Зуб змия (IwD): различия между версиями
(Достижения) |
(Достижения) |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
По этой локации разбросаны тайники. | По этой локации разбросаны тайники. | ||
| − | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. Возьмите из её сундуков бочку чистой воды | + | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. |
| + | |||
| + | Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем | ||
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей. | Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей. | ||
| Строка 32: | Строка 34: | ||
* Убийца гигантов - убить Джорила | * Убийца гигантов - убить Джорила | ||
* Освободитель - освободить Дейвина и его людей | * Освободитель - освободить Дейвина и его людей | ||
| + | * Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик | ||
[[Категория:Прохождение (IwD)]] | [[Категория:Прохождение (IwD)]] | ||
Версия 23:06, 3 ноября 2024
Зуб змия - локация в игре IwD.
Сюжет
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.
Музей
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).
Подвал музея
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр. Хотя можете и не зачищать.
В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.
В любом случае, пройдите через ветхий мост.
Пещера за шатким мостом
По этой локации разбросаны тайники.
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.
Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей.
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.
Достижения
- Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое
- Убийца гигантов - убить Джорила
- Освободитель - освободить Дейвина и его людей
- Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик