Лагерь коалиции (SoD): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая страница: «'''Лагерь коалиции''' - локация в игре BG:SoD. == Сюжет == Мы переправились через Извилистую рек...»)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
 
Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья.
 
Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья.
  
* Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару
+
* Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару. Белеграм взамен шкуры даст обычные сапоги и самоги на +3 к спасброскам. Что отдавать Хельвдару - решайте сами
 
* Вайзаб попросит найти пять предметов
 
* Вайзаб попросит найти пять предметов
 
** Кольцо - у Освободителя Дреона
 
** Кольцо - у Освободителя Дреона
Строка 12: Строка 12:
 
** Карта - из лагеря Освободителей
 
** Карта - из лагеря Освободителей
 
** Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно
 
** Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно
* Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Позднее, за задание Доси вы получите аквамарин. Отдайте его Халиду
+
* Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Если у вас нет паутины - сходите в подвал в [[Ущелье мертвеца (SoD)|ущелье мертвеца]]. Позднее, за задание Хирета вы '''можете''' получить аквамарин. Отдайте его Халиду
 +
* Мижена попросит найти свой амулет. Когда будете ей его отдавать - поговорите с ней два раза.
 
* Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания
 
* Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания
 
** Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол
 
** Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол
 
** Зелье - Белеграм неаправит к Хельвдару, Хельвдар - к Колу
 
** Зелье - Белеграм неаправит к Хельвдару, Хельвдар - к Колу
 
** Руны - Вилигант посоветует спросить Туэджд, Туэджд - Кола
 
** Руны - Вилигант посоветует спросить Туэджд, Туэджд - Кола
 +
** Можете украсть у Кола печать Кейлар
 
** Ловите негодяя (400 200). Сообщите об этой Недерлоку (1900 1500)
 
** Ловите негодяя (400 200). Сообщите об этой Недерлоку (1900 1500)
 
* Стоунхэнд и Торсин попросят вас пройти в пещеры (см. ниже). Перед этим поговорите с Фосси (1100 100) - получите бочонок, амулет и зелье
 
* Стоунхэнд и Торсин попросят вас пройти в пещеры (см. ниже). Перед этим поговорите с Фосси (1100 100) - получите бочонок, амулет и зелье
 
* Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию
 
* Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию
 
** Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700)
 
** Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700)
** Дося направит вас искать кору в лес
+
** Дося направит вас искать кору в [[Кровавая роща (SoD)|лес]]
 
** При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных
 
** При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных
* Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет даст аквамарин, который нужно отдать Халиду
+
** Если продать зелье, а не отдать его Досе - получите -1 к репутации и повисшее намертво задание
 +
** Если требовать от Доси награду - она ничего не даст
 +
* Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет '''может''' дать аквамарин, который нужно отдать Халиду. Поэтому сохранитесь перед диалогом с ним
 
* Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя
 
* Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя
 
** Белегарм
 
** Белегарм
Строка 42: Строка 46:
 
* На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры
 
* На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры
  
Можете выдвигаться в [[Кровавая роща (SoD)|Кровавую рощу]].
+
Можете зачистить три проходные локации - [[Кровавая роща (SoD)|Кровавую рощу]], [[Ущелье мертвеца (SoD)|Ущелье мертвеца]] и [[Двор замка драконьего копья (SoD)|Двор замка драконьего копья]] - и выдвигаться в [[Подземная река (SoD)|Подземную реку]]. После продвижения по сюжету Подземной реки предыдущие локации станут недоступны.
  
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
Строка 49: Строка 53:
 
* Detailed Investigation - раскройте Кола
 
* Detailed Investigation - раскройте Кола
 
* Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье
 
* Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье
* Get Out! (часть) - принесите Ниире сок тыквы и зелье восприятия, которое можно купить у Вайзаб
+
* Get Out! (часть) - выполните задание Нииры:
 +
** Сок тыквы дают на севере лагеря
 +
** Зелье восприятия можно купить у Вайзаб
 +
** Белладонна - в [[Кровавая роща (SoD)|кровавой роще]]
  
 
[[Category:Прохождение]]
 
[[Category:Прохождение]]

Текущая версия на 00:42, 13 ноября 2023

Лагерь коалиции - локация в игре BG:SoD.

