Мост, ведущий во Врата Балдура: различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
Alina (обсуждение | вклад) |
(→Сюжет: Достижения) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Изображение:Bg bridge.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | :''Эта статья о локации игры [[Baldur's Gate I]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Врата Бальдура]].'' | ||
+ | Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing. | ||
+ | |||
+ | == Код локации и ее соседи == | ||
+ | {{Направление | ||
+ | |вверх=Ферма к северу от Врата Балдура | ||
+ | |влево=Врата Бальдура — обзор | ||
+ | |вниз=Дружеская Рука, на север от нее | ||
+ | }} | ||
+ | '''Оригинальная игра''': AR0900<br /> | ||
+ | '''[[BGT]]''': AR7900 | ||
+ | |||
+ | * ''В [[ToSC]] на севере становится доступной еще одна локация — деревня '''[[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]]'''.'' | ||
+ | * ''Проход во '''[[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]''' становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]] в Берегосте.'' | ||
+ | * ''В [[BGT]] [[Ферма к северу от Врата Балдура|ферма]] и [[Борода Ульгота, ToSC|Борода Ульгота]] также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.'' | ||
+ | |||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
+ | |||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
{{Соратник | {{Соратник | ||
Строка 8: | Строка 27: | ||
|м=10 | |м=10 | ||
|х=6 | |х=6 | ||
+ | |пт=Quayle.jpg | ||
|раса=Гном | |раса=Гном | ||
|класс=жрец/иллюзионист | |класс=жрец/иллюзионист | ||
Строка 13: | Строка 33: | ||
|описание=Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797) | |описание=Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797) | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
+ | * На западе за рекой находится вход во [[Врата Балдура: восточный район|Врата Балдура]]. Вы не сможете попасть туда пока мост разведен. | ||
+ | * Если мост разведен, значит либо пятая глава еще не началась, либо — вы не говорили с [[Берегост, 3я глава#Офицер Вай|офицером Вай]]. | ||
* Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей"). | * Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей"). | ||
− | + | == Достижения == | |
− | |||
− | |||
− | * | + | * Fishermens Friend / Fishermans Foe - сохранитесь перед разговором с Тенией, выполните на одно достижение, перезагрузитесь и выполните на другое. Для первого ведьму надо убить, для второго - принести ей чашу. |
== Квесты == | == Квесты == | ||
− | + | * '''Тения''' | |
+ | В северном краю этой области расположен дом жрицы Тении (на этом берегу реки, т.е. мост переходить не надо). С ней лучше не говорить, если вы не получили квеста, связанного с ней и ее тарелкой (квест получать на локации [[Дружеская Рука, на север от нее|к югу отсюда]], подробное его описание — см. там же). | ||
* '''Кинжал Нестера''' | * '''Кинжал Нестера''' | ||
К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание [[Врата Балдура: северо-западный район|северо-западного района города БГ]]) | К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание [[Врата Балдура: северо-западный район|северо-западного района города БГ]]) | ||
Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100) | Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100) | ||
− | |||
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 23:48, 9 октября 2023
- Эта статья о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самом городе расположена здесь: Врата Бальдура.
Называется также Перекресток Змея - Wyrm's Crossing.
Код локации и ее соседи[править]
Ферма к северу от Врата Балдура | ||
Врата Бальдура — обзор | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | нет |
Дружеская Рука, на север от нее |
Оригинальная игра: AR0900
BGT: AR7900
- В ToSC на севере становится доступной еще одна локация — деревня Борода Ульгота.
- Проход во Врата Балдура становится доступен только начиная с 5-й главы, после разговора с офицером Вай в Берегосте.
- В BGT ферма и Борода Ульгота также доступны только с 5-й главы. И Борода находится не к северу, а к западу от локации.
Возможные соратники[править]
Квейли | Str | Dex | Con | Int | Wis | Cha | Раса | Класс | Мировоззрение |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 11 | 17 | 10 | 6 | Гном | жрец/иллюзионист | Хаотичный нейтральный | |
Месторасположение: мост во Врата Балдура (x 486 y 797) | |||||||||
оценки нет |
Сюжет[править]
- На западе за рекой находится вход во Врата Балдура. Вы не сможете попасть туда пока мост разведен.
- Если мост разведен, значит либо пятая глава еще не началась, либо — вы не говорили с офицером Вай.
- Когда вы пересечете мост, вам навстречу выйдет солдат и потребует пошлину за вход - 6 монет. Потом он отведет вас к своему командиру, Скару. Тот спросит, не из-за вас ли у Железного Трона все дела пошли наперекосяк? Как честные и сознательные граждане, отвечайте "да". Тогда Скар попросит вас проследить за делами торговой гильдии Семь солнц (в некоторых переводах ее обзывают "Семь сыновей").
Достижения[править]
- Fishermens Friend / Fishermans Foe - сохранитесь перед разговором с Тенией, выполните на одно достижение, перезагрузитесь и выполните на другое. Для первого ведьму надо убить, для второго - принести ей чашу.
Квесты[править]
- Тения
В северном краю этой области расположен дом жрицы Тении (на этом берегу реки, т.е. мост переходить не надо). С ней лучше не говорить, если вы не получили квеста, связанного с ней и ее тарелкой (квест получать на локации к югу отсюда, подробное его описание — см. там же).
- Кинжал Нестера
К северу от дома Тении на вас нападет анкхег. Убейте его и подберите с трупа кинжал Нестера - он понадобится для одного из квестов (подробнее см. описание северо-западного района города БГ) Анкхег: мост во Врата Балдура (x 4070 y 100)