
      Search the two nearby containers to find some spells (and some Stakes if
+
  Финт: Можно просто швырнуть в комнату Облако Смерти - оно отлично действует на вампиридзе и накроет сразу всю толпу. Также, если у вас есть высокоуровневый священник, можно применить Изгнание Нежити. У злых священников есть шанс взять вампиров по свой контроль и натравить их на собратьев. Весело!
      you need them):
 
  
        Spells - Finger of Death
+
Идите к памятной вам Комнате с Шипами. Там находится Вампир-Страж, который защищает себя кое-какие заклинаниями. Снимайте его защиты и убейте гада. В самой комнате - Туманы Вампира, а в колодце с кровью теперь лежит кое-что, а именно: Перчатки Оружейного Мастерства (+1 THAC0, +2 к Урону)
                Symbol of Death
 
  
      We're on the same battle plan as the first time we came here, namely kill
+
Теперь возвращайтесь в центральный зал и спускайтесь вниз по лестнице, к святилищу.(x 1575 y 550)
      Vampires with names, and Stake them when they retreat to their coffins.
 
      Go up the passage to find Valen and Del.  Kill them, then enter the room
 
      to the left to Stake the two of them.
 
  
      Go up the northern passage (x 360 y 1080) to the blood bath room.
+
Если вы взяли с собой союзников, то их лидер (Дриззт, Паладин Эрик или Теневой Вор Арканис) гарантированно появится здесь и примет участие в битве с Бодхи. Арканис разрядит ловушки в коридоре. Впрочем, ваш вор справится не хуже. Отворяйте дверь в святилище и деритесь.
      Here you will find more vampires (Salia, Meredath) and a pool of blood.
 
      Kill the vampires. Neither of them deserve staking.  Then go up to the
 
      Pool and click it twice to use the Holy Water on it. This cleanses the
 
      pool and weakens the vampires.
 
  
      Go through the passage to the right.  There you will find a HORDE of
+
===План битвы с Бодхи===
      vampires (hence why you wanted the allies, I would think).  Simply go
 
      forward until a couple vampires come your way, kill them, go a little
 
      further forward, do some more, and so on.  When the last of this room's
 
      many vampires are dead, go back to the Coffin room and Stake it.
 
  
        Tip: Other ways to kill vampires would be to launch Cloudkills into
+
Как уже говорилось, при наличии Дриззта эта битва будет легкой прогулкой. Без него придется немного попотеть. Проще всего сделать так: поставить в проходе вашего самого защищенного бойца с Булавой Разрушения (защищает от Откачки Уровня), а за его спиной расположить бойца с двуручным оружием и всех остальных. И бить вампиров по двое-одному. Разумеется, перед битвой не помешает всесторонняя обкастовка - ускорение, защита от негативного плана итд.  
              the room, use Turn Undead (from an Evil priest you seize control
 
              of Vampires and can turn them on each other).
 
  
      Head into the next passage to the right to get to the Spiky Room. Here
+
  ВНИМАНИЕ: Если Бодхи околдовала и похитила вашу возлюбленного или возлюбленную, то несчастный будет сражаться на стороне вампиров и вам придется УБИТЬ ее/его. Да, вот так вот. Не забудьте забрать труп вашей зазнобы и сердце Бодхи - тогда возможно воскрешение.  
      you find a Guard Vampire, who casts spells on himself. Nothing a good
 
      Breach spell can't remove. (x 2150 y 675)  Enter the spiky room.  There
 
      are many Vampiric Mists and Traps in here.  Search the center blood pool
 
      to find:
 
  
        Gauntlets of Weapon Expertise (+1 THAC0, +2 Damage)
+
За убийство Бодхи получите кучу опыта (91,000), а душа Бодхи направится в саркофаг в задней комнате святилища.(x 1700 y 100). Пронзите ее отвратительный труп колом и прикончите ее, наконец. Вы получаете:
        Stakes
 
  
      Back to the main room, and take the stairs to the lower level.
+
* 55,000 + 48,500 опыта каждому в группе
      (x 1575 y 550)
+
* Лампа Ринна (ее нужно вернуть Эльхану для проникновения в Сулданессалар)
  
      If any of the three allies came with you (Drizzt, Eric the Paladin or
+
Перед уходом возьмите:
      Arkanis the Shadow Thief) then they will automatically appear with you
 
      (even if it didn't look like they understood what stairs are).  This
 
      first passage has 2 traps in it before you reach the door.  Arkanis will
 
      detrap these if he is with you.
 
  
        Michael Schneider has a battle plan:
+
* Черное сердце Бодхи
 +
* Тело вашей возлюбленной/ого
  
          I recommend the following course of action if you have the
+
Также прочтите книги по вампиризму в левой боковой комнате святилища. Там содержатся подсказки, как можно вернуть к жизни и излечить укушенного вампиром. Оказывается, нам поможет алтарь [[Амаунатор]]а! Так двинемся к нему... ради любви.  
          Mace of Destruction +2: Allow NO ONE to fight in the final Bodhi
 
          battle save your strongest fighter with this weapon and some good
 
          armor equipped (you won't take much *physical* damage in this battle
 
          if your AC is -7 or lower), and a Cloak of Spell-turning (or Shield
 
          of Balduran). The Mace of Destruction renders him immune to
 
          level-drain (and the level-drain ability of the vampires and even
 
          fledgling-vampires are enhanced for this battle; presumably this is
 
          what the Holy Water weakens), which means that all of your party
 
          (being unaffected) will be eligible for the big XP payoff at the
 
          conclusion. Otherwise you'll need to cast a lot of Restorations
 
          before staking her.
 
  
      Open the door to find Bodhi.  She gives her final Evil Rant and attacks.
+
==Воскресить вашу любовь==
      If your lover was turned, you will find them here and they will attack
 
      you forcing you to kill them.  Go up to the Pool (any of them) and use
 
      a Holy Water on it to weaken the vampires further.  Kill Bodhi (91,000
 
      experience) and she will flee to her coffin in the top right room.  Go
 
      up there and Stake her. (x 1700 y 100)  This gets you:
 
  
        55,000 + 48,500 experience for each character
+
Идем к руинам Храма [[Амаунатор]]а. Я надеюсь, вы их уже расчистили? Ну, если нет,то придется сделать это по ходу.
        Rhynn Lanthorn (needed to enter the elven city)
 
  
      Before leaving be sure to get:
+
Войдите в подземелья разрушенного храма и идите к той комнате, на полу которой нарисованы буквы, и где надо пройти по надписи АМАУНАТОР. В левой комнате за залом с буквами стоит статуя. (x 2615 y 1620) Положите ей в руки труп возлюбленной и сердце Бодхи.
  
        Bodhi's Black Heart
+
Ах... смахните слезы счастья.
        Body of your Lover (if applicable)
 
        The Vapiricus Omnibus: Unabridged (from the top left room)
 
  
    - RESTORE YOUR LOVER
 
  
      Well, before we go to Chapter Seven we have to undo the rest of what
+
==Вернуть Лампу Ринна==
      Bodhi did, namely we have to reverse the vampirism.  The Vapiricus
 
      Omnibus mentions the god Amaunator, whose temple we restored when we
 
      defeated the Shade Lord (or, if you didn't do that, check out the Umar
 
      Hills section).  Go to the Temple Ruins area.
 
  
      Enter the temple ruins. Make your way to the lettered-floor room
+
Возвращайтесь к Эльхану. Поговорите с ним и он расскажет вам кое-что об Айреникусе и Бодхи. Впрочем, он опять без всякого смысла замалчивает факты - типично для эльфов. Эльхан сразу же поведет вас в [[Сулданесселар, BGII|Сулданесселар]] и там попросит разыскать и спасти Высшую Жрицу Демин. Вы переноситесь в очередную главу.  
      (where you can only cross safely by stepping on the letters AMAUNATOR)
 
      cross and enter the left room with the giant statue. Place the Body and
 
      Bodhi's Heart in the arms of the statue (x 2615 y 1620). Your lover will
 
      be restored back to life and will be very thankful.
 
