Зуб змия (IwD): различия между версиями
(уточн) |
(Достижения) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Зуб змия''' - | + | '''Зуб змия''' - локация в игре IwD. |
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
По этой локации разбросаны тайники. | По этой локации разбросаны тайники. | ||
− | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. Возьмите из её сундуков бочку чистой воды | + | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. |
+ | |||
+ | Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем | ||
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей. | Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей. | ||
Строка 28: | Строка 30: | ||
== Достижения == | == Достижения == | ||
+ | |||
+ | * Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое | ||
* Убийца гигантов - убить Джорила | * Убийца гигантов - убить Джорила | ||
* Освободитель - освободить Дейвина и его людей | * Освободитель - освободить Дейвина и его людей | ||
+ | * Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик | ||
[[Категория:Прохождение (IwD)]] | [[Категория:Прохождение (IwD)]] |
Текущая версия на 23:06, 3 ноября 2024
Зуб змия - локация в игре IwD.
Сюжет[править]
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.
Музей[править]
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).
Подвал музея[править]
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр. Хотя можете и не зачищать.
В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.
В любом случае, пройдите через ветхий мост.
Пещера за шатким мостом[править]
По этой локации разбросаны тайники.
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.
Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей.
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.
Достижения[править]
- Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое
- Убийца гигантов - убить Джорила
- Освободитель - освободить Дейвина и его людей
- Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик