Врата Балдура: северный район: различия между версиями
(→Квесты) |
(→Квесты: Достижения) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Bg n.jpg|right|thumb|400px]] | [[Изображение:Bg n.jpg|right|thumb|400px]] | ||
+ | :''Эта статья о локации игры [[Baldur's Gate I]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Врата Бальдура]].'' | ||
== Коды локации и ее соседи == | == Коды локации и ее соседи == | ||
{{Направление | {{Направление | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
|вниз=Врата Балдура: центральный район | |вниз=Врата Балдура: центральный район | ||
}} | }} | ||
− | '''Оригинальная игра:''' | + | '''Оригинальная игра:''' AR0200<br /> |
'''[[BGT]]''': AR7300 | '''[[BGT]]''': AR7300 | ||
Строка 19: | Строка 20: | ||
''См. также '''[[Врата Бальдура — обзор|обзор и карту всего города]]'''.'' | ''См. также '''[[Врата Бальдура — обзор|обзор и карту всего города]]'''.'' | ||
<br style='clear:both'/> | <br style='clear:both'/> | ||
+ | |||
== Возможные соратники == | == Возможные соратники == | ||
нет | нет | ||
Строка 33: | Строка 35: | ||
Кольцо защиты +2 (Рамазит)<br /> | Кольцо защиты +2 (Рамазит)<br /> | ||
Том ясности мыслей, INT +1 (Башня Рамазита) | Том ясности мыслей, INT +1 (Башня Рамазита) | ||
+ | |||
+ | == Достижения == | ||
+ | |||
+ | * Damsel Out of Distress - освободите нимфу Рэйджфаста (см. ниже) | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
* '''Кошка Ангел и девочка Петрин''' | * '''Кошка Ангел и девочка Петрин''' | ||
− | Петрин убежала из дома и просит вас принести ее кольцо. Идите к ней домой. Там вас будет ждать Берен. Он попросит вас убить кота (''прим.Алины'' - меня не просил, только пожаловался на него). Обчистите его карманы - получите плащ защиты +1. Теперь поднимайтесь на второй этаж и возьмите из ящика в столе кольцо ангельской кожи. Отдайте кольцо Петрин - получите 500 ХР.<br /> | + | Петрин убежала из дома и просит вас принести ее кольцо. Идите к ней домой (вход за её спиной). Там вас будет ждать Берен. Он попросит вас убить кота (''прим.Алины'' - меня не просил, только пожаловался на него). Обчистите его карманы - получите плащ защиты +1. Теперь поднимайтесь на второй этаж и возьмите из ящика в столе кольцо ангельской кожи. Отдайте кольцо Петрин - получите 500 ХР.<br /> |
''Петрин'': северный район (AR 0200, x 660 y 2775) - (6) | ''Петрин'': северный район (AR 0200, x 660 y 2775) - (6) | ||
* '''Книга Ринни''' | * '''Книга Ринни''' | ||
− | Ринни просит вас помочь в написании её баллады, для чего вам нужно принести ей книгу "История Бега Единорога". Книгу можно взять в библиотеке в башне Рамазита (см. рядом). В награду получите 900 ХР и защитный свиток (защита от яда).<br /> | + | Ринни просит вас помочь в написании её баллады, для чего вам нужно принести ей книгу "История Бега Единорога".(Прим. Нумизмат. не Бега Единорога, а Реки Единорога(Локализация Акеллы)) Книгу можно взять в библиотеке в башне Рамазита (см. рядом). (Также книга есть в доме Варси Роринхорна - A. Norton) В награду получите 900 ХР и защитный свиток (защита от яда).<br /> |
''Ринни'': северный район (AR 0200, x 1200 y 2800) - (5) | ''Ринни'': северный район (AR 0200, x 1200 y 2800) - (5) | ||
Строка 52: | Строка 58: | ||
''Рамазит'': северный район (AR 0200, x 3620 y 1585)<br /> | ''Рамазит'': северный район (AR 0200, x 3620 y 1585)<br /> | ||
''Рейджфаст'': западный район (AR 0600, x 2875 y 475) | ''Рейджфаст'': западный район (AR 0600, x 2875 y 475) | ||
+ | |||