  
    - RETURN THE LANTHORN
+
Вся группа получает 74,500 опыта. 
  
      Go back to the 'exit from the underdark' area and talk to Elhan again.
+
=Квесты=
      Everything he says just reveals more and more that the elves knew
 
      Irenicus and Bodhi from before.  However, he does not wish to tell you
 
      the entire story, and says that if you can rescue the Priestess Demin
 
      from the city, Suldanessellar, then she will reveal all to you. (everyone
 
      gets 74,500 experience)  This is continued in the section titled
 
      'Suldanessellar.'
 
  
  Quests:
+
==Спасти душу Йошимо==
  -------
 
  
    QUEST: Restore Yoshimo's Soul
+
Если вы пошли на штурм Спеллхолда с [[Йошимо]] и после битвы забрали его сердце, вы можете спасти его душу от вечного проклятья, на которое его обрекло его предательство по отношению к вам. Да-да, это опять вы во всем виноваты. Отнесите сердце Йоши к любому жрецу [[Ильматер]]а, например в тот храм, что находится в [[Трущобы, BGII|Трущобах Аткатлы]]. Поговорите со жрецом и расскажите печальную историю Охотника за головами.
 +
Вы получаете аж 200,000 опыта.
  
            If you still have Yoshimo's (black) heart, you can try to remove
+
Нет, Йошимо нельзя воскресить после этого. Но зато вы спасли его душу! Рады?
            the Geas that holds his soul.  Take it to any Priest of Ilmater
 
            (for example, the Temple that is on the Roof of the Copper Coronet)
 
            and ask that they help him.  For this you gain 200,000 experience.
 
  
            And no, Yoshimo cannot be resurrected after this.  But hey, you did
+
==Найти рукоять Серебряного меча ==
            save his soul!
 
  
    OTHER:  Find the Silver Hilt for the Vorpal Sword
+
Если у вас в рюкзаке лежит Серебряное лезвие, то этот квест сам вас найдет. В каком-то из районов Аткатлы вас остановит Искатель Меча [[гитьянки]] Круин, который желает вернуть святыню своему народу, на Лимбо. Можете отдать ему лезвие и мирно разойтись...хм... похоже, несчастный попал в беду. Но проблемы гитьянки главгероя не волнуют.
  
            You've had the Silver Blade forever now (assuming you went with
+
А можете подраться с ним, ведь именно у него хранится рукоять Серебряного меча, и забрав ее, можно получить у Кромвеля очень мощное оружие. Гит вызовет на помощь еще несколько своих собратьев и они начнут закидывать вас заклинаниями.  
            Saemon) and are probably wondering just when you are going to get
 
            that pesky hilt for it.  Well, when wandering near the Adventurer's
 
            Mart in Waukeen's Promenade I encountered Kruin, a mean Gith who
 
            needs the Sword to re-enter Limbo.
 
  
            Refuse to hand over the sword and he starts casting spells like
+
Почему Волшебники в Рясах не отреагировали на заклинания гита? Ну, это сложный вопрос. Возможно, он творил их присущей гитьянки силой мысли. Возможно, сила мысли изменила сценаристам))
            crazy. Did I mention that he has several Gith buddies around?
 
            Kill them to get the Silver Hilt, used to finish the Vorpal Sword.
 
            (Rhetorical question, why didn't the Cowled Wizards show up when
 
            the Gith started casting spells?)
 
  
    OTHER:  The Doppleganger Brigands
+
==Отряд доппельгангеров==
  
            While traveling between areas you will be "waylaid" by a group of
+
В процессе перемещения между районами на вас натолкнется отряд сих мерзких перевертышей. Они разыскивают "знаменитого искателя приключений" - угадай, кого? Скажите, что это вы и есть и они скопируют внешность вашей группы! И нападут! Жаль только, что они совершенно слабы, и с их трупов даже нечего брать.  
            what appears to be peasants.  They ask if you are the famous
 
            adventurer, renowned throughout the Sword Coast.  Say yes and they
 
            suddenly turn themselves into cloned versions of your party! Who
 
            knows what diabolical scheme they have concocted to use with a
 
            cloned version of your party.  Kill them.  I didn't really find
 
            anything else remarkable about them.
 
