Лагерь коалиции (SoD): различия между версиями
Материал из AERIE Wiki
м (доп) |
(→Достижения: уточн) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья. | Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья. | ||
− | * Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару | + | * Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару. Белеграм взамен шкуры даст обычные сапоги и самоги на +3 к спасброскам. Что отдавать Хельвдару - решайте сами |
* Вайзаб попросит найти пять предметов | * Вайзаб попросит найти пять предметов | ||
** Кольцо - у Освободителя Дреона | ** Кольцо - у Освободителя Дреона | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
** Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно | ** Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно | ||
* Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Если у вас нет паутины - сходите в подвал в [[Ущелье мертвеца (SoD)|ущелье мертвеца]]. Позднее, за задание Хирета вы '''можете''' получить аквамарин. Отдайте его Халиду | * Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Если у вас нет паутины - сходите в подвал в [[Ущелье мертвеца (SoD)|ущелье мертвеца]]. Позднее, за задание Хирета вы '''можете''' получить аквамарин. Отдайте его Халиду | ||
+ | * Мижена попросит найти свой амулет. Когда будете ей его отдавать - поговорите с ней два раза. | ||
* Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания | * Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания | ||
** Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол | ** Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
* Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию | * Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию | ||
** Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700) | ** Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700) | ||
− | ** Дося направит вас искать кору в лес | + | ** Дося направит вас искать кору в [[Кровавая роща (SoD)|лес]] |
** При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных | ** При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных | ||
+ | ** Если продать зелье, а не отдать его Досе - получите -1 к репутации и повисшее намертво задание | ||
+ | ** Если требовать от Доси награду - она ничего не даст | ||
* Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет '''может''' дать аквамарин, который нужно отдать Халиду. Поэтому сохранитесь перед диалогом с ним | * Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет '''может''' дать аквамарин, который нужно отдать Халиду. Поэтому сохранитесь перед диалогом с ним | ||
* Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя | * Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя | ||
Строка 43: | Строка 46: | ||
* На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры | * На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры | ||
− | Можете зачистить | + | Можете зачистить три проходные локации - [[Кровавая роща (SoD)|Кровавую рощу]], [[Ущелье мертвеца (SoD)|Ущелье мертвеца]] и [[Двор замка драконьего копья (SoD)|Двор замка драконьего копья]] - и выдвигаться в [[Подземная река (SoD)|Подземную реку]]. После продвижения по сюжету Подземной реки предыдущие локации станут недоступны. |
== Достижения == | == Достижения == | ||
Строка 50: | Строка 53: | ||
* Detailed Investigation - раскройте Кола | * Detailed Investigation - раскройте Кола | ||
* Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье | * Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье | ||
− | * Get Out! (часть) - | + | * Get Out! (часть) - выполните задание Нииры: |
+ | ** Сок тыквы дают на севере лагеря | ||
+ | ** Зелье восприятия можно купить у Вайзаб | ||
+ | ** Белладонна - в [[Кровавая роща (SoD)|кровавой роще]] | ||
[[Category:Прохождение]] | [[Category:Прохождение]] |
Текущая версия на 00:42, 13 ноября 2023
Лагерь коалиции - локация в игре BG:SoD.
Сюжет[править]
Мы переправились через Извилистую реку и готовы врываться в замок Драконьего копья.
- Хельвдар (1700 300) попросит принести шкуру медведя Белеграму (900 300), чтобы тот сделал сапоги, которые надо отдать Хельвдару. Белеграм взамен шкуры даст обычные сапоги и самоги на +3 к спасброскам. Что отдавать Хельвдару - решайте сами
- Вайзаб попросит найти пять предметов
- Кольцо - у Освободителя Дреона
- Знамя - в сундуках Освободителей
- Жетон веры - с одного из Освободителей
- Карта - из лагеря Освободителей
- Священный символ - у священика Освободителей. Поговорите с Миженой (1900 1400) насчёт того, как вытянуть символ у священика мирно
- Поговорите с Халидом (1400 1700) и отдайте ему паутину. Если у вас нет паутины - сходите в подвал в ущелье мертвеца. Позднее, за задание Хирета вы можете получить аквамарин. Отдайте его Халиду
- Мижена попросит найти свой амулет. Когда будете ей его отдавать - поговорите с ней два раза.
