Паладин: различия между версиями
Vit MG (обсуждение | вклад) м (корректировка ранней правки) |
|||
(не показано 10 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | :''См.также статью [[Паладин (D&D)]]''. | ||
==Паладин (Paladin)== | ==Паладин (Paladin)== | ||
− | [[Паладин]] (Paladin) - святой воин. Он всячески пытается бороться со злом, поэтому представителей этого класса можно часто увидеть во главе небольших армий и спасательных групп. Главные параметры для него (в скобках - минимальные значения для [[Baldur's Gate]]): '''[[Сила]]''' (12), '''[[Телосложение]]''' (9), '''[[Мудрость]]''' (13), '''[[Харизма]]''' (17). Если его [[Сила]] и [[Харизма]] равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта (для [[Baldur's Gate]] неверно, 10% дополнительного опыта получает [[протагонист]] вне зависимости от характеристик). Паладин может выбрать только [[Законный добрый|Упорядоченно Доброе]] [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после 9-го +3 очка жизней. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя | + | [[Паладин]] (Paladin) - святой воин. Он всячески пытается бороться со злом, поэтому представителей этого класса можно часто увидеть во главе небольших армий и спасательных групп. Главные параметры для него (в скобках - минимальные значения для [[Baldur's Gate]]): '''[[Сила]]''' (12), '''[[Телосложение]]''' (9), '''[[Мудрость]]''' (13), '''[[Харизма]]''' (17). Если его [[Сила]] и [[Харизма]] равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта (для [[Baldur's Gate]] неверно, 10% дополнительного опыта получает [[протагонист]] вне зависимости от характеристик). Паладин может выбрать только [[Законный добрый|Упорядоченно Доброе]] [[:Category:Мировоззрение|Мировоззрение]]. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 [[Хит пойнты|очков жизней]] (1d10) + бонус [[Телосложение|Телосложения]], после 9-го +3 [[Хит пойнты|очка жизней]]. Он может использовать [[:Category:Вещи|любое оружие]] и выучить любой стиль (для [[Baldur's Gate II|BG2]]: [[одноручный бой]], [[двуручный бой]], [[бой двумя видами оружия]], [[бой мечом и щитом]]). Паладин получает +2 к [[Спасброски|спасброскам]] против ядов и заклинаний и имеет иммунитет ко всем болезням (кроме самых экзотических, которые и являются самыми смертоносными), он обладает способностью [[Изгонять Нежить]] (Turn Undead), которая работает несколько слабее чем у [[Клерик]]а такого же уровня. Начиная с 9 уровня, Паладин может кастовать [[Божественная магия|клерические заклинания]]. Также он обладает способностью кастовать [[#Наложение Рук|Наложение рук]], [[Заклинания священника: Уровень 1#Detect Evil|Определить зло]] и [[Заклинания священника: Уровень 1#Protection From Evil|Защита от зла]]. Если Паладин совершает что-то злое (обман, приведший к дурным последствиям, кража с отягчающими обстоятельствами, убийство невинных и пр.), то он лишается своего статуса и становится обычным [[Воин]]ом. Этот класс имеет 3 кита. |
+ | Наложение рук — уникальная способность, даруемая паладину его божеством: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Заклинание мага|Изображение=[[Изображение: SPCL815.GIF]]|Код=spcl211 | ||
+ | |НазвРус1=Лечение Наложением Рук|НазвРус2=Наложение Рук | ||
+ | |НазвАнг1=Lay on hands | ||
+ | |ДР3= |ДР4= |ДР5= |ДА2= | ||
+ | |Школа=- | ||
+ | |Уровень=- | ||
+ | |Цель=касание | ||
+ | |Время действия=постоянно | ||
+ | |Время чтения=1 | ||
+ | |Зона=затронутое существо | ||
+ | |Спасбросок=нет | ||
+ | |Описание=Наложением рук паладин восстанавливает 2 хит поинта за уровень опыта. Он может лечить себя или кого-то ещё, но только один раз в день.}} | ||
==Киты== | ==Киты== | ||
− | |||
===Рыцарь (Cavalier)=== | ===Рыцарь (Cavalier)=== | ||
− | Рыцарь (Cavalier) - всадник, бесстрашный рыцарь и т.д., короче "наш", который всегда побеждает в конце концов | + | '''Рыцарь''' (Cavalier) - всадник, бесстрашный рыцарь и т.д., короче "наш", который всегда побеждает в конце концов. Рыцарь получает +3 к атаке и +3 к урону против [[:Category:Демонические существа|демонических]] и [[дракон]]оподобных существ. Этот паладин бесстрашен (обладает иммунитетом к [[страх]]у и отсутствию [[Мораль|морали]]), и может кастовать [[Заклинания священника: Уровень 1#Remove Fear|Убрать Страх]] на его компаньонов 1 раз в день на каждый уровень. Ещё несколько плюсов это иммунитет к [[Яды|ядам]], 20% сопротивление [[Огонь|огню]] и [[Кислота|кислоте]]. Но и у Рыцаря есть недостатки. Он не может использовать луки, арбалеты и любые другие виды [[:Category:Стрелковое оружие|дальнобойного оружия]]. |
− | |||
− | |||
===Инквизитор (Inquisitor)=== | ===Инквизитор (Inquisitor)=== | ||
− | + | '''Инквизитор''' (Inquisitor), как и Убийца Волшебников (Wizardslayer), ищет и уничтожает [[:Category:Мировоззрение|злых]] магов. Для него магия священна, и те, кто использует её со злыми намерениями, должны быть наказаны. Он может кастовать [[Заклинания священника: Уровень 3#Dispel Magic|Развеять Магию]] (Уровень Развеивания Равен Удвоенному Уровню Инквизитора) и [[Заклинания священника: Уровень 5#True Seeing|Истинное Видение]] 1 раз в день на каждые 4 уровня, имеет иммунитет к заклинаниям [[Заклинания священника: Уровень 2#Hold Person|Удержать]] и [[Заклинания священника: Уровень 2#Заворожить гуманоида или животное|Обворожить]]. Правда, по непонятным причинам заклинания Удержания на него в игре действуют. Как и любой паладин, он не может болеть (обладает иммунитетом к [[Болезни|болезни]]). Инквизитор, в отличие от обычного Паладина, не может кастовать [[#Наложение Рук|Наложение рук]], [[Изгонять Нежить]], [[Заклинания священника: Уровень 3#Cure Disease|Излечить Болезнь]] и не имеет доступа к [[Божественная магия|клирическим заклинаним]]. | |
− | |||
− | Инквизитор (Inquisitor), как и Убийца Волшебников (Wizardslayer), ищет и уничтожает злых магов. Для него магия священна, и те, кто использует её со злыми намерениями, должны быть наказаны. Он может кастовать [[Заклинания священника: Уровень 3#Dispel Magic|Развеять Магию]] и [[Заклинания священника: Уровень 5#True Seeing|Истинное Видение]] 1 раз в день на каждые 4 уровня, имеет иммунитет к заклинаниям [[Заклинания священника: Уровень 2#Hold Person|Удержать]] и [[Заклинания священника: Уровень 2#Заворожить гуманоида или животное|Обворожить]]. Как и любой паладин, он не может болеть (обладает | ||
− | |||
===Охотник На Нежить (Undead Slayer)=== | ===Охотник На Нежить (Undead Slayer)=== | ||
− | + | Название кита говорит само за себя - '''Охотник На Нежить''' (Undead Slayer) очень не любит всю [[Нежить|нежить]], и всеми силами старается от них избавиться, поэтому бонус +3 к атаке и +3 к урону против нежити и иммунитет к заклинаниям [[Заклинания священника: Уровень 2#Удержание гуманоида (Hold Person)|Удержать]] и [[Высасывание Уровня]] не удивителен. Единственный недостаток Охотника На Нежить - он не может кастовать [[#Наложение Рук|Наложение рук]]. | |
− | |||
− | Название кита говорит само за себя - Охотник На Нежить (Undead Slayer) очень не любит всю нежить, и всеми силами старается от них избавиться, поэтому бонус +3 к атаке и +3 к урону против нежити и иммунитет к заклинаниям [[Заклинания священника: Уровень 2#Удержание гуманоида (Hold Person)|Удержать]] и Высасывание Уровня не удивителен. Единственный недостаток Охотника На Нежить - он не может кастовать Наложение Рук. | ||
Текущая версия на 22:40, 18 декабря 2024
- См.также статью Паладин (D&D).
Содержание
Паладин (Paladin)[править]
Паладин (Paladin) - святой воин. Он всячески пытается бороться со злом, поэтому представителей этого класса можно часто увидеть во главе небольших армий и спасательных групп. Главные параметры для него (в скобках - минимальные значения для Baldur's Gate): Сила (12), Телосложение (9), Мудрость (13), Харизма (17). Если его Сила и Харизма равны или превышают 16, то он получает 10% бонус опыта (для Baldur's Gate неверно, 10% дополнительного опыта получает протагонист вне зависимости от характеристик). Паладин может выбрать только Упорядоченно Доброе Мировоззрение. При переходе на каждый новый уровень до 9-го (включительно) он получает 1-10 очков жизней (1d10) + бонус Телосложения, после 9-го +3 очка жизней. Он может использовать любое оружие и выучить любой стиль (для BG2: одноручный бой, двуручный бой, бой двумя видами оружия, бой мечом и щитом). Паладин получает +2 к спасброскам против ядов и заклинаний и имеет иммунитет ко всем болезням (кроме самых экзотических, которые и являются самыми смертоносными), он обладает способностью Изгонять Нежить (Turn Undead), которая работает несколько слабее чем у Клерика такого же уровня. Начиная с 9 уровня, Паладин может кастовать клерические заклинания. Также он обладает способностью кастовать Наложение рук, Определить зло и Защита от зла. Если Паладин совершает что-то злое (обман, приведший к дурным последствиям, кража с отягчающими обстоятельствами, убийство невинных и пр.), то он лишается своего статуса и становится обычным Воином. Этот класс имеет 3 кита.
Наложение рук — уникальная способность, даруемая паладину его божеством:
Лечение Наложением Рук (Lay on hands, Наложение Рук)[править]
Краткая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Уровень: | - | Время чтения: | 1/10 раунда | |
Школа: | - | Время действия: | постоянно | |
Спасбросок: | нет | Дальность (цель): | касание | |
Зона эффекта: | затронутое существо | |||
Описание действия и эффекта | ||||
Наложением рук паладин восстанавливает 2 хит поинта за уровень опыта. Он может лечить себя или кого-то ещё, но только один раз в день. (Код:spcl211) |
Киты[править]
Рыцарь (Cavalier)[править]
Рыцарь (Cavalier) - всадник, бесстрашный рыцарь и т.д., короче "наш", который всегда побеждает в конце концов. Рыцарь получает +3 к атаке и +3 к урону против демонических и драконоподобных существ. Этот паладин бесстрашен (обладает иммунитетом к страху и отсутствию морали), и может кастовать Убрать Страх на его компаньонов 1 раз в день на каждый уровень. Ещё несколько плюсов это иммунитет к ядам, 20% сопротивление огню и кислоте. Но и у Рыцаря есть недостатки. Он не может использовать луки, арбалеты и любые другие виды дальнобойного оружия.
Инквизитор (Inquisitor)[править]
Инквизитор (Inquisitor), как и Убийца Волшебников (Wizardslayer), ищет и уничтожает злых магов. Для него магия священна, и те, кто использует её со злыми намерениями, должны быть наказаны. Он может кастовать Развеять Магию (Уровень Развеивания Равен Удвоенному Уровню Инквизитора) и Истинное Видение 1 раз в день на каждые 4 уровня, имеет иммунитет к заклинаниям Удержать и Обворожить. Правда, по непонятным причинам заклинания Удержания на него в игре действуют. Как и любой паладин, он не может болеть (обладает иммунитетом к болезни). Инквизитор, в отличие от обычного Паладина, не может кастовать Наложение рук, Изгонять Нежить, Излечить Болезнь и не имеет доступа к клирическим заклинаним.
Охотник На Нежить (Undead Slayer)[править]
Название кита говорит само за себя - Охотник На Нежить (Undead Slayer) очень не любит всю нежить, и всеми силами старается от них избавиться, поэтому бонус +3 к атаке и +3 к урону против нежити и иммунитет к заклинаниям Удержать и Высасывание Уровня не удивителен. Единственный недостаток Охотника На Нежить - он не может кастовать Наложение рук.
Таблица опыта[править]
Броски кубика (d10)
|
Броски кубика (d10)
|
|||||
1
2 8 |
0
2,250 18,000 |
1
2 3 |
11
12 19 |
900,000
1,200,000 2,400,000 |
9+6
9+9 9+15 |