Улкастер: различия между версиями
(→Квесты) |
(→Сюжет: Достижения) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Ulcast.jpg|right|thumb|400px]] | [[Изображение:Ulcast.jpg|right|thumb|400px]] | ||
= Поверхность = | = Поверхность = | ||
+ | |||
+ | == Коды локации == | ||
+ | {{Направление | ||
+ | |вверх=Храм | ||
+ | |влево=Берегост, к югу | ||
+ | |вправо=Галликин, BGI | ||
+ | |вниз=Улкастер, к югу | ||
+ | }} | ||
+ | '''Оригинальная игра:''' AR3900<br /> | ||
+ | '''[[BGT]]''': AR9799 | ||
+ | |||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
Строка 7: | Строка 19: | ||
== Враги == | == Враги == | ||
− | + | [[Кобольд]]ы-коммандо, [[кобольд]]ы, [[скелет]]ы, [[зомби]], [[упырь|упыри]], [[хобгоблин]]ы, | |
− | элитные | + | элитные [[хобгоблин]]ы, [[вурдалак]]и |
− | |||
== Сокровища == | == Сокровища == | ||
Строка 23: | Строка 34: | ||
Вход в местное подземелье находится в (x 3054 y 675) | Вход в местное подземелье находится в (x 3054 y 675) | ||
+ | == Достижения == | ||
+ | * The Written Word - выполните квест призрака (см. ниже) | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
* '''Магический камень Фуррета''' | * '''Магический камень Фуррета''' | ||
− | На северо-западе стоит халфлинг по имени Фуррет. Он хочет продать вам магический "камень Чистого Зрения". Он врёт, и хочет взять 1000 золота за низкопробный минерал. Вы можете убить мошенника без потери репутации. | + | На северо-западе стоит [[халфлинг]] по имени Фуррет. Он хочет продать вам магический "камень Чистого Зрения". Он врёт, и хочет взять 1000 золота за низкопробный минерал. Вы можете убить мошенника без потери репутации.<br /> |
− | Фуррет: (x 150 y 950) | + | ''Фуррет'': (x 150 y 950) |
− | * '''Призрак | + | * '''Призрак Улкастера''' |
− | Недалеко от входа в подземелье можно найти призрак | + | Недалеко от входа в подземелье можно найти призрак [[Берегост#Общие сведения|Улкастер]]а. Поговорите с ним пару-тройку раз, до тех пор, пока ваш журнал не обновится. Он хочет книгу (та что лежит в куче трупов) из подземелья. Сделайте что он просит за 1000 опыта. Две такие книги также можно найти в Галликине, и одну на западе Врат Балдура.<br /> |
− | Призрак: (x 2809 y 741) | + | ''Призрак'': (x 2809 y 741) |
* '''Меч вампира''' | * '''Меч вампира''' | ||
− | Если у вас есть древняя броня из карты с древним мостом и идол Козаха (на карте [[ | + | Если у вас есть древняя броня из карты с древним мостом и идол Козаха (на карте [[Маяк, к югу|к югу от маяка]]) поговорите с призраком для обмена предметов на [[Длинные Мечи#Месть Вампира|Меч Вампира]] (настоящее название - "Месть Вампира", забавный меч, который ударяет хозяина и лечит цель. (Есть слухи, что им можно лечить раненных сопартийцев, но Халид отказывается проверять этот меч на Джахейре :) )). Также должен быть мертв прорицатель с археологических раскопок.<br /> |
− | Призрак: (x 2809 y 741) | + | ''Призрак'': (x 2809 y 741) |
== Другое == | == Другое == | ||
* '''Хобгоблинские сапоги скрытности''' | * '''Хобгоблинские сапоги скрытности''' | ||
− | Хобгоблин в центре карты носит эти замечательные сапоги (stealth +35%). | + | Хобгоблин в центре карты носит эти замечательные сапоги (stealth +35%). Можно сохранить их себе, или отдать Журлонгу в таверне Горящий Волшебник в Берегосте. Еще одна пара есть на территории к югу от Берегоста. (В BG:EE теперь есть только одна пара сапог - так что одну себе оставить будет можно только не выполнив квест Журлонга. - A. Norton)<br /> |
− | Хобгоблин: (x 2051 y 2628) | + | ''Хобгоблин'': (x 2051 y 2628) |
* '''Ичарид''' | * '''Ичарид''' | ||
− | В руинах находится Ичарид, воин-скелет. Выбора нет - нужно драться! (950 опыта, цеп +1). | + | В руинах находится Ичарид, воин-скелет. Выбора нет - нужно драться! (950 опыта, цеп +1, шлем, средний щит, 3 случайных сокровища).<br /> |
− | Ичарид: (x 4252 y 1256) | + | ''Ичарид'': (x 4252 y 1256) |
− | |||
= Подземелье под руинами = | = Подземелье под руинами = | ||
+ | [[Изображение:Ulcast dungeon.jpg|right|thumb|222px]] | ||
