Категория:NPC: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Полностью удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
 +
NPC (Non Player Character) - это персонажи, которых Герой может встретить в игре. Они такие же искатели приключений и могут присоединиться к [[Партия|партии]] (чаще - если Герой согласится, реже - без его согласия), дополняя ее своими способностями. Они имеют собственные показатели: [[:Category:Классы|класс]], [[:Category:Характеристики персонажей|характеристики]], [[:Category:Мировоззрение|мировоззрение]]. Собственные, часто уникальные, [[:Category:Предметы|вещи]]: [[оружие]], [[доспехи]], [[кольца]], [[Спутники персонажа|хомяки]] и т.п. И главное - каждый их них является частью сюжетной линии или дополняет ее: с персонажем могут быть связаны отдельные [[Квесты|миссии]] и целые ответвления сюжета; персонажи взаимодействуют между собой и с Героем, порождая конфликты и провоцируя романы; наконец, каждый персонаж имеет собственную внешность.
  
 +
В Baldur's Gate Герой всегда может убрать из партии любого персонажа, также NPC могут покидать партию в результате внутренних конфликтов или по воле сюжета. Убитого в схватке персонажа можно воскресить в [[Храмы|храме]] за кругленькую сумму.
 +
 +
Многие [[моды]] добавляют в игру новых NPC либо из числа [[:Category:Персоналии|известных]], либо полностью выдуманных авторами модов.
 +
 +
В данный раздел включены только те NPC, которые встречаются при прохождении основного сюжета Baldur's Gate.
 +
 +
[[Category:Baldur's Gate I]]
 +
[[Category:Baldur's Gate II]]
 +
[[Category:Алфавитный указатель]]

Версия 16:57, 13 февраля 2007

NPC (Non Player Character) - это персонажи, которых Герой может встретить в игре. Они такие же искатели приключений и могут присоединиться к партии (чаще - если Герой согласится, реже - без его согласия), дополняя ее своими способностями. Они имеют собственные показатели: класс, характеристики, мировоззрение. Собственные, часто уникальные, вещи: оружие, доспехи, кольца, хомяки и т.п. И главное - каждый их них является частью сюжетной линии или дополняет ее: с персонажем могут быть связаны отдельные миссии и целые ответвления сюжета; персонажи взаимодействуют между собой и с Героем, порождая конфликты и провоцируя романы; наконец, каждый персонаж имеет собственную внешность.

В Baldur's Gate Герой всегда может убрать из партии любого персонажа, также NPC могут покидать партию в результате внутренних конфликтов или по воле сюжета. Убитого в схватке персонажа можно воскресить в храме за кругленькую сумму.

Многие моды добавляют в игру новых NPC либо из числа известных, либо полностью выдуманных авторами модов.

В данный раздел включены только те NPC, которые встречаются при прохождении основного сюжета Baldur's Gate.