- Поговорите с Сафаной насчёт краж. Она не обязана быть в группе для прогресса этого задания
- Свеча - Глинт знает, что со свечой связан Кол
- Зелье - Белеграм неаправит к Хельвдару, Хельвдар - к Колу
- Руны - Вилигант посоветует спросить Туэджд, Туэджд - Кола
- Можете украсть у Кола печать Кейлар
- Ловите негодяя (400 200). Сообщите об этой Недерлоку (1900 1500)
- Стоунхэнд и Торсин попросят вас пройти в пещеры (см. ниже). Перед этим поговорите с Фосси (1100 100) - получите бочонок, амулет и зелье
- Перед разговором с Досей возьмите в группу Глинта, Джайхуре, М'Кхиин или Виконию
- Осмотрите Зирру (600 1700), Зидрант (500 1800) и Йестимелл (200 1700)
- Дося направит вас искать кору в лес
- При харизме 18+ можно уговорить Досю через генерала сжечь больных
- Если продать зелье, а не отдать его Досе - получите -1 к репутации и повисшее намертво задание
- Если требовать от Доси награду - она ничего не даст
- Возьмите в группу Глинта или Виконию и поговорите с Хиретом - пусть они его убедят. Хирет может дать аквамарин, который нужно отдать Халиду. Поэтому сохранитесь перед диалогом с ним
- Симонетта (600 1000) попросит поговорить с несколькими людьми в лагере. Говорить они будут только при высокой харизме героя
- Белегарм
- Халасант
- Дося - после завершения её задания
- Поговорите с Халасаном (300 600) и попроситесь потренировать солдат. Для успешной тренировки надо набрать в группу:
- Кловиста — М'Кхиин или Глинт
- Данайн — Сафана
- Тайелд — Джахейра
- Морлис — Дорн
- Хестер — М'Кхиин или Викония
- Гаррольд — Динахейр либо Эдвин
- Бенс попросит найти Скай, Недерлок - тоже
- Около М'Кхиин (2200 1300) стоит Назраму из другого плана. Его можно вытянуть на ваш план с помощью очков наблюдателя. Он продаёт хорошие вещи общей стоимостью около 150 000 монет:
- Шляпа волшебника, Наручи затворника, Полумесяц дервиша, Лист клевера, кольца свободы действий и непрочности, амулеты защиты +2 и неизменного облика, пыльно-розовый камень и рукавицы оружейного мастерства
- Возьмите в группу Глинта и поговорите с Притчардом (1400 700). Глинт попросит побить родственника, но пока его не трогайте. После этого поговорите с Семпеком и Дамиусом (1800 900) - и вот тогда нападайте на Притчарда. За него никто не будет заступаться.
- Стоунхэнд скажет, что в лагере формируется гильдия воров. Поугрожайте Вайзаб (2200 700) и поговорите с Ринвис (2200 200). Ей надо сказать, что гильдия воров должна быть расформирована, а её члены должна идти на передовую. Потребуйте с Ринвис плату - она расскажет о тайнике. Доложите об этом генералу.
- На севере Вильгемина продаёт сок тыквы для Нииры
Можете зачистить три проходные локации - Кровавую рощу, Ущелье мертвеца и Двор замка драконьего копья - и выдвигаться в Подземную реку. После продвижения по сюжету Подземной реки предыдущие локации станут недоступны.
Достижения[править]
- Whipped Into Shape - затренируйте всех рекрутов
- Detailed Investigation - раскройте Кола
- Harper's Gift - помогите Халиду сделать ожерелье
- Get Out! (часть) - выполните задание Нииры:
- Сок тыквы дают на севере лагеря
- Зелье восприятия можно купить у Вайзаб
- Белладонна - в кровавой роще