+ | == Коды локации == | ||
+ | '''Оригинальная игра:''' AR3901<br /> | ||
+ | '''[[BGT]]''': AR9798 | ||
+ | <br style='clear:both' /> | ||
== Враги == | == Враги == | ||
− | Разные виды слизняков и | + | Разные виды [[слизь|слизняков]] и [[волк]]ов (включая волков-вампиров (один-единственный, у кучки трупов), [[паук]]и. |
− | + | *прим. Если отдохнуть в подземелье 8 часов, все монстры обновятся, что может принести неплохой опыт (слизь+вамп.волк = уже 4000 exp + ещё волки по 650exp) | |
+ | *Это верно для всех подземелий игры, однако в BGT (не знаю как на счет сборки Орлангура, но в darktech сборке) этот баг/фича устранена. За что ему отдельный жирный '''плюс''' [[Участник:GreyZombie|GreyZombie]] 21:04, 10 апреля 2010 (UTC) | ||
== Сокровища == | == Сокровища == | ||
Строка 63: | Строка 81: | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
− | Просто ходите по сторонам, пока не соберёте все сокровища. Из комнаты с волками есть проход на восток. Его очень трудно увидеть, будьте внимательны. В разных комнатах подземелья есть три ловушки - | + | Просто ходите по сторонам, пока не соберёте все сокровища. Из комнаты с волками есть проход на восток. Его очень трудно увидеть, будьте внимательны. В разных комнатах подземелья есть три ловушки - огненных шара. Вот их координаты - (x 460 y 1500), (x 1240 y 1435) - сразу после второго трупа, (x 1344 y 1157) - комната с кучей трупов. Не забудьте найти книгу для призрака наверху. |
Строка 69: | Строка 87: | ||
* '''Сокровище слизняков''' | * '''Сокровище слизняков''' | ||
− | Проклятый свиток тупости, средний меч, чешуйчатая броня, зелье отражения (против василисков), драгоценный камень. | + | Проклятый свиток тупости, средний меч, чешуйчатая броня, зелье отражения (против василисков), драгоценный камень.<br /> |
Где: (x 2186 y 1035) | Где: (x 2186 y 1035) | ||
* '''Труп''' | * '''Труп''' | ||
− | Кортик +1, 101 золота, зелье гениальности. | + | Кортик +1, 101 золота, зелье гениальности.<br /> |
Где: (x 1232 y 171) | Где: (x 1232 y 171) | ||
* '''Сокровище волков''' | * '''Сокровище волков''' | ||
− | Камень, зелье силы | + | Камень, зелье силы<br /> |
Где: (x 660 y 360) | Где: (x 660 y 360) | ||
* '''Сокровище пауков''' | * '''Сокровище пауков''' | ||
− | 85 золота, 2 лечебных зелья | + | 85 золота, 2 лечебных зелья<br /> |
Где: (x 860 y 580) | Где: (x 860 y 580) | ||
* '''Второй труп''' | * '''Второй труп''' | ||
− | 38 золота, драгоценный камень, 5 хороших магических стрел | + | 38 золота, драгоценный камень, 5 хороших магических стрел<br /> |
Где: (x 1170 y 1392) | Где: (x 1170 y 1392) | ||
* '''Второе сокровище волков''' | * '''Второе сокровище волков''' | ||
− | Лечебное зелье, зелье поглощения (Potion of Absorbtion), посох огня. | + | Лечебное зелье, зелье поглощения (Potion of Absorbtion), посох огня.<br /> |
Где: (x 1510 y 1250) and (x 1574 y 1430) | Где: (x 1510 y 1250) and (x 1574 y 1430) | ||
* '''Куча трупов''' | * '''Куча трупов''' | ||
− | 2 лечебных зелья, зелье силы горного гиганта, масло горения (пускает | + | 2 лечебных зелья, зелье силы горного гиганта, масло горения (пускает огненный шар), |
− | противоядие, 10 ледяных стрел, 10 кислотных стрел, книжка Темноты (призраку) | + | противоядие, 10 ледяных стрел, 10 кислотных стрел, книжка Темноты (призраку)<br /> |
Где: (x 1418 y 1068) | Где: (x 1418 y 1068) | ||
[[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] | [[Category:Прохождение]][[Category:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 00:08, 10 октября 2023
Содержание
Поверхность[править]
Коды локации[править]
Храм | ||
Берегост, к югу | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Галликин, BGI |
Улкастер, к югу |
Оригинальная игра: AR3900
BGT: AR9799
Возможные соратники[править]
нет
Враги[править]
Кобольды-коммандо, кобольды, скелеты, зомби, упыри, хобгоблины, элитные хобгоблины, вурдалаки
Сокровища[править]
Сапоги скрытности (Boots of Stealth, см. ниже)
Цеп +1 (Ичарид)
Сюжет[править]
На карте находятся руины магической школы (x 3121 y 1974) и призрак её хозяина.