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]

Текущая версия на 02:56, 25 октября 2022

Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Ситуация[править]

На выходе из Подземья вы будете окружены эльфами, которые сначала принимают вас за дроу, но потом, когда они осознают свою ошибку, вы им все равно не нравитесь. Они проводят вас к своим лидерам - сначала к генералу, а потом и к Эльхану, собственной персоной.

Прохождение[править]

Вопросы Эльхана[править]

Эльхан начнет расспрашивать вас о ваших приключениях, хотя эта процедура гораздо больше напоминает допрос. Рядом с ним стоят трое прорицателей, которые определяют правдивость ваших ответов (эдакий эльфийский детектор лжи). Отвечайте правдиво и все будет в порядке. Например, на первый вопрос Эльхана о вашей связи с дроу я ответил, что "оставил их в крови и избитыми, а не бежал от них". Расскажите Эльхану о ваших враждебных чувствах к Айреникусу. В конце концов он поймет, что вы знаете больше чем он, и тогда Эльхан попросит вашей помощи. Бодхи похитила артефакт - лампу Ринна - и его нужно вернуть. Попросите дать вам "средство против вампиров" - получите эльфийскую Святую Воду и старые-добрые осиновые колья.

Если у вас в группе есть Викония, то от нее потребуют дать Клятву служить вам.

Сбор союзников для битвы проти Бодхи, Дриззт[править]

На самом деле, первое, что надо сделать, выбравшись из Подземья, это пойти в Аскатлу в Доки к Кромвелю и собрать лук Гезена, Кром Фаер и меч Уравнитель (если конечно вы собрали все части и вам нужно это оружие)

Но в любом случае, в какую бы локацию вы не двинулись из лагеря эльфов, вы натолкнетесь на на Дриззта До'Урдена и его друзей - Бренора, Вульфгара, Реджиса и Кэтти-Бри (героев романов Сальваторе). Если вы убили Дриззта в предыдущей части игры, то Дриззт враждебен к вам. Если вы еще и сохранили его вещи, то он очень-очень враждебен. В противном случае знаменитый темный эльф дружелюбен. В конце концов он же Сила Праведная.

Дриззта можно попросить помочь вам в битве с Бодхи. В этом случае она не будет представлять никакой сложности: Дриззт вполне способен перебить всех вампиров и Бодхи в одиночку. Если вы попросили Дриззта о помощи, он автоматически появится, когда вы доберетесь до логова вампиров районе Кладбища.

Для злых партий[править]

Держу пари, многие решат напасть на Дриззта, чтобы завладеть его шмотками. Прежде всего, сие непотребное деяние изменит мировоззрение вашего персонажа на Злое. Вас покинут или даже нападут на вас некоторые члены группы, а именно:

Остальные добрые персонажи выражают недовольство, но, как ни странно, не уходят.

Обидно, но эта битва далеко не самая сложная в игре, если ваши персонажи достаточно прокачаны. Просто расправьтесь с Дриззтом сперва, а затем с лучницей Кэтти-Бри. Остальные не представляют такой уж большой опасности.

Если вы убили группу Дриззта и похитили их вещи, то через некоторое время появится Малхор Гарпелл и заберет у вас эти шмотки. К тому же его появление частенько ведет к разнообразным глюкам и багам. Откровенно говоря, лучше эти вещички не трогать.

Сбор других союзников[править]

Если вы не хотите сотрудничать с Дриззтом, есть другие варианты. На самом деле, к этому моменту вам уже не требуются союзники, чтобы расправиться с Бодхи, но с ними будет гораздо проще.

Теневые воры: Поговорите с Араном Линвейлом и он согласиться послать вам на помощь своих "лучших" ассасинов. Уж не знаю, кого он там в итоге послал, но пользы от этих "ассасинов" практически никакой. Они в состоянии лишь разрядить ловушки (и без того слабые и неопасные) на пути к святилищу Бодхи, в бою же моментально дохнут.

