Храм Тюра (NwN): различия между версиями
(→Могила Невера: ачивка) |
(стил) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Храм Тюра''' — | + | '''Храм Тюра''' — локация первого акта в игре [[Neverwinter Nights]]. |
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
* [[Арибет]] — в главном зале | * [[Арибет]] — в главном зале | ||
* [[Томи Оскал]] — напарник [[вор]] | * [[Томи Оскал]] — напарник [[вор]] | ||
− | * [[Дестер]] и [[ | + | * [[Дестер]] и [[Фентик]] — в юго-восточном зале |
* Олефф — в северно-восточном зале | * Олефф — в северно-восточном зале | ||
− | == | + | == Сюжет == |
== Воющая смерть и существа из Уотердипа == | == Воющая смерть и существа из Уотердипа == | ||
− | В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ. | + | В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. [[Арибет]] выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ. |
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района: | Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района: | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что [[Центр (NwN)#Сияющий рыцарь|кузнеца]] не будет видно до третьей главы. | Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что [[Центр (NwN)#Сияющий рыцарь|кузнеца]] не будет видно до третьей главы. | ||
− | == | + | == Задания == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === Засады === | |
+ | В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить [[Фентик]]у за небольшое вознаграждение. | ||
− | == Могила Невера == | + | === Могила Невера === |
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в [[Центр (NwN)#Маска лунного камня|Маске лунного камня]] выдать задание на поиски '''трёх''' артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени». | Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в [[Центр (NwN)#Маска лунного камня|Маске лунного камня]] выдать задание на поиски '''трёх''' артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени». | ||
Строка 37: | Строка 32: | ||
* Склеп со щитом находится на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] и охраняется одной мумией | * Склеп со щитом находится на [[Кладбище (NwN)|Кладбище]] и охраняется одной мумией | ||
* Склеп с мечом находится в [[порт (NwN)|Порту]] и охраняется парой мумий и несколькими зомби | * Склеп с мечом находится в [[порт (NwN)|Порту]] и охраняется парой мумий и несколькими зомби | ||
− | * Склеп со стрелой находится в квартале [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрного озера]]. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Есть три пути: | + | * Склеп со стрелой находится в квартале [[Чёрное озеро (NwN)|Чёрного озера]]. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Если убить их персонажем ниже восьмого уровня (включительно), дастся ачивка '''These Swords are Poorly Balanced'''. Есть три пути: |
** придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой | ** придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой | ||
** проскользнуть мимо мечей | ** проскользнуть мимо мечей | ||
Строка 44: | Строка 39: | ||
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение. | За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение. | ||
− | За выполнение задания даётся достижение | + | За выполнение задания даётся достижение '''Neverwinter Crypt Raider'''. |
[[Категория:Прохождение (NwN)]] | [[Категория:Прохождение (NwN)]] | ||
[[Категория:Neverwinter Nights]] | [[Категория:Neverwinter Nights]] |
Текущая версия на 12:26, 3 декабря 2022
Храм Тюра — локация первого акта в игре Neverwinter Nights.
Содержание
Персонажи[править]
- Арибет — в главном зале
- Томи Оскал — напарник вор
- Дестер и Фентик — в юго-восточном зале
- Олефф — в северно-восточном зале
Сюжет[править]
Воющая смерть и существа из Уотердипа[править]
В прологе из академии сбежали четыре существа, из которых хотели сделать лекарство от чумы. Арибет выдаёт основное задание на эту главу: найти четыре части этих существ.
Каждая эссенция выдаётся в своём районе после выполнения главного задания района:
- Полуостров — пожиратель
- Квартал нищих — юан-ти
- Порт — птица кокатрица
- Чёрное озеро — дриада
Когда вы принесёте все составляющие Арибет, она спросит вас, готовы ли вы завершить первую главу. Обратите внимание, что кузнеца не будет видно до третьей главы.
Задания[править]
Засады[править]
В каждом районе вас будет ждать засада из четырёх бойцов ближнего боя. С них падает письмо с коварными планами — письма надо относить Фентику за небольшое вознаграждение.
Могила Невера[править]
Добрые персонажи могут уговорить Олефа, а злые — Джиллса в Маске лунного камня выдать задание на поиски трёх артефактов Невера. Каждый артефакт — это книга, на расшифровку которой уйдёт «много времени».
Сначала необходимо отправиться на Кладбище Полуострова и в одном из склепов (в красном) взять три хрупких «ключа»: меч, щит и стрелу. Каждый склеп закрыт на магическую дверь, которая откроется только если положить в сундук рядом правильный предмет. Подсказки лежат в тех же сундуках. Каждый склеп охраняется.
- Склеп со щитом находится на Кладбище и охраняется одной мумией
- Склеп с мечом находится в Порту и охраняется парой мумий и несколькими зомби
- Склеп со стрелой находится в квартале Чёрного озера. Охрана очень серьёзная — четыре меча Невера. Если убить их персонажем ниже восьмого уровня (включительно), дастся ачивка These Swords are Poorly Balanced. Есть три пути:
- придти на высоком уровне и с хорошей экипировкой
- проскользнуть мимо мечей
- наносить урон мечам и убегать в предыдущую локацию
За каждый предмет даётся опыт, золото и мировоззрение.
За выполнение задания даётся достижение Neverwinter Crypt Raider.