Стронгхолд мага, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(формат)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Волшебник  --> Планарная сфера
+
== Планарная сфера ==
 +
Поговорите с [[Волшебники в Рясах|Волшебником в Рясе]] в главном правительственном здании и согласитесь выследить [[Валигар Кортала|Валигара]]. Завершите этот квест как обычно (о, и сохраните [[Соламнийские рыцари|Соламнийских Рыцарей]] в живых). Как только [[Планарная сфера, BGII#.D0.9F.D0.BE.D1.87.D0.B8.D0.BD.D0.B8.D1.82.D1.8C .D0.A1.D1.84.D0.B5.D1.80.D1.83|квест Сферы будет завершён]], войдите обратно и поговорите с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах. Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть рыцарей домой и он упомянет Рибальда в [[Променад Вокин, BGII#.D0.9D.D0.B0 .D0.BA.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.B5|Лавке приключенца]].
  
              Поговорите с Волшебником в Рясе в главном правительственном
+
=== Событие 1 — Вернуть Соламнийских Рыцарей домой ===
              здании и согласитесь выследить Валигара. Завершите этот квест
+
              как обычно (о, и сохраните Соламнических Рыцарей в живых). Как
+
Идите в лавку приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000 золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой пояс.
              только квест Сферы будет завершён, войдите обратно и поговорите
 
              с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой
 
              (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое
 
              действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это
 
              создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах.
 
              Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть Рыцарей домой
 
              и он упомянет Рибальда в Лавке Приключенца.
 
  
              Событие 1: Вернуть Соламнических Рыцарей домой. Идите в лавку
+
Трюк: Есть способ получить опыт за это дважды. Поговорив с ней раз, пока она не телепортируется совсем, просто поговорите с ней снова. Сколько раз сможете поговорить, столько раз получите опыт и пояс. (Мне удалось трижды пока она не исчезла.)
                          приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000
 
                          золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно
 
                          через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату
 
                          с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей
 
                          домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой
 
                          пояс.
 
  
                          Трюк:  Есть способ получить опыт за это дважды.
+
По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом в [[Храмовый район, BGII|Сияющем Сердце]] и спросить у него позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000 опыта. (Поэтому маг лучше, не только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение опыта!)
                                Поговорив с ней раз, пока она не
 
                                телепортируется совсем, просто поговорите с
 
                                ней снова. Сколько раз сможете поговорить,
 
                                столько раз получите оаыт и пояс. (Мне
 
                                удалось трижды пока она не исчезла.)
 
  
                        По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом
+
=== Событие 2 — Тренировка учеников ===
                        в Сияющем Сердце и спросить у него позволения Рыцарям
+
16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает несколько раз вернуться в течение ближайших недель. Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать — стоимость время на завершение:
                        жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000
 
                        опыта. (Поэтому Маг лучше, не только из-за пояса, но и
 
                        из-за шанса на умножение опыта!)
 
  
              Тренировка учеников:
+
* [[Жезл Ученика]] — 1000 золота — 4 дня;
 +
* [[Кинжалы|Кинжал]] <вашего имени> — 250 золота — 4 дня;
 +
* [[Кольцо Защиты]] — 2000 золота — от 4 до 5 дней.
  
                        16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в
+
Есть шанс, что они не справятся с созданием того, что они делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо или нет).
                        Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для
 
                        тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает
 
                        несколько раз вернуться в течение ближайших недель.
 
  
                        Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать:
+
Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они преуспеть в задании, если они скажут вам на вопрос как долго они будут делать, они скажут «несколько дней», тогда они преуспеют, если скажут «4 дня», тогда нет. (Это работает также для завершающего выбора.)
                                                    стоимость  время на завершение
 
  
                          Жезл Ученика          -- 1000 золота  --    4 дня
+
Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:
                          Кинжал <вашего имени>  -- 250  золота  --    4 дня
 
                          Кольцо Защиты          -- 2000 золота  -- от 4 до 5 дней
 
  
                        Есть шанс, что он не справятся с созданием того, что они
+
* [[Заклинания мага: Уровень 6#Mislead|Обманка]] — 250 золота — 4 дня;
                        делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают
+
* [[Заклинания мага: Уровень 8#Abi-Dalzim.27s Horrid Wilting|Аби-Дальзима]] — 1000 золота — от 4 до 5 дней;
                        Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо
+
* [[Заклинания мага: Уровень 9#Meteor Swarm|Шторм метеоров]] — 2500 золота — от 4 до 5 дней.
                        или нет).
 
  
                        Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они  
+
Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни задали. При изучении Шторма метеоров Нара взорвётся.
                                    преуспеть в задании, если они скажут вам
 
                                    на вопрос как долго они будут делать, они
 
                                    скажут "несколько дней", тогда они
 
                                    преуспеют, если скажут "4 дня", тогда нет.
 
                                    (Это работает также для завершающего выбора.)
 
  
                        Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:
+
Наконец есть последний артефакт, который они хотят попробовать:
  
                          Обманка              -- 250 золота --    4 дня
+
* [[Роба Ученика]] — 250 золота — 4 дня;
                          ... Аби-Дальзима    -- 1000 золота -- от 4 до 5 дней
+
* [[Колько Волшебства]] — 3000 золота — 4 дня;
                          Шторм метеоров      -- 2500 золота -- от 4 до 5 дней
+
* [[Посохи#.D0.9F.D0.BE.D1.81.D0.BE.D1.85 .D0.9C.D0.BE.D0.B3.D1.83.D1.89.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0|Посох Могущества]] — 10000 золота — 4 дня;
 +
* Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми завершили обучение).
  
                        Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни
+
Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка. Но будут ли завершены вещи, всё ещё вероятностно. Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует, чтобы все ученики были живы (в противном случае это приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то шансом). Через день после убийства их всех вернётся Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит обеспокоенным).
                        задали. При изучении Шторма Метеоров Нара взорвётся.
 
  
                        Наконец есть последний артефакт, который они хотя
+
Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.
                        попробовать:
 
  
                          Роба Ученика          -- 250  золота --  4 days
+
Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы получите 50,000 опыта (но только если все выживут).
                          Колько Волшебства    -- 3000  золота --  4 days
 
                          Посох Могущества      -- 10000 золота --  4 days
 
                          Ничего (единственный путь, чтобы они все живыми
 
                                  завершили обучение)
 
  
                        Whether these objects are completed depends on how
+
Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что он не появится, если вы сражались с Волшебниками в Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).
                        many Apprenti have survived: the more, the better the
 
                        odds.  But still whether the objects are completed is
 
                        random.  The Robe of the Apprenti kills Larz.
 
                        The Ring of Wizardry requires that all Apprenti be
 
                        alive, and it will kill Nara and Larz to make it.
 
                        The Staff of Power requires all Apprenti to be alive
 
                        to make. (else it results in a bug while creating)
 
                        Then it kills all three Apprenti, but you MAY get the
 
                        Staff! (random chance and all) A day after killing
 
                        them all, Teos returns to chide you (though he doesn't
 
                        seem to care).
 
  
                        If any of your Apprenti survived your training, then
+
=== Событие 3 ===
                        Teos will hold the Graduation Ceremony in the Sphere,
+
Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос, но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.
                        about 5 minutes after appearing.
 
  
                        If all survived, then Graduation happens, but is quite
+
Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как только снова появится посланник со множеством последователей. Теос скроется во время битвы и появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом. Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а убрали его существование с помощью Руны, которую он даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у [[Городские ворота, BGII|Городских Ворот]], на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем убейте его охранников.
                        a bit more heartwarming. Funny too. For your trouble
 
                        you get 50,000 exp. (you only get Exp if you kept them
 
                        all alive, if only 2 survive you get nothing, if 1
 
                        survive you get nothing)
 
  
                        If Morul survives, he will return again after you
+
Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли вы Аргрима или отправили в [[Заклинания мага: Уровень 8#Maze|Лабиринт]] без разницы, в любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам, что случилось с [[Имоен]].
                        complete the rest of the Stronghold as an Apprentice
 
                        and every week he will make you potions. I hear that
 
                        he won't appear if you have fought Cowled Wizards (the
 
                        ones who appear in the streets when you cast a spell).
 
  
              Event 3 - Two days later a messenger tells you to return to the
+
После этого снова появится Морул и предложит присоединиться к вам снова как ученик. Он делает зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий, которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:
                        Sphere (therefore if you are IN the sphere after two
 
                        days, you'll need to leave it). Return to the
 
                        Sphere. Teos appears, but he seems to be as confused
 
                        about this as you are.
 
