Лабиринт мордона (PsT): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
(Баг со сбросом локаций) |
(→Баг со сбросом локаций: Достижения) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* [[Нордом (PsT)|Нордом]] | * [[Нордом (PsT)|Нордом]] | ||
* "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта. | * "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта. | ||
+ | |||
+ | == Достижения == | ||
+ | |||
+ | * Creative Die-Rector - убить конструктора | ||
+ | * Backwards Modron - завербовать Мордона | ||
== Баг со сбросом локаций == | == Баг со сбросом локаций == |
Текущая версия на 23:39, 10 октября 2023
Лабиринт модрона - локация в игре Planescape: Torment.
Сюжет[править]
Когда вы попадёте в лабиринт, у вас в группе должно быть одно свободное место для Нордома.
В антикварной лавке купите у Вришки металлический куб. Покажите куб модрону в борделе, сохранитесь и активируйте его. Последовательность:
- левое колено (делается автоматически)
- левое крыло
- правое крыло
- правая рука
Выйти из лабиринта можно с помощью линз, которые падают с противников. Зайти - с пемощью куба.
Бегите по лабиринту до тех пор, пока не найдёте комнату с модроном. Выставляйте сложность лабиринта (не игры) на максимум и бегите по комнатам. Только в сложном лабиринте появляется:
- Нордом
- "Злой маг, конструкт" - босс, убийство которого завершает прохождение лабиринта.
Достижения[править]
- Creative Die-Rector - убить конструктора
- Backwards Modron - завербовать Мордона
Баг со сбросом локаций[править]
Иногда по неизвестной причине при выходе из лабиринта модрона игра думает, что карту (не события) надо бы проиграть заново:
- все NPC респавнятся
- содержимое всех контейнеров перезаполняется
- сбрасывается туман войны на всех локациях
- сбрасываются диалоги между NPC
Этот баг не влияет на персонажей в группе и не влияет, вроде бы, на скрипты. Прохождение можно продолжить, игнорируя новых NPC.
Теоретически, этот баг позволяет взять с собой две копии одного персонажа.
Подробности см. в описание на steam.