Орден Благороднейшего Сердца: Войдите в Штаб Ордена и найдите Прелата Весселана. Он согласится выслать вам на помощь отряд рыцарей. Лидер этого отряда несет двуручный меч Предвестник +3, который иногда испускает Огненный шар в точку удара. Рыцари дерутся получше воров, но все равно слабовато. Если уж вам нужны бойцы - возьмите Дриззта и вместе с ним легко рвите кровососов.

Если вы Священник и у вас есть Стронгхолд - комната в Храме, то вам поможет ваш Храм.

Конец Бодхи[править]

Идите в Район Кладбища и будете сразу же встречены Бодхи. Если ваш Роман с возлюбленным(ой) дошел до финальной стадии, то Бодхи сделает ее/его одержимой и похитит, воспрепятствовать этому нельзя. Это очень неприятно, но зато дает вам еще один увлекательный квест. Бодхи поругает вас немного и сбежит в свое логово, оставив вам на память несколько вампиров. Убейте их, они не представляют угрозы. Если ваша возлюбленная - Нира, то она сбежит самостоятельно с помощью дикой магии.

Идите к боковому входу в логово вампиров (x 590 y 980). Все остальные входы заблокированы намертво. Идите к уже когда-то зачищенным гробницам - они снова полны вампиров. Ваши союзники, если они есть, уже здесь, дерутся с вампирами. Заметьте, вы не получите опыта за тех монстров, которых они убьют. Если Дриззт убьет Бодхи своей рукой - вы и за нее опыта не получите.

В двух ящиках, сразу возле входа, должны быть свитки с мощными заклинаниями:

Свитки - Перст Смерти, Символ Смерти

Убивайте именных вампиров и они опять вернутся в свои гробы, как в прошлый раз, когда вы были здесь. Пронзите гробы колами и получите опыт. Бодхи на сей раз никак не отреагирует на ваш закос под Баффи. Старайтесь встречать вампиров в узких проходах, не давая им окружить себя, и они очень быстро падут.

Идите по северному коридору в комнату с бассейном, полным крови. Перебейте всех упырей там и вылейте в бассейн эльфийскую Святую Воду (для этого просто щелкните по нему). После этого уцелевшие вампиры ослабнут. Идите по правому коридору. В центральном зале МНОГО вампиров, так что встречайте их воинами в узком коридоре. Передние ряды должны быть защищены от Очарования и Откачки Уровня, иначе возникнут проблемы.

 Финт: Можно просто швырнуть в комнату Облако Смерти - оно отлично действует на вампиридзе и накроет сразу всю толпу. Также, если у вас есть высокоуровневый священник, можно применить Изгнание Нежити. У злых священников есть шанс взять вампиров по свой контроль и натравить их на собратьев. Весело! 

Идите к памятной вам Комнате с Шипами. Там находится Вампир-Страж, который защищает себя кое-какие заклинаниями. Снимайте его защиты и убейте гада. В самой комнате - Туманы Вампира, а в колодце с кровью теперь лежит кое-что, а именно: Перчатки Оружейного Мастерства (+1 THAC0, +2 к Урону)

Теперь возвращайтесь в центральный зал и спускайтесь вниз по лестнице, к святилищу.(x 1575 y 550)

Если вы взяли с собой союзников, то их лидер (Дриззт, Паладин Эрик или Теневой Вор Арканис) гарантированно появится здесь и примет участие в битве с Бодхи. Арканис разрядит ловушки в коридоре. Впрочем, ваш вор справится не хуже. Отворяйте дверь в святилище и деритесь.

План битвы с Бодхи[править]

Как уже говорилось, при наличии Дриззта эта битва будет легкой прогулкой. Без него придется немного попотеть. Проще всего сделать так: поставить в проходе вашего самого защищенного бойца с Булавой Разрушения (защищает от Откачки Уровня), а за его спиной расположить бойца с двуручным оружием и всех остальных. И бить вампиров по двое-одному. Разумеется, перед битвой не помешает всесторонняя обкастовка - ускорение, защита от негативного плана итд.