  
                        Soon it becomes clear that you have both been set up
+
* '''Набор 1:''' 2 [[Зелье Гениальности|Зелья Гениальности]], [[Масло Скорости]], [[Эликсир Здоровья]], [[Зелье Сопротивления огню]], [[Зелье Сопротивления холоду]];
                        for an ambush as the messenger reappears with a lot
+
* '''Набор 2:''' Пустая бутылка для зелья, [[Зелье Огненного дыхания]], [[Зелье Ловкости]], [[Зелье Защиты]], [[Зелье Сопротивления холоду]];
                        of backup.  Teos manages to hide during the battle,
+
* '''Набор 3:''' [[Зелье Экстра лечения]], [[Зелье Неуязвимости]] (проклято), [[Зелье Прозрения]], [[Зелье Восприятия]], [[Зелье Воровского мастерства]];
                        and reappears when you have won.  This attack was
+
* '''Набор 4:''' [[Зелье Гениальности]], [[Зелье Регенерации]], [[Зелье Каменной формы]], [[Зелье Силы Морозного гиганта]], [[Зелье Неуязвимости]].
                        precipitated by an anti-magic fanatic, Lord Argrim.
 
                        Teos wants you to take him out, not kill, but remove
 
                        him from existence with a Rune that he gives you.  You
 
                        can find Argrim in the Inn at the City Gates,
 
                        upstairs.  Have someone use the Rune on him (put it in
 
                        the Quick Item slot), then kill his guards.
 
  
                        Return to the Sphere and talk to Teos.  Whether you
+
Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо пленения его, Морул не появится. (комментарий Хенинга Роуза)
                        killed Argrim or Mazed him makes no difference, you
 
                        get 7500 experience either way.  Then he tells you
 
                        what happened to Imoen.
 
 
 
                        After that, Morul reappears and offers to join you
 
                        as an apprentice again.  He makes potions every week.
 
                        There are four random sets of potions that he can give
 
                        you, each has 5 potions in it:
 
 
 
                        Set One:                    Set Two:
 
                          2 Potions of Genius        Empty Potion Bottle
 
                          Oil of Speed                Potion of Firebreath
 
                          Elixir of Health            Potion of Agility
 
                          Potion of Fire Resistance  Potion of Defense
 
                                                      Potion of Cold Resist
 
 
 
                        Set Three:                  Set Four:
 
                          Potion of Extra Healing    Potion of Genius
 
                          *Potion of Invulnerability  Potion of Regeneration
 
                          Potion of Insight          Potion of Stone Form
 
                          Potion of Perception        Potion/Frost Giant STR
 
                          Potion of Master Thievery  Potion/Invulnerability
 
 
 
                        * Set Three's Potion of Invulnerability is Cursed
 
 
 
                        Note:  If you killed Agrim in the final Event, instead
 
                                of imprisoning him, then Morul will NOT appear.
 
                                (Henning Roes)
 
 
 
              And that is that for the Mage Stronghold.
 
  
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Стронгхолды]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие перевода]]
 
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 23:04, 31 октября 2022

Планарная сфера[править]

Поговорите с Волшебником в Рясе в главном правительственном здании и согласитесь выследить Валигара. Завершите этот квест как обычно (о, и сохраните Соламнийских Рыцарей в живых). Как только квест Сферы будет завершён, войдите обратно и поговорите с рыцарями. Они хотят, чтобы вы нашли для них путь домой (именно так), хотя Планарная Сфере больше не способна на такое действие. Тогда волшебник Теос появится с предложением. Это создание альянса между вами и Волшебниками в Рясах. Соглашайтесь. Затем попросите его помочь вернуть рыцарей домой и он упомянет Рибальда в Лавке приключенца.

Событие 1 — Вернуть Соламнийских Рыцарей домой[править]

Идите в лавку приключенца и поговорите с Рибальдом там. За 9000 золота он вышлет мага в вашу сферу завтра. Точно через 24 часа маг телепортируется прямо в комнату с Рыцарями. Поговорите с ней и отошлите Рыцарей домой. В награду получите 45,000 опыта и золотой пояс.

