Зуб змия (IwD): различия между версиями
(уточн) |
(достижения) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Зуб змия''' - | + | '''Зуб змия''' - локация в игре IwD. |
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
=== Подвал музея === | === Подвал музея === | ||
− | У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр. Хотя можете и не зачищать. | + | У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр для первой половины достижения Liberator / Освободитель. Хотя можете и не зачищать. |
В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов. | В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
По этой локации разбросаны тайники. | По этой локации разбросаны тайники. | ||
− | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её | + | В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её. |
− | Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей. | + | Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем |
+ | |||
+ | Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей для второй части достижения Liberator / Освободитель. | ||
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше. | Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше. | ||
== Достижения == | == Достижения == | ||
− | * Убийца гигантов - убить Джорила | + | |
− | * Освободитель - освободить | + | * The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое |
+ | * Giant Slayer / Убийца гигантов - убить Джорила | ||
+ | * Liberator / Освободитель (две части рядом) - освободить рабов саламандр и людей Дейвина | ||
+ | * The Secret Garden / Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик | ||
[[Категория:Прохождение (IwD)]] | [[Категория:Прохождение (IwD)]] |
Текущая версия на 00:48, 24 декабря 2024
Зуб змия - локация в игре IwD.
Сюжет[править]
На локации постоянно будут респавниться йети. Другие противники респавниться не будут.
Музей[править]
Заходите в музей, оккупированный леяными саламанрами (1900 1300). Попросите у Кериша ключ, согласитесь убить лидера рабов - и спускайтесь в подвал музея (2100 2300).
Подвал музея[править]
У Сота (100 350) возьмите книгу по починке мостов. Отдайте ключ Гарету (1400 300). И зачищайте саламандр для первой половины достижения Liberator / Освободитель. Хотя можете и не зачищать.
В принципе, можно сделать ровно наоборот: перебить рабов.
В любом случае, пройдите через ветхий мост.
Пещера за шатким мостом[править]
По этой локации разбросаны тайники.
В самом начале есть ответвление (3400 2000) Там стоит по нашу душу Контик - валите её.
Возьмите из её сундуков бочку чистой воды для достижения "Таинственный сад" в дальнейшем
Обманом заберите значок правителя у Джорила (1200 2000), а потом убейте его - для достижения. А змеев придётся убить, чтобы освободить Дейвина (1600 1300) и его людей для второй части достижения Liberator / Освободитель.
Выходите из пещеры в локацию с музеем и идите дальше (3600 200). В этой локации будут три пути: верхний - обратно в музей, средний - на карту мира, и южный - дальше.
Достижения[править]
- The Glistening Glacier / Сверкающий ледник - сюжетное, непропускаемое
- Giant Slayer / Убийца гигантов - убить Джорила
- Liberator / Освободитель (две части рядом) - освободить рабов саламандр и людей Дейвина
- The Secret Garden / Таинственный сад (часть) - поднимите бочку воды из сундуков Контик