 ВНИМАНИЕ: Если Бодхи околдовала и похитила вашу возлюбленного или возлюбленную, то несчастный будет сражаться на стороне вампиров и вам придется УБИТЬ ее/его. Да, вот так вот. Не забудьте забрать труп вашей зазнобы и сердце Бодхи - тогда возможно воскрешение. 

За убийство Бодхи получите кучу опыта (91,000), а душа Бодхи направится в саркофаг в задней комнате святилища.(x 1700 y 100). Пронзите ее отвратительный труп колом и прикончите ее, наконец. Вы получаете:

  • 55,000 + 48,500 опыта каждому в группе
  • Лампа Ринна (ее нужно вернуть Эльхану для проникновения в Сулданессалар)

Перед уходом возьмите:

  • Черное сердце Бодхи
  • Тело вашей возлюбленной/ого

Также прочтите книги по вампиризму в левой боковой комнате святилища. Там содержатся подсказки, как можно вернуть к жизни и излечить укушенного вампиром. Оказывается, нам поможет алтарь Амаунатора! Так двинемся к нему... ради любви.

Воскресить вашу любовь[править]

Идем к руинам Храма Амаунатора. Я надеюсь, вы их уже расчистили? Ну, если нет,то придется сделать это по ходу.

Войдите в подземелья разрушенного храма и идите к той комнате, на полу которой нарисованы буквы, и где надо пройти по надписи АМАУНАТОР. В левой комнате за залом с буквами стоит статуя. (x 2615 y 1620) Положите ей в руки труп возлюбленной и сердце Бодхи.

Ах... смахните слезы счастья.


Вернуть Лампу Ринна[править]

Возвращайтесь к Эльхану. Поговорите с ним и он расскажет вам кое-что об Айреникусе и Бодхи. Впрочем, он опять без всякого смысла замалчивает факты - типично для эльфов. Эльхан сразу же поведет вас в Сулданесселар и там попросит разыскать и спасти Высшую Жрицу Демин. Вы переноситесь в очередную главу.

Вся группа получает 74,500 опыта.

Квесты[править]

Спасти душу Йошимо[править]

Если вы пошли на штурм Спеллхолда с Йошимо и после битвы забрали его сердце, вы можете спасти его душу от вечного проклятья, на которое его обрекло его предательство по отношению к вам. Да-да, это опять вы во всем виноваты. Отнесите сердце Йоши к любому жрецу Ильматера, например в тот храм, что находится в Трущобах Аткатлы. Поговорите со жрецом и расскажите печальную историю Охотника за головами. Вы получаете аж 200,000 опыта.

Нет, Йошимо нельзя воскресить после этого. Но зато вы спасли его душу! Рады?

Найти рукоять Серебряного меча[править]

Если у вас в рюкзаке лежит Серебряное лезвие, то этот квест сам вас найдет. В каком-то из районов Аткатлы вас остановит Искатель Меча гитьянки Круин, который желает вернуть святыню своему народу, на Лимбо. Можете отдать ему лезвие и мирно разойтись...хм... похоже, несчастный попал в беду. Но проблемы гитьянки главгероя не волнуют.

А можете подраться с ним, ведь именно у него хранится рукоять Серебряного меча, и забрав ее, можно получить у Кромвеля очень мощное оружие. Гит вызовет на помощь еще несколько своих собратьев и они начнут закидывать вас заклинаниями.

Почему Волшебники в Рясах не отреагировали на заклинания гита? Ну, это сложный вопрос. Возможно, он творил их присущей гитьянки силой мысли. Возможно, сила мысли изменила сценаристам))

Отряд доппельгангеров[править]

В процессе перемещения между районами на вас натолкнется отряд сих мерзких перевертышей. Они разыскивают "знаменитого искателя приключений" - угадай, кого? Скажите, что это вы и есть и они скопируют внешность вашей группы! И нападут! Жаль только, что они совершенно слабы, и с их трупов даже нечего брать.