Сюжет[править]

Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья.

  • Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару. Белеграм взамен шкуры даст обычные сапоги и самоги на +3 к спасброскам. Что отдавать Хельвдару - решайте сами
  • Вайзаб попросит найти пять предметов
    • Кольцо - у Освободителя Дреона
    • Знамя - в сундуках Освободителей
    • Жетон веры - с одного из Освободителей
    • Карта - из лагеря Освободителей
    • Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно
  • Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Если у вас нет паутины - сходите в подвал в ущелье мертвеца. Позднее, за задание Хирета вы можете получить аквамарин. Отдайте его Халиду
  • Мижена попросит найти свой амулет. Когда будете ей его отдавать - поговорите с ней два раза.
  • Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания
    • Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол
    • Зелье - Белеграм неаправит к Хельвдару, Хельвдар - к Колу
    • Руны - Вилигант посоветует спросить Туэджд, Туэджд - Кола
    • Можете украсть у Кола печать Кейлар
    • Ловите негодяя (400 200). Сообщите об этой Недерлоку (1900 1500)
  • Стоунхэнд и Торсин попросят вас пройти в пещеры (см. ниже). Перед этим поговорите с Фосси (1100 100) - получите бочонок, амулет и зелье
  • Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию
    • Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700)
    • Дося направит вас искать кору в лес
    • При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных
    • Если продать зелье, а не отдать его Досе - получите -1 к репутации и повисшее намертво задание
    • Если требовать от Доси награду - она ничего не даст
  • Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет может дать аквамарин, который нужно отдать Халиду. Поэтому сохранитесь перед диалогом с ним
  • Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя
    • Белегарм
    • Халасант
    • Дося - после завершения её задания
  • Поговорите с Халасаном (300 600) и попроситесь потренировать солдат. Для успешной тренировки надо набрать в группу:
    • Кловиста — М'Кхиин или Глинт
    • Данайн — Сафана
    • Тайелд — Джахейра
    • Морлис — Дорн
    • Хестер — М'Кхиин или Викония
    • Гаррольд — Динахейр либо Эдвин
  • Бенс попросит найти Скай, Недерлок - тоже
  • Около М'Кхиин (2200 1300) стоит Назраму из другого плана. Его можно вытянуть на ваш план с помощью очков наблюдателя. Он продаёт хорошие вещи общей стоимостью около 150 000 монет:
    • Шляпа волшебника, Наручи затворника, Полумесяц дервиша, Лист клевера, кольца свободы действий и непрочности, амулеты защиты +2 и неизменного облика, пыльно-розовый камень и рукавицы оружейного мастерства
  • Возьмите в группу Глинта и поговорите с Притчардом (1400 700). Глинт попросит побить родственника, но пока его не трогайте. После этого поговорите с Семпеком и Дамиусом (1800 900) - и вот тогда нападайте на Притчарда. За него никто не будет заступаться.
  • Стоунхэнд скажет, что в лагере формируется гильдия воров. Поугрожайте Вайзаб (2200 700) и поговорите с Ринвис (2200 200). Ей надо сказать, что гильдия воров должна быть расформирована, а её члены должна идти на передовую. Потребуйте с Ринвис плату - она расскажет о тайнике. Доложите об этом генералу.
  • На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры

Можете зачистить три проходные локации - Кровавую рощу, Ущелье мертвеца и Двор замка драконьего копья - и выдвигаться в Подземную реку. После продвижения по сюжету Подземной реки предыдущие локации станут недоступны.

Достижения[править]

  • Whipped Into Shape - затренируйте всех рекрутов
  • Detailed Investigation - раскройте Кола
  • Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье
  • Get Out! (часть) - выполните задание Нииры:
    • Сок тыквы дают на севере лагеря
    • Зелье восприятия можно купить у Вайзаб
    • Белладонна - в кровавой роще