Скимитары: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Новая: == Скимитры == {{Оружие|Изображение=Скимитар |Название=Скимитар |THAC0=0 |Урон=1D8 |Тип ...)
 
м
Строка 13: Строка 13:
 
|Описание=Длинный клинок, заточенный с одной стороны - это может быть и сабля и скимитар, хоть они произошли из разный частей Фаеруна. Сабля была создана для кавалеристов, в основном подвижности, скимитар хранит в себе влияние востока. Шамшир, так звучит его истинное название, больше, более загнутый, и имеет острой конусовидный конец. Это выражается в то, что он немного медленнее, но более опасен в бою.
 
|Описание=Длинный клинок, заточенный с одной стороны - это может быть и сабля и скимитар, хоть они произошли из разный частей Фаеруна. Сабля была создана для кавалеристов, в основном подвижности, скимитар хранит в себе влияние востока. Шамшир, так звучит его истинное название, больше, более загнутый, и имеет острой конусовидный конец. Это выражается в то, что он немного медленнее, но более опасен в бою.
 
'''Требуется:''' [[Сила]] 10}}
 
'''Требуется:''' [[Сила]] 10}}
 +
 +
 +
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H15.GIF|Скимитар +3: 'Водяная Грань']]
 +
|Название=Скимитар +3
 +
|THAC0=+3 улучшение
 +
|Урон=1D8 +3
 +
|Тип Повреждения=Рубящее
 +
|Вес=3
 +
|Скорость=4
 +
|Специализация=Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
 +
|Тип=1-ручный
 +
|Не Используется=[[Клерик|Священниками]], [[Маг]]ами, [[Вор]]ами
 +
|Описание=Клинок этого оружия мерцает, являя собой текучее, бритвенно-острое лезвие. В создание оружия было вложено не мало сил и умения, а заодно и парочка благословений свыше, несмотря на то, что рукоять почти не украшена и выглядит неуклюже.
 +
'''Требуется:''' [[Сила]] 8}}
  
  
Строка 30: Строка 44:
  
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H15.GIF|Печать Холода]]
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H15.GIF|Печать Холода]]
|Название=Печать Холода
+
|Название=Скимитар +3, Печать Холода
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|Урон=1D8 +3
 
|Урон=1D8 +3
Строка 44: Строка 58:
  
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H15.GIF|Защитник]]
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H15.GIF|Защитник]]
|Название=Защитник
+
|Название=Скимитар +5, Защитник
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|Урон=1D8 +4
 
|Урон=1D8 +4
Строка 58: Строка 72:
  
  
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H23.GIF|Коготь Рашада]]
+
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H23.GIF|Скимитар +2: Коготь Рашада]]
|Название=Коготь Рашада
+
|Название=Скимитар +3, Коготь Рашада
 
|THAC0=+2 улучшение
 
|THAC0=+2 улучшение
 
|Урон=1D8 +2
 
|Урон=1D8 +2
Строка 115: Строка 129:
  
  
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H50.GIF|Шаззелим]]
+
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H50.GIF|Скимитар +1, Шаззелим]]
|Название=Шаззелим
+
|Название=Шаззелим +1
 
|THAC0=+1 улучшение
 
|THAC0=+1 улучшение
 
|Урон=1D8 +1
 
|Урон=1D8 +1
Строка 132: Строка 146:
  
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H48.GIF|Ниндзя-То из Братства Скарлет]]
 
{{Оружие|Изображение=[[Изображение: ISW1H48.GIF|Ниндзя-То из Братства Скарлет]]
|Название=Ниндзя-То из Братства Скарлет
+
|Название=Скарлет Ниндзя-То +3
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|THAC0=+3 улучшение
 
|Урон=1D8 +3
 
|Урон=1D8 +3

Версия 22:20, 4 мая 2007

Скимитры

Скимитар

Скимитар

Параметры
THAC0: 0 Урон: 1D8
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 4
Скорость: 5 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-То
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
Длинный клинок, заточенный с одной стороны - это может быть и сабля и скимитар, хоть они произошли из разный частей Фаеруна. Сабля была создана для кавалеристов, в основном подвижности, скимитар хранит в себе влияние востока. Шамшир, так звучит его истинное название, больше, более загнутый, и имеет острой конусовидный конец. Это выражается в то, что он немного медленнее, но более опасен в бою.

Требуется: Сила 10


Скимитар +3: 'Водяная Грань'

Скимитар +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +3
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 3
Скорость: 4 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
Клинок этого оружия мерцает, являя собой текучее, бритвенно-острое лезвие. В создание оружия было вложено не мало сил и умения, а заодно и парочка благословений свыше, несмотря на то, что рукоять почти не украшена и выглядит неуклюже.

Требуется: Сила 8


Скимитар Дроу +3

Скимитар Дроу +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +4
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 3
Скорость: 2 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
Длинный, изогнутый, однолезвийный клинок характеризует как саблю, так и скимитар, хоть их истоки лежат в разных частях Фаэруна. Этот предмет, как и большинство снаряжения дроу, создан с использованием Адамантина, сплава из адамантита, который быстро превращается в пыль, будучи вынесенным из Андердарка.