Трюк: Есть способ получить опыт за это дважды. Поговорив с ней раз, пока она не телепортируется совсем, просто поговорите с ней снова. Сколько раз сможете поговорить, столько раз получите опыт и пояс. (Мне удалось трижды пока она не исчезла.)

По-другому, вы можете поговорить с Прелатом Вессаланом в Сияющем Сердце и спросить у него позволения Рыцарям жить здесь. Поговорите с рыцарями и получите 45,000 опыта. (Поэтому маг лучше, не только из-за пояса, но и из-за шанса на умножение опыта!)

Событие 2 — Тренировка учеников[править]

16 часов спустя получения Сферы, Теос появится в Сфере с тремя учениками, Морулом, Ларзом и Нарой, для тренировки у вас. Теос покидает вас, но обещает несколько раз вернуться в течение ближайших недель. Теперь вы можете решить, что вашу ученики будут делать — стоимость время на завершение:

Есть шанс, что они не справятся с созданием того, что они делают, лёгкость не имеет значения. Когда они делают Кольцо Защиты, Ларз будет испарён (сделают ли они кольцо или нет).

Замечание: Вы можете сказать, собираются ли они преуспеть в задании, если они скажут вам на вопрос как долго они будут делать, они скажут «несколько дней», тогда они преуспеют, если скажут «4 дня», тогда нет. (Это работает также для завершающего выбора.)

Затем они хотят знать, какое заклинание переписать:

Затем они дадут вам свиток заклинания, какое бы вы ни задали. При изучении Шторма метеоров Нара взорвётся.

Наконец есть последний артефакт, который они хотят попробовать:

Будут ли завершены эти вещи, зависит от количества выживших учеников: чем больше, тем лучше прибавка. Но будут ли завершены вещи, всё ещё вероятностно. Роба Ученика убивает Ларза. Кольцо Волшебства требует, чтобы все ученики были живы и убьёт Нару и Ларза при выполнении её. Посох Могущества требует, чтобы все ученики были живы (в противном случае это приведёт к багу при создании). Затем он убьёт всех трёх, но вы МОЖЕТЕ получить Посох (с каким-то шансом). Через день после убийства их всех вернётся Теос, чтобы упрекнуть вас (хотя он не выглядит обеспокоенным).

Если кто-то из ваших учеников переживёт вашу тренировку, Теос проведёт Церемонию Присвоения Степени в Сфере примерно через 5 минут после появления.

Если все выживут, то Присвоение Степени произойдёт более душевно. И забавно. За своё беспокойство вы получите 50,000 опыта (но только если все выживут).

Если Морул выживет, он вернётся к вам снова, после того как вы завершите отдых в Стронгхолде, как ученик и каждую неделю будет делать вам зелья. Я слышал, что он не появится, если вы сражались с Волшебниками в Рясах (которые появляются на улице, когда вы колдуете).

Событие 3[править]

Два дня спустя посланник скажет вам вернуться в сферу (поэтому если вы ВНУТРИ Сферы спустя два дня, вам нужно покинуть её). Вернитесь в Сферу. Появится Теос, но будет выглядеть смущённым тем, что вы здесь.

Скоро станет ясно, что вы оба попали в засаду, как только снова появится посланник со множеством последователей. Теос скроется во время битвы и появится снова, когда вы выиграете. Эта атака была направлена антимагическим фанатиком, лордом Аргримом. Теос хочет, чтобы вы его вынесли, но не убивали, а убрали его существование с помощью Руны, которую он даёт. Вы найдёте Аргрима в Гостинице у Городских Ворот, на верхнем этаже. Пусть кто-нибудь использует Руну на нём (через слот Быстрого Доступа), а затем убейте его охранников.

Возвратитесь в Сферу и поговорите с Теосом. Убили ли вы Аргрима или отправили в Лабиринт без разницы, в любом случае получите 7500 опыта. Затем он скажет вам, что случилось с Имоен.

После этого снова появится Морул и предложит присоединиться к вам снова как ученик. Он делает зелья каждую неделю. Здесь четыре набора зелий, которые он может вам давать, в каждом по 5 зелий:

Замечание: Если вы убили Аргрима в последнем Событии вместо пленения его, Морул не появится. (комментарий Хенинга Роуза)