Вход в местное подземелье находится в (x 3054 y 675)
Достижения[править]
- The Written Word - выполните квест призрака (см. ниже)
Квесты[править]
- Магический камень Фуррета
На северо-западе стоит халфлинг по имени Фуррет. Он хочет продать вам магический "камень Чистого Зрения". Он врёт, и хочет взять 1000 золота за низкопробный минерал. Вы можете убить мошенника без потери репутации.
Фуррет: (x 150 y 950)
- Призрак Улкастера
Недалеко от входа в подземелье можно найти призрак Улкастера. Поговорите с ним пару-тройку раз, до тех пор, пока ваш журнал не обновится. Он хочет книгу (та что лежит в куче трупов) из подземелья. Сделайте что он просит за 1000 опыта. Две такие книги также можно найти в Галликине, и одну на западе Врат Балдура.
Призрак: (x 2809 y 741)
- Меч вампира
Если у вас есть древняя броня из карты с древним мостом и идол Козаха (на карте к югу от маяка) поговорите с призраком для обмена предметов на Меч Вампира (настоящее название - "Месть Вампира", забавный меч, который ударяет хозяина и лечит цель. (Есть слухи, что им можно лечить раненных сопартийцев, но Халид отказывается проверять этот меч на Джахейре :) )). Также должен быть мертв прорицатель с археологических раскопок.
Призрак: (x 2809 y 741)
Другое[править]
- Хобгоблинские сапоги скрытности
Хобгоблин в центре карты носит эти замечательные сапоги (stealth +35%). Можно сохранить их себе, или отдать Журлонгу в таверне Горящий Волшебник в Берегосте. Еще одна пара есть на территории к югу от Берегоста. (В BG:EE теперь есть только одна пара сапог - так что одну себе оставить будет можно только не выполнив квест Журлонга. - A. Norton)
Хобгоблин: (x 2051 y 2628)
- Ичарид
В руинах находится Ичарид, воин-скелет. Выбора нет - нужно драться! (950 опыта, цеп +1, шлем, средний щит, 3 случайных сокровища).
Ичарид: (x 4252 y 1256)
Подземелье под руинами[править]
Коды локации[править]
Оригинальная игра: AR3901
BGT: AR9798
Враги[править]
Разные виды слизняков и волков (включая волков-вампиров (один-единственный, у кучки трупов), пауки.
- прим. Если отдохнуть в подземелье 8 часов, все монстры обновятся, что может принести неплохой опыт (слизь+вамп.волк = уже 4000 exp + ещё волки по 650exp)
- Это верно для всех подземелий игры, однако в BGT (не знаю как на счет сборки Орлангура, но в darktech сборке) этот баг/фича устранена. За что ему отдельный жирный плюс GreyZombie 21:04, 10 апреля 2010 (UTC)
Сокровища[править]
Кортик +1 (с трупа)
Посох огня (из комнаты с волками)
Сюжет[править]
Просто ходите по сторонам, пока не соберёте все сокровища. Из комнаты с волками есть проход на восток. Его очень трудно увидеть, будьте внимательны. В разных комнатах подземелья есть три ловушки - огненных шара. Вот их координаты - (x 460 y 1500), (x 1240 y 1435) - сразу после второго трупа, (x 1344 y 1157) - комната с кучей трупов. Не забудьте найти книгу для призрака наверху.
Где находятся сокровища[править]
- Сокровище слизняков
Проклятый свиток тупости, средний меч, чешуйчатая броня, зелье отражения (против василисков), драгоценный камень.
Где: (x 2186 y 1035)
- Труп
Кортик +1, 101 золота, зелье гениальности.
Где: (x 1232 y 171)
- Сокровище волков
Камень, зелье силы
Где: (x 660 y 360)
- Сокровище пауков
85 золота, 2 лечебных зелья
Где: (x 860 y 580)
- Второй труп
38 золота, драгоценный камень, 5 хороших магических стрел
Где: (x 1170 y 1392)
- Второе сокровище волков
Лечебное зелье, зелье поглощения (Potion of Absorbtion), посох огня.
Где: (x 1510 y 1250) and (x 1574 y 1430)
- Куча трупов
2 лечебных зелья, зелье силы горного гиганта, масло горения (пускает огненный шар),
противоядие, 10 ледяных стрел, 10 кислотных стрел, книжка Темноты (призраку)
Где: (x 1418 y 1068)