Требуется: Сила 10


Печать Холода

Скимитар +3, Печать Холода

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +3
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 4
Скорость: 2 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами
Описание
Это магический скимитар +3, Печать Холода. Когда-то лично принадлежал Дриззту.

Требуется: Сила 8


Защитник

Скимитар +5, Защитник

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +4
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 4
Скорость: 2 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Злыми и Нейтральными Персонажами, Священниками, Магами
Описание
Это магический скимитар +5 Защитник по имени Блистающий. Это один из личных артефактов Дриззта. Согласно его магической природе, только чистые сердцем могут использовать его.

Особенности: +2 бонус к Уязвимости
Требуется: Сила 8


Скимитар +2: Коготь Рашада

Скимитар +3, Коготь Рашада

Параметры
THAC0: +2 улучшение Урон: 1D8 +2
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 4
Скорость: 3 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
Скимитар +2: Коготь Рашада назван в честь принца Рашада, бывшего правителя небольшого владения на Востоке, этот и многие другие клинки были разворованы его разбежавшейся стражей после его смерти. Роль стражи в неудачных предприятиях не была установлена, но говорят, что все они погибли в течение года от этого самого оружия.

Требуется: Сила 10


Скимитар Скорости +2: Бельм

Скимитар Скорости +2: Бельм

Параметры
THAC0: +2 улучшение Урон: 1D8 +2
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 3
Скорость: 0 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
На этом зачарованном Скимитаре стоит клеймо Така Коба, почетного кузнеца Кара-Тура, и никому не известно, как он попал сюда. Великолепно сбалансированный, он позволяет наносить в битве быстрые ответные удары и даже дает владельцу время для дополнительной атаки.

Боевые Возможности: добавляет по +1 атаку за раунд
Требуется: Сила 10


Вакидзаси

Вакидзаси

Параметры
THAC0: 0 Урон: 1D8
Тип Повреждения: Колющее Вес: 3
Скорость: 3 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами
Описание
Вакидзаси, или меч-компаньон, невероятно важен для самурая. Самурай не снимает его даже дома, а по ночам кладем меч рядом с собой. Сделанный так же тщательно, как и катана, вакидзаси, укороченный меч с длиной между 12 и 24 дюймами, это очень опасное оружие в руках искусного бойца.

Требуется: Сила 5


Ниндзя-То

Ниндзя-То

Параметры
THAC0: 0 Урон: 1D8
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 5
Скорость: 4 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами
Описание
Меч ниндзя, ниндзя-то, немного более низкого качества, чем другие мечи из Кара-Тура, такие, как катана. Ниндзя-то это короткий меч с прямым клинком, делающим его идеальным для вертких ниндзя. Ниндзя-то более приспособлен для сражений в тесных местах, и в подобных местах иногда получает преимущество перед более длинными клинками самураев.

Требуется: Сила 6


Скимитар +1, Шаззелим

Шаззелим +1

Параметры
THAC0: +1 улучшение Урон: 1D8 +1
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 3
Скорость: 4 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Священниками, Магами, Ворами
Описание
Это скимитар скорее плохого качества, но под его поверхностью скрыта великая сила и зло. Созданный специально для убийства Арфистов, Шаззелим более чем преуспел в этом. После каждого удара этого меча бард должен сделать спасбросок против заклинаний или умереть. Этот меч, созданный Красными Волшебниками Тэя, также обладает способностью издавать звуки, очевидно потому, что им часто пользовались маги-бойцы, состоящие на службе у Волшебников. Излишне говорить, что обладатель этого меча вряд ли будет тепло принят Арфистами.

Возможности Экипировки: Вокализация
Боевые Возможности: Любой бард, получив удар, должен сделать спасбросок против заклинаний с ухудшением -4 или умереть
Требуется: Сила 10


Ниндзя-То из Братства Скарлет

Скарлет Ниндзя-То +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +3
Тип Повреждения: Рубящее Вес: 2
Скорость: 1 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами
Описание
Когда член Братства Скарлет убивает одного из 'великих врагов' организации, он зачастую награждается таким мечом. Как изготавливается этот меч, как он попадает к Фаэруну из мира Серого Ястреба (где находится братство) - остается загадкой. Если не вложен в ножны ниндзя-то истекает кровью.

Особые возможности: одна дополнительная атака за раунд
Боевые возможности: Существо, которое ударили этим мечом, должно сделать успешный спасбросок от яда, или же будет терять по 6 Пз за раунд боя в течение 2 раундов.
Требуется: Сила 6


Вакидзаши Качико +3

Вакидзаши Качико +3

Параметры
THAC0: +3 улучшение Урон: 1D8 +3
Тип Повреждения: Колющее Вес: 2
Скорость: 0 Специализация: Скимитар/Вакидзаси/Ниндзя-то
Тип: 1-ручный Не Используется: Друидами, Священниками, Магами
Описание
Этот меч был любимым оружием воительницы по имени Качико. О ней почти ничего не известно, кроме того, что она пришла из с востока, из Кара-Тура.

Боевые возможности: отнимает 2 очка от Мудрости цели (длится 2 раунда) при каждом ударе. Цель может спастись от смерти, чтобы избежать потерь Мудрости.
Требуется: Сила 5