+ | '''Прим. Bert:''' Я обокрал Рамазита(кольцо и амулет)и отказался добыть ему Нимфу. Обчистил башню. Уговорил Рэйджефаста отпустить нимфу (с вытекающим плащом). В таверне на юго-западе поучаствовав в инциденте со слизнями и узнав о причастности Рамазита прибежал его проучить, но... согласился таки добыть для него нимфу (он еще не знал об ее освобождении). Зайдя за ним в башню поговорил, получил от него молнией по башке за издевательства, догнал на последнем этаже и убив, опять снял с него кольцо и амулет. Видно у такого крутого мага подобного барахла целые склады :) | ||
* '''Дворянка и Сирдемак''' | * '''Дворянка и Сирдемак''' | ||
Строка 69: | Строка 77: | ||
Прогуляйтесь по башне Рамазита - внутри есть несколько монстров. На самом верхнем этаже башни вы найдете много всякой полезной ерунды и том ясности мыслей (интеллект +1). | Прогуляйтесь по башне Рамазита - внутри есть несколько монстров. На самом верхнем этаже башни вы найдете много всякой полезной ерунды и том ясности мыслей (интеллект +1). | ||
''Башня'': северный район (AR 0200, x 3600 y 1400) (1) | ''Башня'': северный район (AR 0200, x 3600 y 1400) (1) | ||
+ | |||
+ | * '''Нира и Меклин''' | ||
+ | Если в партии есть Нира (BG:EE) то можно встретить полурослика который будет утверждать что Нира должна ему 200 монет. Можно заплатить долг или отказаться и убить его, разницы в последующем диалоге я не увидел. (влияет ли на роман с Нирой - не известно) | ||
В герцогский замок (3) войти пока нельзя, ждите до седьмой главы. | В герцогский замок (3) войти пока нельзя, ждите до седьмой главы. |
Текущая версия на 01:02, 10 октября 2023
- Эта статья о локации игры Baldur's Gate I. Информация о самом городе расположена здесь: Врата Бальдура.
Содержание
Коды локации и ее соседи[править]
нет | ||
Врата Балдура: северо-западный район | Ошибка создания миниатюры: Файл не найден | Врата Балдура: северо-восточный район |
Врата Балдура: центральный район |
Оригинальная игра: AR0200
BGT: AR7300
На улицах города разбросаны многочисленные люки, ведущие в центральную часть городской канализации.
На карте[править]
- Башня Рамазита
- Храм Хелма
- Герцогский дворец (Дворец Дучал у Фаргуса)
- Таверна Три Старых Бочонка
- Дом Ринни
- Дом Петрин и ее дяди Берена
См. также обзор и карту всего города.
Возможные соратники[править]
нет
Враги[править]
горчичная амеба, вурдалак, Элита хобгоблинов, кобольд коммандо
Сокровища[править]
Плащ защиты +1 (Кошка Ангел и девочка Петрин)
Шлем Славы (Дом Джардака)
Длинный меч +1 (Дом Джардака)
Амулет метазаклинаний (Рамазит)
Кольцо защиты +2 (Рамазит)
Том ясности мыслей, INT +1 (Башня Рамазита)
Достижения[править]
- Damsel Out of Distress - освободите нимфу Рэйджфаста (см. ниже)
Квесты[править]
- Кошка Ангел и девочка Петрин
Петрин убежала из дома и просит вас принести ее кольцо. Идите к ней домой (вход за её спиной). Там вас будет ждать Берен. Он попросит вас убить кота (прим.Алины - меня не просил, только пожаловался на него). Обчистите его карманы - получите плащ защиты +1. Теперь поднимайтесь на второй этаж и возьмите из ящика в столе кольцо ангельской кожи. Отдайте кольцо Петрин - получите 500 ХР.
Петрин: северный район (AR 0200, x 660 y 2775) - (6)
- Книга Ринни
Ринни просит вас помочь в написании её баллады, для чего вам нужно принести ей книгу "История Бега Единорога".(Прим. Нумизмат. не Бега Единорога, а Реки Единорога(Локализация Акеллы)) Книгу можно взять в библиотеке в башне Рамазита (см. рядом). (Также книга есть в доме Варси Роринхорна - A. Norton) В награду получите 900 ХР и защитный свиток (защита от яда).
