Город сахуагинов, BGII: различия между версиями
(→Описание: Кромвель) |
(формат) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Кромвель]]: в этой локации надо найти ''лезвие Волны''. | [[Кромвель]]: в этой локации надо найти ''лезвие Волны''. | ||
− | AR2300 | + | == Подводный город (AR2300) == |
− | Добро пожаловать в подводный город. Сначала ничего не понятно, о чем | + | Добро пожаловать в подводный город. Сначала ничего не понятно, о чем талдычат [[сахуагин]]ы, но сахуагины колдуют лингвистическую магию и все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины сообщают, что ваше пришествие было напророчено. И город их будет разрушен, мол, если вы не выполните пророчество. |
− | талдычат [[сахуагин]]ы, но сахуагины колдуют лингвистическую магию и | ||
− | все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины | ||
− | сообщают, что ваше пришествие было напророчено. И город их будет | ||
− | разрушен, мол, если вы не выполните пророчество. | ||
Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать. | Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать. | ||
− | В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни | + | В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например, я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000. В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги. |
− | храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например, | ||
− | я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000. | ||
− | В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить | ||
− | неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто | ||
− | продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший | ||
− | набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги. | ||
− | Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля, | + | Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля, как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в [[Подземье]]. (Теперь вы можете убраться отсюда, не заботясь о проблемах сахуагинов). |
− | как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в [[Подземье]]. | ||
− | (Теперь вы можете убраться отсюда, не заботясь о проблемах сахуагинов). | ||
− | = Прохождение= | + | = Прохождение = |
==Поединок== | ==Поединок== | ||
− | Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает, | + | Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает, а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите, значения не имеет. Для испытания "где же правда?!" вас хотят с кем-то стравить. Соглашаемся на битву с их слугой. |
− | а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите, значения не имеет. Для | ||
− | испытания "где же правда?!" вас хотят с кем-то стравить. | ||
− | Соглашаемся на битву с их слугой. | ||
− | Деремся с [[эттин]]ом, ничего выдающегося, впрочем. Убиваем его (5000 | + | Деремся с [[эттин]]ом, ничего выдающегося, впрочем. Убиваем его (5000 опыта), дабы доказать, что вы тот самый, кого предсказывали. Проигравшую жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе Сахуагинов. |
− | опыта), дабы доказать, что вы тот самый, кого предсказывали. | ||
− | жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе | ||
− | Сахуагинов. | ||
− | Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с | + | Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце опального принца. Жрица просит с ней поговорить, прежде чем вы пойдете вершить суд. |
− | ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце | ||
− | опального принца. Жрица просит с ней поговорить, прежде чем вы пойдете | ||
− | вершить суд. | ||
− | Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую жрицу | + | Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую жрицу пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания. |
− | пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания. | + | Первое - это возвратить зуб из храма [[Дроу]]. Это поможет вам выйти из города позже, и второе - вернуть повстанцев в город, вливая новую кровь в их народ. Короче, сделать обратное от того, что хотел король. Если согласиться на сей вариант, она дает нам шарик, по которому мятежный принц нас признает за своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца. |
− | Первое - это возвратить зуб из храма [[Дроу]]. Это поможет вам выйти из города | ||
− | позже, и второе - вернуть повстанцев в город, вливая новую кровь в их народ. | ||
− | Короче, сделать обратное от того, что хотел король. | ||
− | на сей вариант, она дает нам шарик, по которому мятежный принц нас признает за | ||
− | своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Вход на базу повстанцев== | ==Вход на базу повстанцев== | ||
− | Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока | + | Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока не достигнете лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340). |
− | не достигнете лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве | ||
− | повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите | ||
− | через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340). | ||
− | Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему | + | Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему Принцу (если у вас есть Сфера Жрицы, конечно). |
− | Принцу(если у вас есть Сфера Жрицы, конечно). | ||
===Сторона Принца=== | ===Сторона Принца=== | ||
Строка 133: | Строка 58: | ||
На его трупе останутся ценности: | На его трупе останутся ценности: | ||
− | Клинок Волны (часть алебарды Волна) | + | * Клинок Волны (часть алебарды Волна) |
− | [[Копья#Копьё +3, Колючка|Копьё +3, Колючка]], +10 колющего урона | + | * [[Копья#Копьё +3, Колючка|Копьё +3, Колючка]], +10 колющего урона |
Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье, | Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье, | ||
наградив при этом довольно щедро: | наградив при этом довольно щедро: | ||
− | Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха) | + | * Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха) |
− | Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие) | + | * Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие) |
− | Магическая верёвка | + | * Магическая верёвка |
− | 2000 золота | + | * 2000 золота |
− | 58,500 опыта каждому | + | * 58,500 опыта каждому |
Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице. | Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице. | ||
Строка 155: | Строка 80: | ||
= Квесты = | = Квесты = | ||
+ | == Храм Дроу == | ||
+ | |||
+ | Идем вниз от города (x 1350 y 1900). Вас предупредят о неприятностях на пути. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема (x 940 y 3470). | ||
+ | |||
+ | Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища дроу. Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков. Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! !! Нужно: !! Есть: | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Алустриель]] || Ожерелье || Трубка Элминстера | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Дриззт]] || Скимитар || Шлем | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Элминстер]] || Трубка || Скимитар | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Хелбен]] || Посох || Ожерелье | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Пирджерон]]|| Шлем || Посох | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Как действия будут произведены [[имп]]ы откроют 6 сундук, обломав призрака внутри. Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат: | ||
+ | |||
+ | * Сапоги Лёгкости (Etherealness) | ||
+ | * Плащ Защиты +2 | ||
+ | |||
+ | == Созерцатель == | ||
+ | |||
+ | Чуть выше сторожит сундук [[созерцатель]]. Поговорите с ним. Житие бытие его не очень радужное, так как его посадили сторожить сундук на 99 лет. Если попытаемся взять вещи из сундука, он атакует. Как вариант, можно спросить "а можно ли как-то посмотреть, что в сундуке". После небольшого словоблудия (персонажем с [[мудрость]]ю >13) он соглашается дать посмотреть, что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель, не желая охранять пустой сундук, улетает восвояси. (15,000 exp) | ||
== Плащ Отражения == | == Плащ Отражения == | ||
Строка 160: | Строка 114: | ||
Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140) | Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140) | ||
− | Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый | + | Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте |
− | Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте | + | в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику. |
− | в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного | ||
− | из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику. | ||
== Морской повелитель зомби == | == Морской повелитель зомби == | ||
Строка 169: | Строка 121: | ||
Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120) | Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120) | ||
− | Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную | + | Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную [[зомби]] с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле опыта и сокровищ, но интересное. |
− | [[зомби]] с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле | ||
− | опыта и сокровищ, но интересное. | ||
[[Категория:Прохождение (BGII)]] | [[Категория:Прохождение (BGII)]] | ||
− |
Версия 23:00, 31 октября 2022
Содержание
Описание
Кромвель: в этой локации надо найти лезвие Волны.
Подводный город (AR2300)
Добро пожаловать в подводный город. Сначала ничего не понятно, о чем талдычат сахуагины, но сахуагины колдуют лингвистическую магию и все становится понятно. На первый взгляд они не враждебны. Сахуагины сообщают, что ваше пришествие было напророчено. И город их будет разрушен, мол, если вы не выполните пророчество.
Проходите охотно, сейчас лучше всего послужит умение слушать.
В городе сахуагинов я обнаружил, что могу продать драгоценные камни храму за 4/3 цены от той, за которую я могу купить их обратно. Например, я могу продать воровской камень за 4000 золотых и купить обратно за 3000. В это время у меня была харизма 18 и репутация 20. Я мог бы получить неограниченное золото, но это выглядело читерством, так что я просто продал свою коллекцию воровских камней и вернул их. Здесь также хороший набор заклинаний, которые можно купить на вырученные от продажи камней деньги.
Вы можете своровать ключ от сокровищницы города сахуагинов у Короля, как и верёвку (нужно уточнить), необходимую для спуска в Подземье. (Теперь вы можете убраться отсюда, не заботясь о проблемах сахуагинов).
Прохождение
Поединок
Вы предстаете перед их королем, который в скором времени спрашивает, а соответствуете ли вы пророчеству. Как вы ответите, значения не имеет. Для испытания "где же правда?!" вас хотят с кем-то стравить. Соглашаемся на битву с их слугой.
Деремся с эттином, ничего выдающегося, впрочем. Убиваем его (5000 опыта), дабы доказать, что вы тот самый, кого предсказывали. Проигравшую жрицу пускают в жертву, и с вами говорят о повстанцах в народе Сахуагинов.
Король желает уничтожения сих повстанцев, а жрица хочет наладить с ними отношения. Соглашаемся с требованием короля принести сердце опального принца. Жрица просит с ней поговорить, прежде чем вы пойдете вершить суд.
Идем к храму (x 1335 y 225) и наблюдаем как проигравшую жрицу пускают в жертву в пользу их бога-акулы. Жрица дает задания. Первое - это возвратить зуб из храма Дроу. Это поможет вам выйти из города позже, и второе - вернуть повстанцев в город, вливая новую кровь в их народ. Короче, сделать обратное от того, что хотел король. Если согласиться на сей вариант, она дает нам шарик, по которому мятежный принц нас признает за своих. И вот у нас выбор кого убивать - короля или принца.
