|
|
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Горелый лес''' - локации к югу от [[Порт-Лласт (NwN)|Порт-Лласта]]. | + | '''Горелый лес''' - локация к югу от [[Порт-Лласт (NwN)|Порт-Лласта]]. Ведёт к [[Деревня вечной ночи (NwN)|деревне вечной ночи]]. |
| | | |
| == Задания == | | == Задания == |
| | | |
− | === Проклятый лес ===
| + | === Колонна === |
− | | |
− | ==== Колонна ====
| |
| | | |
| На юго-востоке стоит красная колонна. Пароль - "Nether will rule" ("Нетер будет править"). Колонна откроет телепорт на юго-восток этой же локации к склепу. | | На юго-востоке стоит красная колонна. Пароль - "Nether will rule" ("Нетер будет править"). Колонна откроет телепорт на юго-восток этой же локации к склепу. |
| | | |
− | === Деревня === | + | === Охота за головами === |
| | | |
− | ==== Поиски культа: дневник из Горелого леса ====
| + | На северо-западе ферм Горелого леса стоит Стриж для задания [[Порт-Лласт (NwN)#Охота за головами|Охота за головами]] |
| | | |
− | В одном из домов бегает странный человек, из которого выпадает дневник.
| + | === Бедный Нева === |
| | | |
− | ==== Деревня вечной ночи ====
| + | Около камней на вас нападёт Нева по заданию [[Порт-Лласт (NwN)#Соломон / Бедный Нева / Охота на Вардока|Бедный Нева]] |
| | | |
− | Поговорите с мэром. Зайдите в замок, выбрать можно только одну из дорог:
| + | === Поиски культа: дневник из Горелого леса === |
− | * Дорога слева заполнена огненными созданиями, в конце ждёт гиганский дух огня (сложный бой)
| |
− | * Дорога справа заполнена мумиями и зомби, в конце ждёт лорд-опустошитель (простой бой)
| |
− | * Дорога по центру не содержит противников, но и лут там так себе
| |
| | | |
− | Стражница направит вас в башни Квинта и Карлата.
| + | В одном из домов бегает странный человек, из которого выпадает дневник. |
− | | |
− | ===== Башня Квинта =====
| |
− | | |
− | Выйти из башни можно как в ту же локацию, так и в новую - не оставляйте незавершённых дел в деревне.
| |
− | | |
− | Начните с башни Квинта: надо взять клятву Квинта в конце локации. На пути будет нежить, в конце - бодак.
| |
− | | |
− | Обязательно заберите Имаскарранский том смерти.
| |
− | | |
− | ===== Башня Карлата =====
| |
− | | |
− | В башне Карлата много огненных противников. В конце коридора стоит гиганский дух огня. | |
− | | |
− | Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня, брюшко огненного жука и два жезла: жезл защиты Карлата и жгучий жезл Карлата.
| |
− | | |
− | В зале призыва надо положить в жаровню брюшко огненного жука и использовать жгучий жезл Карлата, который находится на этом этаже. Призванный демон будет с вами разговаривать либо если на вас наложено заклинание "Защита от зла", либо если у вас есть жезл защиты Карлата, который находится на этом этаже. У демона можно попросить одно из:
| |
− | * кратковременный бафф
| |
− | * магический предмет на волшебника/чародея (Посох мощи: Луч слабости, Магический заряд, Огненный шар)
| |
− | * квестовые показания
| |
− | | |
− | ===== Суд =====
| |
− | | |
− | Краткий пересказ событий: Карлат хотел стать нежитью, чтобы использовать регион с ужасными условиями для жизни, но с огромным количеством магии. Белиал рассказал ему о ритуале, который может сделать его личом, но по приколу добавил ненужный, но типа обязательный пункт: убийство всех детей в деревне. Карлат решил, что это справедливая плата - и собрал всех детей в башне. Сам Карлат должен был находиться в другом месте, поэтому он попросил своего брата Квинта прочитать заклинание массового убийства. Форма заклинания была похода на детскую песню, и Квинт согласился, не чуя подвоха. Когда Квинт увидел, что его действия убили детей, он нарушил ритуал Карлата, забрав у него филактерию и передав её богу зари Латандеру - мол, сам решай, что теперь делать. Латандер не смог непредвзято рассудить происходящее, потому что Карлат и Квинт были его жрецами; поэтому Латандер сделал из времени в деревне Горелого леса петлю: один и тот же день повторялся раз за разом. В дневнике Квинта стоит "1183 год", а действие игры происходит в 1372 году, то есть время закольцованно уже 189 лет.
| |
− | | |
− | Имея на руках показания братьев и, возможно, Белиала, сообщите своё решение Стражнице.
| |
− | | |
− | * Карлат виновен: филактерия Карлата будет уничтожена, призвать Белиала будет нельзя. Время в деревне вернётся в нормальное состояние. Люди проживут двести лет за одну секунду и превратятся в духов. Место деревни займёт лес
| |
− | * Квинт виновет - филактерия будет возвращена Карлату. Время в деревне останется в прежней форме. Карлат призовёт Белиала и отдаст ему жителей деревни на вечную пытку огнём
| |
− | * Никто не виновен - доступно только если была получена клатва Белиала
| |
− | ** Оставить филактерию Стражнице - всё остаётся по-старому навечно
| |
− | ** Забрать филактерию себе - то же самое, что и при "Карлат виновен"
| |
− | | |
− | Обязательно заберите Имаскарранский Том Огня и Имаскарранский том смерти для задания "Элтуора и Тома Имаскара"
| |
− | | |
− | За завершение этого задания вы получите достижение "Tower Frozen In Time".
| |
| | | |
| [[Категория:Прохождение (NwN)]] | | [[Категория:Прохождение (NwN)]] |
| [[Категория:Neverwinter Nights]] | | [[Категория:Neverwinter Nights]] |