Ринни: северный район (AR 0200, x 1200 y 2800) - (5)
- Рамазит и нимфа Рэйджфаста
Перед башней Рамазита вас ждет ее владелец, собственной персоной. Рамазит. Он хочет, чтоб вы забрали у Рэйджфаста нимфу и отдали ему. Я отказался и убил Рамазита, т.к. он - редиска (4000 ХР, Амулет метазаклинаний, кольцо защиты +2), а затем сходил к Рэйджфасту и уговорил его отпустить нимфу мирным путем - т.е. не убивая Рэйджфаста (см. описание западного района).
Путь для нехороших:
Если вы - тоже редиска, то соглашайтесь. Идите к Рэйджфасту - он откажется отдавать нимфу
Рамазиту и нападет. Если вы его убьете, то получите 2000 ХР, амулет +1, Мантию Кнэйва, жезл Парализации (право же, не стоит из-за этого барахла убивать несчастного влюбленного мага) и нимфы. Теперь нимфу можно отпустить (2000 ХР и Локон Нимфы) или отнести к Рамазиту - награды не будет. Поэтому убейте Рамазита (4000 ХР, амулет метазаклинаний, кольцо защиты +2) и освободите, наконец, нимфу!
Рамазит: северный район (AR 0200, x 3620 y 1585)
Рейджфаст: западный район (AR 0600, x 2875 y 475)
Прим. Bert: Я обокрал Рамазита(кольцо и амулет)и отказался добыть ему Нимфу. Обчистил башню. Уговорил Рэйджефаста отпустить нимфу (с вытекающим плащом). В таверне на юго-западе поучаствовав в инциденте со слизнями и узнав о причастности Рамазита прибежал его проучить, но... согласился таки добыть для него нимфу (он еще не знал об ее освобождении). Зайдя за ним в башню поговорил, получил от него молнией по башке за издевательства, догнал на последнем этаже и убив, опять снял с него кольцо и амулет. Видно у такого крутого мага подобного барахла целые склады :)
- Дворянка и Сирдемак
На третьем этаже в таверне Три Старых Бочонка -(4) (Три Олд Кегз у Фаргуса) вы встретите дворянку, которая предложит вам 2000 монет за убийство Сирдемака (сидит в таверне Песнь Эльфа) - он, якобы, распускал о ней сплетни. Я не стал его убивать - он правдоподобно отмазался. В номере дворянки в шкафу можно позаимствовать не меньше двухсот драгоценных камней. Потянет примерно 5000 золота, в зависимости от харизмы и репутации.
Дворянка: северный район (AR 0200, x 3700 y 2370)
Сирдемак: восточный район
Примечание: если вы все-таки убьете Сирдемака, то дамочка скажет, что у нее нет 5000 золотых и предложит в десять раз меньше - 500. Можно согласиться и отпустить ее, а можно начать шантажировать. Она согласиться платить за молчание, но когда вы придете в следующий раз в номер там вас будет ждать наемный убийца.
Другое[править]
- Дом Джардака
Вломитесь в дом - на вас нападет Дрелик (1200 ХР, короткий меч +1). Поднимитесь вверх по лестнице - на вас нападет Джардак (3600 exp, Шлем Славы АС +1, длинный меч +1 и еще всего по мелочи).
Джардак: северный район (AR 0200, x 2450 y 1230)
- Башня Рамазита
Прогуляйтесь по башне Рамазита - внутри есть несколько монстров. На самом верхнем этаже башни вы найдете много всякой полезной ерунды и том ясности мыслей (интеллект +1). Башня: северный район (AR 0200, x 3600 y 1400) (1)
- Нира и Меклин
Если в партии есть Нира (BG:EE) то можно встретить полурослика который будет утверждать что Нира должна ему 200 монет. Можно заплатить долг или отказаться и убить его, разницы в последующем диалоге я не увидел. (влияет ли на роман с Нирой - не известно)
В герцогский замок (3) войти пока нельзя, ждите до седьмой главы.