Категория:Прохождение (IwD): различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(→‎Глава V: Дурдель Аната)
Строка 49: Строка 49:
  
 
* [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]
 
* [[Зуб змия (IwD)|Зуб змия]]
 +
 +
=== Глава VI ===
 +
 +
* [[Дурдель Аната (IwD)|Дурдель Аната]]

Версия 09:17, 21 сентября 2024

В Icewind Dale нет сопартийцев, которые могли бы присоединиться к группе во время приключений. Поэтому создавайте отряд самостоятельно и сразу. Пройти игру можно и на пару, и в одиночку.

   Вам однозначно понадобится хороший танк и много аое: разработчики дали волю своему чувству зерг раша. 90% сражений - это огромная пачка дохлых нытиков.

Опыт распределяется между всеми членами отряда. Чем выше сложность - тем больше опыта капает.

Сложность Опыт за убийство Опыт за задание
Hard ×1.5 ×1.5
Insane ×2 ×2
Heart of Fury ×4 + 2000 ×2

Как ни странно, в IwD нет предела по опыту, но есть предел по уровню: выше 30 уровня не раскачаться. Это означает, что если (теоретически) раскачать дуал до 30/30, то он сожрёт значительтно больше опыта, чем соло 30.

Достижения

Игру придётся пройти минимум два раза из-за достижения Master Tactican. См. Достижения

Прохождение

Пролог

Глава I

Глава II

Глава III

Глава IV

Глава V

Глава VI