Вход на базу повстанцев
Следуйте всё время на север (x 2680 y 50). Затем идите направо, пока не достигнете лестницы (x 4600 y 1200). Не волнуйтесь об убийстве повстанцев по пути сюда, они не важны. Идите вниз по лестнице. Идите через эту засаду к дверям (x 3700 y 2340).
Здесь вы найдёте Вождя сахуагинов, который отведёт вас к Восставшему Принцу (если у вас есть Сфера Жрицы, конечно).
Сторона Принца
Теперь вам нужно выбрать сторону. Вы можете следовать плану Принца, принять Фальшивое Сердце и дать его Королю. (Если хотите поступить по-другому, смотрите ниже.) Если у вас монах, рекомендую встать на сторону Короля.
Возьмите Сердце и отнесите его Королю. Он спустится за Сердцем и наградит вас. Затем Принц и его головорезы нападут на город, и вы будете втянуты в битву с Королём. Убейте Короля, чтобы взять его вещи:
- Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона
- Ключ от сокровищницы
- прочее
Принц возьмёт контроль над городом и вознаградит за вашу работу:
- 60,500 опыта каждому
- Магическая роба
Идите в сокровищницу (x 460 y 670), чтобы забрать содержимое:
- Жезл Силы Господней (Lordly Might)
- Магическая верёвка
- Заклинание - Защита от стихий (Elements)
Конечно, вы можете также предать Принца и убить его. Тогда вы всё ещё получаете Клинок Волны (но его можно своровать у Принца - дефолтных 35 единиц кражи хватило).
Сторона Короля
Или вы можете напасть на Восставшего Принца и взять его настоящее сердце. На его трупе останутся ценности:
- Клинок Волны (часть алебарды Волна)
- Копьё +3, Колючка, +10 колющего урона
Вернитесь к Королю с Сердцем и он отведёт вас ко входу в Подземье, наградив при этом довольно щедро:
- Рукавицы сокрушения (+4 THAC0, урон, для невооружённого боя)(замечательно для монаха)
- Жезл Силы Господней (Lordly Might) (можно обменять на различное оружие)
- Магическая верёвка
- 2000 золота
- 58,500 опыта каждому
Если интересно, вы ничего не получите за возвращение к Жрице. Также Король исчезает, и вы не можете ни поговорить с ним, ни предать и убить его.
Уйти в Подземье
Когда окажетесь здесь, увидите выход. Просто идите вниз.
Квесты
Храм Дроу
Идем вниз от города (x 1350 y 1900). Вас предупредят о неприятностях на пути. Продолжаем идти на юг и убиваем костяного голема (x 940 y 3470).
Идем налево (попутно обезвреживая ловушки), и вверх. Приходим на площадку с бесятами (ловушки обезвреживаем). У нескольких бесят проходит игра, они хотят чтоб вы сыграли с ними по их правилам за сокровища дроу. Они создадут иллюзии 5 знаменитых персонажей у каждого из 5 сундуков. Каждая персона даст вещицу и попросит вещицу себе в виде загадки. Нужно все эти вещи перераспределить и положить нужные вещи в нужные сундуки.
Нужно: | Есть: | |
---|---|---|
Алустриель | Ожерелье | Трубка Элминстера |
Дриззт | Скимитар | Шлем |
Элминстер | Трубка | Скимитар |
Хелбен | Посох | Ожерелье |
Пирджерон | Шлем | Посох |
Как действия будут произведены импы откроют 6 сундук, обломав призрака внутри. Каждому 18500 опыта за решение задачки. В сундуке лежат:
- Сапоги Лёгкости (Etherealness)
- Плащ Защиты +2
Созерцатель
Чуть выше сторожит сундук созерцатель. Поговорите с ним. Житие бытие его не очень радужное, так как его посадили сторожить сундук на 99 лет. Если попытаемся взять вещи из сундука, он атакует. Как вариант, можно спросить "а можно ли как-то посмотреть, что в сундуке". После небольшого словоблудия (персонажем с мудростью >13) он соглашается дать посмотреть, что внутри . Открываем и берем зуб. Созерцатель, не желая охранять пустой сундук, улетает восвояси. (15,000 exp)
Плащ Отражения
Голова Рыбы - Город сахуагинов (AR 2300, x 2350 y 1140)
Во всём городе много повстанцев, один из них носит знаменитый Плащ Отражения. Следуйте к гигантской Голове Рыбы и встаньте в центр. Вы попадёте в засаду нескольких сахуагинов, у одного из которых плащ. Этот плащ отражает заклинания обратно, к их источнику.
Морской повелитель зомби
Повелитель зомби - Город сахуагинов (AR 2300, x 2630 y 3120)
Странник может обнаружить в городе кровавую яму, заполненную зомби с Повелителем зомби. (6000 опыта) Не лучшее место в смысле опыта и сокровищ, но интересное.